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发表于 2021-7-12 13:28:58
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如果要我配的话,那就是这样:
舰队主力:鹰头狮(扮演现代导弹驱逐舰地位),禁盾,大槽塞空气,中槽塞鱼叉,小槽塞蜂群,中实弹塞劲弩,小实弹塞火神,插件带不稳定推进器、ECM、黄定位、自动维修(氪金损管)、高级炮塔陀螺仪、改装机库(但是没有合适的飞机塞给它,就随便塞一个好了),战斗中F扣掉,鱼叉就只打一轮。次主力:水牛MK2(扮演护卫舰角色),小能量挂载点塞空气,炮塔塞IR脉冲,中导弹鱼叉仓,小导弹塞俩蜂群空一个,小实弹塞火神,插件:高级炮塔陀螺仪、辅助推进器、自动维修 、扩展机库(还是没有合适的飞机给他用)、ECCM。舰队航母:军团(扮演舰队航母角色),四个甲板两队阔剑一队疣猪一队三叉戟(虽然现代航母讲究一机多用以减轻后勤压力与增加维护效率和出勤率,但是远行星根本没有合适的飞机,于是只好参考越战时期美军航母战斗机(F4)+攻击机(A7)+轰炸机(A5)的配置来搞了),中导弹塞三个感应空雷另两个塞空气、大实弹塞空气、小实弹6个火神两个空气(射界最差的那两个),插件:禁盾、辅助推进器、不稳定推进器、自动维修、ECM、ECCM、扩编飞行甲板。SSN:阴影,装配:俩黄皮雷剩下的空着,插件:扩展导弹挂架。SSBN:厄运,导弹塞俩黄皮,剩下的全空着,插件:附加幅能寄存器。两栖攻击舰:莫拉,小实弹塞5个火神(射界最大的那几个),中导弹空着,飞行甲板空一个(还是,没有直升机),塞一个疣猪、塞一个廉状剑。插件:禁盾、宿舍扩容、货舱扩容、不稳定推进器 、自动维修、穿梭救援仓。
但是在远行星中,真正和现代海军作战理念最为接近的反而是奥德赛,机库甲板、导弹近防,只要把两个大能量全换成导弹真的就和现代海军作战方式很像了。但是由于游戏的限制,无法做出发现及摧毁的效果,也无法真正模拟一堆薄皮馅大、手超级长、侦测距离远、隐蔽好的船交战的效果(如果打起来也挺没意思的,互相甩导弹,看谁拦不住)。而且现代海军最重要的是战略机动性和隐蔽性,因为导弹对现代舰炮来说优势实在是太大太大了。
当然,我是绝对不会把这样一只废物舰队开出去和别人打的,过于绝对也过于一波流,雷霆海+破甲塞高强度手电筒 轻轻松松把这支舰队吊起来锤...
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