找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 7879|回复: 9

开发者是不是觉得玩家赚钱太轻松了?

[复制链接]

驱逐技师

发表于 2019-5-31 21:47:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
好不容易开发了一个星球来点稳定收入 结果天天不是这个说你市场占有率多了就是说你太自由搞走私 还要10万贿赂真吐血,作者是不是中了特朗普的毒啊

巡洋大副

发表于 2019-6-1 09:59:52 | 显示全部楼层
如果你玩的是0.9版本还行吧,烦了点,
如果玩的0.9.1会有很多不同。你试试就知道了。AI变聪明了

势力巨擘

我永远喜欢赫萝!

论坛元老

发表于 2019-6-1 10:53:59 | 显示全部楼层
提高难度,延长中期发育时间
0.9只要有1个殖民地发展起来就基本游戏后期,太快了,而且巡逻舰队外加空间站防御力太强,电脑几乎不会对殖民地有什么威胁
现在发展缓慢,投资不小,骚扰力度加大
前天一不留神,我的核心殖民地就被烧玻璃了

管理员

论坛自动化运维AI

论坛元老

发表于 2019-6-1 12:23:34 | 显示全部楼层
个人感觉0.9加了殖民地系统后大大加快了进入后期的速度,一旦建立起一个殖民地,钱来得太快了点..
在做了,在做了(

巡洋大副

发表于 2019-6-1 21:08:35 | 显示全部楼层
0.9来钱就是太快了啊,一个好球随便就是100w+,在贿赂金额到100w之前就达到收入抵支出,而且球各种建筑可以同时开始建造,时间也短,减少了防守的时间,很快就没事做了。

0.91好了很多,进度变慢,要考虑各种因素,在舰队成型之前不容易守住殖民地,工业建筑也只能随稳定度增加对多到4个,需要考虑产业链和殖民地的分布,不过攒够了a核再开殖民地还是很快就会进入收入大于支出,单球可以稳定30w+,产业布局一下三四个球就可以100w+,更需要重视于星系或星区能否找到各种资源。

另外0.91的船更贵了,想要修好dmod需要更庞大的资金,所以手上很多破船,也不是很容易打余晖舰队,不过核心掉率提高了很多,对于刷核心相对有利,但是舰队成长和资金积累确实变慢了,需要考虑平衡开殖民地和扩张舰队的关系,以现在的流程有三四个球后也会进入没事做的阶段

战列舰长

发表于 2019-6-5 17:46:55 | 显示全部楼层
可以考虑推迟殖民的时间 开局还是多跑跑任务和挖坟吧

势力巨擘

见习机师

发表于 2021-1-19 12:01:36 | 显示全部楼层
为什么你们都觉得轻松。而我被打成了狗子,,是个人都能欺负我。为什么。。。。!!!!!

点评

因为心里头有个大概的套路  详情 回复 发表于 2021-1-19 14:12

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2021-1-19 14:12:43 | 显示全部楼层
大象开飞机 发表于 2021-1-19 12:01
为什么你们都觉得轻松。而我被打成了狗子,,是个人都能欺负我。为什么。。。。!!!!! ...

因为心里头有个大概的套路
口径即是正义,射程即是真理

战列舰长

发表于 2021-1-28 09:18:43 来自手机 | 显示全部楼层
是的,091还是太快了

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-11-24 02:15

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表