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楼主: ZeroXenon

【0.95.1】世界之树科研殖民地(SCY)1.66RC2【95.1版本汉化】

   火.. [复制链接]

巡洋大副

发表于 2021-6-1 07:19:45 来自手机 | 显示全部楼层
这个也很帅让宇宙更加丰富有辨识度,感谢

战列舰长

发表于 2021-4-18 04:23:34 | 显示全部楼层
感谢分享

巡洋大副

发表于 2021-3-11 01:42:13 | 显示全部楼层
非常感谢

战列舰长

发表于 2020-12-24 00:16:01 来自手机 | 显示全部楼层
scy的船有自爆的功能?

驱逐技师

发表于 2020-12-4 23:01:13 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2020-12-4 18:53
经测试,尚未发现这个现象,你可以重新下载一下SCY,这个修复了一个导致跳出的问题,另外可以提供详细一 ...

那我再试试好了

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 楼主| 发表于 2020-12-4 18:53:24 | 显示全部楼层
暗刻 发表于 2020-12-4 15:08
不知道是不是bug,反馈一下,克诡托瑞巡洋舰一点武器组游戏就会直接崩掉,单独启用SCY测试的时候也是闪退报 ...

经测试,尚未发现这个现象,你可以重新下载一下SCY,这个修复了一个导致跳出的问题,另外可以提供详细一些的信息,帮助锁定问题

点评

那我再试试好了  详情 回复 发表于 2020-12-4 23:01

驱逐技师

发表于 2020-12-4 15:08:37 | 显示全部楼层
不知道是不是bug,反馈一下,克诡托瑞巡洋舰一点武器组游戏就会直接崩掉,单独启用SCY测试的时候也是闪退报错

点评

经测试,尚未发现这个现象,你可以重新下载一下SCY,这个修复了一个导致跳出的问题,另外可以提供详细一些的信息,帮助锁定问题  详情 回复 发表于 2020-12-4 18:53

护卫船员

发表于 2020-11-23 01:22:21 | 显示全部楼层
大佬辛苦了

势力巨擘

发表于 2020-11-20 19:31:01 | 显示全部楼层
这个1.61更新雄狮技能加强不少了。进攻模式+50%射程,压制性太强了。
不过AI并不太会用技能,尤其防御模式。就算装上三个大点防武器,也不会主动切换到防御模式,一定要有敌方飞机或是导弹才会切换到防御模式去加射程。

那个野猪级的导弹巡洋舰被削的太惨,惨的不是少个大导弹,而是AI使用导弹的优先顺序。
优先使用更新后的两个内置大导弹,自己配置的大、中导弹使用率极低。
通常表现是进入战斗会使用一次自己配置的大、中导弹(这还要看导弹的射程,投石机这种远程导弹会使用一次,蝗虫这种近的就不使用)。
打完内置的两个大导弹才会去使用自己配置的导弹,更气的是,这两个内置导弹用完,很大几率会使用导弹工厂技能补回去,继续用它的内置导弹......数量少的导弹会用一点再补回去。蝗虫这种多的,还用不到100发经常就给补回去。

多次实战和模拟都发现,就算被贴脸都只用内置导弹,我配置的蝗虫都不打出来。都被打爆捞了两次了。
以前的压制能力一下就跌到底了,这是雄狮拿野猪开荤吃肥了吧

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 楼主| 发表于 2020-11-20 11:05:08 | 显示全部楼层
冷旋级当盾用 发表于 2020-11-19 23:51
新的1.61 出现了报错
只要点到 纳米针刺机枪 这个系列的武器上,就弹出报错。就在主页面查看武器数据就弹出 ...

已修复,下载覆盖即可

势力巨擘

发表于 2020-11-19 23:51:48 | 显示全部楼层
新的1.61 出现了报错
只要点到 纳米针刺机枪 这个系列的武器上,就弹出报错。就在主页面查看武器数据就弹出报错,好像格式有点问题。

156633 [Thread-4] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier 's'
java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier 's'
    at java.util.Formatter.format(Unknown Source)
    at java.util.Formatter.format(Unknown Source)
    at java.lang.String.format(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.impl.CargoTooltipFactory.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.OooO.<init>(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.E.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.E.setCurrentItem(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.E.codexItemSelected(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.codex.ui.A.actionPerformed(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newnew.buttonPressed(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.I.?00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.I.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.newnew.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.e$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.e.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.D.I.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.processInput(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


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已修复,下载覆盖即可  详情 回复 发表于 2020-11-20 11:05

驱逐技师

发表于 2020-11-19 21:10:09 | 显示全部楼层
谢谢分享

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 楼主| 发表于 2020-8-5 08:22:32 | 显示全部楼层
AgaeikiNagase 发表于 2020-7-21 01:01
反馈一个bug,新版汉化后开不了棱镜自由港,最新的势力乱斗也测试了,就是汉化版的原因 ...

SCY已经没有棱镜港了,棱镜港已经给大乱斗MOD

驱逐技师

发表于 2020-8-4 21:20:28 | 显示全部楼层
感谢大佬更新

驱逐技师

发表于 2020-7-21 01:01:12 | 显示全部楼层
反馈一个bug,新版汉化后开不了棱镜自由港,最新的势力乱斗也测试了,就是汉化版的原因

点评

SCY已经没有棱镜港了,棱镜港已经给大乱斗MOD  详情 回复 发表于 2020-8-5 08:22

驱逐技师

发表于 2020-1-4 15:17:06 | 显示全部楼层
大佬辛苦了 谢谢分享

战列舰长

发表于 2019-12-5 10:35:23 | 显示全部楼层
更新

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 楼主| 发表于 2019-11-14 09:44:27 | 显示全部楼层
qlzydts 发表于 2019-11-13 23:38
补充一个我遇到的问题:SCY从1.55直接升级到1.57的时候在游戏进行到特定情况下会出现报错,提示信息大概是 ...

所以升级要重新开档,这几个版本少了不少东西,下版本把自由港给实力大乱斗了,SCY不再自带自由港

巡洋大副

发表于 2019-11-13 23:38:54 | 显示全部楼层
补充一个我遇到的问题:SCY从1.55直接升级到1.57的时候在游戏进行到特定情况下会出现报错,提示信息大概是什么武器丢失。我检查存档发现是一艘在1.55版时抓到并丢在仓库里的赞谢斯货舰上面的模块或者武器报错,我在存档中删除整条船的信息就解决了。
但是同一天群里另一个小伙伴也是从1.55升级到1.57报错,具体的报错信息他没有提供,故原因不明,建议各位最起码这两个版本进行升级时要重新开档(或者说将自己仓库里的所有SCY武器和船全部丢掉,再把SCY灭了)

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所以升级要重新开档,这几个版本少了不少东西,下版本把自由港给实力大乱斗了,SCY不再自带自由港  详情 回复 发表于 2019-11-14 09:44

驱逐技师

发表于 2019-11-10 16:48:52 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享

驱逐技师

发表于 2019-10-30 15:37:51 | 显示全部楼层
下载看看~开新档咯~~~

驱逐技师

发表于 2019-10-29 19:58:03 | 显示全部楼层
666666666

战列舰长

发表于 2019-10-29 15:52:20 | 显示全部楼层

恩恩额

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 楼主| 发表于 2019-10-28 20:55:30 | 显示全部楼层
qq1131470266 发表于 2019-10-28 16:30
是战役里的   ,生涯模式没事。原版和贴图改重装也是这样

我去看看

点评

恩恩额  详情 回复 发表于 2019-10-29 15:52

战列舰长

发表于 2019-10-28 16:30:38 | 显示全部楼层
ZeroxeroX 发表于 2019-10-28 11:44
出BUG了吧,换艘船看看,如果不行重装下MOD

是战役里的   ,生涯模式没事。原版和贴图改重装也是这样

点评

我去看看  详情 回复 发表于 2019-10-28 20:55

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 楼主| 发表于 2019-10-28 11:44:39 | 显示全部楼层

出BUG了吧,换艘船看看,如果不行重装下MOD

点评

是战役里的 ,生涯模式没事。原版和贴图改重装也是这样  详情 回复 发表于 2019-10-28 16:30

战列舰长

发表于 2019-10-28 11:41:48 | 显示全部楼层
大佬这啥问题
360截图20191028114042317.jpg

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出BUG了吧,换艘船看看,如果不行重装下MOD  详情 回复 发表于 2019-10-28 11:44

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 楼主| 发表于 2019-10-16 22:48:00 | 显示全部楼层
qlzydts 发表于 2019-10-16 22:44
话说世界树的模块船撤退后无法结束战斗的BUG修复了吗?

修复过了具体效果不明,更新log有写

巡洋大副

发表于 2019-10-16 22:44:28 | 显示全部楼层
话说世界树的模块船撤退后无法结束战斗的BUG修复了吗?

点评

修复过了具体效果不明,更新log有写  详情 回复 发表于 2019-10-16 22:48

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 楼主| 发表于 2019-9-19 23:23:51 | 显示全部楼层
狗子 发表于 2019-9-19 12:09
世界树能不能加强一下,这个势力有点弱啊

世界树的定位问题,世界树属于爆发再撤离的类型,这个是由它内置而来的,两倍的幅能容量,很少的耗散,比较好的机动性,在对付幅能属性较好且还是玩家的时候,就容易处于劣势,世界树的武器有一部分的有黑科技,有些本身属性就较好。

战列舰长

发表于 2019-9-19 12:09:57 来自手机 | 显示全部楼层
世界树能不能加强一下,这个势力有点弱啊

点评

世界树的定位问题,世界树属于爆发再撤离的类型,这个是由它内置而来的,两倍的幅能容量,很少的耗散,比较好的机动性,在对付幅能属性较好且还是玩家的时候,就容易处于劣势,世界树的武器有一部分的有黑科技,有些  详情 回复 发表于 2019-9-19 23:23

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 楼主| 发表于 2019-9-11 16:02:36 | 显示全部楼层
wangstage 发表于 2019-9-11 15:32
启动模组会出现错误

已修复,大乱斗配置文件

战列舰长

论坛元老

发表于 2019-9-11 15:32:44 | 显示全部楼层
启动模组会出现错误
错误.jpg

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已修复,大乱斗配置文件  详情 回复 发表于 2019-9-11 16:02

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 楼主| 发表于 2019-8-26 11:49:46 | 显示全部楼层
zergline 发表于 2019-8-26 01:43
更新辛苦了,话说这次这个飞船贴图修改,意义是什么?有人不喜欢那白黄双线? ...

作者提供了一套【比较简洁的涂装吧】另外MOD本身再对图形性能进行了很多优化

巡洋大副

发表于 2019-8-26 01:43:32 | 显示全部楼层
更新辛苦了,话说这次这个飞船贴图修改,意义是什么?有人不喜欢那白黄双线?

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作者提供了一套【比较简洁的涂装吧】另外MOD本身再对图形性能进行了很多优化  详情 回复 发表于 2019-8-26 11:49

战列舰长

发表于 2019-8-25 19:37:06 | 显示全部楼层
更新辛苦了

巡洋大副

发表于 2019-8-22 13:19:28 | 显示全部楼层

大佬辛苦,这次看到更新里修复了最喜欢激光鱼雷,满心欢喜。1.55里你把集群鱼雷,打成集群鱼类了。。。

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 楼主| 发表于 2019-8-22 11:55:58 | 显示全部楼层
zergline 发表于 2019-8-22 11:39
大佬辛苦了,SCY 1.56更新了

在做了

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大佬辛苦,这次看到更新里修复了最喜欢激光鱼雷,满心欢喜。1.55里你把集群鱼雷,打成集群鱼类了。。。  详情 回复 发表于 2019-8-22 13:19

巡洋大副

发表于 2019-8-22 11:39:57 | 显示全部楼层
大佬辛苦了,SCY 1.56更新了

点评

在做了  详情 回复 发表于 2019-8-22 11:55

巡洋大副

发表于 2019-8-10 14:31:13 | 显示全部楼层
集群鱼雷,写出了集群鱼类

驱逐技师

咸鱼提督

发表于 2019-8-6 07:09:00 | 显示全部楼层
不错,感谢楼主分享

势力巨擘

发表于 2019-6-26 18:59:31 | 显示全部楼层
感谢分享!

战列舰长

发表于 2019-6-11 09:19:57 | 显示全部楼层
支持支持

超级版主

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 楼主| 发表于 2019-6-11 08:39:12 | 显示全部楼层
LINNAI 发表于 2019-6-3 23:05
那么,这个棱镜自由港是自带的还是要自己开?

自带

巡洋大副

发表于 2019-6-11 01:36:29 | 显示全部楼层
塞壬真爽,拉过来满幅能群殴

护卫船员

发表于 2019-6-3 23:05:20 | 显示全部楼层
那么,这个棱镜自由港是自带的还是要自己开?

点评

自带  详情 回复 发表于 2019-6-11 08:39

护卫船员

发表于 2019-6-3 22:42:50 来自手机 | 显示全部楼层
支持

驱逐技师

发表于 2019-5-31 21:45:20 | 显示全部楼层
ZeroxeroX 发表于 2019-5-30 15:07
也算是MOD的一个特点吧,新版的汉化将在近期内更新

大大还亲自回复,汉化辛苦了!

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 楼主| 发表于 2019-5-30 15:07:36 | 显示全部楼层
hunkd1 发表于 2019-5-29 19:16
这个MOD的船挺顺眼的,但是那个喷射效果。。。。

也算是MOD的一个特点吧,新版的汉化将在近期内更新

点评

大大还亲自回复,汉化辛苦了!  详情 回复 发表于 2019-5-31 21:45

驱逐技师

发表于 2019-5-29 19:16:30 | 显示全部楼层
这个MOD的船挺顺眼的,但是那个喷射效果。。。。

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也算是MOD的一个特点吧,新版的汉化将在近期内更新  详情 回复 发表于 2019-5-30 15:07

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