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楼主: A111164

[0.95.1][3.17rc4]FSF军事公司

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势力巨擘

发表于 2022-11-30 01:28:11 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-11-30 01:23
能否注意一下文件名大小写问题
随意的在文件名和csv/json里使用大小写,Linux下游戏就会大爆炸……
比如csv ...

这个问题,说实话,有点少见
在我的mod列表里,FSF是唯一一个出这种问题的……

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-11-30 10:57:26 来自手机 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-11-30 01:23
能否注意一下文件名大小写问题
随意的在文件名和csv/json里使用大小写,Linux下游戏就会大爆炸……
比如csv ...

怪唉,但是这个历史问题,目前好像没啥解决的办法

点评

把mod在Linux里跑一边 然后对着错误日志把文件名改了 重复几遍,就解决了……  详情 回复 发表于 2022-11-30 21:38

势力巨擘

发表于 2022-11-30 21:38:45 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2022-11-30 10:57
怪唉,但是这个历史问题,目前好像没啥解决的办法

把mod在Linux里跑一边
然后对着错误日志把文件名改了
重复几遍,就解决了……

点评

我开启了window的大小写敏感,解决了,应该是我做艘船的时候没有用舰船编辑器,是手打的路径。。。  详情 回复 发表于 2023-2-3 13:59
我还是没太懂你说的和大小写的关系,可以正常运行至少id是一致的,不同文件id查无此人应该根本跑不起来。  详情 回复 发表于 2022-11-30 21:53

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-11-30 21:53:57 来自手机 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-11-30 21:38
把mod在Linux里跑一边
然后对着错误日志把文件名改了
重复几遍,就解决了…… ...

我还是没太懂你说的和大小写的关系,可以正常运行至少id是一致的,不同文件id查无此人应该根本跑不起来。

点评

Windows下,csv里写abcde.png,实际的文件名叫AbCdE.PnG,没有任何问题,因为Windows在路径和文件名中不区分大小写 Linux下,csv里写abcde.png,实际的文件名是AbCdE.PnG,直接报文件不存在 因为Linux文件名区分大  详情 回复 发表于 2022-12-1 00:02

势力巨擘

发表于 2022-12-1 00:02:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 kncc 于 2022-12-1 00:04 编辑
A111164 发表于 2022-11-30 21:53
我还是没太懂你说的和大小写的关系,可以正常运行至少id是一致的,不同文件id查无此人应该根本跑不起来。 ...

Windows下,csv里写abcde.png,实际的文件名叫AbCdE.PnG,没有任何问题,因为Windows在路径和文件名中不区分大小写

Linux下,csv里写abcde.png,实际的文件名是AbCdE.PnG,直接报文件不存在
因为Linux文件名区分大小写,想要调用AbCdE.PnG必须在csv里把文件名写成AbCdE.PnG,写成abcde.png或者AbCdE.png都不行

点评

啊我悟了,下次找个文本搜索器改一下。  详情 回复 发表于 2022-12-1 00:38

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-12-1 00:38:10 来自手机 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-12-1 00:02
Windows下,csv里写abcde.png,实际的文件名叫AbCdE.PnG,没有任何问题,因为Windows在路径和文件名中不区 ...

啊我悟了,下次找个文本搜索器改一下。

巡洋大副

发表于 2022-12-21 01:35:34 | 显示全部楼层
好像石珊瑚级作为敌方出现时。释放锚点护盾会有闪退问题?但在模拟战中没见过这个问题发生

374468 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at data.hullmods.aEP_MaoDianShield$ShieldListener.modifyDamageTaken(aEP_FighterSpecial.kt:393)
        at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageTaken(CombatListenerUtil.java:67)
        at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageTaken(CombatListenerUtil.java:59)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.applyDamage(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.applyDamage(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.applyDamage(Unknown Source)
        at data.scripts.weapons.NeutADVPhontoEffect.onHit(NeutADVPhontoEffect.java:54)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile.notifyDealtDamage(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.E.A.D.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.E.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.E.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

点评

我看看这个问题  详情 回复 发表于 2022-12-21 17:41

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-12-21 17:41:17 来自手机 | 显示全部楼层
星岩 发表于 2022-12-21 01:35
好像石珊瑚级作为敌方出现时。释放锚点护盾会有闪退问题?但在模拟战中没见过这个问题发生

374468 [Thread ...

我看看这个问题

点评

找到问题了,是因为有其他mod使用伤害类型为“OTHER”的武器。  详情 回复 发表于 2023-1-18 18:41

战列舰长

发表于 2022-12-28 19:13:51 | 显示全部楼层
海石珊瑚会导致护盾无人机聚堆的情况能改一下吗  石珊瑚多了 总是给护盾无人机套护盾无人机
搞得主力舰辐能满了没船掩护

点评

这个可能要改一下ai,优先掩护离自己近的友军。  详情 回复 发表于 2022-12-28 23:32

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-12-28 23:32:03 来自手机 | 显示全部楼层
清风 发表于 2022-12-28 19:13
海石珊瑚会导致护盾无人机聚堆的情况能改一下吗  石珊瑚多了 总是给护盾无人机套护盾无人机
搞得主力舰辐 ...

这个可能要改一下ai,优先掩护离自己近的友军。

战列舰长

15岁,是初中生

发表于 2022-12-29 08:58:18 来自手机 | 显示全部楼层
海石珊瑚的F好像有点问题
ai使用得时候会导致护盾无人机绕着目标点转圈圈
我感觉是机动性不够才导致这样的()

点评

表面上是机动性的问题,本质是我自动驾驶ai的问题。我之前偷懒了直接加强机动性来解决,看来小部分特殊角度的情况还是会有问题  详情 回复 发表于 2022-12-29 09:26

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2022-12-29 09:26:09 来自手机 | 显示全部楼层
粉头鱼雪落 发表于 2022-12-29 08:58
海石珊瑚的F好像有点问题
ai使用得时候会导致护盾无人机绕着目标点转圈圈
我感觉是机动性不够才导致这样的 ...

表面上是机动性的问题,本质是我自动驾驶ai的问题。我之前偷懒了直接加强机动性来解决,看来小部分特殊角度的情况还是会有问题

战列舰长

发表于 2023-1-12 20:23:02 | 显示全部楼层
有办法把护盾无人机改成类似战机联队的级别吗  不然每次护盾死都要爆提示 海石珊瑚左上角全是各种护盾死亡信息

点评

我打算调一下  详情 回复 发表于 2023-1-18 18:33

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-18 18:33:54 | 显示全部楼层
清风 发表于 2023-1-12 20:23
有办法把护盾无人机改成类似战机联队的级别吗  不然每次护盾死都要爆提示 海石珊瑚左上角全是各种护盾死亡 ...

我打算调一下
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-18 18:41:32 | 显示全部楼层

找到问题了,是因为有其他mod使用伤害类型为“OTHER”的武器。
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2023-1-21 23:50:37 | 显示全部楼层
有更新日志咩?

战列舰长

发表于 2023-1-22 00:24:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 清风 于 2023-1-22 00:52 编辑

。。。。

点评

这不是bug,就是这样的(  详情 回复 发表于 2023-1-22 00:33

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-22 00:33:21 | 显示全部楼层
清风 发表于 2023-1-22 00:24
更新后bug  石珊瑚护盾大小非常小  仅比护盾无人机体积大一小圈   非覆盖更新 新存档 ...

这不是bug,就是这样的(

点评

没更新日志都以为bug了  详情 回复 发表于 2023-1-22 00:52
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-1-22 00:52:45 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-1-22 00:33
这不是bug,就是这样的(

没更新日志都以为bug了

点评

以后会放一个酷炫的主动防御武器进去,现在先弄个占位的pd  详情 回复 发表于 2023-1-22 01:48

英仙统领

心怀傲慢的人,绝对不纯粹的玩家

发表于 2023-1-22 01:47:29 | 显示全部楼层
fsf更新了,我怎么会做这样的梦?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-22 01:48:47 | 显示全部楼层
清风 发表于 2023-1-22 00:52
没更新日志都以为bug了

以后会放一个酷炫的主动防御武器进去,现在先弄个占位的pd

点评

好耶 期待  详情 回复 发表于 2023-1-23 15:17
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-1-23 15:17:53 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-1-22 01:48
以后会放一个酷炫的主动防御武器进去,现在先弄个占位的pd

好耶 期待

势力巨擘

发表于 2023-1-27 22:32:36 | 显示全部楼层
军事公司哦。。。。还以为更新出无畏了呢

点评

原版有了我就出,等096吧  详情 回复 发表于 2023-1-27 22:37

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-27 22:37:01 | 显示全部楼层
尾焰 发表于 2023-1-27 22:32
军事公司哦。。。。还以为更新出无畏了呢

原版有了我就出,等096吧
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-28 09:17:20 来自手机 | 显示全部楼层
Iriscoral 发表于 2022-10-29 10:00
@A111164, 玩了FSF几个小时后, 我很喜欢你的作品,但我有几个请求。

关于FSF的研究任务,所给的目标是寻 ...

我增加了一些tag限制,希望不再抽取不可获得的武器,并且尝试从武器中获得它们属于哪个势力的线索,但是从weaponSpec能获得的只有design type。似乎获得武器属于那个势力是很困难的,如果你有什么点子可以提示我。目前我加入了design type作为一些任务提示

点评

嗯……模组溯源那个mod也许可以参考?或者给出一个工具提示让玩家可以用溯源模组看模组名也好…… (奇怪的前置模组增加了)  详情 回复 发表于 2023-1-28 23:14
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2023-1-28 23:14:56 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-1-28 09:17
我增加了一些tag限制,希望不再抽取不可获得的武器,并且尝试从武器中获得它们属于哪个势力的线索,但是 ...

嗯……模组溯源那个mod也许可以参考?或者给出一个工具提示让玩家可以用溯源模组看模组名也好……
(奇怪的前置模组增加了)

点评

我已经解决了,通过先随机抽势力,再从这个势力里面抽随机武器,这样就知道武器是从哪个势力知晓的,下个版本会加进任务提示里面去  详情 回复 发表于 2023-1-28 23:17

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-1-28 23:17:00 | 显示全部楼层
一笛落日 发表于 2023-1-28 23:14
嗯……模组溯源那个mod也许可以参考?或者给出一个工具提示让玩家可以用溯源模组看模组名也好……
(奇怪 ...

我已经解决了,通过先随机抽势力,再从这个势力里面抽随机武器,这样就知道武器是从哪个势力知晓的,下个版本会加进任务提示里面去
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2023-1-30 22:49:32 | 显示全部楼层
我想夸一句作者。这个标兵设计得真是好。当我想挑战一艘比攻势强但又比典范弱的对手时,标兵往往是我的第一选项。

巡洋大副

发表于 2023-2-1 16:54:29 | 显示全部楼层
模拟的时候报错了,对面有个导弹主力舰
1406227 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Red Blue
java.lang.IllegalArgumentException: Color parameter outside of expected range: Red Blue
        at java.awt.Color.testColorValueRange(Color.java:310)
        at java.awt.Color.<init>(Color.java:395)
        at java.awt.Color.<init>(Color.java:490)
        at data.hullmods.aEP_MaoDianShield$ShieldListener.advance(aEP_FighterSpecial.kt:259)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

点评

什么版本发生的,那行不太可能出现问题,除非本体的幅能超过了百分之100。不过以防万一加了一个限制  详情 回复 发表于 2023-2-2 01:22

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-2-2 01:22:40 | 显示全部楼层
妖精智者琪露诺 发表于 2023-2-1 16:54
模拟的时候报错了,对面有个导弹主力舰
1406227 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  -  ...

什么版本发生的,那行不太可能出现问题,除非本体的幅能超过了百分之100。不过以防万一加了一个限制

点评

最新版本  详情 回复 发表于 2023-2-2 14:18
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2023-2-2 14:18:09 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-2-2 01:22
什么版本发生的,那行不太可能出现问题,除非本体的幅能超过了百分之100。不过以防万一加了一个限制 ...

最新版本

巡洋大副

发表于 2023-2-2 14:19:49 | 显示全部楼层
草,才看到更新了

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-2-3 13:59:36 | 显示全部楼层
kncc 发表于 2022-11-30 21:38
把mod在Linux里跑一边
然后对着错误日志把文件名改了
重复几遍,就解决了…… ...

我开启了window的大小写敏感,解决了,应该是我做艘船的时候没有用舰船编辑器,是手打的路径。。。
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-2-3 14:24:16 | 显示全部楼层
更新后巡航导弹好像个大白萝卜(不得不删掉船和导弹才能更新成功)

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-2-4 17:49:34 来自手机 | 显示全部楼层
测试
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2023-2-8 04:40:26 | 显示全部楼层
哈哈好!

势力巨擘

发表于 2023-2-18 10:06:14 | 显示全部楼层
疑似船插有问题,鼠标指向学船插的物品就跳出。
[游戏日志]

199087 [Thread-7] INFO  sound.public  - Cleaning up music with id [Blackrock.ogg]
199212 [Thread-10] INFO  sound.public  - Creating streaming player for music with id [Starsea.ogg]
199213 [Thread-10] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [Starsea.ogg]
199213 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Parameter specified as non-null is null: method data.hullmods.aEP_VanguardHull.shouldAddDescriptionToTooltip, parameter ship
java.lang.NullPointerException: Parameter specified as non-null is null: method data.hullmods.aEP_VanguardHull.shouldAddDescriptionToTooltip, parameter ship
        at data.hullmods.aEP_VanguardHull.shouldAddDescriptionToTooltip(aEP_VanguardHull.kt)
        at com.fs.starfarer.api.campaign.impl.items.ModSpecItemPlugin.createTooltip(ModSpecItemPlugin.java:190)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView$1.createImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.showTooltip(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.ooOo.super.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.ooOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.e$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.e.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.oOoO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.O0O0.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.OO0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)



游戏信息


游戏版本: 0.95.1a-RC6



系统信息


操作系统:Microsoft Windows 10 专业版


版本:10.0.19044 暂缺 Build 19044


总可用内存:15.91G



警告:未找到游戏默认Java运行时



虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn4g -Xms8g -Xmx8g -Xss4m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps -Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


堆栈初始大小(-Xms):8192m


堆栈最大大小(-Xmx):8192m




Mod信息


Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.7b
zz GraphicsLib 1.6.1
MagicLib 0.46.0
A New Level of Confidence 40 2.1 Fast
Autosave 自动保存 1.2
cjy的玩具箱 0.2.0d5-fix
Console Commands 2021.12.25
Dohna Dohna Portraits 0.2.5a
Forge Production 锻造生产 1.0.5
FSF军事公司[a111164_ExtendPack] 3.16rc2
Gensoukyou Manufacture [幻想工造] 0.6.2_rc5, in dev
Gia机娘头像包 1.0.4
J GEEK Federation 0.6.9
Leading Pip 1.9.1
MOD溯源[WhichMod] 1.2.1
Planet Search 星体搜索界面 1.2.0
prv 星工场 v25.1
prv的左径船包 v1
prv的额外内容 v3
Scan Those Gates 人之领巨构扫描器 1.5.0
Seeker - 未知接触 0.51
SpeedUp 0.7.2
Transponder Off 1.2.2
世界之树科研殖民地[Scy Nation] 1.65
中微子公司:怀旧版 1.87-RC3
人之领历史学会[Domain Historical Society] 0.3a
伊甸流亡舰队 [I.C.E.] 0.4.3
势力争霸 [Nexerelin] 0.10.6d
北极星之首 [Polaris Prime] 0.3.2
博尔肯基金会 [Foundation Of Borken] 0.5.4
卢德拓展 [Luddic Enhancement] 1.2.5l
厄雷修斯技术综合体 1.3.0
古达兰慕 [Gudalanmu] 0.24.1
可视化维修进度 [Visualized Repair Progress] 0.1.4
地质协会 [Kantech] 0.4.3
外环带联盟 Outer Rim Allience 0.94rc1
女武神组织 [Valkyrians] 3.1.0
恶魔航电 [Diable Avionics] 2.64
战斗骚话[Combat Chatter] 1.12
捕获军官船员 1.0.4
星系检索网络 2.6.1
星际帝国 [Interstellar Imperium] 2.5.2
普拉斯里蒂废品大师(Prasrity Scrapmaster) 0.4.1
智械黎明 美化包 0.0.1
暗影重建局 [Shadowyards] 0.9.5-rc4
更大的殖民地 Grand Colonies 1.0.d
未知星域[Unknown Skies] 0.43
机动战士高达头像旗帜包(Portraits&Flags of GUNDAM) v1.1
标量科技解决方案 0.8.5
楼兰军工综合体 1.7.10
沃尔科夫工业集团[VIC] 1.4.3
泰兰船包 0.8.666
海盗拓展 [Underworld] 1.7.1
海鲜船包 [Seafood Shipworks] 0.0.7f
清理星域 [Clean Sector] 0.2.3-RC1
火炬舰队与死亡军武 0.16rc2
玛雅苏兰海军 8.3.9 RC2
相位力量增强包(Phase Power Enhancement Package) 3.26
穿越者设计局 [Traverser Design Bureau] 1.3.0
系统标识 [System Marker] 0.1.3-RC1
罗伊德联盟Roider Union 1.4.5
羊头航务局[Goat_Aviation_Bureau] 1.3.1
舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack] 1.13.0
蓝海渔业[BlueSeaFisher] 0.98b1.3
蜜柑族群 0.2.5a
详细战斗报告[Detailed Combat Results] 5.2.3
趋光拓展 [ApproLightPlus] 0.5.6
趋光议会 [ApproLight] 1.1.1
辉影能源公司[Shadow-Light Power Company] 1.0.0
达索-米高扬设计局 1.6a
迷赛尔科技 0.66
重生[UNGP] 2.1.0
锡罕帝国 [Xhan Empire] 2.4 千眼
阿卡涅西斯之遗 v1.9.11
陨石战舰拓展 1.4a
雇主加成[Commissioned Crews] 1.999999ggg
靶子[Practice Targets] 1.41rc2
骤雨军事公司 [Arma Armatura] 2.1.3
鱼雷警报 [Torpedo Alarm] 0.1.3-RC1
麦哲伦保护国 1.5a
黑石船坞 [Blackrock Drive Yards] 0.9.5b2
C更多的船体插件More HullMods 1.11.1 1.11.1
[高级武器控制] AdvancedGunneryControl 0.13.2
United Aurora Federation 0.7.2a
幅能光标 [Flux Reticle] 1.2.1
无人舰队拓展 & 幽灵部队 0.4.0
星舰传奇 [Starship Legends] 2.1.1
超武 2.4
超空间风暴舰船扩展包 0.4.7


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2).




点评

感谢,热修复了  详情 回复 发表于 2023-2-18 21:35

势力巨擘

发表于 2023-2-18 20:40:30 | 显示全部楼层
组盾无人机真好啊,就是维修母舰上的版本1甲板6机真的香但搞不到_(:з」∠)_

倒不是性能什么的,有种奇妙的感觉_(:з」∠)_

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-2-18 21:35:55 | 显示全部楼层
1998fox 发表于 2023-2-18 10:06
疑似船插有问题,鼠标指向学船插的物品就跳出。
[游戏日志]

感谢,热修复了
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-2-18 21:56:29 | 显示全部楼层
好酷哦

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