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0.97开始打战役就闪退

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巡洋大副

发表于 2024-10-29 16:23:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
已解决
游戏版本: 0.97
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
[游戏日志]

137119 [Thread-3] INFO combat.plugins.PPEP_CombatEffectPlugin - PPEP_CombatEffectPlugin registered in EveryFrameCombatPlugin
137122 [Thread-3] INFO combat.plugin.aEP_CombatEffectPlugin - aEP_CombatEffectPlugin register in CombatLayeredRenderingPlugin
137122 [Thread-3] INFO combat.plugins.PPEP_CombatEffectPlugin - PPEP_CombatEffectPlugin register in CombatLayeredRenderingPlugin
137603 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException: getSector().playerFleet must not be null
java.lang.NullPointerException: getSector().playerFleet must not be null
at second_in_command.SCUtils.getPlayerData(SCUtils.kt:58)
at second_in_command.scripts.CombatHandler.advance(CombatHandler.kt:34)
at com.fs.starfarer.title.Object.for$Oo.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.A.new.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
138607 [Thread-VC-4] WARN exerelin.utilities.versionchecker.VersionChecker - Failed to load master version file from URL "https://www.dropbox.com/s/zg1sdffpcwubjsl/TORCHSHIPS.version?dl=1"
java.net.ConnectException: Connection timed out: connect
at java.net.DualStackPlainSocketImpl.connect0(Native Method)
at java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketConnect(Unknown Source)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(Unknown Source)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(Unknown Source)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(Unknown Source)
at java.net.PlainSocketImpl.connect(Unknown Source)
at java.net.SocksSocketImpl.connect(Unknown Source)
at java.net.Socket.connect(Unknown Source)
at sun.security.ssl.SSLSocketImpl.connect(Unknown Source)
at sun.security.ssl.BaseSSLSocketImpl.connect(Unknown Source)
at sun.net.NetworkClient.doConnect(Unknown Source)
at sun.net.www.http.HttpClient.openServer(Unknown Source)
at sun.net.www.http.HttpClient.openServer(Unknown Source)
at sun.net.www.protocol.https.HttpsClient.<init>(Unknown Source)
at sun.net.www.protocol.https.HttpsClient.New(Unknown Source)
at sun.net.www.protocol.https.AbstractDelegateHttpsURLConnection.getNewHttpClient(Unknown Source)
at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.plainConnect(Unknown Source)
at sun.net.www.protocol.https.AbstractDelegateHttpsURLConnection.connect(Unknown Source)
at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream(Unknown Source)
at sun.net.www.protocol.https.HttpsURLConnectionImpl.getInputStream(Unknown Source)
at java.net.URL.openStream(Unknown Source)
at exerelin.utilities.versionchecker.VersionChecker.getRemoteVersionFile(VersionChecker.java:79)
at exerelin.utilities.versionchecker.VersionChecker.checkForUpdate(VersionChecker.java:122)
at exerelin.utilities.versionchecker.VersionChecker.access$500(VersionChecker.java:20)
at exerelin.utilities.versionchecker.VersionChecker$MainTask$SubTask.call(VersionChecker.java:375)
at exerelin.utilities.versionchecker.VersionChecker$MainTask$SubTask.call(VersionChecker.java:363)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
    复现步骤:
    任意战役,点击开始战役
    本帖最后由 无暒 于 2024-10-31 12:24 编辑

    ### 游戏信息

    游戏版本:                0.97a-RC11

    ### 系统信息

    操作系统:Microsoft Windows 10 家庭中文版

    版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

    总可用内存:`15.37G`


    Java版本:`1.7.0_79`

    Java路径:D:\Starsector\jre


    虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

    堆栈初始大小(`-Xms`):`1536m`

    堆栈最大大小(`-Xmx`):`1536m`


    ### Mod信息

    |Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
    |-|-|-|
    |LazyLib                         |2.8b    |是       |
    |zz GraphicsLib                  |1.9.0   |是       |
    |MagicLib                        |1.4.5   |是       |
    |[C](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0  |是       |
    |AI 改修 AI Tweaks                 |1.7.2   |是       |
    |All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展|0.6D    |是       |
    |All the Domain Drones+ Vanilla  |0.1b    |是       |
    |Customizable Star Systems       |2.1.3   |是       |
    |Diable Avionics - Seal balance patch.|1.0.1   |是       |
    |Diable Avionics - Seal ed.      |1.0.0   |是       |
    |FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|4.8rc2  |是       |
    |Grand Colonies 更大的殖民地           |2.0.e   |是       |
    |J GEEK Federation               |0.8.2   |是       |
    |Leading Pip                     |1.9.3   |是       |
    |Lukas的随手之作                      |2.3.2   |是       |
    |LunaLib                         |1.8.5   |是       |
    |MagicLib 原版成就包                  |1.2.2   |是       |
    |MOD溯源[WhichMod]                 |1.2.0   |是       |
    |Music Switcher                  |1.1     |是       |
    |omega_core_drop                 |1.0     |是       |
    |Progressive S-Mods 经验内插         |0.11.3  |是       |
    |timeless                        |0.01    |是       |
    |Too Much Information            |0.98a   |是       |
    |United Aurora Federation        |0.7.5c  |是       |
    |一个商人的传奇                         |0.5.0   |是       |
    |乐园残响                            |6.3.0   |是       |
    |二把手-技能树重制 Second in Command     |1.2.4   |是       |
    |势力争霸 [Nexerelin]                |0.11.2c |是       |
    |卢德骑士团                           |1.1.1   |是       |
    |威胁渐显 Emergent Threats           |0.6.5   |是       |
    |威胁渐显: 第九战斗群复兴 Emergent Threats: IX Revival|0.6.5   |是       |
    |工业革命                            |3.3.e   |是       |
    |工业革命_宠物扩展_莉莉丝                   |1.0     |是       |
    |幽灵部队                            |1.0.1   |是       |
    |星舰传奇 [Starship Legends]         |2.5.0   |是       |
    |星际帝国 [Interstellar Imperium]    |2.6.4   |是       |
    |普拉斯里蒂废品大师[P.S.M.]               |0.6.7   |是       |
    |梦境故事                            |0.0.9d  |是       |
    |沃尔科夫工业集团[VIC]                   |1.6.3a  |是       |
    |泰兰船包                            |1.3     |是       |
    |海盗拓展 [Underworld]               |1.8.3   |是       |
    |海盗迷你超绝模组包 PMMM                  |1.7.5   |是       |
    |海鲜船包 [Seafood Shipworks]        |0.0.8a  |是       |
    |火炬舰队与死亡军武                       |0.18rc1 |是       |
    |玛雅苏兰海军                          |11.0.0 RC1|是       |
    |相位与离子力量增强包(PIPEP)               |3.29    |是       |
    |穿越者设计局 [Traverser Design Bureau]|1.8.3   |是       |
    |系统标识 [System Marker]            |0.1.7-RC3|是       |
    |羊头航务局[Goat_Aviation_Bureau]     |1.9.10  |是       |
    |舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.15.1  |是       |
    |蓝海渔业[BlueSeaFisher]             |1.0.0   |是       |
    |蜜柑族群 [Mikan Kindred]            |0.5.0   |是       |
    |详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.4.0   |是       |
    |重生[UNGP]                        |2.3.0   |是       |
    |[链戍集团军 - Li]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup|0.9.7   |否       |
    |A New Level of Confidence       |20 3.2  |否       |
    |A New Level of Confidence       |20 3.2 Fast|否       |
    |A New Level of Confidence       |25 3.2  |否       |
    |A New Level of Confidence       |25 3.2 Fast|否       |
    |A New Level of Confidence       |30 3.2  |否       |
    |A New Level of Confidence       |30 3.2 Fast|否       |
    |A New Level of Confidence       |40 3.2  |否       |
    |A New Level of Confidence       |40 3.2 Fast|否       |
    |ac alice ship pack              |0.75 C-2|否       |
    |Library of Ruina Music          |1.2.1   |否       |
    |Library of Ruina Ui             |1.1.2   |否       |
    |Star Lords                      |0.3.1   |否       |
    |UI美化——碧蓝档案(轻量版)                 |1.0a    |否       |
    |UNGP扩展 - 逆向进度继承                 |1.0.0   |否       |
    |Xinghuo legend 星火传奇             |0.14    |否       |
    |参宿七防务 [RigelSecurity]           |0.2.3   |否       |
    |战斗骚话[Combat Chatter]            |1.14.1  |否       |
    |星海集群                            |1.13.1b |否       |
    |楼兰军工综合体                         |2.1.4   |否       |
    |魔女城塞 [Witch Citadel]            |0.9b-Rc1|否       |

    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

    战役的装配界面模拟战斗也会闪退

    势力巨擘

    请校准时钟

    学院教员

    发表于 2024-10-29 17:47:49 | 显示全部楼层
    二把手
    先禁用,然后可以到汉化发布贴反馈情况,等汉化人员介入处理,或者到英文论坛原贴反馈给Lukas
    这个报错其实Lukas在几个版本前有个临时解决手段。但那之后二把手的代码应该更新过,所以那个临时手段可能已经过期没法用了……

    点评

    大佬是怎么做到啥都知道的。。是每个mod都玩一次还有精通这游戏的代码吗  详情 回复 发表于 2024-10-29 18:30
    确实,谢谢你  详情 回复 发表于 2024-10-29 17:56

    巡洋大副

     楼主| 发表于 2024-10-29 17:56:46 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-29 17:47
    二把手
    先禁用,然后可以到汉化发布贴反馈情况,等汉化人员介入处理,或者到英文论坛原贴反馈给Lukas
    这个 ...

    确实,谢谢你

    战列舰长

    G.E.M.联合总督

    发表于 2024-10-29 18:30:10 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-29 17:47
    二把手
    先禁用,然后可以到汉化发布贴反馈情况,等汉化人员介入处理,或者到英文论坛原贴反馈给Lukas
    这个 ...

    大佬是怎么做到啥都知道的。。是每个mod都玩一次还有精通这游戏的代码吗

    点评

    任意报错报告的第一句,如果是mod明确导致的,就会在这里有mod名(或至少是mod缩写,视作者命名风格而定): at second_in_command.SCUtils.getPlayerData(SCUtils.kt:58) 就像这样,可以立刻确定肇事mod。会看第一  详情 回复 发表于 2024-10-29 19:25

    势力巨擘

    请校准时钟

    学院教员

    发表于 2024-10-29 19:25:21 | 显示全部楼层
    叶影MASCARA 发表于 2024-10-29 18:30
    大佬是怎么做到啥都知道的。。是每个mod都玩一次还有精通这游戏的代码吗 ...

    任意报错报告的第一句,如果是mod明确导致的,就会在这里有mod名(或至少是mod缩写,视作者命名风格而定):
    at second_in_command.SCUtils.getPlayerData(SCUtils.kt:58)
    就像这样,可以立刻确定肇事mod。会看第一句的话,除了部分可能涉及原版功能的报错或者混淆报错之外,应当可以解决一半以上的远星常见问题

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