2024/4/2 1.3.3 (C) 热修复
- HVB赏金修复。
2024/3/18 1.3.3 (C) 热修复
- 修复一些bug。
2024/3/9 1.3.3 (C)
- 科特.改级略微修改特效。
- 修复部分Bug。
- 修复阿基米德级部分武器无法正确识别导弹。
- 亚空起爆系列生效时的电弧原点会随机选择在亚空起爆武器的位置。
- 重置部分导弹贴图,并修正视效。
- 调整部分增减益的叠加方式。
- 火蚀触发时有额外特效。
- 优化原初激光炮特效。
- H.1~H.9难度的永光之锋降低打捞舰船概率。
↑ * # 跃光幻影弹链新增内置效果:根据当前复制概率提供对应射速。
↑ 调整奥本海默级炮位角度,幅能属性 12000/700 -> 13000/800 ,护盾维持 0.4 -> 0.5
↑ 流光业火火蚀触发概率翻倍。
~ * # 锥刺战机联队重置,数量 3 -> 2,装配点降至10,无火者航弹特效变为对指定角度护盾增伤。
~ * # 频光阻抑电网的返还幅能自动耗散移动至内置效果,且最低 1% -> 5%
~ * # 优化蚀暗侵彻武备的文本,新增内置效果:不再降低火蚀总伤害,并减少 33% 火蚀输出伤害的所需时间。
~ # 现在蛛网脉冲炮、蛛皇镭射的携带射弹数量在安装跃光幻影弹链时 +2 ,蛛网脉冲炮额外携带射弹数量 2~3 -> 1~3。
~ # 崇火恒星炮现在不再根据幅能水平增伤,现在如果安装了跃光幻影弹链,则增伤25%。
~ 降低所有战机联队的价格。
~ 斩火权杖 单发伤害 1200 -> 1000,幅能比不变,离子撕裂间隔距离 60 -> 50,伤害变为固定的 250,同时额外附加 EMP。
↓ 流火者双联火炮特效,火蚀概率提伤降低 300 -> 200 。
2024/2/25 1.3.2 (C)
- # 修复部分文本。
- 修复部分尾迹缺失的问题。
- 调整部分装配。
- 微调定罪者MIRV行为。
- * 重置贴图:
钉封战机联队
教诲战机联队
烛夜战机联队
锥刺战机联队
二位激光
闻火PD
- 从吉尔伯特补给站删除支配者LRM,并且下调补给站供货。
- 重写设置代码,现在暂时不强制依赖lunalib
- 修复部分装饰武器出现在市场的bug。
- 重置分别我执战术系统音效。
- 调整永光舰队构成,生成池加入无涯。永光舰队质量略微提高。
- 移动趋光拓展HVB阿迈拉级相位巡洋舰至本体。
↑ 闻火者PD光束装配点下降1,每秒使用幅能 30 -> 20。
↑ 荒火系列额外散步收束时间减半。
↑ 滤光相位镀层增加内置效果,伤害转移额度提高当前幅能容量的3%。
~ # 趋光链式升级 整体加强数值2.5%->2%,优化UI,增加内置效果,提高10%升级数值。
~ 亚空起爆的启动时间提高 0.15 秒,特效优化。
~ 末那识级战术系统分别我执冷却时间 15秒 -> 20秒,并提高使用幅能至10%(硬幅能),重新调整AI使其使用更频繁。
~ 反炉谐振引擎 机动性增益统一调整至 25%。最高航速增益调整至20/15/10/10。增加内置效果:自动触发更改为双击移动键手动触发。
↓ # 耀光定位核心 增伤调整至内置效果。
2024/2/17 1.3.1 (C)
↓ 二位激光特效数值对盾对船体各下调 5%
- 大量修正描述文本。
- 修复亚空起爆系列的Bug
~ 调整部分增减益的数值。
2024/2/16 1.3.0
- *** 适配0.96.
- *** 合并趋光拓展内容(排除大荒密藏及仲裁骑士团)
- 科特改2朝后中槽 -> 小槽。
- 挑灯级贴图重置。
- 玻色子特效部分优化。
- # 修复部分文件。
- 叱责级重置,现为叱责级勘探舰,内置勘探设备
↑ 寒院级航空战列舰结构 10000 -> 12000,装甲 800 -> 1000
↑ 狼毫级驱逐舰 装配点 95 -> 100,朝后一小混合->小能量
↑ 点火者巨型鱼雷发射架 冷却时间 20s -> 15s
↑ PF-奥创聚能炮 爆发伤害+800,穿甲力+400(光束持续时间减少1秒)
↑ 荒火系列幅能比 0.3 -> 0.25
↑ 蛛网聚合弹发射器 母弹EMP 500 -> 3000,子弹EMP 100 -> 300
~ 二位激光特效现在是降低能量抗性,对盾20%对船体10% (给Alex点一个大大的赞嗷,倒过来的那种)。
2023/5/1 1.2.0
- # * 现在与断罪之剑舰队的基路-希格斯满好感后(通过赠送神性残骸提高好感)会赠送一个Graven AI核心,和Alpha核心一个级别但拥有一个额外技能“断罪火墙”。
- # * 荒火系列重置:变为初始射速减半,精准度极低,需要持续开火才能恢复原状的EMP破片机枪。
中槽荒火:名字变为荒火者质子机炮
- # 部分文件格式调整。
- # 斩火权杖 弹速降低,命中特效调整,DPH/FPH 1500/2250 -> 1200/1920, DPS/FPS 250/375 -> 200/320(幅能比1.5->1.6),命中特效调整,现在根据硬幅能水平判断并触发(强化护盾也会降低触发概率),触发后无论是否击中护盾都会过载并造成贯穿伤害。
- # 添加UNGP规则:AL Scholar,学者旗舰受到加成,添加"ungp_scholar"在舰船tag中即可检测为学者。
- 斩火超距炮 弹速降低,命中特效调整,射程 1200 -> 1100,DPH/FPH 800/1400 -> 750/1200(幅能比1.75->1.6) DPS/FPS 267/467 -> 250/400。
- 添加一个放逐前哨的HVB赏金。
- 重置趋光纪实网络界面背景。
- 永光主力舰以下A核收益降低。
- 王朝窥密者AI核心交易量降低。
- # * 支配者 MRM 重置为 支配者 SRM,隐藏支配者 LRM。
导弹射程大幅度降低。
导弹结构 100 -> 150。导弹 DPH 250->150,高爆 -> 动能伤害。
命中同一目标4次会触发一次[僵直锁定],使目标在4
秒内降低50%机动性及最大航速(逐渐衰减/不可叠加)。
当舰船安装了[趋光链式升级],[僵直锁定]触发时会生成一道 300 能量伤害的穿盾电弧,对目标造成伤害。
降低重装时间,单次发射量变为4发。
↑ # PF-崇火恒星炮 现在是低幅能状态增伤最高。
↑ # 流火者二联火炮 单轮装填弹药量 30 -> 15 (每发弹药装填速度不变),火蚀触发概率 10% -> 25%,特效变为火蚀伤害有50%的概率提高至300。
↑ # 重型月火 取消弹夹炮设定,射程 700 -> 800,DPS/FPS 变为 200/200,略微降低精准度,特效现在和流火者二联火炮类似,触发概率10%,伤害有50%概率从50提高至150。
↑ 震慑工厂 射程 2500 -> 3000,导弹可存续时间 4.5 -> 6 秒。
↑ 蛛皇镭射 DPS/FPS 375/450 -> 400/400,伴生射弹 4~6 -> 2~4 个并不再附加EMP(不是主射弹的EMP电弧)。
↑ 崇火者三联激光 每秒幅能 200 -> 120 (幅能比 1.0 -> 0.6)
↑ 蛛网脉冲炮 单发幅能 50 -> 40 (幅能比 1.0 -> 0.8)
↑ 定罪者MIRV发射台 重装时间 20 -> 15 秒,单轮发射间隔调整为0.5秒。
↓ # 繁星月火 去除命中电弧,添加热诱弹描述,热诱弹触发概率 25% -> 50%,美化命中特效。
↓ 猎杀永光之锋的任务奖励数量降低1.