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可否实现如骑砍2式的联机

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战列舰长

发表于 2021-4-4 08:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看骑砍2直播,有联机mod实现联机,改单机为网游,如果远行星号有工作室架设服务器实现联机那可太酷了,实在是个好游戏,后期称霸星际好无聊。

战列舰长

发表于 2021-4-4 09:22:31 | 显示全部楼层
确实

超级版主

君はどのように この世界を祝福しますか?

论坛元老见习机师译码专家学院教员远星汉化组成员战术专家

发表于 2021-4-4 09:39:51 | 显示全部楼层
怎么说呢。。要实现的话应该是挺难的,要从底层起来改,SS的一些战斗机制不适合做联机【比如相位】,而且联机之后需要再次进行平衡,而SS的平衡性主打的还是PVE

超级版主

高级机师译码专家通讯记者学院教员

发表于 2021-4-4 12:07:29 | 显示全部楼层
这里面有答案【FAQ】你所关心的远行星号问题解答!
https://www.fossic.org/thread-2228-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

驱逐技师

发表于 2021-4-5 04:33:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫球级战列舰 于 2021-4-5 04:36 编辑

确实是PVP不好平衡耶。。。
虽然不用进大地图会少很多事儿,但相位船是跨不过去的坎儿~
或许可以在联机中禁止使用相位?看似解决了最大的问题.JPG
另外这细腻的手感玩起来万一有延迟,那不是炸都不知道怎么炸的(参见战雷350ping加10丢包的样子)

海鲜水手

战列巨擘

论坛元老见习机师学院教员

发表于 2021-4-5 07:45:57 | 显示全部楼层
技术问题技术问题.jpg

驱逐技师

发表于 2022-1-7 20:25:11 来自手机 | 显示全部楼层
我认为吧,联机的时候,可以把相位变成自己速度不变,其他人时间变慢,这样的话就不会出现时间错位,同时可以先考虑局域网联机。战斗的时候可以考虑暂停,就是除了战斗时的玩家,剩下的玩家都会进入观战(以玩家方的视角)同时,可以在经过盟友允许的情况下,驾驶盟友的舰船(为了防止非合作模式时你的对手恶意操控你的主力舰)

点评

那就产生一个高血压打法,相位船一直起起浮浮,严重干涉其他人的操作手感,  详情 回复 发表于 2023-3-13 10:32

势力巨擘

发表于 2023-3-13 10:32:48 | 显示全部楼层
pysgthh 发表于 2022-1-7 20:25
我认为吧,联机的时候,可以把相位变成自己速度不变,其他人时间变慢,这样的话就不会出现时间错位,同时可 ...

那就产生一个高血压打法,相位船一直起起浮浮,严重干涉其他人的操作手感,

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