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[日常氵]AI装配实栗

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战列舰长

发表于 2021-9-29 10:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Claus 于 2021-9-29 10:20 编辑

之前翻更新日志的时候隐约翻到一条AI更不容易因为打爆敌舰而殉爆了
然后我的预兆又又又沉了
经过几天的反复测试,这里贴出一份AI相性较好的装配案例
首先护卫,后期舰队基本上护卫优先生存性,其次功能性,那么满足条件的护卫舰基本上就2选1,监视者或预兆,监视者生存性更好但功能性差点意思,至于预兆基本上都是莫名沉导致心情-1,那么预兆为什么会沉?
据观察,预兆的面板很好看,带上强化护盾硬度极高,无舰长也能有0.43的盾效,因为不能像监视者那样开盾排硬幅,强化盾往往是预兆一拖十几的重要资本
可我有强化护盾还是沉诶
原因比较简单,你需要这个东西——敏捷护盾
开盾时间是不会写在面板里的,但影响预兆生存性的唯一的问题大概就只有开盾时间了,现在沉的主要原因往往都是幅能满了或者AI抽风关盾,然后被围,最后来不及开盾掉装甲甚至掉结构,那么我们稍微量化一下实测结果
在无强化盾和敏捷盾的情况下,假设预兆的沉船率是35%,在仅配备强化盾时,这个值可以降低至20%-25%左右,而在同时配备敏捷盾后,这个值会降低至1%以下,当然如果非要天天打空间站让预兆上那当我没说过
然后关于武器,能量装反物质已经是公认,这个没什么好说的,预兆的EMP发生器往往只会在面对装甲和船体时使用,或在敌舰幅能即将引起过载时,即平时面对护盾往往是不开的,而这个东西又比绝大部分的能量武器好用,所以预兆基本上只考虑装可以快速提高敌舰幅能的能量武器,也就是反物质
至于导弹,死雷是好选择,但要考虑需求,死雷的释放时机往往是敌舰即将过载时,而玩家往往希望这个东西可以用于斩杀——哪怕不是大船,除此之外AI死雷命中精度很感人,综合命中可能不足20%,同样的,黄皮鱼雷往往也会优先选择在即将过载时释放,即使精度很高,但往往玩家所希望的还是斩杀,纵观所有导弹里只有鱼叉有终结打击,但这个东西...emmmm
勉强能用!现版本导弹想提高飞行速度的途径只有一个,船插电子反制组件,而这东西是内置在预兆里的,这就意味着预兆天生对导弹的命中兼容性就是上限,就比烂的话敌人的鱼叉往往比你烂不少,虽然少了死雷的surprise,但我们更希望的是预兆有快速斩杀护卫乃至驱逐的能力,这才是最主要的,因此完全交付AI开的预兆装配就出来了
QQ截图20210929090919.png
当然,如果不吝啬补给或者修船速度,亦或是常驻现场维修+临时设备的话也是可以不带高效检修的,因为我后期技能是5绿10蓝,所以这里还是带着,高效检修省下的点数可以全点容量
同理,美杜莎因为是全盾往往玩家也开不太好,至少我开不好,后期我的舰长布局是2BB2BC2CA2DD,对应船就是2典范2攻势(或征服者)2厄运2美杜莎,在有舰长加持的情况下美杜莎的武器选择会变得奇怪起来
但最优先需要解决的往往还是生存端问题,这里话不多说先上图
QQ截图20210929091423.png
一个拓展护盾就能解决生存端问题么?绝大部分情况下,是的,美杜莎掉结构的原因往往都是点防射角不好带来的,在不愿牺牲向前的小能量的前提下增加护盾角度往往是最有效的,即使面对多个方向的导弹较大的护盾角度都可以尽可能的减少掉装甲或者掉结构的怪事
前端2个轻型针刺已经是默认装配,唯一的冲突点无非就在于中能量和2个向前的小能量上,说实话这2个用什么挺纠结的,脉冲激光炮分成2组可以让美杜莎以绝对稳定的状态维持战线,如果对它的期待是牵制那么往往这是个好选择,此时前端上2个离子炮效果拔群,而相位长矛能提供一众大实弹都眼馋的破甲能力,唯一的缺陷就是AI会抽风边射边转圈,好在美杜莎是近战船比较难波及其他小船,为了避免输出空档,以及追求斩杀效率,所以前端用最近才buff过的IR,即飞机不是选择瘫痪了放在那,而是自己也顺便打一下,除此之外即使敌舰关盾了也可以保留对装甲和结构的输出,虽然不高
然后到了大部分玩家能摸到的最早的主力舰
QQ截图20210929092458.png
20速是令人向往的
之前我一直是大实弹前端风暴针刺尾端赫炮,中实弹高打+重撕的组合,但往往我们希望征服者具备的是对小船的绝对斩杀能力
这个档我才开始尝试雷神炮,之前对这东西的看法一直处于保留状态,现在感觉还算好用,前提是带的动的话
分组如图 QQ截图20210929092911.png
没有什么特别的地方,瞬发点防交替往往可以避免一点点溢出,2个幅能大头分开,AI会根据自己当前的幅能状况决定是2个一起开火还是只有一个开火,同样的美杜莎的2根相位长矛我也是这样拆开的,蝗虫导弹没必要交替,因为AI都是有了就用,不如再用火蛇绑架一下,毕竟火蛇也是有了就用比较好,哪怕AI不想用
顺带一提在舰长技能的加持下雷神+高打的组合很容易快速过载小船,在主要目标是小船时,炼狱炮弹速太慢,赫炮存在精度问题以及斩杀所需时间过长,最终还是选择雷神炮,高打实际伤害往往会比面板高,因为有远程特化的存在,一旦敌舰过载,那么在雷神和高打2个接触式EMP的洗礼下就会快速失去大部分作战能力,甚至是跑路能力,而基于这2个武器本身弹速优秀,在远程特化专精以后命中率往往都在80%以上,哪怕AI经常打飞机,对飞机的命中也是在40%以上的
再来是攻势
QQ截图20210929093844.png
中间的大实弹我找海盗试了很长一段时间
攻势的几个点防基本上没什么争议,前端两侧的重机枪确保对大船的近战能力,这个比高射炮来的实在不少,而观察一下攻势的点防射角就能知道,重机枪能覆盖的射角和其他点防的重叠率较高,除此之外能量配送可以缓解约20%以上早泄问题,对于抗线船来说20%就意味着坚持稍微久一点能更容易在安全的情况下v排,顺带一提这个配置自动AI是可以无伤打典范的,这似乎是部分玩家的某些标准,虽然不重要但还是提一下,基本没什么亮点,精英点的导弹和远程,即有导弹时攻势会具备较好的对大船斩杀能力,除此之外还能具备抗线船的必要条件
中实弹的选择其实比较好理解,无非就是我们更希望热脉冲打到盾上还是装甲上,如果是盾那就重撕,如果是甲就高打
武器组同理,2个产幅能大头分开,AI会自己看情况开关武器组,现版本AI往往不会关点防,那么蹂躏单独分组可能是有效缓解幅能来的太快的有效方式(待验证)
QQ截图20210929094626.png
最后的最后是典范
QQ截图20210929094958.png
典范这船很神秘,怎么配都不会太弱,但AI开就难说了
全自动脉冲的手操辐射很强,但AI就很容易送
2个中实弹重针已经是标配了,唯一的细节还是在武器组上
QQ截图20210929095155.png
2个等离子交替,这个比较重要,手操时按住左键交替的等离子可以持续开火,同时产生尚可接受的幅能,但AI往往错开的时间短很多,但也够了,重针同样交替,这会产生类似弹链的效果,重针会阶段性划出一长条的护盾死亡时间,在这段时间里敌舰是很倾向于关盾的,然而我们拥有同样被延长了的等离子的弹链,即在典范开火的50%以上的时间里,被打的敌舰关盾就硬吃等离子,不关就被重针恶心,交替等离子为我们提供了比较可观的持续输出能力,不会因为自动脉冲的弹匣限制,AI开船用自动脉冲打到没子弹的时候,尤其是明明能斩的船斩不了,我觉得是个舰长血压都会上来,但这个东西又不能没有,被一脚油门踩到底的小船贴脸时的无可奈何我想舰长们也都经历过
我不太建议玩家们手操上述装配的船,毕竟开起来确实没什么肾上腺素拉满的感觉,更多的还是昏睡,但AI往往能正常发挥一条船该有的综合实力,最后祝各位舰长十一生活愉快,早日三胎
舰长技能如图所示:
QQ截图20210929101941.png QQ截图20210929101837.png

今天汉化出了吗

战列舰长

 楼主| 发表于 2021-9-29 10:02:53 | 显示全部楼层
啊我图没了,这里补一下
今天汉化出了吗

势力巨擘

发表于 2021-9-29 12:35:07 | 显示全部楼层
高质量配装贴
从不交替射击武器组的舰长路过

势力巨擘

rua

发表于 2021-9-29 12:55:07 | 显示全部楼层
高质量心得suki
速子长矛!重型针刺!Best Match!
R U Ready?
很行!
人之领巅峰之作!典范级战列舰!

星域军阀

发表于 2021-9-29 16:45:19 | 显示全部楼层
高质量分享文章,不错点个赞

战列舰长

 楼主| 发表于 2021-9-29 17:43:31 | 显示全部楼层
为森么关键词是高质量啊
今天汉化出了吗

战列舰长

 楼主| 发表于 2021-9-29 18:09:13 | 显示全部楼层
再补充一下,几艘主力舰在面对D插较少的船的围殴时会难以避免掉结构,攻势这个问题尤其明显,在打2队AI审查团的时候放置不管不论如何攻势幅能都会满,然后被围殴死,当然鲁莽舰长的字典里没有后撤,不过可能也有大实弹的问题,而耗散与斩杀相对容易的典范的沉船率就低很多很多,然后就有了个惊人的发现,在以少打多而且还是D插很少的敌舰时,中间大实弹的选择可能更倾向于耗散较少的武器,当然不装也行,关于辅助推进器可能有人要问,这里我的回答是:征服者F能提供足够的机动冷却时间尚可所以不装,典范挂载点位置接近所以也可以不装,而且典范的射程较长,往往敌舰进入射程时开始转圈是来得及的,而14军攻势本身机动就差,2个挂载点的距离还比较远,最主要的是屁股没盾,所以只给攻势带
除此之外,战斗压力往往存在阈值,在低于该阈值时只要不是脑血栓装配都不会沉船,而合理的装配可以提高一点该阈值,预兆的综合沉船率是建立在低于压力阈值的前提下的,就比如我2个美杜莎1锤头3预兆,阈值大概是3企业3执法者(压迫者)外加15艘以内的护卫舰(没错说的就是突然变脸的打捞队),高于该阈值时基本可以确定不管怎么样都会有船沉,区别只在于沉的是谁
今天汉化出了吗

战列舰长

发表于 2021-9-30 09:45:17 | 显示全部楼层
给AI开的战舰我都找盾效最好的高科船,例如某船包里的异邦人、柯罗斯,强化护盾+舰长技能盾效拉到0.5以下,武器只用高强度激光、引力子、离子束、战术激光、大小火蛇,突出一个字-苟。护盾>幅能>峰值>射程>速度
航母就随意了

点评

这是已经放弃了AI开船的斩杀能力了么?  详情 回复 发表于 2021-9-30 17:23

战列舰长

 楼主| 发表于 2021-9-30 17:23:19 | 显示全部楼层
查内姆 发表于 2021-9-30 09:45
给AI开的战舰我都找盾效最好的高科船,例如某船包里的异邦人、柯罗斯,强化护盾+舰长技能盾效 ...

这是已经放弃了AI开船的斩杀能力了么?

点评

斩杀只用辩护者和弗兰肯斯坦这种人间大炮,或者全轰炸机的航母  详情 回复 发表于 2021-10-21 19:40
今天汉化出了吗

战列舰长

发表于 2021-9-30 19:54:42 | 显示全部楼层
好家伙我预兆都是不内置船插的,炸了不心疼(

战列舰长

发表于 2021-10-21 19:40:27 | 显示全部楼层
Claus 发表于 2021-9-30 17:23
这是已经放弃了AI开船的斩杀能力了么?

斩杀只用辩护者和弗兰肯斯坦这种人间大炮,或者全轰炸机的航母

势力巨擘

发表于 2021-12-30 15:26:48 | 显示全部楼层
楼主的攻势无伤打典范是带舰长还是不带?我拿自己的攻势试了半天我感觉不带舰长打不过

点评

带舰长不会伤甲,不带舰长不会伤结构  详情 回复 发表于 2022-1-2 19:53

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-1-2 19:53:12 | 显示全部楼层
ARNOLD 发表于 2021-12-30 15:26
楼主的攻势无伤打典范是带舰长还是不带?我拿自己的攻势试了半天我感觉不带舰长打不过 ...

带舰长不会伤甲,不带舰长不会伤结构
今天汉化出了吗

巡洋大副

发表于 2022-1-2 22:53:26 来自手机 | 显示全部楼层
厉害了,支持。

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