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0.95的一些战斗心得

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巡洋大副

发表于 2021-4-2 09:30:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 妹控使徒 于 2021-4-2 12:51 编辑

1. 野怪
赏金15W左右还是巡洋舰为主  而30W左右赏金则会直接跳升到3--5艘战列舰为主的大型舰队  若是征服者等战巡则可能数量进一步提升到7 8个   若是阿特拉斯这种民用船改  即使是20W赏金也可能出现12艘以上阿特拉斯  航电舰队甚至可能刷出2魔窟的赏金  在缺乏主力舰只有巡洋级的时候极难与其对抗  推荐通过跑商等其他途径买到2 3艘主力舰后再挑战高级赏金

2.副官
高级赏金舰队的副官必定满级且一般有15个左右  若是联络人的高挑战赏金则数量会进一步扩充到25个左右  而且玩家的提升副官等级/数量上限的全队增益技能他们一样会有      而除了影响舰船性能外 0.95的副官数量和等级还会影响双方部署点分配和ECM强度     所以不要看着联络人赏金舰队规模更小而轻视他们   尤其是全3内插的舰队

3.战场
战场上的ECM/航速增益点改为了直接提供部署点  每占一个能获得3 40点  这是玩家被AI压部署时扳回劣势的最主要手段    而AI战斗风格会更喜好绕侧偷袭  过去2大舰队正面接近最后可能会形成半圆  而现在对方则会形成接近完整的圆形包围圈   
以及现在AI的机动作战逻辑做的更优秀   甚至1个驱逐舰就能牵制住主力舰

综合来说现在准备小型或高机动的船非常必要  并且不推荐执行抱团作战   占好点后分散各自作战分散敌方舰队会更有效
而又因为半数打捞现在需要消耗SP点进行, 所以常用易死但又没副官加持的船请务必上结构插

4.机动/防御
虽然目标解析砍了对装甲的额外加伤但多了导弹强化技能  且新船和AI舰队风格上会很倾向于大量泼撒导弹    然后在没有更小船分担防护时AI会主动面向侧面去反偷袭     综合来说现在极不推荐铺统治者这种重甲但弱机动的船了   看似很硬但实际上在导弹海面前依旧不堪一击  且依旧会被主力舰压一头  
甚至可能因为绕侧的主动转向而更早死亡     换用其他更脆但更有机动的船(如至高点 阴霾)反而能提升存活率


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势力巨擘

发表于 2021-4-2 17:29:03 | 显示全部楼层

驱逐技师

发表于 2021-4-2 17:30:06 | 显示全部楼层
我就是赏金开局的经常刷到  4星高难度赏金基本上要SL  2次才能通过 ......后来发现原因
占点加部署点....大船被小船玩弄  后学聪明了....买一堆带安超的风筝装上不稳定引擎  强化壁仓    急速占点    后来发现打不过攻势海  就学会了安超小极光 带死雷 重冲舒服了   

超级版主

高级机师译码专家通讯记者学院教员

发表于 2021-4-2 21:11:54 | 显示全部楼层
第三点我想补充一下,导航和ECM的点位一个是+20部署,通讯站+40。现在战斗耐力的百分比峰值加成改为了散装的固定秒数加成,算是很大程度上弥补了小船的最大弱点,再加上狼群战术和目标定位针对性加成一加一减,小船的性价比全面提高了

巡洋大副

萌新.jpg

发表于 2021-4-3 15:19:50 | 显示全部楼层
我觉得最主要的就是副官不够被压电子战,还有就是占点压部署了,这是改动影响最大的方面
远行星号太好玩了,我要充钱https://www.fossic.org/static/image/smiley/default/lol.gif

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