2.6.4 更新履历:
- 适配游戏版本 0.97a
- 星际帝国不再会派遣惩罚性质的远征军,且目前没有殖民地危机相关内容,所以在不安装势力争霸的情况下它不太会骚扰玩家殖民地
- 弩炮 MIRV 发射器:
* 弹药量 20->14
* 发射冷却 12->15
- 短弓自动炮 每击幅能产生 80->90
- 射手自动炮 每击幅能产生 25->22
2.6.3 更新履历:
- 调整 国王-级 战术系统 AI
- 调整 大和-级 数据
- 修复了和势力争霸相关的问题
2.6.2d/e 更新履历:
- 修bug
2.6.2c 更新履历:
- 修正玩家研究建造众神壁垒相关的问题
- 修复了 Byzantium 被其它势力占据后在某种特定情况下会炸游戏的问题
2.6.2b 更新履历:
- 修 Bug
2.6.2 更新履历:
- 女皇 DP (补给/部署) 60->65
- 龙旗手 转向能力 略微提高
- 弩炮 基础伤害 325->225 (因为某种 Bug, 曾经实际为 350)
* 现在击中船体或装甲时有 50% 概率造成额外 350 高爆伤害 (与弹体基础伤害分开计算)
- 修正 Byzantium 在多 Mod 环境下出现 存在 Bug 的军事市场 的问题 (在 势力争霸 环境下显著提高游戏性能)
2.6.1b 更新履历:
- 修 Bug
2.6.1 更新履历:
- 安装了 Mod: Ashes of the Domain 后,允许玩家研究并建造 众神堡垒 (功能由 Kaysaar 贡献)
- 星际帝国 舰船/武器不出现在战斗中时, 轻微优化游戏性能
2.6.0b 更新履历:
- 移除 教士 的 弹道测距仪
- 修正和 星际帝国 舰队/市场有关的问题
2.6.0 更新履历:
- 适配游戏版本 0.96a
- 战役:
* 新增/修改 一系列对话,描述和交互
* 新增和行星杀手任务有关的特殊交互
* 新增与一位女神的会面...
* 调整 势力争霸 环境下 帝国大使馆 的表现
- 规模不会增长
- 除非英仙座联盟或其它盟国的保护者消失,否则无法被入侵
- 如果星际帝国其余疆土沦陷,帝国大使馆会自行进入文明丧失状态
* 调整 星际帝国,帝国卫队,自由联盟 和 雇佣兵 的舰队学说
- 帝国卫队只会采用相同数量的 标准/精英设计 舰船
* 固定拥有一个内插: 只可能为 帝国经营套件 或 帝国核心升级
* 在战斗中 Minerva 将会直接控制 Babylon 空间站
* Hadrian 星球环境加强
* Byzantium 现在 (偶尔会) 出售 帝国空间站 的蓝图
- 除非开启 势力争霸 的 随机星域,否则玩家与帝国关系增进到一定程度后不再会自动解锁它的建造选项
- 帝国套件:
* 现在所有套件都可以内置
* 在装配非帝国舰船时,帝国套件会直接隐藏
* 帝国装甲套件:
- 现在装配点为 5/10/15/25 (原为 5/10/18/30)
- 装甲加成恒定为 150 (原为 50/100/150/200)
- 保底装甲值下降 50% (与修正后的原版烧蚀装甲类似)
- 没有内插增益或减损
* 帝国火控套件:
- 现在装配点为 5/10/15/25 (原为 5/10/18/30)
- 射程加成为 150/200/250/300 (原为 100/200/300/400)
- 点防御武器射程加成为 125/150/175/200 (原为 100/150/200/250)
- 速度减损恒定为 15 (原为 20/15/10/5)
- 零幅能加速增益恒定为 30 (原为 30/25/20/15)
- 与 舰船武器拓展(SWP) 的 突击化点防系统 不兼容
- 没有内插增益或减损
* 帝国精英套件:
- 现在装配点为 10/20/30/50 (原为 10/20/35/60)
- 速度增益为 40/30/20/15 (原为 30/25/20/20)
- 内插减损: 增加 DP (补给/部署) 1/2/3/5
* 帝国核心升级:
- 装配点为 0,非内置不生效
- 与其他升级套件不兼容
- 内置后,提供如下增益:
* 最大战备值 (CR) +15%
* 峰值时间 +33%
* 护盾/相位效率 +10%
* 船体值 +20%
* 速度 +20/15/10/5 (根据船体级别决定)
* 机动性 +20%
- 舰船:
* 奥林匹斯-级:
- 修复一个极端罕见的跳出问题
- 进行模拟战不再消耗战备值
- 发射泰坦后,战斗结束时才会扣除战备值
- 部署点下降至 30 DP (原为 50); 部署所需补给不变
- 优化船插描述
* 巴瑞斯-级 移除 民用船体 船插
* 国王-级:
- 装配点 45->55
- 不再具有内置的扩展发射架
* 无敌-级 更名为 重枪兵-级
- 装配点 60->62
* 十夫长-级 装配点 60->62
* 摄政王-级 装配点 100->105
* 第一公民-级 装配点 90->95
* 凯撒-级 船尾小混合更换为小实弹 (允许安装弹道测距仪)
* 至尊-级 船尾小混合更换为小实弹 (允许安装弹道测距仪)
* 山猫-级:
- 装配点 95->100
- 每次部署所消耗得战备值提高至 30
* 角斗士-级:
- 每次部署所消耗得战备值提高至 30
- 优化 AI
* 万能齐射 AI 会更注意幅能水平
* 诽谤者-级 会更注意避免误伤友军
* 不屈-级:
- 每次部署所消耗得战备值提高至 30
- 内置 分布式火控 船插
- 幅能耗散 500->600
- 幅能容量 8000->10000
- 相位开启 幅能产生 480->400
- 光子冲击波 幅能产生 225->200
- 速度 80->90
- 装甲 1250->1400
- 相位时不再能开启光子化
* 因此,它不再会稳定相位线圈;在高幅能时相位航速减损和其它相位舰一致
- 光子化不再提供常驻的减伤效果
* 取而代之地,它会在舰船发射光之矛时提供 67% 的减伤,装备帝国装甲套件时该值为 90%
- 发射光之矛时,光子化提供的速度/机动性增益会消失
- 光之矛 幅能产生 8250->12500
- 光之矛 伤害 8250->14025 (破甲力 1250->2125)
- 优化 AI
* 优化 罗马军团-级 AI
* 修正 脉冲助推器 和 改良脉冲助推器 的时间缩放问题
- 武器:
* 芬德 额外破片伤害 140->175
* 标枪 ASM 发射器 装配点 10->7, 弹药 12->9
* 天蝎标枪发射器 装配点 20->16, 弹药 36->24
* 弩炮 MIRV 发射器 弹药 16->20
* 脉冲类武器 不再会将它们的可回充弹药浪费在攻击护盾上
* 重型脉冲激光炮 幅能产生 220->200
* 短弓自动炮 伤害 110->125, 射程 650->600
* 攻城迫击炮 幅能产生 115->100
* 勒克斯速射炮 装配点 8->7
* 部分武器的射弹现在可以击穿导弹和战机
- 战机:
* 卵形盾 现在会尽量悬停在母舰前方
* 祭司 整备时间 6->5
* 教士:
- 装配点 3->5
- 现在具备 涡轮填弹器 战术系统, 弹道测距仪 和 先进光学器件
- 极大提高机动性
* 龙旗手 船体值 400->700
* 代理人:
- 交战距离 2000->4000
- 移除护盾
- 武器产生幅能; 战机幅散为 125, 幅容为 1250
- 船体值 600->900
- 装甲值 125->200
- 整备时间 20->15
2.5.2 更新履历:
- 至尊-级 装甲 900->950
- 伊克西翁-级 幅能耗散 350->325,战斗航速 70->65
- 勒克斯速射炮 伤害 40->45
- 矛突自动炮 伤害 225->230
- 索利斯加农炮 伤害 300->325
- ER 粒子加农炮 伤害 120->130
- 脉冲加农炮 每击幅能产生 30->22
- 脉冲速射炮 每击幅能产生 30->22,现在兼任点防御
- 重型脉冲加农炮 每击幅能产生 70->60
- 移动了 Corsica 的位置(新档生效)
2.5.1 更新履历:
- 适配 0.95.1a-RC6
- 修正 奥林匹斯-级 和 诽谤者-级 帝国强化套件文本错误的问题
- 诽谤者-级 使用主炮时会更小心,以免误伤友军
- 诽谤者-级 现在内置 加固炮塔
- 巨型冲击波 的弹体在达到射程极限后消失得更快
- 巨型冲击波 射程 1200->1000
- 伊克西翁-级 幅能耗散 300->350,战斗航速 60->70
- 短弓自动炮 伤害 100->110,每击幅能产生 75->80
- 移动了 Corsica 和 Thracia 的位置(新档生效)
2.5.0 更新履历:
- 适配 0.95.1a
- 修正了一些 区域性伤害/击退效果 的计算, 特别是 诽谤者-级 的武器
- 将 Ex Vis 和 Corsica 移动得更靠近核心星域了一些
- 调整势力关系
- 在战役中添加了一些新内容
- 更新与 势力争霸 的整合内容
- 战车-级
* 货舱 160->150
* 每光年油耗 1->1.5
- 角斗士-级
* 船体值 1500->2000
* 装甲值 350->400
* 每月/完全恢复补给消耗 8->9
- 山猫-级
* 船体值 4000->4500
* 装甲值 600->650
- 不屈-级
* 船体值 8000->9000
* 装甲值 1100->1250
* 战斗航速 65->80
* 光子冲击波 更改为大型武器
- 巴瑞斯-级 每光年油耗 10->6
- 国王-级 幅散 125->150
- 独裁官-级 船体值 10000->11500
- 女皇-级 装甲值 1250->1350
- 龙旗手 战机 AI 调整
- 代理人 战机 AI 调整
- 刽子手 战机 交战范围 8000->6000
- 增加战机武器描述
- 基础的 脉冲加农炮 射弹现在无法穿过导弹了
* 重型版本 和 脉冲炸弹 依然可以
- 脉冲加农炮 OP 6->5
- 脉冲速射炮 OP 10->9
- 勒克斯速射炮 OP 9->8
- 芬德 SRM 发射器 OP 8->7
- 芬德 MLRS OP 14->12
- 捍卫者激光炮 每秒幅能产生 100->85
- 重型脉冲激光炮 每发射弹幅能产生 240->220
- 弩炮导弹
* 伤害 350->325 (高爆)
* 自动装填速度 降低 25%
- 攻城迫击炮 射程 700->800
- 短弓自动炮 射程 600->700
- 帝国套件无法内置
- 光子化 战术系统 现在可以在激活时自动稳定相位线圈 (也就是移除相位的速度惩罚)
- 装甲版本的 劲弩填弹器 幅能产生增加 33% |