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[0.97][0.1.0更新] 测试准备——新靶子mod发布

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势力巨擘

发表于 2025-2-17 00:25:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
测试准备 0.2.1 / ID:PFT
Prepare For Test
一个功能更加丰富的靶子测试mod
Mod作者: meameasuk,Tartiflette
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.97
Mod更新时间: 2025-02-22
可安全移除:
依赖Mod: LazyLibMagicLibBoxUtil
其它依赖Mod: Lunalib(可选)
本帖最后由 meameasuki 于 2025-3-30 12:46 编辑
















评分

参与人数 9星币 +50 收起 理由
Kwin + 5 很给力!
三缪尔 + 5 牛逼!
恬喜的猪 + 5 很给力!
溶子 + 5 很不错
VV CA + 5 很给力!
ShioZakana + 5 挺好的
议长不死于锉刀 + 10 很给力!
lili + 5 很给力!
cjy4312 + 5 很给力!

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星域军阀

经理&10号罪人

学院教员

发表于 2025-2-17 00:32:47 | 显示全部楼层
BoxUtil 有点不敢用啊

点评

这个怎么了?  详情 回复 发表于 2025-2-17 11:25

星域军阀

高级机师

发表于 2025-2-17 01:21:06 | 显示全部楼层

势力巨擘

发表于 2025-2-17 01:24:10 | 显示全部楼层
挖趣,靶子打人辣

星域军阀

发表于 2025-2-17 08:58:00 | 显示全部楼层
太伟大了!!!我要说这就是N测试的伟大新圣经,是更新锐的测试之王,,,老早就想知道一些奇怪的点防御装配好不好了,这就来一份!!!!

势力巨擘

发表于 2025-2-17 11:25:09 | 显示全部楼层
forrevenge 发表于 2025-2-17 00:32
BoxUtil 有点不敢用啊

这个怎么了?

点评

之前记得有看到说j24会出错来着,找不到了但是,可能修了  详情 回复 发表于 2025-2-17 12:15

星域军阀

经理&10号罪人

学院教员

发表于 2025-2-17 12:15:18 | 显示全部楼层

之前记得有看到说j24会出错来着,找不到了但是,可能修了

点评

我的贴子,没修,作者建议是换回j7运行hh  详情 回复 发表于 2025-2-22 00:40

势力巨擘

发表于 2025-2-17 14:09:24 | 显示全部楼层
攻势们被压成一块饼之后还被拉上战场 蜜雪冰城效应犯了

战列舰长

发表于 2025-2-21 23:28:12 | 显示全部楼层
多了一万个功能不如那一个最关键的设置,让靶子在模拟战第一行!!!以前是去哪里改靶子名字我忘了,论坛里也查不到,希望作者这里就给改改

战列舰长

发表于 2025-2-21 23:35:34 | 显示全部楼层
把所有靶子名字前面加个~号是不是就稳排第一行,但真记不得要改哪些了

点评

不管是添加_还是~都无法稳定第一行,但是可以稳定在大部分的mod舰船前,已经添加完毕了  详情 回复 发表于 2025-2-22 10:43

巡洋大副

量子态

发表于 2025-2-21 23:36:40 | 显示全部楼层
来辣!

势力巨擘

发表于 2025-2-22 00:40:26 | 显示全部楼层
forrevenge 发表于 2025-2-17 12:15
之前记得有看到说j24会出错来着,找不到了但是,可能修了

我的贴子,没修,作者建议是换回j7运行hh

势力巨擘

发表于 2025-2-22 01:08:10 | 显示全部楼层
辅助MOD区又一大里程碑!

驱逐技师

见习机师

发表于 2025-2-22 01:38:58 | 显示全部楼层
我可以把这个mod翻译了搬运到fractalsoftworks去吗(
会标注作者和本站链接

点评

完全可以,虽然这个mod是我唯一没有做文本外置的mod,不过文本量比较低  详情 回复 发表于 2025-2-22 10:04

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-22 10:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 meameasuki 于 2025-2-22 10:55 编辑
Tri_Tachyon 发表于 2025-2-22 01:38
我可以把这个mod翻译了搬运到fractalsoftworks去吗(
会标注作者和本站链接

完全可以,虽然这个mod是我唯一没有做文本外置的mod,不过文本量比较低
目前更新0.2.0

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-22 10:43:25 | 显示全部楼层
奶酪FF 发表于 2025-2-21 23:35
把所有靶子名字前面加个~号是不是就稳排第一行,但真记不得要改哪些了

不管是添加_还是~都无法稳定第一行,但是可以稳定在大部分的mod舰船前,已经添加完毕了

点评

我试出来了,现在097的模拟战排序是按mod加载顺序来的,改sim_opponents.csv,variantsID,hullID都没用,只要在mod_info.json里mod名字前面加个空格就能稳排第一,我自己试的排序顺序是“空格">大写字母>小写字母 h  详情 回复 发表于 2025-2-22 15:04

战列舰长

发表于 2025-2-22 15:04:32 | 显示全部楼层
meameasuki 发表于 2025-2-22 10:43
不管是添加_还是~都无法稳定第一行,但是可以稳定在大部分的mod舰船前,已经添加完毕了 ...

我试出来了,现在097的模拟战排序是按mod加载顺序来的,改sim_opponents.csv,variantsID,hullID都没用,只要在mod_info.json里mod名字前面加个空格就能稳排第一,我自己试的排序顺序是“空格">大写字母>小写字母
https://www.fossic.org/thread-14250-1-1.html

点评

我试过mod名字加_但是顺序没有任何变化,所以就没有继续尝试了,我已经了解了  详情 回复 发表于 2025-2-22 18:07

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-22 18:07:57 | 显示全部楼层
奶酪FF 发表于 2025-2-22 15:04
我试出来了,现在097的模拟战排序是按mod加载顺序来的,改sim_opponents.csv,variantsID,hullID都没用 ...

我试过mod名字加_但是顺序没有任何变化,所以就没有继续尝试了,我已经了解了

战列舰长

发表于 2025-2-23 18:16:36 | 显示全部楼层
我试了,在mod_info.json里name那一栏的前面加个大写的A就可以让靶子出现在第一行

势力巨擘

发表于 2025-3-4 01:29:50 | 显示全部楼层
可以让战机靶子主动出击吗,刷了好多轰炸机只在后面看着

点评

已经添加此功能,非强制整备下,大部分情况下应该会主动出击  详情 回复 发表于 前天 12:45

巡洋大副

发表于 2025-3-18 10:37:04 | 显示全部楼层
[游戏日志]

2521967 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
2522265 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
2522266 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
2522841 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShieldAPI.isOn()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getShield()" is null
java.lang.RuntimeException: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShieldAPI.isOn()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getShield()" is null
        at com.fs.starfarer.combat.A.new.�00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
Caused by: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShieldAPI.isOn()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getShield()" is null
        at data.hullmods.PFT_test_modification.advanceInCombat(PFT_test_modification.java:138) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.�00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.deploy(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.spawnFleetMember(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at data.plugin.PFT_mainplugin.refresh_shield(PFT_mainplugin.java:1051) ~[?:?]
        at data.plugin.PFT_mainplugin.processInputPreCoreControls(PFT_mainplugin.java:520) ~[?:?]

在高科靶子征服者切换到奥德赛时跳出。还有个小问题是征服者靶子不会开盾?只有典范和奥德赛会开

点评

请问你是否开启了重生规则扩展的反英雄?征服者毫无疑问是有盾的,只有在后天修改的情况下才会导致护盾变为null,比如内插了一个护盾分流,我会看着做个保底更改,不过我觉得无盾并不是一个正常的状态  详情 回复 发表于 前天 12:26

势力巨擘

 楼主| 发表于 前天 12:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 meameasuki 于 2025-3-30 12:27 编辑
速子底层员工 发表于 2025-3-18 10:37
[游戏日志]

2521967 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]

请问你是否开启了重生规则扩展的反英雄?征服者毫无疑问是有盾的,他只是没有强制开盾,只有在后天修改的情况下才会导致护盾变为null,比如内插了一个护盾分流,我会看着做个保底更改,不过我觉得无盾并不是一个正常的状态

势力巨擘

 楼主| 发表于 前天 12:45 | 显示全部楼层
BAKA24 发表于 2025-3-4 01:29
可以让战机靶子主动出击吗,刷了好多轰炸机只在后面看着

已经添加此功能,非强制整备下,大部分情况下应该会主动出击

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