虚无主义平衡 NihilismBalance
一个小巧精致的MOD。
它新增了一艘船和一门武器,并运用简单代码,为那艘船添加了在生涯模式即死附近敌意舰队的功能,为那个武器添加了在战斗中即死所有敌方舰船的功能。
预览图:
由于使用了代码即死,因此您现在能看到的任何其他舰船,都无法击败它。
而且它还有额外的好处:如果您遇到了任何与平衡性相关的讨论,您就可以完全无视话题内容,放心地用这艘船表示所有MOD尝试平衡的努力都是损害游戏体验的、都是反玩家群体的,要根除那令人不喜的平衡性概念。毕竟单机游戏毫无平衡性可言,这些纠结于数据强弱的玩家和作者,简直就是一帮亟待被淘汰的老古董。
|
关于游戏体验和平衡性的争执已经扎根于广义上的社区,称之为斗争一点都不为过。但斗争双方的本质不是支持平衡者与反对平衡者。
似乎从来都没有人宣布不允许超模,这一宣称更是稍加思考就能意识到毫无效益。有谁能入侵你的电脑删除所谓的超模MOD?有谁能阻止你用各种方式传播所谓的超模MOD?而现在的MOD索引上怎么更满是毫无平衡性可言的内容?
但有些人似乎不愿意去想,甚至害怕去想。
那么这一切的根源是什么?当然是整个世界。
在不鼓励思考、鼓励盲目、鼓励爆发情绪的后现代互联网中,大多数无主题的随机发言都倾向于为自己营造赢感而非探讨话题。赢感通常来自于分出高下,但过于简单且没有 PVP 功能的原版显然不能将其满足。那么,为了弥补这部分情绪价值,把自己营造成一个理性的、客观的、中立的、思想独立的、心怀天下的、温柔的、受压迫的、应被怜悯的智者也是一个很不错的精神赢的方式。
为了让自己显得受害,当然要去捏造一个权威,但这个权威必须是无法真正意义上压迫你的,否则就得不偿失了。由于平衡是一种政治正确,所以让自己变成平衡的受害者是最合适不过的了。证据,是没有的;日活,是看不见的;经历,是幻想的;但反抗权威的精神,是热诚且高昂的。
与上述声量相比,真正意义上使用胡乱数据并借此嘲讽其他玩家的行为简直是少得可怜、真正意义上觉得是破坏游戏体验才劝解他人放弃修改的行为也是少得可怜。但事实如何都不重要了。到了最后,超模这个词到底是什么意思?谁记得呢。
|
或许,这能让您意识到游戏与娱乐应该注重什么更为可贵的东西?当然,一切都是为了游戏体验,所以您应该值得这样的一艘舰船。
船和武器会在您进入游戏后立刻获得,无论是新存档还是旧有存档都兼容。