经典靶子: 高科(有盾)介绍
初始状态即为原mod中的典范靶子,自定义选项护盾等级 船体类型 军官等级
特别的,护盾靶子除了征服者船体获得了强制开盾,更加专注于护盾方面的测试
护盾等级对应了不同插件情况下可能的护盾提升,在一级靶子将会获得强化护盾,而在二级靶子将会获得生涯中全部护盾相关插件的盾效部分强化
,包括了大量s插下的护盾强化,在切换时会有所显示。而在三级,靶子甚至会获得 磁通分流
船体类型 让靶子可以切换成为奥德赛或者征服者的船体,奥德赛对应非典型的1.0盾效而征服者对应了典型的1.4盾效
军官等级 让靶子可以搭载甲抗军官,低级军官将会获得三种和甲抗相关的一级技能,而高级军官获得了全部精英化,这代表硬辐能耗散最多可以达到0.7
新型导弹靶子,初始状态接近原mod中的鱼叉压测,自定义选项增益等级 是否无敌 军官等级 无人机数量 导弹类型 战术系统
很明显的,你可以通过按P键决定靶子是否开火,让你做好准备之后再开始测试
导弹类型 由于上方圆形面板显示切换方式和名称,分为小,中导弹和大导弹三个列表,尽管示例是英文,但是如果是汉化版将会正常显示中文名
是否无敌 让无人机和靶子自身进入无敌状态,这样让点防御专注于导弹
军官等级 让靶子的无人机可以搭载导弹军官,军官具有导弹相关增益
增益等级 靶子的无人机获得导弹插件增益,包括s插的扩展发射架,s插的ECCM插件,同时在最高等级甚至会获得导弹自动工厂
战术系统靶子的无人机获得战术系统,包括了高速导弹挂架和导弹自动工厂,会尽可能积极使用
特别的,制导导弹将会环绕靶子,而非制导导弹会选择在你的面前排成一排发挥最大火力
全新靶子: 高科(战机)介绍
全新战机靶子,自定义选项战术系统 增益等级 是否无敌 军官等级 甲板数量 战机类型
很明显的,你可以通过按P键决定靶子是否强制让战机进入整备状态,让你做好准备之后再开始测试
导弹类型 由于上方圆形面板显示切换方式和名称,分为战斗机,截击机,轰炸机,尽管示例是英文,但是如果是汉化版将会正常显示中文名
是否无敌 让靶子自身进入无敌状态,这样让点防御专注于战机
军官等级 在一级就可以让战机获得战机传讯和航母集群的技能加持,二级让靶子自身搭载系统专精军官
增益等级 战机获得的特殊增益从改装机库的负面效果开始直到战机底盘储备的无限整备率
战术系统 最为特殊的一项,收录了 后备部署 目标馈送 召回装置 这三个影响较大的战机系统
全新靶子: 高科(能量)介绍
新型导弹靶子,用于进行武器压力测试,自定义选项增益等级 是否无敌 军官等级 无人机数量 武器类型 战术系统
很明显的,你可以通过按P键决定靶子是否开火,让你做好准备之后再开始测试
武器类型 由于上方圆形面板显示切换方式和名称,分为小中大能量三个列表,尽管示例是英文,但是如果是汉化版将会正常显示中文名
是否无敌 让无人机和靶子自身进入无敌状态,这样让测试者专注于受到攻击
军官等级 让靶子的无人机可以搭载能量军官,军官具有能量武器相关增益
增益等级 靶子的无人机获得导弹插件增益,包括不同级别的定位系统,武器类型的插件增益,在二级会获得大量s插的武器插件增益
以及能量弹体同调和弹道测距仪(用于混合武器)的增益效果
战术系统靶子的无人机获得战术系统,包括了高能聚焦和时流之壳,会尽可能积极使用
类似导弹靶子,现在,PD 类型的武器将会环绕靶子,而其他类型会选择在你的面前排成一排发挥最大火力
全新靶子: 低科(实弹)介绍
新型导弹靶子,用于进行武器压力测试,自定义选项增益等级 是否无敌 军官等级 无人机数量 武器类型 战术系统
很明显的,你可以通过按P键决定靶子是否开火,让你做好准备之后再开始测试
武器类型 由于上方圆形面板显示切换方式和名称,分为小中大实弹三个列表,尽管示例是英文,但是如果是汉化版将会正常显示中文名
是否无敌 让无人机和靶子自身进入无敌状态,这样让测试者专注于受到攻击
军官等级 让靶子的无人机可以搭载实弹军官,军官具有实弹武器相关增益
增益等级 靶子的无人机获得导弹插件增益,包括不同级别的定位系统,武器类型的插件增益,在二级会获得大量s插的武器插件增益
以及弹道测距仪的增益效果
战术系统靶子的无人机获得战术系统,包括了加速填弹器和时流之壳,会尽可能积极使用
类似导弹靶子,现在,PD 类型的武器将会环绕靶子,而其他类型会选择在你的面前排成一排发挥最大火力
最后,开启lunalib以决定是否在武器靶子中出现欧米茄武器