找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 27722|回复: 19

[游戏技巧] [良心教程]如何做一个优秀的指挥官

  [复制链接]

战列舰长

论坛元老见习机师

见习Mod作者

发表于 2018-6-21 22:34:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Wilson 于 2018-6-25 20:44 编辑

         可能有很多新手在战斗中都会为同一个问题苦恼,那就是自己的舰队不听使唤,本来能很快解决的战斗,偏偏被ai的傻dio操作拖延数倍的时间,甚至直接导致战败。
      我接下来就会为大家详细解说这款游戏的作战指挥部分,以及如何进行优秀的指挥,使战场局势尽在掌握


1. 首先 我们先来了解一下各种命令的作用
    第一大类:其他
       这一类的命令通常用于一些与战斗无关的操作
    ①切换自动驾驶 QQ图片20180620185544.png 快捷键U (仅当前选中舰船为旗舰时可用)
           使旗舰切换成自动驾驶模式 自动驾驶状态下的旗舰会全自动进行战斗 且任何手动操作指令都会取消自动驾驶状态
    ②切换旗舰 QQ图片20180620190003.png 快捷键X (仅当前选中舰船不为旗舰时可用)
           将你的旗舰转移到当前选中舰船上 在你的穿梭机抵达之后 你将接管该舰的控制权 同时原旗舰会进入自动驾驶状态
    ③传回视频信号 QQ图片20180620190247.png 快捷键F (仅对友方舰船可用 包括非玩家舰队的盟军)
           将你的视角转换到选中舰船 且隐藏所有UI界面
           需要注意的是 在转换视角之后 你的旗舰不会进入自动驾驶状态 所以请注意使用它的时机
     ④更多信息 QQ图片20180620190717.png 快捷键I
            打开选中舰船的详细信息面板 此时的舰船数据仅会显示舰船基础数据
     ⑤锁定 QQ图片20180620190929.png 快捷键R
            锁定目标敌舰 使旗舰的自动开火武器 导弹与舰载机优先攻击此目标
            若锁定友方舰船 会使舰载机主动护航目标 直到你召回舰载机
            此指令也可以不在指挥界面使用 只需要将鼠标放到想锁定的目标上即可(这样做可以锁定友方舰船)
            在锁定目标之后关闭指挥界面可以在目标附近显示一个详细信息 该详细信息包括武器组 结构值辐能水平 装甲块完整度 战斗速度


     第二大类:直接命令
        这类命令为直接对单个友方舰船的指令 且该舰船必须为玩家舰队成员
        直接命令属于强命令 在被取消或者目的完成之前均不会失效
     ①搜索并破坏 QQ图片20180620191706.png 快捷键S
            使当前舰船自由进攻 且无视你的其他指令
            这个指令在绝大多数时候会取消掉其他指令
     ②战略撤退 QQ图片20180620192315.png 快捷键T
            使当前舰船进行有限掩护的战略撤退
            这个指令会让舰船在互相掩护的状态下缓慢撤退
     ③直接撤退 QQ图片20180620192608.png 快捷键D
            使当前舰船无视其他所有战场情况与命令 直接撤离战场
            这个指令会让舰船掉头就跑 且无论如何都不会放弃撤离战场(更像是逃离战场)
     ④取消命令 QQ图片20180620192843.png 快捷键N
            取消当前舰船的直接命令 并且自由作战


     第三大类:指派命令
        这类命令为选择目标之后由系统自动分配空闲舰船前去执行的命令
        指派命令为弱命令 由系统自动分配 会根据战场形式来调整执行任务的舰船
        指派命令也可以切换为强命令状态 但是需要手动框选舰船并给出命令目标
     ①护送 QQ图片20180620192836.png QQ图片20180620192838.png QQ图片20180620192841.png 快捷键L M H (仅能对友方舰船使用)
            选定一个舰船 在指派此命令之后 会由系统分配足够的舰船护送命令目标
            护送指令会限制舰船机动性
            快船在护送慢船的时候 会主动降低速度跟随护送目标
            慢船在护送快船的时候 会一直试图跟随护送目标并进行护送
     ②回避 QQ图片20180620193758.png 快捷键V (仅能对敌方舰船使用)
            选定一个舰船 在指派此命令之后 所有友军会试图回避该舰船
            友军不会主动攻击该目标 且会尝试脱离与目标的战斗
     ③战机攻击 QQ图片20180620193822.png 快捷键S (仅能对敌方舰船使用)
            选定一个舰船 在指派此命令之后 会由系统分配足够多的航母 并使航母的舰载机进攻目标
            该指令仅引导战机联队进攻 航母并不会主动前去交战 但是航母会尝试使自身与目标距离保持在舰载机的作战半径之内
            若非航母舰船被分配到此命令 则此命令对于它们来说等同于“消灭”
     ④骚扰 QQ图片20180620193825.png 快捷键H(仅能对敌方舰船使用)
            选定一个舰船 在指派此命令之后 会由系统分配一艘护卫舰 并使该护卫舰尝试保持在目标的武器射程之外进行攻击
     ⑤消灭 QQ图片20180620193827.png 快捷键C (仅能对敌方舰船使用)
            选定一个舰船 在指派此命令之后 会由系统分配足够多的舰船攻击目标
            此命令会使友方舰船无视其他战场形式与命令专心攻击目标 即使这样做会使自身处于极大地危险之中
     ⑥进攻 QQ图片20180620193829.png 快捷键E (仅能对敌方舰船使用)
            选定一个舰船 在指派此命令之后会由系统分配足够多的舰船攻击目标以及目标附近的敌舰
            此命令不会使友方舰船无视战场形式 而是会让他们考虑战场局势来选择是否进攻
     ⑦取消指派 QQ图片20180620192833.png 快捷键O (仅能对已被指派任务的目标或路径点使用)
            选定一个目标或者路径点 取消对其所有的指派命令 并使空闲出来的舰船自由作战
            如果选择的是一个路径点 那它将会被移除

     第四大类:节点命令
        这类命令需要点击战场中的已存在节点(比如导航浮标)或无任何目标的空白位置
        节点命令属于弱命令 有着和指派命令相同的特性
     ①占领 QQ图片20180620195310.png 快捷键C (仅能对节点使用)
           选定一个节点 在指派此命令之后 会由系统分配足够多的舰船前去占领此节点
            一旦肃清威胁 则此命令会自动变为“控制”
           -控制
                若已被占领的节点附近出现敌舰并试图占领此节点则系统会自动分配足够多的舰船前往保护此节点不被占领
     ②突击 QQ图片20180620195313.png 快捷键A (仅能对节点使用)
            选定一个节点 使你的舰队蜂拥而至此节点并占领它
            一旦成功占领节点 则此命令会自动变为“防守”
     ③防守 QQ图片20180620195319.png 快捷键D (可由“突击”指令转换 或点击空白处创建该指令)
            无论目标附近是否存在敌军 都使你的舰队集结在此 且不会主动出击
            若此目标被敌军占领 则此命令会自动变为“突击”
     ④特遣队集结点 QQ图片20180620195315.png 快捷键Y (需点击空白区域创建此命令)
            此命令仅能由玩家手动创建 且属于强命令
            框选舰船之后右键空白区域会自动创建此命令 使你当前选中的舰船前往目标地点集合
     ⑤民用船集结点 QQ图片20180620195317.png 快捷键L (需点击空白区域创建此命令)
            使你舰队中的所有民用船前往该地点集合

2.接下来 我们来了解一下指挥界面的细节
      ① QQ图片20180620201255.png QQ图片20180620201257.png 两种箭头
         这两种箭头很容易理解 左边的黄色箭头是你手动指派的硬命令 而右边的绿色箭头是自动分配的弱命令
      ② QQ图片20180620201510.png 舰船实时数据
         当你选中一艘舰船之后 在指挥界面的左下角会出现这个界面 它直观的显示了当前舰船的辐能 结构 CR值 以及装甲块完整度
         它还有另外一个效果 当你把鼠标放在它上面的时候 会显示当前舰船的实时详细数据 这些数据包括了所有加成效果
      ③ QQ图片20180620201434.png 舰船朝向与惯性方向
         在指挥界面 每艘舰船附近都会有两个箭头
         较大的绿色箭头代表了这艘舰船当前的朝向 也就是它的船头正在箭头所示的方向上
         较小的蓝色箭头代表了这艘舰船当前的惯性方向以及当前速度
         蓝色的箭头拉的越长 就代表当前舰船的速度越快
      ④ QQ图片20180620201526.png 暂停标识
         显示在指挥界面左边 标识了当前游戏是否暂停
         你也可以点击它来使游戏暂停或者继续
      ⑤ QQ图片20180620201615.png QQ图片20180620201608.png 全局指令
         这两个全局指令会对你的整个舰队进行指挥
         选择全面撤退会让你的所有舰船开始进行战略撤退 在撤退完成之前你无法进行其他指挥操作 但是仍然可以操作旗舰
         选择全面进攻会让你取消所有已指派命令 并让你的所有舰船开始积极进攻 当然 这可能会让他们陷入潜在的危险中
         在你指派一个新的命令之后 全面进攻便会被取消 你的舰队会正常作战
      ⑥ QQ图片20180620201600.png QQ图片20180620201553.png 命令点数与部署点数
         命令点数是你能够下达新命令的数量
         部署点数是你能够部署舰船点数的总和
         命令点数会随着战斗缓慢恢复 安装“作战中心”并将安装此插件的舰船指定为旗舰能够极大地加快命令点数恢复速度
         在创建一个新命令之后 你会打开一个被称为“命令频道”的东西
         在命令频道畅通的时间结束之前 对你刚刚新创建的命令进行修改(比如替换舰船)将不会消耗新的命令点数
         部署点数在你的舰船停机或撤退之后 会返还相应的部署点数
      ⑦ QQ图片20180621222917.png QQ图片20180621223140.png 导弹与爆炸
         图1是导弹在指挥界面下的标识 友方导弹被标记为绿色 敌方导弹被标记为红色
         图2是爆炸产生的效果 通常出现这个白色的圆 都是某个舰船被高额伤害直接击中了船体

3.实战中如何指挥舰队进行作战
      注:以下的所有战术均为无手操 只进行指挥的作战
       screenshot450.png 常规集结点集群作战
      这是我个人比较常用的一种作战方式 能够最大限度的集结舰队 使火力集中 并使用战机联队与高射程武器的优势迅速击溃敌方的前锋部队
      优点:常规 稳 仅消耗1点指挥点数
      缺点:如果敌方实力较强或多主力舰 这种聚团阵型可能导致输出面不足 而陷入一定程度的劣势
      比较适合在航母多的舰队中使用 在战斗中可以根据敌我战斗力差距来调整集结点的位置 越靠后越能发挥航母的优势
      此战术也可以配合高额电子战点数 用射程压制敌人
       screenshot439.png 集结点后侧置拉扯作战
      这种作战方式的核心在于分出一个高速舰船去占领战场另一侧的战略点以达到一定成上的拉扯效果
      在分出舰船的同时需要将集结点后侧置 以保证主力舰队不会被冲散导致无法撑到战略点被占领
      优点:灵活性较高 且能够迅速占领战场边缘的战略点为舰队提供加成
      缺点:若舰队无高速舰船或舰船数量较少则不推荐使用 因为这样做会导致正面舰队在一定程度上被削弱战斗力
      当战略点被成功占领且主力舰队完成侧向走位 便可在一定程度上形成一个口袋阵 包围敌军
       screenshot432.png 这是一个集结点集群作战非常好的例子
      可以看到 敌军在集群作战的集中火力下根本找不到任何突破点 反而被慢慢包围
      而即使敌方有高速舰船在后方骚扰 也无法挽回正面战场失衡的结果
       screenshot430.png 突击作战
      适用于舰队机动性高的情况下 以最快的速度向一个靠向敌方的导航浮标进行突击(也可以是其它战略点 当然导航浮标的加成无疑是最大的) 以最快地进入战斗
      优点:能够以最快地速度与地方交战 迅速撕扯敌方阵型 如果成功 通常敌方会被逐个击破
      缺点:必须保证舰队的速度均衡 否则可能会有舰船掉链子(比如图中的攻势 它在梦游)而这种战术一旦掉链子 就变成了葫芦娃救爷爷 一个一个去敌人面前送人头
       screenshot422.png 护航作战
      适用于舰船数量少于敌方 但是质量优于敌方的情况下
      使轻型舰船护航重型舰船 以形成一个个集中的火力点 并最大限度地拉扯阵型 以保证完全的火力覆盖
      优点:在舰船质量优于敌方的情况下 这种战术通常可以慢慢蚕食敌军 并最终反转数量差距 轻松赢得胜利
      缺点:不适用于舰队质量低的情况 因为低质量的舰队通常没有足够强大的单舰作战能力 会很快被敌方集火击杀
      这种战术通常以航母为核心 辅以美杜莎这种驱逐舰 以达到最优效果
       screenshot416.png 护航集结作战
     适用于舰队明显劣势的情况下
     通过非常多的护航指令 让舰队最大限度地集结在一点上 并通过炮击舰船与航母构成的火力网使敌军难以靠近
     优点:足够的护航保证了在劣势局面航母的安全 以让其发挥最大程度的效果
     缺点:需要足够多的抗线船 如果正面抗线船不足 敌军很可能突破防御 从而导致战场崩盘
      screenshot415.png 这种阵型是非常理想的护航集结作战
     既有足够的输出面 也有足够集中的阵型 保证了防御力

4.杂项
      有很多人说过 航母会躲在战场边缘 不前往前线战斗
      这种情况可能是因为你的航母上安装了LRM——长程导弹
      安装这种导弹的航母 由于舰载机的较长作战距离与LRM的超远射程 可能会在离战场非常非常远的地方划水
      至于解决的方法 一是卸载LRM 另一种是让你的舰队护航这些不动如山的航母 这样你就不会因为航母不往前走而苦恼了

      关于消灭 攻击 特遣队集结点和指挥舰船走位
      一般情况下使用 防守 命令进行走位是效率最高的 因为这个命令默认会让所有舰船前往一个点
      但是防守一次性就拉走了所有船 在需要拉部分船的时候 就可以用到特遣队集结点命令
      但是有一点需要注意的是 特遣队集结点这个指令不会让AI无视潜在的危险 也就是说 这个指令很容易被干扰 导致AI像根本没有接到这个指令一样
      护航指令也是一个非常不错的走位指令 虽然需要消耗更多的指挥点 但是能够精确控制AI的走位
      在意图快速消灭敌人的时候 切记使用 攻击 命令 不要使用 消灭 命令
      消灭命令很容易导致AI单舰出击 然后送掉自己

好了 教程就写到这里了 如果有什么疑问可以在下面留言 如果我有时间都会一一回复的
当然 如果我有什么理解上的错误 欢迎各位指出 我会对帖子进行修改以免误导他人

Wilson 2018-6-21 22:34

      
     


     

巡洋大副

发表于 2018-6-22 19:21:06 | 显示全部楼层
帮顶~不错

势力巨擘

论坛元老

发表于 2018-6-23 13:38:03 | 显示全部楼层
补充一下鼠标移到一艘舰船上按r可以保持锁定

巡洋大副

发表于 2018-6-24 21:56:08 | 显示全部楼层
虽然我是个老玩家了,但是,这贴写得很好,适合新人学习

管理员

原初の律动

高级机师论坛元老远星汉化组成员战术专家通讯记者

发表于 2018-6-26 09:58:36 | 显示全部楼层
可以缩小字体么
咆哮吧!生命的大鼓!
-我的爱发电链接:Originem
如果对我的mod有任何疑问,请用论坛的消息功能私聊我。

护卫船员

发表于 2018-7-8 14:07:44 | 显示全部楼层
地图上可以点击敌舰然后锁定敌舰  隔很远也能锁定了
按t可以吧视野固定在被锁定的敌舰上 方便手残玩家在后方开指挥用导弹旗舰放议会的黑科技导弹精确点杀爆菊
特别爽 有种煮鸡手的感觉。。。

战列舰长

发表于 2019-3-23 08:24:38 | 显示全部楼层
谢谢楼主大大

驱逐技师

发表于 2019-4-14 16:08:32 | 显示全部楼层
给了指令激进军官硬上白给还是很无奈啊

巡洋大副

发表于 2019-4-17 23:28:57 | 显示全部楼层
学习了。

巡洋大副

发表于 2019-5-31 15:12:31 | 显示全部楼层
果然好心得,这个看见必须支持一下。

势力巨擘

我永远喜欢赫萝!

论坛元老

发表于 2019-5-31 20:21:35 | 显示全部楼层
开局防守指令集结到关键节点(比如电子战),然后给游走的小船比如暴雨美杜莎这种一个S指令自由运动,能吃掉很多绕后游走的敌人小船,如果跟着集团顶上去的话很容易吃到不必要重火力,或者护送航母一直在安全区游荡

驱逐技师

发表于 2019-10-20 21:08:29 | 显示全部楼层
为啥我的水牛mkII装了鱼叉短矛还是悍不畏死往前冲。。。2500-10000的射程还不够它射吗

点评

水牛就是败家船,连风筝机都打不过。  详情 回复 发表于 2020-4-17 12:36

巡洋大副

发表于 2019-11-17 23:08:32 来自手机 | 显示全部楼层
帮大忙了

巡洋大副

发表于 2019-12-6 16:08:42 | 显示全部楼层
哈哈我蠻用消滅命令的,不過是用在戰列艦身上

驱逐技师

发表于 2020-4-17 12:36:06 | 显示全部楼层
2655519817 发表于 2019-10-20 21:08
为啥我的水牛mkII装了鱼叉短矛还是悍不畏死往前冲。。。2500-10000的射程还不够它射吗 ...

水牛就是败家船,连风筝机都打不过。

驱逐技师

发表于 2021-1-19 22:23:46 | 显示全部楼层
自带物理特性的操作还是有些不适应,才玩了不到3小时,感谢分享。

巡洋大副

发表于 2021-3-11 21:42:18 | 显示全部楼层
不错

驱逐技师

发表于 2021-8-7 00:44:23 | 显示全部楼层
0.91版本AI战术走位很溜的,质量强于你就会不断前压压缩你的阵地,如果你使用集火,被集火的船就会后退,你上去就陷入交叉火力了,质量与你差不多的情况下,电脑很聪明。所以目前版本首要制空权,可以不轰炸但必须有足够的防空手段,其次得有两艘短时间爆发的火力舰,短时间干掉AI突前的重巡洋及以上船只,护卫驱逐有速度喜欢风筝你,现阶段对付最好的手段除了雷霆之类有瘫痪能力的截击机,就是导弹是最有效的,因为小船的防空通常不太够,抗线的船必须有,不然没法掌控战场,现在AI的智商真是不差。

驱逐技师

发表于 2022-5-30 03:03:44 来自手机 | 显示全部楼层
然而我跟海盗激情PVP一小时还没搞明白船要怎么开

巡洋大副

发表于 2022-9-2 11:21:50 | 显示全部楼层
其实分点小船去占点可以吸引敌方部队,分散兵力

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-12-4 01:19

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表