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发表于 2021-6-23 13:31:18
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本帖最后由 北冰洋大海豹 于 2021-6-23 13:39 编辑
怎么说呢,我也不知道该说什么啊(悲)
1:压制护盾最理想的伤害类型是:高爆,具体需要参考武器的实际数据,DPS、射程、幅伤比等多种要素,考虑到“压制护盾”而不是“击破护盾”的话,最适合的类型是[拥有足够的破甲能力,同时不会对自身幅能产生致命影响的高爆武器],如果可能的话,它还应当拥有[在敌舰高幅能下产生穿盾电弧]或[拥有高额的接触式EMP伤害]之类的能力。(对“压制护盾”的理解是,有足够的惩罚机制来强迫敌方开盾,而不是用护甲轻易抵消用于破盾的伤害)
4:通常情况下对抗装甲应选择:高DPS下DPH尽可能高的武器或DPS足够的光束武器。(光束武器的穿甲力度由瞬时DPS决定)
5:导弹的实际射程与面板射程无关,取决于作者怎么标,没有百分百大于小于或者等于,而这个标定的射击距离只是给ai参考的。
8:DPS相同、攻击护盾时破片伤害更具优势,在正常的平衡体系中破片武器通常幅伤比在0.2-0.3附近(甚至火神炮达到了0.04),而高爆武器的幅伤比通常在0.9-1.0附近或者更高,所以同DPS攻击护盾时,破片武器会有极其明显的幅伤比优势
9:蹂躏者加农炮不是破片伤害而是实打实的高爆伤害,而视距离而定,在目标可以吃满一整轮的距离中,蹂躏者是极其恐怖的破甲武器。
13:这四个都没用,如果硬要在这四个里选一个,我会选择锤子雷。蜂群对战机的效果相当残疾,不信邪的可以装三四个蜂群去找测试场里带两组阔剑的秃鹰试试,蜂群的伤害过于孱弱以至于他打一轮都没法打死一架阔剑,更不要说那些拥有护盾或是更硬的战机了,而450速的雷霆,这破导弹连追都追不上,考虑到利爪的速度、火神炮和整备速率,蜂群甚至没有办法威胁到利爪(同样的,不信邪的话也可以找测试场里那个带利爪的秃鹰试试)。和他残疾的舰载反战机能力相比,这东西更适合攻击护卫舰(或者被装在战机上攻击护卫舰)
14:虽然标题说基于0.91没什么影响,但是在0.95中,突击链炮的DPH和DPS被砍到了75和500,不过它依然是这几个选项中的正确答案
15:21个装甲格在未损失时的[装甲计算值]等于[装甲面板值]它们的分布是
111
12221
12221
12221
111
22:通常来说在没有特殊插件加持下比较合适的排散/容量比例为1:10到1:20之间。输出不是单方向的,持续输出的舰船也需要有足够的容量去应对可能存在的反击。
24:[轰炸机返航补充弹药]这一行为不一定会降低航母整备值,一个简单的例子就是拥有[后备部署]能力的赶牛人级。真正降低航母整备的是[战机联队不完整]这一判断条件。
25:相位隐形不会增加舰船航速,而是加快时间流动速度,加快航速的是红色技能[相位精通]使用故事点后的精英效果“增加相位状态舰船航速100%”
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