本帖最后由 星尘海 于 2023-6-18 16:54 编辑
一. 简介 未殖民星系扩展(UCSE)为一个简单的扩展型Mod,它提供了数种预设的未殖民星系,其中一些资源富饶,可建设殖民地,以免去玩家重复刷种子寻找合适宜居星球的过程,另一些存在限制,并含有特殊的探索内容。 无需任何前置,兼容势力争霸。 请勿在未经允许的情况下将本Mod上传至论坛外的其他位置或提供其他下载来源。
二. 基本说明 2.1. 使用说明 勾选Mod,进行开局设置后开新档。 2.2. 开局设置 目前UCSE提供了两种预设星系。 1.太阳系:人类的家园,资源丰富,环境稳定。 2.尤格德拉希尔:诸神黄昏后的余烬世界,几乎毁灭殆尽,但仍可窥探昔日神国的光辉。 这两种星系只会生成一个,要进行具体设置,请打开Mod文件夹中的data/config/settings.json文件,并按照其中注释操作。 默认状态下,会生成太阳系。 请使用文本编辑器类软件(如Notepad++,Editplus等)打开settings.json,尽量不要直接使用记事本打开,以防止出现包括编码错误在内的各种奇怪的问题。 [注] 如果你看到了第三种星系(逐光者之墓),它尚未制作完成,其中不包含探索内容,无视即可。 2.3. 星系位置 开局后,你可以在Corvus星系的正南方找到所生成的星系,以下图的太阳系为例。若选择生成尤格德拉希尔,在同一位置。 若安装了势力争霸,则要求不开启随机星域。当开启随机星域或进一步开启失落帝国模式时,星系不会生成。 2.4. 图片预览
三. 行星列表 水星 荒芜-轰击地貌 修正:异常炎热、稀薄大气、低重力。 资源:矿石+1、稀有矿石+0。 金星 剧毒 修正:异常炎热、有毒大气、构造活动、极端气候。 资源:矿石+1、稀有矿石+0、有机物-1。 地球 家园 修正:宜居、温和。 特殊修正:祝圣之地(稳定性+1,地面防御+25%,基于规模提供人口增长速率)。 资源:矿石+2、稀有矿石+1、有机物+2、农田+2、巨大废墟。 月球 荒芜-轰击地貌 修正:无大气、低重力。 特殊修正:空天港基址(流通性+20%)。 资源:矿石+0、稀有矿石-1、挥发物+0、普遍废墟。 火星 荒芜-沙漠地貌 修正:宜居、寒冷、低重力。 特殊修正:未完工的环境改造设施(危险度-15%)。 资源:矿石+1、稀有矿石+0、有机物-1、农田+0、大量废墟。 谷神星 矮行星 修正:无大气、寒冷、陨石撞击、低重力。 资源:矿石-1。 [注] 谷神星旁的废弃轨道船坞中封存着一艘完好的风筝(S)级穿梭机。 木星 气态巨行星 修正:稠密大气、极端气候、寒冷、缺乏光照。 资源:矿石+0、稀有矿石+0、挥发物+2。 [注] 矿石视为由木星的卫星群提供,其余气态巨行星和冰态巨行星同理。 木卫二 欧罗巴 冰冻 修正:寒冷、稀薄大气、缺乏光照、低重力。 特殊修正:原初之海(允许建造 水产养殖 工业设施)。 资源:矿石+0、稀有矿石-1。 土星 气态巨行星 修正:稠密大气、极端气候、寒冷、缺乏光照。 资源:矿石+0、稀有矿石+0、挥发物+2。 天王星 冰态巨行星 修正:稠密大气、极端气候、异常寒冷、黑暗。 资源:矿石+0、稀有矿石-1、挥发物+1。 海王星 冰态巨行星 修正:稠密大气、极端气候、异常寒冷、黑暗。 资源:矿石+0、稀有矿石-1、挥发物+1。 冥王星 矮行星 修正:黑暗、无大气、异常寒冷、陨石撞击、低重力。 特殊修正:纪念碑(稳定性+1)。 资源:矿石-1、零星废墟。 |
穆斯贝尔海姆 火山 修正:异常炎热、剧烈构造活动、无大气、低重力。 资源:矿石+1、稀有矿石+0。 华纳海姆 海洋-废土 修正:炎热、敌意生物圈、海洋表面、低重力、污染。 特殊修正:辐射风暴(危险度+75%)。 资源:矿石+1、有机物+1。 阿斯加德 丛林-废土 修正:炎热、敌意生物圈、污染。 特殊修正:辐射风暴(危险度+75%)。 特殊修正:破碎神国(稳定性+1,地面防御+25%)。 资源:矿石+2、稀有矿石+1、有机物+1、农田-1、巨大废墟。 亚尔夫海姆 荒芜-沙漠地貌 修正:寒冷、稀薄大气、低重力、污染。 特殊修正:辐射风暴(危险度+75%)。 资源:矿石+0、稀有矿石-1、零星废墟。 米德加尔德 类地-废土 修正:温和、敌意生物圈、污染。 特殊修正:辐射之地(危险度+50%)。 特殊修正:暮光之城(人口增长速率+10,允许建造 轨道控制中心 工业设施)。 资源:矿石+1、稀有矿石+0、有机物+1、农田+1、零星废墟。 约顿海姆 气态巨行星 修正:稠密大气、极端气候、寒冷、缺乏光照。 资源:矿石+0、稀有矿石+0、挥发物+2。 斯瓦塔尔夫海姆 苔原-废土 修正:寒冷、稀薄大气、缺乏光照、低重力、污染。 资源:矿石+0、稀有矿石-1、普遍废墟。 特殊修正:核子寒冬(危险度+50%)。 特殊修正:天空锻炉(舰船质量+25%)。 尼福尔海姆 冰态巨行星 修正:稠密大气、极端气候、异常寒冷、黑暗。 资源:矿石+0、稀有矿石-1、挥发物+1。 赫尔海姆 荒芜-轰击地貌 修正:黑暗、无大气、异常寒冷、陨石撞击、低重力。 资源:矿石+0。 |
四. 其他说明 在探索米德加尔德时,若按照“接入求救讯号 --> 开始调查”的顺序行动,则会出现空指针报错,如下图。此时若选择“1.探索废墟”,则会跳出。 如何避免: · 探索完废墟之后再接入求救讯号。 · 在接入求救讯号后,先ESC退出星球界面,再重新进入米德加尔德即可。 若已触发,如何解决: · 直接ESC选择“2.离开”或“3.切断通讯链接”,然后再重新进入米德加尔德即可。 为何不修: · 技术力过低,没找见原因…… |
这俩是可以一起装的,别问有没有硬冲突了。 不过,由于本Mod的所有星球的星球类型均为独立类型(例:太阳系的金星虽然显示为剧毒行星,但其星球类型为Sol_Venus,而非原版的toxic,这样设置的主要原因是需要集中管理贴图替换、转轴倾角等参数),因此,地貌改造与空间站建设Mod中的所有需要判断“星球类型”的操作,均不可用在本Mod的星球上。 |
· 中庭事件:在探索米德加尔德时,接入求救讯号。该事件提供一种特殊设施,用于遏制米德加尔德的辐射污染,并提供地面防御和工业设施上限。 · 冥河战舰:在冥河造船厂中存放有“霜狼”和“加尔玛”级护卫舰的蓝图,以及一艘“芬里尔”级驱逐舰(唯一舰船),拿取即可。 |
五. 更新日志 请勿覆盖更新,若想体验更新内容,需开新档。 #总体更改: 1.随机星域或失落帝国模式下,本Mod不再生成星系。 2.文本修正:冰巨星 -> 冰态巨行星。 [注] 逐光者之墓尚未制作完成,请无视之。
#太阳系: 1.更换稳定区域的位置,以期望缓解日冕拿巡逻队当早餐的情况,并随之略微加大恒星半径。 2.欧罗巴:水产养殖的Bug修复,现在可以正常产出食品。 3.水星、月球、谷神星:移除辐射。 4.地球:祝圣之地现在会提供人口增长速率。 4.冥王星:纪念碑贴图更新。
#尤格德拉希尔: 1.更换稳定区域的位置,以期望缓解日冕拿巡逻队当早餐的情况,并随之略微加大恒星半径。 2.穆斯贝尔海姆:移除辐射。 3.辐射风暴:危险度200% -> 75%,移除地面防御加成。 4.核子寒冬:危险度175% -> 50%,移除地面防御加成。 4.辐射之地:危险度150% -> 50%,对应调整轨道控制中心效果。 5.米德加尔德:微光之城、冀望之都贴图更新。 6.中庭之海:贴图更新。 7.轨道控制中心:地面防御加成倍率5.5 -> 4.0。现在会提供+1工业设施上限。 8.霜狼:贴图更新,芬里尔之牙(M)的Bug修复,不再生成蓝图。 9.芬里尔:贴图更新,舰首二小槽射界调整,现在可以对前。 10.新舰船:加尔玛(地狱犬改)。 |
请勿覆盖更新,若想体验更新内容,需开新档。 #总体更改: 1.再次略微拉远了所有星球间的距离,包括地月距离,现在在月球上建造的轨道站不会再叠到地球上了。 [注] 各间距已在可行范围内拉到最远,预计之后将不再进行该方面的变动。另外,如果你在太阳系的地图界面上找不到边缘跳跃点,它还在,只是在运行至正北/正南/正东/正西时,会超出屏幕的显示范围。 2.移除自建势力旗帜-双头鹰,添加自建势力旗帜-逐光者。 [注] 逐光者之墓尚未制作完成,请无视之。
#太阳系: 1.地球:有机物规模 +1 -> +2。 2.月球:空天港基址流动性 +10 -> +20。 3.火星:农田规模 -1 -> +0。 4.土星:挥发物规模 +1 -> +2。
#尤格德拉希尔: 1.华纳海姆:有机物规模 +2 -> +1。 2.阿斯加德:有机物规模 +0 -> +1。 3.米德加尔德:农田规模 +0 -> +1。 4.米德加尔德:微光之城人口增长速率 +5 -> +10。 5.米德加尔德:冀望之都人口增长速率 +10 -> +20。 6.米德加尔德:轨道控制中心建造时间 180 -> 120。 |
请勿覆盖更新,若想体验更新内容,需开新档。 #总体更改: 1.将可替换贴图移出至Mod外以减小体积。 2.文本外置及修整。
#尤格德拉希尔: 1.实装探索内容,详见 四.额外说明。 2.芬里尔:战术系统 闪现 -> 熵放大器。
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请勿覆盖更新,若想体验更新内容,需开新档。 #总体更改: 1.适配版本0.95.1a。 [注] 未测试0.95,理论上可以使用,但无对该版本游戏的更新计划。
#太阳系: 1.部分贴图更新。 2.土星:挥发物规模-1。 3.木卫二(欧罗巴):添加修正“原初之海”,允许建造 水产养殖 工业设施。
#尤格德拉希尔: 1.部分贴图更新。 2.调整各类修正的效果。 3.在冥河造船厂中添加“霜狼”级护卫舰的蓝图,以及一艘“芬里尔”级驱逐舰(唯一舰船)。 [注] 因技术原因,尚未制作故事线,目前直接拿取舰船和蓝图即可。 |
请勿覆盖更新,若想体验更新内容,需开新档。 #总体更改: 1.Mod由“太阳系Mod”更名为“未殖民星系扩展Mod”。 2.新星系:尤格德拉希尔。 3.添加自建势力旗帜:半朽的世界树(配合-尤格德拉希尔)、双头鹰。 4.星系不会再生成在超空间风暴里了。 5.大量贴图替换。 6.略微拉远了太阳系各行星的距离,略微拉远地月距离,太阳系轨道站附近添加残骸区,移除环绕土星的小行星带。 |
请勿覆盖更新,若想体验更新内容,需开新档。 #总体更改: 1.调整星系位置以免与其他Mod撞车。 2.为地球更换了一套海洋更明亮一些的贴图,旧版暗色贴图保留在TheSolarSyetem\graphics\planets文件夹中,可手动替换回旧版。 3.添加了一套地联风格的旗帜,可作为玩家自建势力旗帜使用。 4.精简和优化文本,将各个星球的描述文本由百度百科版改为远行星号版。 5.月球:废墟规模-1,冥王星:移除稀有矿石。 |
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六. 下载链接 适配游戏版本0.91: 适配游戏版本0.95.1: |