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游戏体验+交流

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驱逐技师

发表于 2021-2-21 23:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
从接触这款游戏,迄今为止有两个月了。无MOD肝了一周后,开始研究 各种MOD装配,很遗憾作为英语不太过硬的小白试了一天都没出结果,倒是被各种势力的背景介绍与发展历程吸引了注意力。
  再第二次装配MOD肝了一个月后,被各种设计者好多细节的认真态度所感动。
   譬如说:建立殖民星球强大后,反过来讨伐霸主、恶魔航电、辛达强权之类的。个人恶趣味吧,把星球洗地,使得稳定度下降达80点之多。然后不到几个月,辛达强权的母星发出文明丧失前的信号,好像是文明恶化吧。想起保存时的小词条,卢德左径也是人。一个母星被我洗成渣渣废星了,有点过意不去,几次读档上交AI核心提好感,转运各种物品,到最后楞是救不过来。也因此好奇为什么霸主、趋光、恶魔航电为什么没出现这种情况。跑去恶魔航电星球,又是提交AI核心提好感,准备买卖物品时发现没有贸易市场。在看星球简介,大意是把好好一个星球造成大型监狱。So 你就是再洗地 稳定掉1000是不是也不会垮啊?有点好奇呢file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml1908\wps5.jpg,至于霸主么,每次读档去强权的路上,都能看见各种贸易货物的信息,应该是靠实力交易愣是吧星球稳定的吧!再回头看看强权,两个星系的殖民设定,还是蓝龙虾的唯一产地,再加上简介描写,觉得无论是开发者还是势力角色的设计者真的很用心,感谢感谢file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml1908\wps6.jpg
   言归正传吧,也因此次操作见到不少不起眼的交流任务,也接到了趋光魔窟的改制任务。规定好框架后,任玩家自由发挥,没有具体的攻略,复杂繁多的设定、种类不同的势力舰队,五花八门的武器配置,真是一下就爱了!好奇趋光母星边上那个混沌裂隙要求的蓝图,边上那个沙漠星球能不能占领?(别告诉我,哪怕没有后续呢,喜欢这种设定与设计时的思路)好多好多不显眼的细节,关联起来也是蛮有意思的,再譬如说,洗地星球后变成废墟,可以重新占领从而开发。那我是不是可以认为整个屏幕上所有带有废墟的星球在大崩溃前都是有人生存的。这些星球的分布、工业建筑的分布呢?形成什么样的贸易网络,什么样的前哨站、物资枢纽、战略后方?这些都是细琢磨很有意思的设定,无论是随机生成,还是自嗨后的感触,终归是有此途径让你打开一幅属于自己的世界体系。蛮有意思的。
   话休烦絮,初来乍到不甚了解,到初步了解,到细细品味,这中间的过程是我喜欢的过程。再看过贴吧与一些相关视频后,明白了什么菲什么帝国的mod,还有一些自己私自更改武器性能达到无双割草的效果(相关内容了解不多,感觉是两派系的吧)。总之我是喜欢在平衡的基础上研究配置与阵型的玩家,对魔改、安超之类的没多大兴趣,当然也不是反对其他玩家的兴趣爱好。特定战场环境决定了选取什么样的战术,从而选取战舰配置。
说这么多,还是感谢论坛的lili   涅普和使徒   龟龟坐锅观天  Syrida 的交流与帮助。
最后还是感谢游戏开发者与众多MOD设计者,感谢制作这么好的游戏,虽然有点小众。玩过太多游戏,体验过很多不同种类游戏,在DOTA2游戏环境日益恶化的情况下,通过B站云紫up认识这款游戏,感谢感谢!

超级版主

君はどのように この世界を祝福しますか?

论坛元老见习机师译码专家学院教员远星汉化组成员战术专家

发表于 2021-2-22 08:19:20 | 显示全部楼层
,插入图片的时候可以先上传至论坛再插入,论坛虽然用起来有点老,但好在不会像贴吧那样吞帖子内容,挺好的。

祝你游戏愉快~

战列舰长

远星爱好者

发表于 2021-2-22 08:44:30 | 显示全部楼层
哈哈,开心就好
最爱圣殿骑士mod

驱逐技师

发表于 2021-2-22 08:58:54 | 显示全部楼层
那个星光结社的音乐是啥?
星光结社是单独的mod吗?
好听

点评

应该是mod作者找人做的  详情 回复 发表于 2021-2-22 09:13

英仙统领

在画女人

高级机师搬运能手战术专家通讯记者学院教员

发表于 2021-2-22 09:13:11 | 显示全部楼层
神奇阿威 发表于 2021-2-22 08:58
那个星光结社的音乐是啥?
星光结社是单独的mod吗?
好听

应该是mod作者找人做的

战列舰长

发表于 2021-2-23 16:09:47 | 显示全部楼层
自己的世界体系!
随机星域√
失落帝国√
空间站数量x80
行星密集程度x80
星系密集程度x48
尝尝绿粽子的利刃!

战列舰长

发表于 2021-2-25 03:45:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guaiwu227 于 2021-2-25 03:47 编辑

紫姨这个比也是萌新中的萌新,厨子中的厨子,弄了个大和不会玩,给卖商店了,哈哈哈哈哈!
       不过讲道理,远行星号这个游戏虽然游戏内容不是那么的丰富,但是它的设定真的是有超多可挖掘的东西!游戏本体一个超空间反物质推进的概念,真的是引人入胜,打开了一扇新世界的大门!虫洞锚定高质量星体,超空间与所有虫洞互相连通,在超空间行驶效率取代行驶速度成为可靠的速度单位,反物质动力也迎合了一个关键概念——超空间与我们所处的三维宇宙存在本质区别,凡此种种细节构成ss星系间快速交通的体系,这个体系恢弘的科幻感真的是堪比三体三部曲的存在。
       由本体引出的各个mod更是创意无限。
       超空间之外的章鱼哥博尔肯人,用人的意识能搭建了一个超物理的网络,传输恒星的能量、各种物质,那只博尔肯大眼更是让人无法想象宇宙之外还存在什么样的文明!
       二位氢炉,点击就送的神奇势力趋光议会,虽然继承了他们速子爸爸的勃勃野心,大搞独门妖术、建立傀儡政权并且通过勾结来自异世界的章鱼哥,历尽艰辛最终才在英仙座站稳了脚跟,但本质上是一帮沉迷议长克隆人的lsp……
       没有一个恶魔的恶魔航电,竟然是正义的高达供应商,就离谱!本人超爱的一个mod,万泽天下第一!不过不知道是不是受游戏设定所限,万泽不能作为护卫舰之类的独立级别舰船存在吗?万泽作为舰载机过于强大只能一砍再砍,鸡鸡都砍么了……要是可以设定为护卫舰之类的存在,被干废了可以当场回收,既保留舰载机式的无战损优点,又可以避免无限重生导致的强度过于离谱,感觉…
       每个新档必然第一个被干废的女武神,也真是吹逼界的老瘤子了,说是武神,天天白给……但是把“无畏”这个概念带进ss真的是关键中的关键!不知道大家对无畏舰这个概念有没有了解,但是ss真的好缺“全重型槽位主力舰”,以及由此可以引申出的成建制舰队和专职化舰船!全主力舰+只大槽装配+飞机海点防这个套路我从王老菊安利入坑一直用到现在。游戏后期感觉也可以参考华盛顿海军条约时代的历史,在英仙座搞点大新闻!毕竟玩家进入游戏的时候,前面主宰、核心、扩展三纪元都已经赶不上了,搞搞各势力条约谈判事件,各种主力舰无畏化改装工厂,以及后面的世界大战,条约纪元、无畏纪元、宇宙大战结束后的重启设定成多周目!大有搞头。
       超经典的甜不辣!圣剑核心、晶格护盾矩阵以及神奇的右键盾反设定,创意真的是绝中绝!这帮异世界的高科技疯狗到底在干嘛,却着实让人摸不着头脑,只能硬着头皮跟这帮妖人干了。
       中微子和星际帝国的无限导弹、地质协会的地貌修改和地核武库,等等还有好多东西,写了好多都不知道前面在说啥了,太晚了睡了睡了
      
有只大眼在注视着你,大大大。

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