|
发表于 2020-9-5 02:33:41
|
显示全部楼层
如果只是同一舰队(其中一人为舰长,伙伴为队员,舰队由房主操控,队员只负责打架)那就还是ARPG了,如果出了请第一时间告诉我,我要用攻势酱把朋友控制的手忙脚乱的钻石推进敌军船堆里。
如果是不同舰队的操控那更像SLG,这个基本不用期待了,有也是去掉了暂停机制改成时间倍率机制0.5 0.75 1.25时间流逝这样的,类似纪元系列联机和行会系列,因为舰队战之外的世界还会设定成限制时间的实时战斗,撤退船只会暂时失去编制和控制,增援船只视交战范围也应该有进场时间限制,现在的战备值和维护度还会转化成战场优势一类的系统。
有一些单机设定很棒的游戏到了联机模式后就很萎,联机玩多了后就会感觉出来了,远行星号里你可能是个很精明的舰长,但是一到联机模式后由于你是主机你的船先进场,你盆友就在你后面上来直接一个烈焰去世把你们两个的船都怼熄火了。 |
|