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魔窟装配:
旋流装配:
旋流&魔窟,老牌MOD恶魔航电的两大主力舰(战巡级&无畏级),以其冷峻高贵的颜值和独特的战术机动性,为广大玩家所喜爱。(老婆党狂喜)
本文旨在分析旋流&魔窟在最近版本的操作须知,希望能抛砖引玉。
一.战术系统分析
自从20年4月的航电2.5.0版本后,旋流&魔窟的战术系统从重型闪现(大号野狼)被改为了目前的Phase Gaze Core(本文翻译为相位时流),该技能效果较为不直观,通过翻阅代码可以大致总结如下:
按下F后,在0.3秒时间内发生以下事件:
1.转向加速度 + 1000% (转向速度的变化率)
2.转向最大速度 + 500% (转向速度的最大值)
3.正向加速度 + 500% (可以理解为油门加速度)
4.正向减速度 + 300% (可以理解为倒车速度)
5.最大速度 + 200% (最大航行速度)
6.舰船时流 + 1000% (主要影响幅散,武器损管,武器填充)
7.使用期间禁盾
0.相位时流默认cd为20秒,最大充能3次,两次使用有内置cd 0.5秒。 旗舰技能System Expertise(红5左)可以增多一次充能次数,并且默认cd减半,是【极大的加强】。
画面效果:按F老婆转换姿势(划掉)。
开门见山,该技能极大提升了旋流&魔窟的手操上限,使用得当的前提下完全超越老版本的闪现,将其理解为“闪不了多远也转不了多大弯的转向技能”是极其片面的理解。
该技能机动性部分的效果:
1.转向 可以完全改变当前运动的矢量方向,旋流瞬时转向70度,魔窟瞬时转向40度。
2.位移 旋流瞬时提供300码矢量方向位移,魔窟提供200码位移
3.速度 F后变成矢量方向最大速度
该技能非机动性主要效果:
1.武器回充3秒, 影响弹夹炮(如自动脉冲激光)和长cd单发武器(如速子长矛)
2.武器损管修复3秒 引擎损坏期间无法使用F
3.提供3秒幅散 装配完全的旋流约减少5000幅能,魔窟减少6000幅能。(该技能【可以】散硬幅能)
4.舰载机重装时间3秒 加快舰载机重新起飞时间
如果以火力机动防御三要素来评价舰船技能,会发现相位时流是极其罕见和逆天的三位一体增强:火力机动防御全buff,原版BB四大天王(典范 攻势 奥德赛 征服者)的F技能,一个加强防护(典范) 三个加强机动。
事实上原版增强火力的技能屈指可数:时光之壳(圣甲虫) 加速装填(锤头) 高能聚焦(暴雨)
接下来讲解一下典型的应用场景:
1.战术机动(转向) 最直观的使用方式。 需要强调的是,用于转向时,【除非需要大角度转向,切勿只按住A/D然后F】 (会导致转向过头,并且重新转回来很浪费时间)。正确打开方式为 按住shift -》 鼠标对准转向目标 -》 按住W/S(决定前进或后退) -》 F ,然后老婆会划出一个优美的角度,在F结束时将头部准确地对准鼠标指向点,并且没有额外转向加速度。
2.咸鱼突刺/反向咸鱼突刺 用于追击或者跑路,按下即可。需要注意的是,如果F之前按下X(停火),不开护盾,不放飞舰载机,并且有旗舰技能Helmsmanship(导航,红1左)的话,F之后会瞬间达到+50最大速度(旋流约110,魔窟约90),在决定重新开火前可以用这个相对较高的速度继续机动一段距离。(V排会打断0幅能加速)
3.幅能过高时紧急散幅 所谓的Panic Buttom(应急开关)用法就是这个了。被包围且幅能过高怎么办? 其他船: boom 旋流:F接F,0幅能外加后退600码,又是一条好汉。与上一条连用,跑路效果更好。
4.持久战时辅助散幅 科普一个手操主力舰的常用操作:短V,即射击3秒V一次,V排过程只持续一到两秒,颇为安全,适合持久战,特别适用于原版船攻势和征服者。
老婆的短V则功能更加强大了: 在自身达到8000~10000左右幅能时,F + V,瞬间清空幅能,抖擞精神再战。
5.横移散幅 上一条的进阶操作,主力舰对射时,如果不需要前进或后退,可以松开SHIFT后按Q/E再F,可获得一个横向位移用于躲开死雷/炼狱炮/自动脉冲等高威胁弹药,并在敌舰调转炮口的间隙短V排幅。
6.赶路 长距离赶路时F的两三百位移量实属毛毛雨,建议只在启动阶段用于转向和加速即可。
7.损管 腰上中了一箭,武器全熄火? F一下搞定。
8.加速输出 轻重针,速子长矛,枪骑兵这些弹夹炮/长cd武器都是可以被F加速的,所以使用F可以短时间增强爆发。
一言蔽之,相位时流给了老婆极强的战术机动性,极强的排幅能力(配合短V),以及快速重装武器增强爆发力的输出手段,是兼顾趣味性,强度,操作上下限分明的技能,设计水平我给满分。
另有悲报:由于AI会在任何“需要加速度/机动性”的场合使用F,所以给AI的实际效果变成了“好了就按”,因此AI对相位时流的使用效果属实一般。
二.内置船插&武器分析
1.万泽龙门架 当前版本的通用万泽龙门架效果变成了"万泽重启时间减半",但是旋流魔窟的自带龙门架仍是“【只带万泽时】万泽重启时间减半”,因此如果希望带万泽,通常是只带万泽比较划算。(这版本的万泽弱是弱,但是帅呀!!)
2.冲击抑制器
所有实弹和能量武器(含光束武器),射程提高200码,射速降低为原来的80%,并增加100%武器收到的伤害。
这个技能值得好好说道说道。
首先SS的射程公式如下: A为百分比加成(如目标定位系统和旗舰技能),B为常数加成(如冲击抑制器和先进光学系统),C为百分比减成(如不稳定推进器),最终射程S = 1 * (100% + A) + B / C .也就是常数加成在百分比加成之后叠加。战列舰通常射程加成为75%(60%目标定位系统 + 15%旗舰技能)
因此射程增加大约是让面板600码的武器变成了面板715码的武器。这个射程加成,最明显的是对火神炮,高射炮等短手PD,以及高精度中低射程的主战炮(如针刺),也拯救了老婆修长身材所带来的槽位射程不协调问题。
射速变为80%,这当然是个不小的debuff,但是有一些手段可以规避和减轻它的负面影响: 首先弹夹炮的持续输出能力几乎完全不受影响(如枪骑兵,自动脉冲激光,IBIS等武器)。 其次长cd武器受到影响相对较小(如针刺,速子长矛)。 再考虑到以上两种武器都能被相位时流加速,而常规射击武器不能被相位时流加速。
综上所述,老婆在装武器的时候避开常速射击武器,选择弹夹炮和长cd炮,是有充分依据的。
武器被攻击伤害增加100%,也就是更容易被打坏炮,再次考虑到老婆身材修长匀称(被打飞),快速修复的船插常备即可。
3.微型导弹阵列
看数据很美,战斗画面很美,战后一看统计数据很瞎的武器。
受限于本身dps和dph有限,飞行速度过慢,打点分散,即使加上ECCM也很难作为主力破甲和洗结构武器,建议全程自动开火,战场效果拉满,顺便蹭一点伤害即可。不要做过多期待。
但是有一说一,发射时的画面还是很酷的。
另外看上去旋流vs魔窟是一比二的导弹配置,实际上旋流的导弹阵列dps为魔窟两个加起来的83%,外加旋流打点更稳定,可以认为两个老婆的导弹能力五五开。
三.舰船数据分析
具体数据见图。旋流是中规中矩的战巡数据,魔窟是中规中矩的战列舰数据(没错,面板并没有达到无畏级水准)。
两位老婆的共同点是装配点紧张,武器槽位紧张,因此武器槽位和船插的取舍还是挺有讲究的。
无论是将旋流理解为轻盈版的魔窟,还是将魔窟理解为重装版的旋流,都是没问题的,但是要注意两船的幅散水平差别其实很小。
四.武器装配分析
终于到重头戏了,挨个分析。
4.1旋流槽位分析
前向三中槽 重针*2 + 双管高射炮是本手。 中槽+大槽的输出搭配中,中小槽破盾 大槽破甲是性价比最高的选择,而中槽当中重针是性价比最高的选择,尤其考虑到相位时流和冲击抑制器对重针的友好程度,以重针为主破盾火力是没有问题的。
尾部一个双管高射炮,注意旋流&魔窟其实并不怕侧翼御敌(虽然护盾是前向小角度,但侧翼装甲模块较多,且相位时流可以快速转头),但尾部遭到袭击则极度危险,一旦引擎熄火就会直接裂开。
在针刺家族中,单轮dps,可以认为5小槽 = 3中槽 = 1大槽。
双管高射炮的溅射AOE能力在应对导弹海时有不可替代的作用,再考虑到射界,三个小槽火神炮也比不了一个双管高射炮的防空能力,因此中槽三针刺不可取。
小槽3针刺进一步补充破盾能力,前端由于长期保持输出,使用火神炮,后端四个位置离船头较远,使用IBIS。
小导弹槽为4赛博,在敌舰贴脸情况危急,需要快速破盾时作为最后手段使用,不参与常规输出流程。
大槽的主要选项为: 高强度激光,速子长矛,枪骑兵。
大槽位置在船后侧,因此低于900码的武器会跟不上针刺的范围。 900码武器中,赫炮和炼狱炮都有精度过高散步过大的问题(因为实际射程已经达到了1600码开外),雷神炮破重甲无力,各自短板很明显。
高强度激光是最通用的选择,最适合AI。主要优点为打点精确,破甲迅速,输出持续,以及扫飞机能力强劲。
速子长矛也是很优秀的选择,爆发迅速,契合相位时流,相对高强度激光主要问题是DPS稍弱,以及AI不一定能掌握开火时机。
枪骑兵是情怀之选,2000码外的素质6连是所有大船的噩梦,但是目前版本枪骑兵精度感人,加之航电原来的自带精度buff船插已经没了,所以枪骑兵在远距离基本上是乱枪打鸟,打驱逐和护卫全看缘分。 除了情怀以外,枪骑兵的好处还有可以参与破盾,快速倾泻幅能两点。
4.2魔窟槽位分析
相对旋流而言,魔窟的槽位充裕了许多,问题主要出在装配点过于紧张,很多槽位不得不放空。
前向六中槽 重针*4 + 双管高射炮*2 ,理由同旋流类似,要注意双管高射炮移到了靠后的位置(槽位射角原因)。
小槽 头顶2轻针,腰位2轻针,总共4轻4重的针刺配置,单波输出达到6000动能伤害(同时需要4800幅能),静态动能dps达到1100。
点防方面以中槽两双管高射炮为主,头上两个火神炮,腰位两个IBIS,屁股位置两个IBIS,中后部三个猛禽PD,这是装配紧张前提下的最具性价比配置了。实际上在冲击抑制器的射程加持下,魔窟的防空能力可以称得上是极其出色(此外还有三个飞机位可以补充防空)。
导弹使用了4个单发赛博,手操时候获得一张额外底牌,也可以考虑改成4个三发版赛博。
大槽的配置依然是高强度激光,速子长矛,枪骑兵三选一。考虑到魔窟跟旋流的槽位差异,个人比较倾向于双速子长矛,对驱逐以下船都可以在两秒内一击必杀。
五.船插和舰载机分析
舰载机嘛,如果不考虑情怀,纯强度党的话,我建议旋流双希腊剑,魔窟双希腊剑+一长弓。
希腊剑作为航战的护航机,性价比过于出色:两离子束价值12op * 2,两瞬发pd价值7op * 2,而且都是不需要幅能且不会过载的浮游炮。单个希腊剑用装配点衡量的话至少价值30op。
但考虑到情怀需要强上万泽的话,唯一可以与希腊剑混搭的万泽是warlust护航机,虽然无龙门架加成下重载时间为42秒,但是该飞机走位极其谨慎(WS),基本不会爆掉,与希腊剑混搭可以增强反护盾战机和反护卫舰能力。
纯万泽配置的话就哪个有爱上哪个了,渡鸦很不错,暴雪也很好,颜值都很高。
船插方面:
1.目标定位系统: 必带,60%射程。
2.重型装甲: 由于相位时流对机动性的线性加成机制,无论是重型装甲的10%debuff,还是辅助推进器的50%buff,对F的转向性能影响都几乎没有,在转向和加减速全靠F的前提下,内置一个重型装甲白嫖500甲是性价比很高的做法。 另外由于老婆身材修长匀称(打死),旋流&魔窟正脸都只有两片装甲,再加上F会禁盾,盾角度又小,不强化装甲的话很容易被各种蹭结构。
3.强化护盾 如果对自己手操控制伤害量的能力很自信,是可以省下强化护盾来增强幅散能力的。但是既然是内置插件,嫖一个还是挺赚的。(以上三个为内置,如无蓝5左技能,放弃强化护盾)
4.快速损管 基本上是必带,否则坏炮时间过长,而且引擎受损无法使用F的时间是极度危险的。
5.磁通分流管 50%EMP抗性,25%V排速度,手操极其使用,给AI也是带着比较好。
6.稳定护盾 旋流400护盾维持幅能,不需要带。 魔窟达到了惊人的600维持幅能,还是带着吧。
完结撒花,欢迎讨论~
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