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本帖最后由 Sutopia 于 2021-7-16 08:27 编辑
https://fractalsoftworks.com/2021/07/02/skill-changes-part-1/
我这边就不逐字翻译了,说重点
五段分阶被移除,各技能树分阶各不相同,但是顶阶维持两个技能
除了顶阶以外已经解锁的阶层可以直接再点同阶其他技能,不用绕一圈
顶阶要求技能树已投资4点解锁第一个,7点解锁第二个
也就是拿双顶的话该技能树至少需投资共8点
战斗技能简单暴力,除了系统专精和导弹专精为顶阶之外随便挑
领导技能改为622分布,第二阶要求已投资三点解锁
顶技:
"人上人"
取代原本科技树的特殊改装,这个技能使舰队船舰可内置数量+1(2->3)
不同的是,这个技能不会增加可分配幅能/散幅,而是增加初始可部署的部署点数(定额)
让玩家在劣势局的时候能稍微追回一点部署
"辅助主义"
无副官船舰-20%部署点(最多减少10),并获得操舵技术、损害管制、可靠工程的技能加成(非菁英)
注意本技能亦作用于无AI核心的无人船舰
科技技能改为2242的神秘分布
顶技:
"神经连结"
给予玩家一种新的不可内置船插
可安装于无副官的船舰,战斗中可以快速切换于前两艘拥有该船插的船舰
同时所有玩家技能会作用于可切换的目标船舰上
目前Alex仍未决定是否要允许无人船舰使用该效果
"自动船舰"
上限改为100点,但是A/B/G核心分别会对船舰点数x4/x3/x2
船舰基础点数取决于战后恢复消费(受D插影响)
工业技能改为3232
顶技:
"船舰修复"
舰队中所有船舰在战斗后几乎保证可以捞回来
并有极大概率(75%~90%,根据部署点决定)在roll D插的时候不会实际造成D插
此外,每个月都有机会移除舰队中的一个D插
并且每个故事点数内置插件增加5%战备
须注意新版本默认(几乎)保证打捞是"有强化结构、有副官或者有内置",因此本技能的第一个效果并不是那么强力
"妙手回春"
每个D插减少6%部署点 (上限5D)
D插的减少战后恢复效果适用于每月维护
注意新版本此效果不要求副官,直接适用全舰队
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其他讨论中挖出的细节:
辐射改为60部署(卒)
非战斗惩罚的D插会造成最大战备下降
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