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[C] Portrait Changer 头像修改器 V1.0.4

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星域军阀

杂鱼A核

译码专家

Mod译者

发表于 2025-2-10 20:13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
头像修改器 1.0.4 / ID:portrait_changer
Portrait Changer
一个可以让你便捷地在游戏内修改头像的mod!这下子VIC要失业咯……
Mod作者: MechaRauser, Lukas04
Mod译者: 没技术,是菜鸡
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.980.97
Mod更新时间: 2025-03-29
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=27381
可安全移除:
依赖Mod: LunaLib
本帖最后由 没技术,是菜鸡 于 2025-3-29 11:30 编辑


Mod简介:

以前在0951的时候,我用Python做了一个简单的小工具,可以在外部存档中辅助修改行政官和势力争霸的特工的头像。现在请看国外的这个mod,它已经帮我把框架搭好了,我已经在作者的同意下帮他扩展了修改势力争霸的特工和在玩家殖民地上任职的AI行政官的功能,于是便成了你们现在所见到的mod。

哦对,我得说,本mod支持使用LunaSetting来调整一些设置。这样或许有助于更好地改善你的游戏体验,比如宽屏的时候可以在一行里显示更多的头像,诸如此类。


Mod下载:
0.98版本:
PortraitChanger_头像修改器_V1.0.4.7z (27.88 KB, 下载次数: 37)
0.97版本:
PortraitChanger_头像修改器_V1.0.3.7z (38.35 KB, 下载次数: 1800)
这是个功能性的小mod,它完全不在意能不能中途加入/移除。

Mod使用截图:
QQ图片20250210201020.png
如图所示,进游戏后,你可以在“人事”一栏里面找到头像修改器。先选择上方的要修改人物,然后点击下方的头像,修改立即生效。

感谢 @782@forrevenge@未熄之火 在本mod的测试过程中的无私奉献。

授权:
QQ图片20250210195207.png

更新日志:
1.0.4
1、修复了会反复弹出新消息的bug。
2、大概修复了大片大片的无效空白……
3、适配0.98,如果你要是想降版本运行……建议使用Java23/24(最低运行版本是Java17)。

评分

参与人数 2星币 +6 收起 理由
zzw + 5 很给力!
风翔云海 + 1 赞一个!

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势力巨擘

发表于 2025-2-10 20:33:48 | 显示全部楼层
支持

战列舰长

发表于 2025-2-10 20:44:28 | 显示全部楼层
支持

势力巨擘

发表于 2025-2-10 20:50:55 | 显示全部楼层
支持

势力巨擘

发表于 2025-2-10 21:02:19 | 显示全部楼层
很好,这下可以不用跟VIC打交道了

战列舰长

睿智模组打造尸

发表于 2025-2-10 21:03:09 | 显示全部楼层
好mod啊,总算不用天天看见一堆牛鬼蛇神了

星域军阀

经理&10号罪人

学院教员

发表于 2025-2-10 21:08:35 | 显示全部楼层
image.png
让这样一看就可靠的ai独自管理秘密设施百万年能出什么岔子呢(

点评

好好好,殖民地有个二五仔想不想要了  详情 回复 发表于 2025-2-11 11:51

战列舰长

发表于 2025-2-10 21:49:11 | 显示全部楼层
太好了

势力巨擘

发表于 2025-2-11 02:34:33 | 显示全部楼层
等等这个是改良版的吗,还能改特工头像的
给大大跪力

势力巨擘

发表于 2025-2-11 07:29:18 | 显示全部楼层
这个好,不用满世界找看的过去的了!!!

势力巨擘

发表于 2025-2-11 11:51:08 | 显示全部楼层
forrevenge 发表于 2025-2-10 21:08
让这样一看就可靠的ai独自管理秘密设施百万年能出什么岔子呢(

好好好,殖民地有个二五仔想不想要了

战列舰长

发表于 2025-2-11 12:07:28 | 显示全部楼层
VIC好像还能改性别什么的东西,不过也许没人会在意?
这下能省好一块内存了。

巡洋大副

发表于 2025-2-11 20:10:05 | 显示全部楼层
请问一下这个头像可以自己往里面加图片嘛?

点评

你自己学学头像包是怎么制作的,然后有样学样就行了。 这个mod默认情况下只使用玩家势力的头像库。  详情 回复 发表于 2025-2-11 20:12

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-2-11 20:12:46 | 显示全部楼层
HatouMai 发表于 2025-2-11 20:10
请问一下这个头像可以自己往里面加图片嘛?

你自己学学头像包是怎么制作的,然后有样学样就行了。

这个mod默认情况下只使用玩家势力的头像库。

点评

好的好的,感谢  详情 回复 发表于 2025-2-11 20:17

巡洋大副

发表于 2025-2-11 20:17:51 | 显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-11 20:12
你自己学学头像包是怎么制作的,然后有样学样就行了。

这个mod默认情况下只使用玩家势力的头像库。 ...

好的好的,感谢

巡洋大副

发表于 2025-2-13 09:33:30 | 显示全部楼层
佬!你是耶稣他爹!

巡洋大副

发表于 2025-2-13 21:17:06 | 显示全部楼层
为什么一直有新消息

点评

为了实现mod可以中途移除的功能,信息面板会在保存前删除,保存成功后再次加入。 敬请谅解。  详情 回复 发表于 2025-2-13 22:38

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-2-13 22:38:15 | 显示全部楼层
永远健康 发表于 2025-2-13 21:17
为什么一直有新消息

为了实现mod可以中途移除的功能,信息面板会在保存前删除,保存成功后再次加入。

敬请谅解。

点评

原来是这么解决的吗 之前原mod中途关闭得输代码手动删面板,我还奇怪是怎么支持中途关闭的  详情 回复 发表于 2025-2-14 02:01

势力巨擘

发表于 2025-2-14 02:01:10 | 显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-13 22:38
为了实现mod可以中途移除的功能,信息面板会在保存前删除,保存成功后再次加入。

敬请谅解。 ...

原来是这么解决的吗
之前原mod中途关闭得输代码手动删面板,我还奇怪是怎么支持中途关闭的

战列舰长

发表于 2025-2-14 16:37:27 | 显示全部楼层
太好了,终于能不用VIC了老是因为VIC巨量的音乐卡死

巡洋大副

发表于 2025-2-26 12:35:47 | 显示全部楼层
可以再加入改自家殖民地内的联络人,军需官,基地指挥官的头像功能吗

点评

你也不怕整个界面被塞得满满当当的吗?行吧,姑且是满足你的需求。  详情 回复 发表于 2025-2-26 22:13

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-2-26 22:13:02 | 显示全部楼层
2015016884 发表于 2025-2-26 12:35
可以再加入改自家殖民地内的联络人,军需官,基地指挥官的头像功能吗

你也不怕整个界面被塞得满满当当的吗?行吧,姑且是满足你的需求。

点评

感谢大佬!  详情 回复 发表于 2025-2-28 01:10

星域军阀

发表于 2025-2-26 22:32:48 | 显示全部楼层
太有实力了!!!!!

巡洋大副

发表于 2025-2-28 01:10:02 | 显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-26 22:13
你也不怕整个界面被塞得满满当当的吗?行吧,姑且是满足你的需求。

感谢大佬!

巡洋大副

发表于 2025-2-28 20:27:50 | 显示全部楼层
677f2c7e-4f49-4feb-86b0-1bcbe7943f60.png 殖民地换头像报错,我去除了其他mod除前置mod,还是报错

点评

已修复,看起来你的殖民地里有个不是人的东西。  详情 回复 发表于 2025-2-28 21:00
zzw
我又下了遍原版游戏,前置加mod,还是报错  详情 回复 发表于 2025-2-28 20:46

巡洋大副

发表于 2025-2-28 20:46:48 | 显示全部楼层
zzw 发表于 2025-2-28 20:27
殖民地换头像报错,我去除了其他mod除前置mod,还是报错

我又下了遍原版游戏,前置加mod,还是报错

巡洋大副

发表于 2025-2-28 20:47:11 | 显示全部楼层
fabe004b-826d-4742-bbac-898e3163b970.png

巡洋大副

发表于 2025-2-28 20:50:13 | 显示全部楼层

游戏信息


游戏版本: 0.97a-RC11



系统信息


操作系统:Microsoft Windows 10 专业版


版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045


总可用内存:31.37G



Java版本:1.7.0_79


Java路径:E:\97\jre



虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


堆栈初始大小(-Xms):1536m


堆栈最大大小(-Xmx):1536m




Mod信息


Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.8b
MagicLib 1.4.6
LunaLib 1.8.6
Portrait Changer 头像修改器 1.0.3
SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 1.0.2
势力争霸 [Nexerelin] 0.11.3c


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2).

巡洋大副

发表于 2025-2-28 20:52:55 | 显示全部楼层
[游戏日志]

169222 [Thread-7] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [faction_generic_market_01_neutral_var01.ogg]
169348 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [faction_generic_market_01_neutral_var01.ogg]
169349 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [faction_generic_market_01_neutral_var01.ogg]
169364 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.ClassCastException: com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry cannot be cast to com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI
java.lang.ClassCastException: com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry cannot be cast to com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI
        at portrait_changer.PortraitChangerIntel.recreatePanel(PortraitChangerIntel.kt:139)
        at portrait_changer.PortraitChangerIntel.createLargeDescription(PortraitChangerIntel.kt:52)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.return.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-2-28 21:00:17 | 显示全部楼层
zzw 发表于 2025-2-28 20:27
殖民地换头像报错,我去除了其他mod除前置mod,还是报错

已修复,看起来你的殖民地里有个不是人的东西。

点评

zzw
不报错了,但是这个功能用不了,不显示殖民地通讯录里的人  详情 回复 发表于 2025-2-28 21:25

巡洋大副

发表于 2025-2-28 21:25:44 | 显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-28 21:00
已修复,看起来你的殖民地里有个不是人的东西。

不报错了,但是这个功能用不了,不显示殖民地通讯录里的人

点评

哦,好的,我再看看。 或许重下一次?  详情 回复 发表于 2025-2-28 22:09
那就说明你这殖民地里没有可以改的人了。  详情 回复 发表于 2025-2-28 22:05

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-2-28 22:09:47 | 显示全部楼层
zzw 发表于 2025-2-28 21:25
不报错了,但是这个功能用不了,不显示殖民地通讯录里的人

哦,好的,我再看看。

或许重下一次?

点评

zzw
好了,感谢  详情 回复 发表于 2025-2-28 22:53

巡洋大副

发表于 2025-2-28 22:53:19 | 显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2025-2-28 22:09
哦,好的,我再看看。

或许重下一次?

好了,感谢

巡洋大副

发表于 2025-3-1 13:42:57 | 显示全部楼层
应该是铁壳MOD的内容,殖民地的军需官(收税的)无法进行头像修改

点评

不在你殖民地上的人没法修改,或者那个可能不是人()  详情 回复 发表于 2025-3-1 13:51

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-3-1 13:51:13 | 显示全部楼层
猎户座执政官 发表于 2025-3-1 13:42
应该是铁壳MOD的内容,殖民地的军需官(收税的)无法进行头像修改

不在你殖民地上的人没法修改,或者那个可能不是人()

点评

那就不是人了(),我自己开的殖民地,包是自己的  详情 回复 发表于 2025-3-1 16:06

巡洋大副

发表于 2025-3-1 16:06:07 | 显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2025-3-1 13:51
不在你殖民地上的人没法修改,或者那个可能不是人()

那就不是人了(),我自己开的殖民地,包是自己的

点评

截张图看看吧。  详情 回复 发表于 2025-3-1 16:51

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-3-1 16:51:59 | 显示全部楼层
猎户座执政官 发表于 2025-3-1 16:06
那就不是人了(),我自己开的殖民地,包是自己的

截张图看看吧。

战列舰长

发表于 2025-3-2 18:45:14 | 显示全部楼层
非常好mod
会考虑支持舰队副官mod吗

点评

根据Lukas的说法,你可以直接单击舰队副官的头像来修改。  详情 回复 发表于 2025-3-2 20:19

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-3-2 20:19:12 | 显示全部楼层
黑雾 发表于 2025-3-2 18:45
非常好mod
会考虑支持舰队副官mod吗

根据Lukas的说法,你可以直接单击舰队副官的头像来修改。

点评

感谢回复,下次开新档再试试看  详情 回复 发表于 2025-3-6 22:05

战列舰长

发表于 2025-3-3 10:41:58 | 显示全部楼层

在自己太空港开启头像修改备选后打开人事的头像修改会报错
[游戏日志]

3326652 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [faction_generic_market_01_neutral_var01.ogg]
3326772 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
3330331 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [campaign_music_part_2_v28.ogg]
3331016 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.ClassCastException: class com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry cannot be cast to class com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI (com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry and com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI are in unnamed module of loader 'app')
java.lang.ClassCastException: class com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry cannot be cast to class com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI (com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry and com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI are in unnamed module of loader 'app')
        at portrait_changer.PortraitChangerIntel.recreatePanel(PortraitChangerIntel.kt:139) ~[?:?]
        at portrait_changer.PortraitChangerIntel.createLargeDescription(PortraitChangerIntel.kt:52) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.�00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.return.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]



游戏信息


游戏版本: 0.97a-RC11



系统信息


操作系统:Microsoft Windows 10 企业版 LTSC


版本:10.0.17763 暂缺 Build 17763


总可用内存:15.96G



Java版本:1.7.0_79


Java路径:E:\STAR\Starsector\jre



虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


堆栈初始大小(-Xms):1536m


堆栈最大大小(-Xmx):1536m




Mod信息


Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.8b
zz GraphicsLib 1.9.0
MagicLib 1.4.6
[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup 1.0.0
ac alice ship pack 0.75 C-3
AoTD - Cryosleeper Options 2.0.3
AoTD - Question of Loyalty 1.1.2
AoTD - Virtue Of Society 1.2.1
AoTD- Vaults of Knowledge 3.1.2
Apex设计集团 1.2.12
Aptly Simple Hullmods 2.1.1d
Ashlib 1.1.1
Building Menu Overhaul 1.1.2
Console Commands 2024.10.04
Demand Indicators 供需指示 1.0.c
FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation] 4.9rc2
HMI反派势力 0.0.5c
Leading Pip 1.9.3
Luddic Enhancement 1.2.6e
Luddic Enhancement IED 1.2.6a
Lukas的随手之作 2.5.12
LunaLib 1.8.7
MOD溯源[WhichMod] 1.2.0
Particle Engine 0.73
Portrait Changer 头像修改器 1.0.3
RetroLib 1.0.1
SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 1.0.2
Stellar Networks 3.1.6
zzz Mikohime Additionals Settings 1.1.1
世界之树科研殖民地[Scy Nation] 1.8.4
人之领历史协会[Domain Historical Society] 0.4a
光环动力舰船工业 1.6.2
势力争霸 [Nexerelin] 0.11.3c
卢德骑士团 1.3.6
参宿七防务 [RigelSecurity] 0.2.3
地貌改造 & 空间站建设 9.0.10
威胁渐显 Emergent Threats 0.9.5
威胁渐显: 第九战斗群 复兴 0.9.5
工业革命 3.3.e
布塔赫联盟 1.1.6 release
布莱顿联盟 0.0.3d
幽灵部队 1.0.4
废料军械库 0.0.17
战俘营地 Take No Prisoners 0.17.0
战斗骚话[Combat Chatter] 1.14.2
星岩工会 2.1.1
星系检索网络汉化 3.1.6
星际帝国 [Interstellar Imperium] 2.6.4
更大的殖民地 2.1.a
楼兰军工综合体 2.1.8
沃兰缇亚归复局 0.6.2
泰兰船包 1.3
海盗拓展 [Underworld] 1.8.3
海鲜船包 [Seafood Shipworks] 0.0.8a
玛雅苏兰海军 11.0.0 RC1
穿越者设计局 [Traverser Design Bureau] 1.8.4
舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack] 1.15.1
舰船精通系统 Ship Mastery System 0.12.3
舰队副官 Second-in-Command 1.2.14
蓝海渔业[BlueSeaFisher] 1.0.0
蜜柑族群 [Mikan Kindred] 0.5.0
重生[UNGP] 2.3.0
铁壳 1.18.3aj
风险矿业公司 0.3.8


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2).



战列舰长

发表于 2025-3-4 12:07:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 poi空想 于 2025-3-31 08:54 编辑


已解决


大佬好,在自己太空港开启头像修改备选后打开人事的头像后,我也报错了

[游戏日志]

288473 [Thread-2] ERROR lunalib.lunaSettings.LunaSettings - LunaSettings: 找不到 mod CaptainsLog
291638 [Thread-2] INFO 声音。O - 清理 ID 为 [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
291650 [Thread-6] INFO 声音的音乐。O - 清理 ID 为 [faction_generic_market_01_neutral_var01.ogg]
的音乐291733 [线程-2] 错误 com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.ClassCastException:类 com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry 无法强制转换为类 com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI(com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry 和 com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI 位于加载程序“app”的未命名模块中)
java.lang.ClassCastException:在portrait_changer时,无法将类 com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry 强制转换为类 com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI(com.fs.starfarer.campaign.CommDirectoryEntry 和 com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI 位于加载程序“app”的未命名模块中)。
PortraitChangerIntel.recreatePanel(PortraitChangerIntel.kt:139) ~[?:?]
在 portrait_changer。PortraitChangerIntel.createLargeDescription(PortraitChangerIntel.kt:52) ~[?:?]
在 com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel。00000(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
com.fs.starfarer.ui.int. 00000(来源未知) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.int.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源)~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源)~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.campaign.comms.return.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.newui.L.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.fs.state.AppDriver.begin(未知来源) ~[port.common_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
292004 [Thread-9] INFO 声音。O - 为 ID 为 [faction_generic_market_01_neutral_var01.ogg]
292005 [Thread-9] INFO 声音的音乐创建流媒体播放器。OooO - 播放 id 为 [faction_generic_market_01_neutral_var01.ogg]
746 [main] 的音乐 INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher - 启动 Starsector 0.97a-RC11 启动器
750 [main] INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher - 在 E:\Starsector\starsector-core
750 中运行 [main] INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher -作系统:Windows 10 10.0
750 [main] INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher - Java 版本:24-beta(64 位)
750 [main] INFO com.fs.starfarer.StarfarerLauncher - 最大内存:11264MB
756 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: adjustable_skill_thresholds [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\AdjustableSkillThresholds]
759 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: ALICE [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\alice cesCC]
761 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: aptlysimplehullmods [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\ASH 规 - 恰如其分的简单 Hullmods 2.1.1d]
762 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: ORK [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Bultach Coalition]
763 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: carrierui [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\CarrierUI-1.0.3]
764 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: Clean_Sector [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Clean_Sector]
765 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: lw_console [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\控制台命令]
767 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: DetailedCombatResults [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\DetailedCombatResults]
768 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: diableavionicsSealPatch [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Diable Avionics - 海豹平衡补丁]
770 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: diableavionics [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Diable Avionics - 密封版]
771 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: EmergentThreats_Vice [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Emergent Threats]
773 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: sun_flux_reticle [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Flux Reticle]
774 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: fob [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Foundation Of Borken]
775 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: FSF_MilitaryCorporation [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\FSF_MilitaryCorporation]
776 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: sun_fuel_siphoning [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Fuel Siphoning]
777 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: GalacticConstellate [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Galactic_Constellate]
778 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: GrandColonies [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\GrandColonies]
779 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: shaderLib [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\GraphicsLib]
780 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: sun_hyperdrive [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Hyperdrive]
781 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: IndEvo [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Industrial Evolution]
782 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: Imperium [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Interstellar Imperium]
783 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: knights_of_ludd [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\KnightOfLudd]
784 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: lw_lazylib [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\LazyLib]
785 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: leadingPip [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Leading Pip]
786 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: lunalib [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Lunalib]
786 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: MagicLib [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\MagicLib]
787 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: mmm_subConfigDIY [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\MMMSubMod]
788 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: moci_shippack [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Moci的迷你船包 Moci 杩蜂瑰 ]
789 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: MoreMilitaryMissions [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\MoreMilitaryMissions]
790 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: wisp_NeutrinoDetectorMkII [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\NeutrinoDetectorMkII]
791 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: nexerelin [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Nexerelin]
792 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: officerExtension [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Officer Extension]
793 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: omega_core_drop [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\omega_core_drop]
794 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: portrait_changer [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\PortraitChanger]
794 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: progressiveSMods [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Progressive S-Mods]
795 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: refitfilters [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Refit Filters]
796 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: Rouge_Redstar [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Rouge]
797 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: scalartech [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\scalartech-solutions-0.9.1]
798 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: 海鲜 [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Seafood Shipworks]
799 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: jc_sf [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\SF-骞界 甸 ㄩ ]
800 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: swp [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Ship and Weapon Pack]
801 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: SIOP [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\SimpleIndustryOptionProvider]
802 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: SBTM [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\SlyBetterTechmining]
802 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: speedUp [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\SpeedUp]
803 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: stelnet [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\stelnet]
804 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: stelnet-translation [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\stelnet姹 ]
805 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: tasc_subMod_noTerraformProjectButton [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\submodNoTerraformColony]
806 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: synDawnSkinPack [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\合成黎明皮肤包]
807 [主要] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - 模组:tahlan [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\tahlan-shipworks-1.3]
807 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: presmattdamon_takenoprisoners[E:\Starsector\starsector-core\..
808 [主要] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - 模组:地球改造和空间站建设 [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\tasc]
809 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: 火炬飞船 [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Torchships]
810 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: transponder_off_accepted [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Transponder Off 已接受]
811 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: TraverserDesignBureau [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\TraverserDesignBureau]
812 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: underworld [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Underworld]
813 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: US [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Unknown Skies]
813 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: ungp [E:\Starsector\starsector-core\..
814 [main] 信息com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod:demonx3_ungp_rulepack [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\URB]
817 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: VariantAcknowledged [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\VariantAcknowledged]
818 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: whichmod [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\WhichMod]
819 [main] 信息 com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: more_hullmods [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\[C]( ╁ ) 村 逛 浠 More HullMods 1.12.0]
820 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: UniversalUnionNavy [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\瀵板 0.5]
820 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: advent_seven [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\ 扮 ラ 涓 Neoteric Advent - 0.5.0]
822 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.ModManager - mod: yxz [E:\Starsector\starsector-core\..\mods\杩 搛 涔 璺 ]
823 [main] INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - 从 [..\\mods/enabled_mods.json]
835 [main] INFO com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings - 加载设置
836 [main] INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - 从 [ABSOLUTE_AND_CWD: null (data/config/settings.json)]
883 [main] 加载 JSON INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:640x480, 60Hz, 32bpp
884 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:640x480,165Hz, 32bpp
884 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:800x600, 165Hz, 32bpp
884 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:800x600, 60Hz, 32bpp
884 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1024x768, 60Hz, 32bpp
884 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1024x768, 165Hz, 32bpp
884 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x720, 165Hz, 32bpp
884 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x720, 60Hz, 32bpp
885 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x800, 60Hz, 32bpp
885 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x800, 165Hz, 32bpp
885 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x1024, 60Hz, 32bpp
885 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到的显示模式:1280x768, 60Hz, 32bpp
885 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1280x1024, 165Hz, 32bpp
885 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1280x768, 165Hz, 32bpp
885 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1360x768, 165Hz, 32bpp
886 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1360x768, 60Hz, 32bpp
886 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1366x768, 165Hz, 32bpp
886 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1366x768, 60Hz, 32bpp
886 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1440x1080, 165Hz, 32bpp
886 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1440x1080, 60Hz, 32bpp
886 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1600x1200, 165Hz, 32bpp
886 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1600x1200, 60Hz, 32bpp
887 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1680x1050, 60Hz, 32bpp
887 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1680x1050, 165Hz, 32bpp
887 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1920x1080, 165Hz, 32bpp
887 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1920x1200, 165Hz, 32bpp
887 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1920x1200, 60Hz, 32bpp
887 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:1920x1080, 60Hz, 32bpp
887 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2048x1536, 60Hz, 32bpp
888 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2048x1536, 165Hz, 32bpp
888 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2560x1600, 60Hz, 32bpp
888 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2560x1600, 165Hz, 32bpp
888 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2560x1440, 60Hz, 32bpp
888 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 找到显示模式:2560x1440, 165Hz, 32bpp
888 [main] INFO com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 假设本机显示器分辨率为 2560x1600
1229 [线程-1] INFO com.fs.graphics.K - 使用刷新率:165
1802 [线程-1] 信息 com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher - 最大抗锯齿样本数:161920
[线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 加载了 1.99 MB 的纹理数据ta 到目前为止
1920 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/launcher_bg.jpg的缓冲区(使用转换)
1932 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.16 MB 的纹理数据 1933 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/launch_button_bg.png的缓冲区(使用转换)
1937 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止加载了 2.20 MB 的纹理数据
1937 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/play_button0.png的缓冲区(使用转换)
1940 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.24 MB 的纹理数据 1941 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/play_button1.png的缓冲区(使用转换)
1942 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.25 MB 的纹理数据1942 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/buttons/toggleA20x_on.png的缓冲区(使用转换)
1944 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.25 MB 的纹理数据 1944 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/buttons/toggleA20x_off.png的缓冲区(使用转换)
1945 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
1945 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/buttons/arrow_down.png的缓冲区(使用转换)
1946 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据 1946 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/fx/scanline11.png的缓冲区(使用转换)
1947 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据1948 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_e.png的缓冲区(使用强制转换)
1949 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据 1950 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_e_bot.png的缓冲区(使用投射)
1951 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据1951 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_e_top.png的缓冲区(使用转换)
1952 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据 1952 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_w.png的缓冲区(使用投射)
1953 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据1953 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_w_bot.png的缓冲区(使用转换)
1954 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.26 MB 的纹理数据 1954 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/ui/bgs/ui_border1b_w_top.png的缓冲区(使用投射)
1955 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.27 MB 的纹理数据1955 [Thread-1] 信息 com.fs.gr阿菲奇。TextureLoader - 清理了纹理图形/光标/cursor_blue.png的缓冲区(使用强制转换)
1957 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 2.29 MB 的纹理数据 1957 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/光标/cursor_blue_2x.png的缓冲区(使用强制转换)
2233 [线程-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 18.29 MB 的纹理数据2233 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/字体/orbitron24aabold_0.png的缓冲区(使用转换)
2478 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 26.29 MB 的纹理数据 2478 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/字体/orbitron20aa_0.png的缓冲区(使用转换)
2649 [线程-1] 信息 com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止
加载了 34.29 MB 的纹理数据2649 [Thread-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 清理了纹理图形/字体/insignia15LTaa_0.png的缓冲区(使用强制转换)
2795 [Thread-1] INFO com.fs.graphics.TextureLoader - 到目前为止


加载了 42.29 MB 的纹理数据

游戏信息


游戏版本: 0.97a-RC11



系统信息


作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版


版本:10.0.19045暂缺 Build 19045


总可用内存:'31.86G'Java



版本:'1.7.0_79'Java


路径:E:\Starsector\jre



虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=.com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


堆栈初始大小('-Xms'):'1536m'


堆栈最大大小('-Xmx'):'1536m'




Mod信息


Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.8b
zz GraphicsLib 1.9.0
MagicLib 1.4.6
[三](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0 1.12.0
[QoL补丁]手动地貌改造殖民地过滤 1.0.1
ac alice ship pack 0.75 C-3
可调整的技能阈值 1.2.0
Aptly Simple Hullmods 2.1.1d
控制台命令 2024.10.04
Diable Avionics - 海豹平衡贴片。 1.0.1
可禁用航空电子设备 - 密封版 1.0.0
FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation] 4.9rc2
领先点 1.9.3
LngA7Gw的随手之作 0.4.3
LunaLib 1.8.7
Moci的迷你船包 Moci的迷你船包 0.0.95
MOD溯源[WhichMod] 1.2.0
omega_core_drop 1.0
Portrait Changer 头像修改器 1.0.3
Refit 过滤器 2.0.0
SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项 1.0.2
SpeedUp 1.2.0
恒星网络 3.1.6
zzz Mikohime Additionals Settings 2.0.0
中微子探测器 Mk.II 1.4.3
军官扩展 0.6.7
势力争霸 [Nexerelin] 0.11.3c
博尔肯基金会 [Foundation Of Borken] 0.8.0
卢德骑士团 1.3.6
地貌改造 & 空间站建设 9.0.10
威胁渐显 Emergent Threats 0.9.5
寰宇联合有限公司 0.5
工业革命 3.3.e
布塔赫联盟 1.1.6 release
幅能光标 [Flux Reticle] 1.3.0
幽灵部队 1.0.4
应答器关闭许可 1.2.2
战俘营地 Take No Prisoners 0.17.0
新知降临 Neoteric Advent 0.5.0
星海集群 1.13.2a
星系检索网络汉化 3.1.6
星际帝国 [Interstellar Imperium] 2.6.4
智械黎明 美化包 0.0.1
更优的技术挖掘 2.7.4
更大的殖民地 2.1.a
未知星域[Unknown Skies] 2.0.2
标量科技解决方案 0.9.1
泰兰船包 1.3
海盗拓展 [Underworld] 1.8.3
海鲜船包 [Seafood Shipworks] 0.0.8a
清理星域 [Clean Sector] 0.2.5
火炬舰队与死亡军武 0.18rc1
燃料虹吸[Fuel Sitailing] 1.4.0
空间站守卫任务 自定义调控 1.0
穿越者设计局 [Traverser Design Bureau] 1.8.4
经验内插 Progressive S-Mods 1.0.2
航母UI [CarrierUI] 1.0.0
舰船/武器拓展 [舰船/武器包] 1.15.1
装配Li解 [Variant AcknowLIdged] 0.4.0
详细战斗报告[详细战斗结果] 5.4.1
超空间跳跃 2.5.2
远行之路 0.300
重生[UNGP] 2.3.0
重生规则拓展 1.3.0


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 '1.1.2').



tmpD044.png

点评

现已修复,请重下mod即可。  详情 回复 发表于 2025-3-4 14:37

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-3-4 14:37:40 | 显示全部楼层
poi空想 发表于 2025-3-4 12:07
大佬好,在自己太空港开启头像修改备选后打开人事的头像后,我也报错了

[游戏日志]

现已修复,请重下mod即可。

点评

已确认修复,感谢大佬  详情 回复 发表于 2025-3-4 16:58

战列舰长

发表于 2025-3-4 16:58:14 | 显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2025-3-4 14:37
现已修复,请重下mod即可。

已确认修复,感谢大佬

战列舰长

发表于 2025-3-6 22:05:25 | 显示全部楼层
没技术,是菜鸡 发表于 2025-3-2 20:19
根据Lukas的说法,你可以直接单击舰队副官的头像来修改。

感谢回复,下次开新档再试试看

战列舰长

空想机械企划实验人员

发表于 2025-3-7 02:29:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 梅尔 于 2025-3-7 02:58 编辑

只能修改自己殖民地的联络人吗?势力的可以吗?

点评

[attachimg]59861[/attachimg]  详情 回复 发表于 2025-3-7 14:20
其他势力的可能会出bug,因此不支持修改。  详情 回复 发表于 2025-3-7 14:13
她诞生于人之领末期的星门实验坍缩‌,银蓝残影自此游弋于英仙座裂界。观测者档案记载其撕裂相位时的暗紫色辉光,如同现实帷幕渗血的创口,星舰日志中至今残留着跨越六百年的共振波纹‌

星域军阀

杂鱼A核

译码专家

 楼主| 发表于 2025-3-7 14:13:55 | 显示全部楼层
梅尔 发表于 2025-3-7 02:29
只能修改自己殖民地的联络人吗?势力的可以吗?

其他势力的可能会出bug,因此不支持修改。

星域军阀

经理&10号罪人

学院教员

发表于 2025-3-7 14:20:07 | 显示全部楼层
梅尔 发表于 2025-3-7 02:29
只能修改自己殖民地的联络人吗?势力的可以吗?

be9172b4551879112fa4734726607d1c.jpeg

战列舰长

空想机械企划实验人员

发表于 2025-3-7 21:08:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 梅尔 于 2025-3-7 21:28 编辑

那我变成博尔肯的形状后,能用这个改回去么,我还点了开局的神经分体,每个博尔肯船都是我自己????
她诞生于人之领末期的星门实验坍缩‌,银蓝残影自此游弋于英仙座裂界。观测者档案记载其撕裂相位时的暗紫色辉光,如同现实帷幕渗血的创口,星舰日志中至今残留着跨越六百年的共振波纹‌

巡洋大副

发表于 2025-3-22 15:09:14 | 显示全部楼层
感谢大佬感谢大佬,ibb赏金的军官实在是太太太丑了,这下不用对着一堆古神发愁了

巡洋大副

发表于 前天 08:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 DUHUIUA 于 2025-3-30 11:32 编辑


已解决

好像是jave24的问题,换成jave23就可以正常运行



[游戏日志]

118302 [线程-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager -
118304 [线程-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - 淇 坐标 3
118400 [线程-2] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - 淇 倛 娓告 跺 洪
118401 [Thread-2] 错误 com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - com/sun/xml/internal/txw2/output/IndentingXMLStreamWriter
java.lang.NoClassDefFoundError: com/sun/xml/internal/txw2/output/IndentingXMLStreamWriter
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager$5.createWriter(未知来源) ~[port_obf.jar:?]
在 com.thoughtworks.xstream.XStream.toXML(XStream.java:1253) ~[xstream-1.4.17.jar:1.4.17]
在 com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.campaign.save.if.actionPerformed(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPr


essed(未知来源) [port_obf.jar:?]
com.fs.starfarer.ui.int. 00000(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.int.processInput(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.ui.W.o00000(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.state.AppDriver.begin(未知来源) [port.common_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(未知来源) [port_obf.jar:?]
在com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(未知来源) [port_obf.jar:?]
在 java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
原因:java.lang.ClassNotFoundException:com.sun.xml.internal.txw2.output.IndentingXMLStreamWriter
at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClass(BuiltinClassLoader.java:580) ~[?:?]
在 java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:490) ~[?:?]
...18 更多




游戏信息


游戏版本: 0.97a-RC11



系统信息


作系统:Microsoft Windows 11 专业版


版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631


总可用内存:'7.85G'Java



版本:'1.7.0_79'Java


路径:D:\BaiduNetdiskDownload\starsector\0.97a RC11\jre



虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=.com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


堆栈初始大小('-Xms'):'1536m'


堆栈最大大小('-Xmx'):'1536m'




Mod信息


Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.8b
MagicLib 1.4.5
LunaLib 1.8.7
Portrait Changer 头像修改器 1.0.3
00 特化船插 Starsector 1.0
控制台命令 2024.10.04
SpeedUp 1.0.0
zzz Mikohime Additionals Settings 2.0.0
动态调整技能限制 0.1.2
势力争霸 [Nexerelin] 0.11.3c
高质量舰长 Quality Captains 1.6.1


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 '1.1.2').




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