本帖最后由 常规型妹抖 于 2025-2-13 22:10 编辑
舰船精通系统
精通舰船运用以解锁S-插件槽位和额外增益。(某种程度上)经验内插的精神继承者。
新版本注意
如果在更新后读取旧存档,请做好所有精通种类和效果均发生改变的准备
0.12.3
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- 修正了重播战斗后无法应用精通效果的问题。
- 修正了单人重玩无法创建战斗实例的问题,该问题可能会导致修改后的战斗创建上下文崩溃。
- 为最近的战斗创建的临时遭遇战对话框现在复制了现有的 “核心用户界面”,从而提高了稳健性和与不使用空值检查的 MOD 的兼容性。
- 修正了旗舰追踪器的潜在崩溃问题,该问题仅由 FSF 触发(无版本更新,如果仍遇到此问题,请重新下载最新版本)。
- 添加了设置 json 中丢失的逗号(无版本更新,如仍遇到此问题,请重新下载最新版本)。
0.12.2
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- 修正了尚未加载持久化数据时可能出现的加载崩溃问题。
0.12.1
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- 要求飞船获得目标 “击杀积分 ”的绝技现在更加宽松了
- 只要飞船在目标被摧毁后 1 秒内对其造成了伤害,则算作该飞船的击杀次数。
- 不适用于终结者无人机精通,因为终结者无人机精通需要无人机进行致命一击。
- 添加了 NPC 指示器船体模式,最高精通等级为 15。
- 精通等级大于或等于 15 级的 NPC 舰队将显示 “15+ 级”,与之前等级大于或等于 9 级的情况相同。
- 在游戏加载时不再为*所有*船体规格生成精通,现在使用一种懒惰的方法,只在必要时生成精通。
- 这将大大提高拥有大量船体规格的游戏和/或最高等级配置高于默认值的游戏的性能。
- 不再先生成非随机的母体,以便在一个关卡中有多个母体的配置中保持输入顺序
- 在 RandomMastery 中应通过检查生成器来处理不必要的重复。
- 为附近拥有的战士提供伤害减免的精通效果不再影响模块。
- 如果飞船超载或泄气,基于通量水平提升性能的精通效果将不再生效。
- 通过缓存 Utils.getRestoredHullSpec 的结果提高了性能。
- 调整了重选确认对话框,以更好地适应具有大量精通等级的自定义配置。
- 修正了与最近战斗追踪器有关的可能内存泄漏。
- 修正了导弹增程母版中武器.getSprite()可能为空的罕见崩溃问题。
- 修正了非战斗和自动追击 XP 未考虑同类型船只数量的问题。 |
- 添加了 工程重构 船插,能增加 2 个 S-插 容量,但会让舰船无法从精通效果受益。
- 还会让内置船插的 MP 花费降低至 0 并让星币花费减少 75%。
- 且每个 S-插 都会降低 5% CR 上限,并会在内置任何船插时被永久内置。
- 添加新的精通效果:
- 根据幅能水平最多增加 10% 能量武器伤害。
- 根据幅能水平最多增加 10% 导弹武器射速。
- 船体结构完好时增加 5% 最高航速、幅能耗散、武器射速。
- 增加 10% 战术系统充能和回充速度 (属性效果)。
- S-插 容量精通从等级 2 和 5 移至 等级 3 和 6,毕竟 工程重构 让你可以用更低的花费立刻为某些船内置船插。
- 等级 1 精通现在也可以二择一了。
- 现在如果某型船体存在没有启用的精通等级,会显示警告文本。
- 随机生成时,将乘算加成和固定值加成合并为同一个精通效果类性。
- 以前它们是分开的,而且由于固定值加成(比如 宇宙航速、CR 上限)数量更少,最终会导致它们的获选概率不成比例。
- 现在,当将 "varying"(具有附加参数)效果重新生成为相同效果时,将避免选取相同的附加参数。
- 由此它倍刷新为与以前相同的属性提升的可能性要小得多。
- 生成精通效果时,现在会先生成所有非随机效果,然后才是所有随机效果。
- 随机生成的效果现在也会避免重复相同的效果,即使它没有被标记为 "唯一"。
- 为一些精通效果删除了 唯一 标签使它们理论上可以被叠加。
- 将一些精通从 3 阶 (6-7 级)降级到 2 阶 (3-4 级)。
- 每增加一艘同类型战舰便增加 峰值时间 的精通效果现在不再为主力舰或 >= 40 DP 的战舰生成。
- D-mod 获得概率和减益类精通不再局限于战斗舰船 (但在民用舰船上仍然不太常见)。
- 等离子喷射推进精通的效果削弱 50%。
- 基于船体等级的实弹武器射速 精通的增益从 15% 削弱至 12.5%。
- 护盾船插精通的效果现在将护盾维持幅能削减 50% 而非彻底不产生。减伤效果增益也削弱了 25%。
- 如果不移动/附近没有敌人的精通,射程增益的衰减速度提高 25%。
- 其他一些精通属性的更改。
- 将 MP_GAIN_MULTIPLIER 拆分为战斗和民用舰船。
- 通过使用 HullMods.TAG_UI_LOGISTICS 让额外后勤 S-插 可以被正确识别。
- 内置目录现在显示 舰船-特定 的船插提示。
- 修复了空间站模块无法获得 +3 增强加成的潜在问题。
- 修复了无法的内置的物流船插在通过强化获得额外物流 S-插 时仍会高亮显示绿色的问题。
- 修复了 自动装配 S-插 插件 在需要时不保存装配,以及 不必要地保存装配 的问题。
- 现在,当且仅当添加了 S-插 时,装配才会被保存 (防止撤销),无论启用还是禁用此模组的主要功能。
- 修复了静态块中的代码可能被过早调用的问题,例如 Global.getSettings().getAllShipHullSpecs() 可能返回空列表。 |
舰船精通
- 获得经验值的同时,你也会随机获得专属于某一舰船型别的精通点数 (MP)。
- 在战斗中获得经验值更可能为你舰队中的作战舰船获取 MP。
- 在其他任何场合获得经验值 (探索、打捞、贸易、剧情任务) 更可能为你舰队中的民用舰船获取 MP。
- 你也可以通过使用 智识造物 来获取 MP,基本上这属于稀有战利品的一种。
- 花费 MP 来内置船插,或者用于提升你对特定型号舰船的精通程度。
- 每种舰船型别 (也就是 XX-级) 都有自己的 MP 池,供同型舰船之间共享。
- 精通等级和精通抉择 (特定精通等级有多种增益选择) 也在同型舰船之间共享。
- 提高你对某型舰船的精通程度可以通过多种方式提升其性能。一些精通等级的增益随机,而另一些则固定。
重构的内插系统
- 所有舰船初始都无法内置船插。提升舰船精通等级来解锁内插槽位。
- 每一型舰船都有刚好 3 个可用内插槽位以供升级,分别在等级 2、5、8解锁。
- 内置舰船插件不再需要消耗故事点,而是需要消耗精通点(MP)和星币。
NPC 精通
- NPC 舰队遵循和玩家一致的规则,可能在某型舰船上具备精通等级。
- NPC 舰队中具备精通等级的舰船也会获得对应的特殊船插,因此你可以在查看其配装时发现并得知其精通等级。
- 添加了一个强度膨胀序列,为NPC舰队中达到解锁槽位等级的舰船添加 S-插件。
- NPC 舰队的平均精通等级 (以及其他相关设置) 可以通过 Lunalab 的难度设置加以调节。
万里挑一
- 移除万里挑一添加的额外内插槽位;内插上限现在 (最大精通等级) 一直都是 3。
- 添加效果:+30% 所有精通增益效果
- 添加效果:+15% 战备值上限, +10% 所有有军官的主力舰的船体结构值和幅能容量
模控增强
- 移除每个指挥官精英技能提供的 1% 造成伤害和受到伤害减免效果。
- 添加一个基于玩家完成精通的舰型数量增多的额外装配点增益 (NPC 舰队获得的增益是固定的)。
关于和高质量舰长等覆盖原版技能的模组的兼容性问题:
运行层面上是兼容的,但技能效果会依照模组载入的顺序而让同名技能只能生效一个。如果你希望使用本模组的技能效果,个人建议是编辑 mod_info.json 中的 "name" 项目。
只要修改成 "name": "00 舰船精通系统 Ship Mastery System" 就能强行让本模组的技能优先生效。
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添加一个能够回收损失舰船的系统
- 损失且未被恢复的玩家舰船,无论是出于手误的选择,还是由于提前脱离战斗或输掉战斗,都会在战斗地点附近作为遗弃舰生成。
- 只有那些玩家如果获胜就能被恢复的舰船,才会作为遗弃舰生成 (强化舱壁 / 船体修复 / 等等)。
- 如果是玩家在战后打捞选项时放弃恢复,残骸中的武器和舰载机将被移除。
- 残骸将会在游戏内 365 天后消失,玩家删除舰队日志对应条目则会立即消失。
- 如果玩家配合使用 势力战争 的舰船保险功能,就会变成纯纯的保险欺诈……
添加查看和重现近期战斗的功能
- 保留最近 10 场玩家获胜的战斗的纪录,显示敌方舰船和军官的详情。
- 在类似模拟战的环境中再打一场过去的战斗 -- 随时退出、没有收益、没有损失。
- 单挑模拟战让你可以和战斗纪录中的特定一艘敌舰再战一场。
- 标记特定的战斗,将其永久保存在情报日志中,允许您能随时重现那些绝无仅有的 BOSS 战
为装配方案的自动装配添加复制内插功能
- 该功能会尝试从目标方案中复制 S-模组,会自动消耗所需的星币和精通点。
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由叠叠乐元老 - 经验内插 - 作者创作的叠叠乐新贵,终于从 Modding 版出山了,解决了经验内插只能用一种方式叠的缺陷——
将所有游戏内 UI 文字全部外置的做法更是让本地化省很多事,好评!
默认的精通效果本身可以在 data/shipmastery/mastery_presets.json 中自定义,因此你可以用 "SModCapacity" 替换任意项目以获得更多精通解锁的内插容量。
你也可以修改 "maxLevel" 来实现无硬上限的最大精通等级,并通过在后面复制粘贴精通等级项来获得更多内插容量等等内容。
原作者不会提供其他通过本模组增加 S-插件 上限的手段。
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与其他添加内插容量上限的MOD的兼容性:
本MOD只是无效果原版的故事点内插机制,通过其他技能效果等增加更多内插上限不会受到影响
下载:
舰船精通系统 Ship Mastery System 0.11.5.zip
(4.27 MB, 下载次数: 2127)
舰船精通系统 Ship Mastery System 0.12.3.zip
(1.25 MB, 下载次数: 3862)
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