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智能检测中

[0.81-0.97]博尔肯基金会 Foundation of Borken 0.8.1(25-3-28)

   火... [复制链接]

势力巨擘

译码专家

Mod译者

发表于 2024-3-7 06:47:29 | 显示全部楼层
模拟战测试时报错

1538393 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Red Green Blue
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Red Green Blue
        at java.awt.Color.testColorValueRange(Color.java:310)
        at java.awt.Color.<init>(Color.java:395)
        at com.fs.starfarer.api.util.Misc.interpolateColor(Misc.java:1248)
        at originem.fob.hullmods.FOB_HoundCoreArray$HoundUIRenderPlugin.render(FOB_HoundCoreArray.java:214)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.CustomCombatEntity.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.BaseEntity.render(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.LayeredRenderer.renderExcluding(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

游戏很久没闪退报错过了,这个不知道什么情况,同样模拟战前几次都没事

巡洋大副

发表于 2024-3-11 14:06:13 | 显示全部楼层
议长不死于锉刀 发表于 2019-1-12 17:53
这……是我的原创mod……不是汉化……

0。96发现博肯装甲恢复有小BUG,战斗中小概率会导致随机未响应卡死!

点评

没有log无法复现啊  详情 回复 发表于 2024-3-11 14:16

管理员

原初の律动

高级机师论坛元老远星汉化组成员战术专家通讯记者

 楼主| 发表于 2024-3-11 14:16:05 | 显示全部楼层
54歇息额 发表于 2024-3-11 14:06
0。96发现博肯装甲恢复有小BUG,战斗中小概率会导致随机未响应卡死!

没有log无法复现啊

点评

姨丈,log来了  详情 回复 发表于 2024-7-8 00:53
咆哮吧!生命的大鼓!
-我的爱发电链接:Originem
如果对我的mod有任何疑问,请用论坛的消息功能私聊我。

巡洋大副

发表于 2024-7-1 02:58:24 | 显示全部楼层
感谢楼主

巡洋大副

发表于 2024-7-2 19:31:15 | 显示全部楼层
大佬牛逼

势力巨擘

发表于 2024-7-8 00:52:41 | 显示全部楼层
[游戏日志]

11172481 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
11172911 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
11172912 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
11189116 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Red Green Blue
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Red Green Blue
        at java.desktop/java.awt.Color.testColorValueRange(Color.java:292) ~[?:?]
        at java.desktop/java.awt.Color.<init>(Color.java:377) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.api.util.Misc.interpolateColor(Misc.java:1263) ~[starfarer.api.jar:?]
        at originem.fob.hullmods.FOB_HoundCoreArray$HoundUIRenderPlugin.render(FOB_HoundCoreArray.java:214) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.CustomCombatEntity.render(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.BaseEntity.render(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.graphics.LayeredRenderer.renderExcluding(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.render(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]


游戏信息


游戏版本: 0.97a-RC11



系统信息


操作系统:Microsoft Windows 11 专业版


版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631


总可用内存:15.75G



Java版本:1.7.0_79


Java路径:D:\game\starsector_install-0.97a-RC11\Starsector 0.97 miko\jre



虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


堆栈初始大小(-Xms):1536m


堆栈最大大小(-Xmx):1536m




Mod信息


Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.8b
zz GraphicsLib 1.9.0
MagicLib 1.4.3
$Weebshit Core Portrait Pack 1.0
[N]碧蓝档案头像包v1.09 0.97a-RC11 1.09
[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup 0.9.2
A New Level of Confidence 20 3.2
AdvancedGunneryControl 1.17.1
AI 改修 AI Tweaks 1.7.2
Aptly Simple Hullmods 2.0.2
Automated Commands 1.4
Autosave 自动保存 1.2b
Brighton Federation 0.0.3c
Bultach Coalition 1.1.5 release
CarrierUI 1.0.0
Console Commands 2023.5.05
Content Unlocking Missions 1.14
Customizable Star Systems 2.1.0
D-MOD Services 2.1.0
Domain Phase Lab 1.3.6
Enable TranspONder 0.1.5
Fringe Defence Syndicate - Return of the Syndicate 0.11.1m
FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation] 4.7rc4
Gensoukyou Manufacture [幻想工造] 0.8.1_rc1, in dev
Grand Colonies 更大的殖民地 2.0.e
Hazard Mining Incorporated 0.3.7b
HMI Supervillains 0.0.4e
Industrial.Evolution 3.3.e
LOST_SECTOR 0.6.2d
LunaLib 1.8.4
Missile Ship Overhaul 1.2.7
MOD溯源[WhichMod] 1.2.0
More HullMods 1.12.0
Officer Extension 0.6.7
Omega-精神创伤 0.1.1
omega_core_drop 1.0
QoL Pack 1.2
Random Assortment of Things 2.1.8
Random Weapon Collection 0.0.12
Refit Filters 1.1.1
Scan Those Gates 扫描那些星门 1.5.6
Secrets of the Frontier 0.14.1b
Ship Direction Marker 1.3.1
SpeedUp 1.0.1
Stellar Networks 3.1.3
Tahlan Shipworks 1.3
Terraforming & Station Construction 9.0.8
United Aurora Federation 0.7.5c
Unusually Gullible Hullmods 0.5.0-RC1
Volantian Reclamation Initiative 0.6
WhichTMI 1.2.0
zzz Mikohime Additionals Settings 0.0.3
中微子探测器 Mk.II 1.4.1
光环动力舰船工业 1.5.6-fix3
兽耳助手! 0.661
军官升级技能更多选择 1.1
动态调整技能限制 0.2.0
势力争霸 [Nexerelin] 0.11.2c
博尔肯基金会 [Foundation Of Borken] 0.7.2
卢德骑士团 1.1.1
参宿七防务 [RigelSecurity] 0.0.1
女武神组织 [Valkyrians] 3.2.2
幽灵部队 0.6.5
恶魔航电 2.9.1
战机扩展 - 平衡版 1.1.1
新知降临 Neoteric Advent 0.5.0
星海集群 1.13.1a
楼兰军工综合体 2.1.0
沃尔科夫工业集团[VIC] 1.6.3
海盗迷你超绝模组包 PMMM 1.7.5
海鲜船包 [Seafood Shipworks] 0.0.8a
清理星域 [Clean Sector] 0.2.4
穿越者设计局 [Traverser Design Bureau] 1.6.4
系统标识 [System Marker] 0.1.7-RC3
羊头航务局[Goat_Aviation_Bureau] 1.9.8
羊头航务局装配Li解[Goat_Aviation_Bureau_Variant_Acknowledged] 1.5.0
舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack] 1.15.1
蓝海渔业[BlueSeaFisher] 0.99A.1
蓝海渔业装配Li解 [BlueSeaFisherLi] 0.1.0
蜜柑族群 [Mikan Kindred] 0.5.0
详细战斗报告[Detailed Combat Results] 5.4.0
趋光议会 [ApproLight] 1.3.3
重生[UNGP] 2.3.0
面板数据补全 0.98
靶子[Practice Targets] 1.41rc2
魔女城塞 [Witch Citadel] 0.81b-Rc7
Emergent Threats 0.6.6
Emergent Threats: IX Revival 0.6.6


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2).


点评

呃,不过可能也确实有点小错误? 颜色超出预期范围了,不过这是否是造成闪退的原因就触及我的知识盲区了,具体修复还是得看作者大佬了  详情 回复 发表于 2024-7-14 20:34
你这个概率性闪退很有可能只是单纯的堆栈溢出,和mod无关。毕竟你打了一堆mod内存分配却没改过  详情 回复 发表于 2024-7-14 20:25
请先看此贴: https://www.fossic.org/thread-28-1-1.html  详情 回复 发表于 2024-7-14 20:19

势力巨擘

发表于 2024-7-8 00:53:33 | 显示全部楼层

姨丈,log来了

巡洋大副

发表于 2024-7-14 20:19:54 | 显示全部楼层
无烟 发表于 2024-7-8 00:52
[游戏日志]

11172481 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]

请先看此贴: https://www.fossic.org/thread-28-1-1.html

巡洋大副

发表于 2024-7-14 20:25:29 | 显示全部楼层
无烟 发表于 2024-7-8 00:52
[游戏日志]

11172481 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]

你这个概率性闪退很有可能只是单纯的堆栈溢出,和mod无关。毕竟你打了一堆mod内存分配却没改过

点评

e,miko的这个内存分配是用这个分配的,不是直接改文件  详情 回复 发表于 2024-7-16 13:04

巡洋大副

发表于 2024-7-14 20:34:54 | 显示全部楼层
无烟 发表于 2024-7-8 00:52
[游戏日志]

11172481 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]

呃,不过可能也确实有点小错误? 颜色超出预期范围了,不过这是否是造成闪退的原因就触及我的知识盲区了,具体修复还是得看作者大佬了

点评

只有自己开的时候会闪退,应该就是颜色的问题了,给ai开不显示那个标识就没问题  详情 回复 发表于 2024-7-19 19:54

势力巨擘

发表于 2024-7-16 13:04:30 | 显示全部楼层
Black_stars 发表于 2024-7-14 20:25
你这个概率性闪退很有可能只是单纯的堆栈溢出,和mod无关。毕竟你打了一堆mod内存分配却没改过 ...

e,miko的这个内存分配是用这个分配的,不是直接改文件

势力巨擘

发表于 2024-7-16 13:07:17 | 显示全部楼层
图片.png

驱逐技师

发表于 2024-7-19 14:56:03 | 显示全部楼层
66666

势力巨擘

发表于 2024-7-19 19:54:51 | 显示全部楼层
Black_stars 发表于 2024-7-14 20:34
呃,不过可能也确实有点小错误? 颜色超出预期范围了,不过这是否是造成闪退的原因就触及我的知识盲区了, ...

只有自己开的时候会闪退,应该就是颜色的问题了,给ai开不显示那个标识就没问题

势力巨擘

发表于 2024-8-27 22:54:08 | 显示全部楼层
巴萨坦怎么老是喜欢在赶路的时候f偷袭队友的屁股啊

驱逐技师

发表于 2024-8-30 22:37:46 | 显示全部楼层
951 是没有技能树的嘛

巡洋大副

发表于 2024-9-8 13:48:27 | 显示全部楼层
好帅

巡洋大副

发表于 2024-9-11 09:29:53 | 显示全部楼层
议长大大看看,有大佬说是博尔肯的mod出的bug,这是什么情况?与永夜之锋战斗就会出现

[游戏日志?

208411 [Thread-7] INFO  sound.public  - Cleaning up music with id [ImmortalLight_encounter_hostile.ogg]
208438 [Thread-10] INFO  sound.public  - Creating streaming player for music with id [ImmortalLight_encounter_hostile.ogg]
208439 [Thread-10] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [ImmortalLight_encounter_hostile.ogg]
208901 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at data.scripts.tentacle.FOB_TentacleController.calculateBaseOpacity(FOB_TentacleController.java:121)
        at data.scripts.tentacle.FOB_TentacleController.advance(FOB_TentacleController.java:68)
        at data.scripts.plugins.FOB_TentaclePlugin.advance(FOB_TentaclePlugin.java:38)
        at com.fs.starfarer.title.Object.L$Oo.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.A.new.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

驱逐技师

发表于 2024-11-17 18:56:04 | 显示全部楼层
有办法关掉战场的大眼珠子吗。。我真的san值狂掉。。

点评

我记得能在lunalib的选项里关掉  详情 回复 发表于 2024-11-17 19:52

战列舰长

发表于 2024-11-17 19:52:23 | 显示全部楼层
野狼X71291 发表于 2024-11-17 18:56
有办法关掉战场的大眼珠子吗。。我真的san值狂掉。。

我记得能在lunalib的选项里关掉

驱逐技师

发表于 2024-11-22 05:30:31 | 显示全部楼层
0.97没有博尔肯章鱼兄弟的鼎力帮助不敢玩~

战列舰长

发表于 2024-11-24 09:56:51 | 显示全部楼层
现在是不能把船员摆到晶孔里转化了吗 0.96

战列舰长

发表于 2024-11-28 21:16:44 | 显示全部楼层
0.97该版本能用吗,旧版本我一直用这个MOD的

点评

楼上有个哥们就是改版本号玩的  详情 回复 发表于 2024-12-2 01:04

巡洋大副

发表于 2024-12-2 01:04:45 | 显示全部楼层
无声的风 发表于 2024-11-28 21:16
0.97该版本能用吗,旧版本我一直用这个MOD的

楼上有个哥们就是改版本号玩的

管理员

原初の律动

高级机师论坛元老远星汉化组成员战术专家通讯记者

 楼主| 发表于 2024-12-21 23:17:37 | 显示全部楼层
更了个新

点评

议长快更新修复一下吧。。。。。 排除了8个mod,加一个小时,终于排查出来是你新增的永久技能不可重置,导致了1故事点重新分配技能的功能按钮失效了 为此我还怪罪了高质量军官mod,群友的兄弟们也发现了无法重置纷  详情 回复 发表于 2025-2-6 07:40
咆哮吧!生命的大鼓!
-我的爱发电链接:Originem
如果对我的mod有任何疑问,请用论坛的消息功能私聊我。

势力巨擘

发表于 2024-12-21 23:27:15 | 显示全部楼层
议长666

战列舰长

发表于 2024-12-21 23:35:53 | 显示全部楼层
哦吼,生了,生了吔(猴叫)

战列舰长

发表于 2024-12-22 00:20:35 | 显示全部楼层
花了半天时间看完二把手的介绍文档。  发现更新了!我决定不加二把手了

势力巨擘

发表于 2024-12-22 09:57:53 | 显示全部楼层
时隔10个月!议长他更新啦

巡洋大副

发表于 2024-12-22 10:39:01 | 显示全部楼层
技能点来了😍

巡洋大副

点防装配糕手

发表于 2024-12-22 10:53:47 | 显示全部楼层
移动之家,懒人补给大师终于来到了0.97

势力巨擘

发表于 2024-12-22 11:25:31 | 显示全部楼层
他来了他来了!

巡洋大副

发表于 2024-12-22 13:01:36 | 显示全部楼层
他来了

战列舰长

发表于 2024-12-22 13:10:34 | 显示全部楼层
啊,终于来了

战列舰长

发表于 2024-12-22 17:24:05 | 显示全部楼层
哇 ,NB

战列舰长

发表于 2024-12-23 11:09:23 | 显示全部楼层
哇哦,姨丈万岁,这下不得不进0.97了!

势力巨擘

发表于 2024-12-23 17:57:39 | 显示全部楼层
正式支持0.97啦~明天开新档!

势力巨擘

发表于 2024-12-23 18:10:55 | 显示全部楼层
大声赞美!

战列舰长

发表于 2024-12-23 23:45:36 | 显示全部楼层
都回來了

战列舰长

发表于 2024-12-26 02:07:22 | 显示全部楼层
大大,重生的脑内感染+60%升华效率,可能有BUG,因为我5个昌格纳,6000空余人口晒太阳一次只升华不到20人,而不点这个词条能吃30人

点评

忘了说,是97版本  详情 回复 发表于 2024-12-26 02:08

战列舰长

发表于 2024-12-26 02:08:04 | 显示全部楼层
天地之间 发表于 2024-12-26 02:07
大大,重生的脑内感染+60%升华效率,可能有BUG,因为我5个昌格纳,6000空余人口晒太阳一次只升华不到20人, ...

忘了说,是97版本

战列舰长

发表于 2024-12-29 19:11:53 | 显示全部楼层
远神 启动!

战列舰长

论坛讨口子,时不时讨要坛友们的船图和代码

发表于 2024-12-30 16:51:10 | 显示全部楼层
话说议长大大有没有更新97适配趋光和趋光拓展的打算啊?我馋仲裁骑士团好久了>.<

巡洋大副

发表于 2025-1-4 11:00:14 | 显示全部楼层
96的存档中途换新版本有用吗,是不是会少内容,求大佬解答

英仙统领

心怀傲慢的人,绝对不纯粹的玩家

发表于 2025-1-5 02:46:36 | 显示全部楼层
想你了议会

势力巨擘

左舷鱼雷来袭,进入相位空间!

发表于 2025-1-12 00:04:12 | 显示全部楼层
议会也快了吧
只要你吹墨菲斯,那我们就是异父异母的亲兄弟!

巡洋大副

发表于 2025-1-22 19:06:41 | 显示全部楼层
打架时闪退,作者大佬能不能看看是啥出了问题

347878 [Thread-2] ERROR starship_legends.ModPlugin  - Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.fleet.FleetMemberAPI.getId()" because "target" is null
    starship_legends.CombatPlugin.getFpWorthOfDamageDealt(CombatPlugin.java:236)
    starship_legends.CombatPlugin.compileDamageDealt(CombatPlugin.java:220)
    starship_legends.CombatPlugin.advance(CombatPlugin.java:136)
    com.fs.starfarer.title.Object.for$Oo.o00000(Unknown Source)
    com.fs.starfarer.combat.A.new.super(Unknown Source)
    com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
    com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
    com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
    com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
    com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575)
347895 [Thread-2] INFO  originem.fob.scripts.campaign.intel.FOB_PEMissionListener  - Start counting evolver-----
347895 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_noncore_part1.ogg]
347902 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
348143 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
348144 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
349103 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.fleet.FleetMemberAPI.getOwner()" because "target" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.fleet.FleetMemberAPI.getOwner()" because "target" is null
    at originem.fob.scripts.campaign.intel.FOB_PEMissionListener.reportPlayerEngagement(FOB_PEMissionListener.java:71) ~[?:?]
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.reportPlayerEngagement(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetEncounterContext.processEngagementResults(FleetEncounterContext.java:253) ~[starfarer.api.jar:?]
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.backFromEngagement(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:597) ~[starfarer.api.jar:?]
    at exerelin.campaign.battle.NexFleetInteractionDialogPluginImpl.backFromEngagement(NexFleetInteractionDialogPluginImpl.java:83) ~[?:?]
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.prepare(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
    at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]

战列舰长

发表于 2025-1-27 14:35:43 | 显示全部楼层
好顶赞

巡洋大副

发表于 2025-2-3 09:25:19 | 显示全部楼层
灰刺脉冲炮在战场上滞留的bug什么时候修?
虽然从中间穿过没有伤害,但船在残影的一端会持续受到伤害
我玩蓝海时就因为这个爆过船,用原版的船同样受伤

巡洋大副

发表于 2025-2-4 09:15:54 | 显示全部楼层
这个派系是真的硬啊……一场战斗打了20分钟,打完一看AOOI装甲剩余40%,这还几乎都是贴脸打的情况下……

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