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本帖最后由 ybhybhybh 于 2021-2-2 21:08 编辑
相传,在无数的时间线上,总有一位位特殊的领主,其中以女性居多。他们能文能武(治理星球和开船),掌握这整个星域内最为庞大的军事力量,拥有不同派系的图纸,灭霸骑速无所不能。
然而,在敬畏对方的同时,私下里,这些领主被他人称为“那30艘船的傻子”。因为他们的舰队最多只有30艘船。即便如此,想要保证能覆灭这一舰队,至少要付出20艘战列舰或战巡为代价,其他辅助船只不计其数。然而,拥有强大工业能力的“那30艘船的傻子”,数个月内就能恢复战斗力,强悍如斯。
不管如何,确确实实是30艘船的傻子。
以上是临时编的小故事,下面是正文。(下文为我的配置理解,配置方案是以少打多(我方200配置对方300),由于峰值时间的限制,通常我放弃了护卫舰和驱逐舰)
航母分配:
航母可以看作是射手,战舰可以看作战士,为了保证输出能力,肯定要在有限的部署值中同时部署航母和战舰。
目前能把部署最大化利用的航母是巨像MK.III级 改装货舰,只用8点部署值就能部署两个联队,平均一个联队4点部署值,而且该船的峰值时间长达480秒,完全能满足长期作战的需求。即便这样,上面的故事说到了,我们的船是有限的,所以多次筛后我放弃了这艘航母。
战场规模是一个很大的限制,所以在以少打多的情况下我方基本不可能派出两艘星体(我方能长时间作战的大船少的话,对方很容易包围我方)。所以我的航母配置一般为一艘星体(平均每个联队7.5部署值),三到四个苍鹭(平均每个联队6.66部署值),由于苍鹭的速度较快(80点),可以考虑换成25部署值的黎明女神(40速度,4个联队,平均每个联队6.25部署值)。
战舰配置:
战舰可以根据自己爱好的不同随机配置,这个不多讲。真正要考虑的是护卫舰的骚扰能力。护卫舰是一种很烦人的船,尤其是携带导弹的那种。不管它,偷偷给你来一发阿波罗怎么办,更别说还可能装有死神鱼雷。
目前我认为最为恶心的船是趋光的独臂级,基本上遇见独臂级都无法直接消灭;要么你从主战场抽调战机去追击它,可能造成我方大船被打爆,要么清完主战场,你拉着你的舰队去追它;如果要派能追上它的小船,独臂会用闪现,根本打不到。出于打不过就加入的道理,我考虑过独臂的使用。然而驱逐舰和护卫舰都有低作战时长的硬伤,有可能一炮未发,就因为峰值结束,下场了。
其次恶心的是趋光的趋光奇美拉。它的机动性仅次于独臂,也是窜来窜去的,大部分情况下也是清完主战场后,你拉着你的舰队去追它。于是我把这艘船作为我的骚扰船进行使用。
相关数据:趋光奇美拉是巡洋舰级的战舰,35点部署值,420秒峰值时间。标准装配模式下,武器最远射程1800,最远有效射程1900左右(武器在船头部分,导致武器的武器弧前移,实际上还是1800射程)。赋予谨慎性格后,由于其超远的射程,通常能在敌舰射程外骚扰敌舰,其中一门1500伤害的主炮有强制过载的能力,配合相位能力在主战场使用有奇效。
作为旗舰,是有奇效的,大家可以试试。
肉盾配置:
为了保护我方战舰,肉盾是一定要有的,通常会选择战列舰作为肉盾。
战列舰可以当作肉盾,然而,这对于我们玩家来说并非是非常好的选择。无论是购买还是建造,都要花费大量的资金和时间。我们根本忙不过来。
我通常会把带D插的船作为肉盾,尤其是剿灭了一股海盗后,大量的带有D插的船就爆了一地。选择一些载人较少的船,赋予鲁莽或激进性格。
如此一来,这些船也不是什么好船,爆了也就算了,而且有保险,损毁后会给原价的80%作为补偿,相当于只损失了一些船员。
后勤配置:
考虑远程殖民探索的问题,一般我会在30艘的份额中选择8~12艘作为后勤船,一半油一半货。当然远程探索不需要那么多战舰,后勤可以更多一点。而中心星域不需要那么多的补给,考虑行商问题,可以选择5~7艘作为后勤。
然而这样选择,中间会有一个更换船只问题,要重新考虑配置问题,也是很麻烦的过程。
于是我通常选用8~10艘作为后勤,兼顾两方面。
以上是我的个人想法,希望可以和大家交流一下你们的看法。
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