证明确实是可以打过的.png
而且我只使用了原版武器进行装配
第一关没什么好说的,主要是要集中火力解决掉攻势的持续压制,之后找机会把军团爆了就可以乱杀了
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第二关只要确保你的商队别被抓就行,依靠命令把他们攒成一团,然后民用集体撤退,其他船集体护送
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第三关你要确保你的锻炉不要一下子上完,使用一艘爆掉空间站的壁垒盾,随后依靠延性以及其他舰船集中火力把掉了护盾保护的模块尽快拆光
应力其实更适合对线,或者带上死雷/大锤趁着护盾落下时要了对面的命
需要注意的是,在空间站被毁以后,速子的一大波舰船会赶来和你决战。之前让你留一个锻炉(也可以不留,只要你确信这时候CR还足够,而且还有导弹)就是为了这时候 - 瞄准对面的典范/星体,用你的导弹把他的护盾砸到过载,随后立刻对他造成尽可能多的伤害。来来回回这么几轮他的主力就死绝了。
随后就是全面进攻。
同时还有一点,你的舰船被损毁会扣己方分数,所以你可以在己方舰船状态不佳,且的确没有良好后续作战能力(例如没了导弹)后令其撤退,这可以保下你的不少分数。
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鹰击长空其实比大多数人想象的简单很多
只要你乐意去装配出一些纯防空的东西 - 但并不是攻势!
的确,这个战役里,纯原版环境不使用链戍LPC和链戍对冲(就算使用也冲不过)是很难抢到制空的 - 除非你使用黄蜂
所以我们需要的只是几个四甲板黄蜂的军团
大导弹请选择蝗虫进一步过分补充点防/选用死雷随时准备跟对面骑兵对冲
意思是这么个意思,具体可以自由发挥[我已经忘了我之前怎么配的了],反正你的对舰输出核心最好是死雷这种大杀器
目标定位系统可以折腾折腾换成盾效来保证能稳定带头突刺。
攻势也是差不多的道理,四个导弹拉满死雷,剩下的还是经典攻势套装
攻势可以考虑给AI开,如果是自己开的话,那要确保依靠tab命令让军团也得往上突刺
只要抓住机会,就使用死雷将对方立即击毁,不要往后留,越留越麻烦
之后只要你这个过程是在稳定的消耗链戍舰船,那么剩下的就只是希望AI不会犯傻了
威胁最大的链戍舰船就是延性,其中因为延性装配有空雷和蹂躏,死雷难以突破防御,可以适当依靠双侧夹击让其火力出现空缺,但要小心它可能留存的F
随后威胁最大的则是阿里盖特(并不是铸砧),因为这个小东西跑得很快,如果可以的话请不要给他一直游走,尤其是绕后从后面派EMP的机会
然后就是铸砧,铸砧最大的威胁也并不是它的缺德F了,毕竟在上述极端防空情况下,淬火也很难发挥他的威力,铸砧威胁最大的则是它的导弹齐射,这个过程中会把军团的黄蜂狠狠消耗一波猛的,同时也会在一定程度上影响到你的护盾,但整体而言,铸砧是最容易被斩杀的,因为其移速和装配并不具备很强大的防打击能力(死雷交替0.5s一发的四联发射击),所以可以优先作为突破口来减少链戍的航空力量
每当有大量LPC对你冲锋时,优先保证己方舰船在这一波舰载机海下的存活能力,减少在这种情况下的主动出击,一旦你的防空网出现空缺,很有可能被抓了空子
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