## 虚无主义平衡 NihilismBalance
一个小巧精致的MOD,旨在向您展示什么是真正的平衡,或者您可以理解为这是支持单机游戏不需要平衡的观点。
它新增了一艘船和一门武器,并运用简单代码,为那艘船添加了**在生涯模式即死附近舰队**的功能,为那个武器添加了**在战斗中即死所有敌方舰船**的功能。
由于使用了代码即死,因此您现在能看到的任何其他舰船,都无法击败它。它将是您获得舒适体验的最佳选择:由于原版实在是太难太难了,而各其他受欢迎的MOD也太难太难了,您在苦苦支撑的过程中已经付出了相当程度的努力,您的理解完全正确,只是您的游戏遭遇太不公了。所以您不应该去寻求他人的帮助或者做出任何改进,而是理应用一种合理的、不是作弊的、无可置疑正统的方式,轻松地享受成为星域霸主的感觉。本MOD显然符合上述要求。
而且它还有额外的好处:如果您遇到了任何与平衡性相关的讨论,您就可以完全无视话题内容,放心地用这艘船表示所有MOD尝试平衡的努力都是损害游戏体验的、都是反玩家群体的,要根除那令人不喜的平衡性概念。毕竟单机游戏毫无平衡性可言,这些纠结于数据强弱的玩家和作者,简直就是一帮亟待被淘汰的老古董。
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关于游戏体验和平衡性的争执已经扎根于广义上的社区,称之为斗争一点都不为过。但斗争双方的本质不是支持平衡者与反对平衡者。
似乎从来都没有人宣布不允许超模,这一宣称更是稍加思考就能意识到毫无效益。有谁能入侵你的电脑删除所谓的超模MOD?有谁能阻止你用各种方式传播所谓的超模MOD?而现在的MOD索引上怎么更满是毫无平衡性可言的内容?但有些人就是不愿意去想,甚至害怕去想,因为一旦接受了这一事实,他们就不得不承认自己玩得是真的菜、自己糟糕的游戏体验完全是因为不愿意动任何脑子导致的。而为了彰显自己的理性客观中立与思想独立,必须树立一个标靶去抨击,那么这就是抨击平衡性的由来。
那么这一切的根源是什么?当然是因为你游不是一个好游戏。
简单到了极点的生涯挑战在绝大多数情况下无法作为判断事实的依据,导致观点之间往往无法决出高下,既然无法决出高下,那么就有争执的空间。而在不鼓励思考、鼓励精致利己、鼓励爆发式情绪的后现代互联网中,一切争执都倾向于且必然成为复杂的情况,争执双方都希望自己是对的,而路人也会希望显得自己高瞻远瞩且富有个性,那么把自己营造成受压迫的智者就是一个很不错的方式。
为了让自己显得受害,当然要彰显对方的强大。所以,指责超模的言论就广为流行了起来,并演变成了一种猎巫行动。而在指责超模的言论广为流行之后,站在超模的一方反而更显得自己受害,那么就有相当程度上的声量反而选择用各种话术表示支持超模,进而指责那些指责超模的观点。
与上述声量相比,真正意义上使用胡乱数据并借此嘲讽其他玩家的行为简直是少得可怜、真正意义上觉得是破坏游戏体验才劝解他人放弃修改的行为也是少得可怜。但这两种行为其实不会争执双方关心,正如醉翁之意不在酒。而尽管实际上争执双方都严重缺乏证据,但事实如何都不重要了。到了最后,超模这个词到底是什么意思?谁记得呢。
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或许,这能让您意识到游戏与娱乐应该注重什么更为可贵的东西?当然,一切都是为了游戏体验,所以您应该值得这样的一艘舰船。
船和武器会在您进入游戏后立刻获得,无论是新存档还是旧有存档都兼容。
无预览图,无需任何前置。