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发表于 2021-3-12 10:48:30
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看更新记录呗
* = 比较重要的改变
** = 非常重要的改变
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: = 分隔文本与数据改变
# = 文本修改
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2020/12/27/0.8.6/RC1
武器:
1.#蛛网脉冲炮dps/fps300/360 -> 250/300,不再对甲概率造成额外伤害,而是对盾造成依据幅能水平的额外伤害。
2.#流火者二联火炮dph30->25,载弹量120->45。击中特效变为有概率使火蚀伤害翻倍并必定触发。
3.#:**删除霜火者小型离子束,感谢五年来的陪伴。
4.PF-未熄光束炮每秒幅能2400->2100。击中能附加核心易损状态,减少装甲最小减伤。
船插:
1.#:*二位氢炉的DS缓冲系统变为主动效果,可以使用DS缓冲自动化插件来复原为以前的效果。
2.趋光元件改制的额外每月维护费用统一为50%。
3.#趋光链式升级的装配点4/8/12/20->3/6/10/15,并且能提高2.5%幅能/护盾/装甲的性能。
4.滤光热幅装甲高幅能装甲抗性15%->20%, 最大减伤+2%->5%
舰船:
1.#:*原初领域开启幅能降低,范围提高,除本舰外,提高友军时间流速,降低敌军时间流速。
2.博士生护盾维持0.5->0.4
3.#欧几里得战术系统更改为:逐光超算航道。可以使以自身为中心,面向舰船朝向的一个长矩形范围内的战舰获得加速。
4.#ALSS战术系统回调:不再在生效期间受到额外伤害。
5.修复智脑战术系统的AI问题,现在它更难缠了。
6.拉普拉斯贴图重置。
战机:
1.#:*玉琢的震慑者导弹射程减半,删除 闪现 战术系统,焰刃离子枪现在是3连发,dph120->40,玉琢现在变成万泽(误)了。
2.钉封 OP16->14
生涯:
1.至高密会基础刷新条目数目+1,普遍降低购买成本,每次完成交易都会提升关系,提升的关系会改善交易数额。
2.#现在趋光魔窟可以二选一(以太和全灵)。
3.*现在议长任务奖励不会出现beta核心了,并且完成任务后,下一个任务的奖励不会和上次重叠。
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