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请问赏金任务的强度依据?

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驱逐技师

发表于 2021-10-25 08:03:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jonasliu 于 2021-10-25 08:04 编辑

各位好

我想问一下赏金任务敌人的强度是依据什么数据来生成?
目前我9级,舰队组成就一些驱逐舰和轻空母,但是赏金
任务动不动就刷一排战巡和战舰之类的,虽然赏金很高
(20~30多万),但真心吃不动啊,根本去送头,想要低赏
金低难度的任务还真没有

MOD部分除了安装一些必要的像是MagicLib,LazyLib,GraphicsLib,还有一些势力,再来就是Nexerelin (0.10.3c)
除外并没有安装其他影响难度的MOD,请各位大神帮忙解惑

谢谢



势力巨擘

发表于 2021-10-25 09:52:15 | 显示全部楼层
好像是随时间推移加强?
0.95的话,可以做联络人 那个感觉和你舰队强度匹配

巡洋大副

发表于 2021-10-25 11:20:34 | 显示全部楼层
我和你相反,我已经是典范星体辐射的船队了,平均赏金都30w左右,但还是会经常刷好几个5w左右的,摸不着头脑

超级版主

君はどのように この世界を祝福しますか?

论坛元老见习机师译码专家学院教员远星汉化组成员战术专家

发表于 2021-10-25 16:07:43 | 显示全部楼层
是否有修改过setting,是不是从这里下的游戏本体

势力巨擘

发表于 2021-10-27 09:14:35 | 显示全部楼层
赏金有一说一给的太少了   前期勉强能打  后期还不够出动舰队的油钱和补给费     真要打钱  要么跑商  要么找星系悬赏      星系悬赏又给钱又能刷好感度  0.95给的钱还挺多的  攒够200W就去开殖民地   挖坟  打粽子  美滋滋
左舷鱼雷!!  是死雷!   抓紧  准备冲击! 损管组待命

巡洋大副

萌新.jpg

发表于 2021-10-27 21:33:28 | 显示全部楼层
建议不要太沉迷买船和扩大舰队,速度搞钱才是最重要的,扩大舰队确实能在一定程度上增强实力,但是维护花的钱也多,而且前期没武器再好的船战斗力也堪忧,维持在一个海盗会怕你(见你就跑的水平),货仓要大(装战利品或者走私,水牛p yyds),速度要快(18速20速最好),钱才能攒起来
远行星号太好玩了,我要充钱https://www.fossic.org/static/image/smiley/default/lol.gif

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