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本帖最后由 lili 于 2024-2-25 19:54 编辑
如何调整你的游戏切换为高性能 NVIDIA 处理器运行(即独显运行)
当你遇到高配置但常常提示你显存不足,游戏中战斗卡顿时可以进行操作
第一步:打开你的NVIDIA控制面板(A卡类似)
比较快捷的方法桌面右键或是右小角图标右键皆可
第二步:找到NVIDIA控制面板的管理3D设置的程序设置
第三步:将游戏目录下的JAVA.exe设置为高性能NVIDIA处理器运行(不同目录下的版本需要不同设置,除非你设置了全局的高性能)
注意:在添加选项卡里找到最近运行过的jdk或者java
我使用java23所以选了截图中openJDK,而未调整jre的则就是JAVA(TM)
最终他们都指向java.exe这个文件
选择完成后应用即可
关闭图形前置特效减少显存占用请看
[常见报错解决] GraphicsLib shaders are not fully compatible with antial... - 游戏指南 - 远行星号中文论坛 (fossic.org)
中的解决方案C
改前备份,不要用记事本
可使用Sublime Text3、Notepad3等专用编辑器
文件位置:游戏目录下\starsector-core\data\config\settings.json
1.伪全屏【再也不用担心全屏截图麻烦了】
- "undecoratedWindow":true,
复制代码 无边框窗口化模式,默认为否
- "resolutionOverride":"1600x899",
复制代码 窗口分辨率,大小为屏幕分辨率随意减个1就是,亦可自由调整,从屏幕左上角开始计算分辨率,因此屏幕缺少的像素会从屏幕右下角体现。
井号代表此行起注释作用无实际效果,需删除井号 #
不需要再在启动选项中启用全屏
2.解锁60帧限制【请配合240hz屏幕使用(不】
是否开启垂直同步,默认为true,开启时无法调整最大帧数限制
- "fps":60, # fps only used if vsync is false
复制代码 最大帧数限制,默认为60
3.按住alt快速移动物品【保护键盘】
- "altMouseMoveToMassTransfer":true,
复制代码 默认为false,改为true即可
4.色盲模式默认为false,改为true即可
会改变类似d插显示,部分ui的颜色
5.战斗速度调整【GKD】
改成0.0f大概就…
6.关闭d插船体损毁效果【邋遢大王他不邋遢】
- "renderDHullOverlay":false,
复制代码 默认为true,改为false即可
7.关闭爆炸白光【图形前置已内置该功能】- "enableShipExplosionWhiteout":false,
复制代码 默认为true,改为false即可
8.野外基地重生时间【勿忘我】- "patherCellDisruptionDuration":365,
复制代码 左径基地重生时间,默认时间是365
- "raidDisruptDuration":365,
复制代码 海盗基地重生时间,默认时间是365
9.允许任意版本JAVA【风险与回报?】
- "allowAnyJavaVersion":true,
复制代码 默认为false,将该条目设置为true后,将可以对游戏安装目录下【jre】文件夹也就是自带的java进行替换,详情参考该帖子
https://www.fossic.org/thread-1794-1-1.html,感谢@利爪驾驶员A 提供的方法
注:0.95及以上版本该条目默认为true,无需更改
有一定风险
10.降低保存时的显存占用【解放显存】
- "processMessagesWhileSavingOrLoading":false,
复制代码 默认为true,将该条目设置为false后,可缓解因显存不足导致的保存闪退,详情参考该帖子
https://www.fossic.org/thread-512-1-1.html,感谢@lawkey 提供的方法
11.生涯模式中大地图视角【观察的角度决定你的目光】
- "minCampaignZoom":0.5, # zoomed in all the way
复制代码 最小可缩放的画面大小,值越小画面放大程度越高
- "maxCampaignZoom":3.0, # zoomed out all the way
复制代码 最大可缩放的画面大小,值越大画面缩小程度越高
注:战斗视角相关的条目就在上面 minCombatZoom 和 maxCombatZoom
12.生涯模式中时间流速变快键倍率【加速加速】
默认为2倍,倍率过高可能会导致问题
13.战斗中UI武器射程弧颜色调整【DIY时间】
- "weaponArcColor":[255,210,0,102],
- "weaponArcFFColor":[255,100,0,255],
复制代码 默认格式为rgb不透明度,上面一个是默认颜色,FF是可能造成友军伤害时的提示颜色
感谢@厉害啊 提供
注:UI颜色控制参见player.faction与sittings.json中的颜色控制 - Mod制作讨论 - 远行星号中文论坛 (fossic.org)这里不做过多补充
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