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这就是工业革命的强度上限啊

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驱逐技师

发表于 昨天 21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

0.951生涯搞完5攻势2典范就基本无解
摸鱼逛街了15星历年才探完全图

全地图探完没东西搞了
想起工业革命有遗迹建筑
发现确实imba
不过这么玩基本只有后期了

探球要时间不说
这么一套时间耗费如下
大船解析33天, 构建20天,快递看距离和路况 5-30天(这里算20)
一轮+2个S插
7轮14个S插就是(33+20+20)*7=511天

快递港送货无限套娃S插,确实很离谱
欧米伽看了都要喊挂壁
工业革命力量.png


势力巨擘

核桃酥爱好者

发表于 昨天 22:11 | 显示全部楼层
我还没摸出来能够解析船的遗迹

点评

我这是按照出生地距离升序,造完发现TM竟然等腰三角形 出生在中间,就很离谱 建议地图分四块探 很多的,探完球才想起这事, 开始还以为这东西就三个 结果滚着滚着怎么这么多? 一堆工业遗迹的球,二十多个以上,  详情 回复 发表于 昨天 22:43
我赌你的mod没有bug! 就赌存档的命!

星域军阀

发表于 昨天 22:19 | 显示全部楼层
啊这。。。。。这S插。。。。。。

驱逐技师

 楼主| 发表于 昨天 22:43 | 显示全部楼层
离忧 发表于 2024-11-21 22:11
我还没摸出来能够解析船的遗迹


我这是按照出生地距离升序,造完发现TM竟然等腰三角形
出生在中间,就很离谱

建议地图分四块探
很多的,探完球才想起这事,
开始还以为这东西就三个
结果滚着滚着怎么这么多?
一堆工业遗迹的球,二十多个以上,

战列舰长

发表于 半小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 心海岚天 于 2024-11-22 10:17 编辑

实际上正常流程每艘船只能解构一次,解构时记录所有数据,按照3内插算,不走bug用模板复刻出来最多再增加三个随机内插,其中存在后勤内插,确实超模但考虑随机性并不无敌,此mod基础设置下较为离谱的是唯一舰船一分为三,原版舰船即使挂上所有原版内插也就是个plus版,达不到部分mod诸如强力内置武器、强力舰船技能、强力槽位、强力自带内插等,诸如拉满统治者也就是个小攻势,还没有脉冲炮

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GMT+8, 2024-11-22 11:08

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