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0.95.1a-RC6不知道为何,只要进入殖民地界面就有概率游戏卡死不动

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巡洋大副

发表于 昨天 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
待解决
游戏版本: 0.95.1
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
[游戏日志]

259883 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading CSV data from [DIRECTORY: K:\Game\Starsector\starsector-core\..\mods\Gundam-UC]
259889 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.IndEvo_TradeCenter - true true true
259892 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.IndEvo_TradeCenter - true true true
272135 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - Decimus Maximus
272135 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - seven_proelefsi
272135 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - Decimus Maximus
272135 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - seven_proelefsi
272241 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - Decimus Maximus
272241 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - seven_proelefsi
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272242 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - seven_proelefsi
272276 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - Decimus Maximus
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272414 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - Decimus Maximus
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279813 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - Decimus Maximus
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279813 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - Decimus Maximus
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279915 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - Decimus Maximus
279915 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - seven_proelefsi
279915 [Thread-3] INFO data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry - Decimus Maximus
    复现步骤:
    进入殖民地界面,也就是有建筑的那个页面,随意看一看,鼠标划过殖民地的任意数据,或者仅仅是进入NPC空间站切换到殖民地界面的瞬间就会游戏卡主

    理由不明


    现在已经确定了

    只要进入殖民地界面的时候

    鼠标移动的时候只要有一瞬间划到了工业设施上限这一条上100%会直接卡住
    本帖最后由 DIO娜 于 2024-10-24 19:26 编辑

    ### 游戏信息

    游戏版本:                0.95.1a-RC6

    ### 系统信息

    操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

    版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

    总可用内存:`63.77G`


    **警告:未找到游戏默认Java运行时**


    虚拟机参数:java.exe -X












    X:CompilerThreadPriority=1 -

    XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn2g -Xms16g -Xmx16g -Xss2m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps  -Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

    堆栈初始大小(`-Xms`):`16384m`

    堆栈最大大小(`-Xmx`):`16384m`


    ### Mod信息

    |Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
    |-|-|-|
    |LazyLib                         |2.7b    |是       |
    |zz GraphicsLib                  |1.6.1   |是       |
    |MagicLib                        |0.46.1-rc03|是       |
    |[0.95.1a]恰当简单的船插Aptly Simple Hullmods|0.5.6   |是       |
    |[C](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.11.1|1.11.1  |是       |
    |[CRSID]跨河系统合部                   |1.22a   |是       |
    |[势力] 鬣犬矿业协会                     |2.6.0   |是       |
    |[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup |0.7.7   |是       |
    |A New Level of Confidence       |40 2.1 Fast|是       |
    |Adversary 乌托邦保卫者                |3.1.0   |是       |
    |Amazigh铸船厂                      |0.9     |是       |
    |Apex设计集团                        |1.1.0b  |是       |
    |Better Colonies 更好的殖民地          |1.86    |是       |
    |Caymon船包                        |1.2.1   |是       |
    |cjy的玩具箱                         |0.3.0p -fix6|是       |
    |CK 工业                           |2.0.2   |是       |
    |Combat Activators               |1.0.2   |是       |
    |Concord                         |3.1.1b  |是       |
    |Console Commands                |2021.12.25|是       |
    |Dynamic Tariffs                 |1.4     |是       |
    |Epta Consortium                 |1.6.SO4 |是       |
    |Fluff船包                         |0.2.3-1 |是       |
    |FSF军事公司[a111164_ExtendPack]     |3.20rc6 |是       |
    |Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.6.2_rc5, in dev|是       |
    |Grand.Colonies                  |1.0.d   |是       |
    |Gundam UC                       |0.5.1   |是       |
    |Hiigaran Descendants            |2.1.1   |是       |
    |HMI反派势力 [HMI Supervillains]     |0.0.4a  |是       |
    |Industrial.Evolution            |3.0.e   |是       |
    |Iron Shell 铁壳                   |1.181   |是       |
    |J GEEK Federation               |0.8.0   |是       |
    |LunaLib                         |1.6.0   |是       |
    |MOD溯源[WhichMod]                 |1.2.1   |是       |
    |Nijigen Extend                  |0.3.2   |是       |
    |Omega Blueprints                |1.0     |是       |
    |omega_core_drop                 |1.0     |是       |
    |P9殖民领                           |0.55    |是       |
    |Prasrity ScrapMaster1[P.S.M.]   |0.5.3a  |是       |
    |prv 星工场                         |v25.1   |是       |
    |prv的左径船包                        |v1      |是       |
    |prv的额外内容                        |v3      |是       |
    |Secrets of the Frontier 前线秘闻    |0.13.1  |是       |
    |Seeker - 未知接触                   |0.51    |是       |
    |Shielded Holds For All          |1.0     |是       |
    |Slightly Better Tech-Mining 更好的技术挖掘|2.7.3   |是       |
    |Special Hullmod Upgrades        |1.3     |是       |
    |SpecialBounty                   |0.17    |是       |
    |SpeedUp                         |0.7.2   |是       |
    |Starfarers Workshop             |1.5.1   |是       |
    |Tartarus Portrait Pack          |1.2     |是       |
    |timeless                        |0.01    |是       |
    |URB-UNGP非官方规则扩展                 |1.1.2a  |是       |
    |一个商人的传奇                         |0.3.6   |是       |
    |世界之树科研殖民地[Scy Nation]           |1.66    |是       |
    |中微子公司:怀旧版                       |1.87-RC3|是       |
    |人之领历史学会[Domain Historical Society]|0.3a    |是       |
    |伊甸流亡舰队 [I.C.E.]                 |0.4.3   |是       |
    |内置船插增益 [Better Deserved S-Mods] |1.53    |是       |
    |军官升级技能更多选择                      |1.0     |是       |
    |凯尔捷夫技术官僚                        |1.9     |是       |
    |势力争霸 [Nexerelin]                |0.10.6d |是       |
    |北极星之首 [Polaris Prime]           |0.3.2   |是       |
    |博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]   |0.6.1   |是       |
    |卡特贸易公司(CFT)                     |1.0     |是       |
    |卢德拓展 [Luddic Enhancement]       |1.2.5l  |是       |
    |厄雷修斯技术综合体                       |1.3.0   |是       |
    |古达兰慕 [Gudalanmu]                |0.24.1  |是       |
    |回到未来(0.97a-RC6)                 |0.1b    |是       |
    |圣殿骑士团 [The Knights Templar]     |0.9.9d  |是       |
    |地貌改造 & 空间站建设                    |8.1.6   |是       |
    |地质协会 [Kantech]                  |0.4.3   |是       |
    |外环带联盟  Outer Rim Allience       |0.94rc1 |是       |
    |大豆船包(BigBeans Ship Compilation) |0.1.97  |是       |
    |奇异科技改造 [Exotica Technologies]   |1.5.1   |是       |
    |女武神组织 [Valkyrians]              |3.1.0   |是       |
    |导弹舰艇大修                          |1.2.6-0.95.1a|是       |
    |布莱顿联盟 [Brighton Federation]     |0.0.2c  |是       |
    |希尔芬研究所                          |1.0     |是       |
    |恶魔航电 [Diable Avionics]          |2.7.0rc2|是       |
    |战斗骚话[Combat Chatter]            |1.13.1  |是       |
    |战机扩展 - 平衡版                      |1.1.1   |是       |
    |扩展纪元拓展                          |1.4.11  |是       |
    |捕获军官船员                          |1.0.4   |是       |
    |无人舰队拓展 & 幽灵部队                   |0.4.5   |是       |
    |无情星域 Ruthless Sector            |1.3.0   |是       |
    |无此组织(NSO) - 相位舰队                |0.3.2   |是       |
    |星海集群                            |1.11.1  |是       |
    |星系检索网络                          |2.6.1   |是       |
    |星舰传奇 [Starship Legends]         |2.1.2   |是       |
    |星际帝国 [Interstellar Imperium]    |2.5.2   |是       |
    |星际联邦                            |0.99 RC3|是       |
    |智械黎明 美化包                        |0.0.1   |是       |
    |暗影重建局 [Shadowyards]             |0.9.5-rc4|是       |
    |更多的大教堂                          |1.9.1   |是       |
    |未殖民星系扩展 [UnColonized System Expansion]|0.3.4   |是       |
    |未知星域[Unknown Skies]             |1.0.0rc2|是       |
    |机械虚空船厂                          |0.53    |是       |
    |标量科技解决方案                        |0.8.5   |是       |
    |格里佩普和莫里亚蒂防务局                    |0.9.9   |是       |
    |楼兰军工综合体                         |1.8.0   |是       |
    |模块舰船船插                          |0.1     |是       |
    |沃尔科夫工业集团[VIC]                   |1.5.8a  |是       |
    |泰兰船包                            |0.9RC3  |是       |
    |浣熊军备拓展[Arsenal Expansion]       |1.5.5   |是       |
    |海盗拓展 [Underworld]               |1.7.1   |是       |
    |海鲜船包 [Seafood Shipworks]        |0.0.7f  |是       |
    |清理星域 [Clean Sector]             |0.2.3-RC1|是       |
    |火炬舰队与死亡军武                       |0.17rc1 |是       |
    |燃料虹吸[Fuel Siphoning]            |1.2.2   |是       |
    |玛雅苏兰海军                          |8.3.9 RC2|是       |
    |穿越者设计局li解版 [Traverser Design Bureau]|1.3.0   |是       |
    |羊头航务局[Goat_Aviation_Bureau]     |1.4.5   |是       |
    |联合极光联邦                          |0.7.3c  |是       |
    |舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.13.0  |是       |
    |蓝海渔业[BlueSeaFisher]             |0.98b1.4|是       |
    |蜜柑族群 [Mikan Kindred]            |0.3.0   |是       |
    |补漏措施                            |v 1.2.2 |是       |
    |装配Li解 [Variant Acknowledged]    |0.2.3   |是       |
    |详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.3.0   |是       |
    |超空间跳跃                           |2.2.1   |是       |
    |趋光拓展 [ApproLightPlus]           |0.6.3   |是       |
    |趋光议会 [ApproLight]               |1.2.0   |是       |
    |辉影能源公司[Shadow-Light Power Company]|1.0.0   |是       |
    |达索-米高扬设计局                       |1.6a    |是       |
    |迷失船包0.4.1                       |0.4.1   |是       |
    |迷赛尔科技                           |0.67    |是       |
    |速子特勤局                           |0.2     |是       |
    |重生[UNGP]                        |2.1.0   |是       |
    |锡罕帝国 [Xhan Empire]              |2.4 千眼  |是       |
    |锻造生产(Forge Production)          |1.0.3   |是       |
    |阿卡涅西斯之遗                         |v1.9.11 |是       |
    |陨石战舰拓展                          |1.4a    |是       |
    |霸主改装厂                           |0.61    |是       |
    |面板欺诈船插                          |0.4.2a  |是       |
    |风险矿业公司 [Hazard Mining Incorporated]|0.3.5f  |是       |
    |骤雨军事公司 [Arma Armatura]          |2.1.3   |是       |
    |麦哲伦保护国                          |1.5a    |是       |
    |黑石船坞 [Blackrock Drive Yards]    |0.9.5b2 |是       |
    |黑色的光芒音乐包                        |1.0.0   |是       |

    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).











    现在已经确定了

    只要进入殖民地界面的时候

    鼠标移动的时候只要有一瞬间划到了工业设施上限这一条上100%会直接卡住

    starsector.rar

    1.3 MB, 下载次数: 0

    报错文件

    势力巨擘

    请校准时钟

    学院教员

    发表于 昨天 14:21 | 显示全部楼层
    请补充提供一下卡死瞬间的完整日志。卡死不是一种传统性质的报错,所以报错工具有时会抓不到卡死的原因,目前你提供的这段日志看起来似乎没有什么异常。提供完整日志按照这个步骤做:找到游戏文件位置/starsector-core文件夹,将starsector.log文件(不需要log1、log2和log3文件)打一个压缩包,用论坛附件功能上传。

    点评

    我这个文件是不是有点太大了 解压源文件30多M···  详情 回复 发表于 昨天 15:11
    报错文件完整版  详情 回复 发表于 昨天 14:47
    [游戏日志] 259883 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading CSV data from [DIRECTORY: K:\Game\Starsector\starsector-core\..\mods\Gundam-UC] 259889 [Thread-3] INFO com.fs.star  详情 回复 发表于 昨天 14:45
    行,我打开游戏复刻卡顿之后再试一次  详情 回复 发表于 昨天 14:38

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 14:38 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-24 14:21
    请补充提供一下卡死瞬间的完整日志。卡死不是一种传统性质的报错,所以报错工具有时会抓不到卡死的原因,目 ...

    行,我打开游戏复刻卡顿之后再试一次

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 14:45 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-24 14:21
    请补充提供一下卡死瞬间的完整日志。卡死不是一种传统性质的报错,所以报错工具有时会抓不到卡死的原因,目 ...

    [游戏日志]

    259883 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading CSV data from [DIRECTORY: K:\Game\Starsector\starsector-core\..\mods\Gundam-UC]
    259889 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.IndEvo_TradeCenter  - true true true
    259892 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.IndEvo_TradeCenter  - true true true
    272135 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272135 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272135 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272135 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272241 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272241 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272242 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272242 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272276 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272276 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272276 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272276 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272379 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272379 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272379 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272379 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272413 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272414 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272414 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272414 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272514 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272515 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    272515 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    272515 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279541 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279541 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279541 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279541 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279643 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279643 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279643 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279643 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279677 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279677 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279677 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279677 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279777 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279777 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279777 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279777 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279813 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279813 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279813 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279813 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279915 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus
    279915 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - seven_proelefsi
    279915 [Thread-3] INFO  data.scripts.world.industries_and_buildings.seven_proelefsi_industry  - Decimus Maximus



    重新复刻了一下

    进入殖民地界面乱晃

    都没什么反应

    直到到了工业上限哪里

    移动了一下就卡了

    关了游戏之后直接拉了报告出来

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 14:47 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-24 14:21
    请补充提供一下卡死瞬间的完整日志。卡死不是一种传统性质的报错,所以报错工具有时会抓不到卡死的原因,目 ...

    报错文件完整版

    starsector.rar

    1.3 MB, 下载次数: 2

    报错文件

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 15:11 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-24 14:21
    请补充提供一下卡死瞬间的完整日志。卡死不是一种传统性质的报错,所以报错工具有时会抓不到卡死的原因,目 ...

    我这个文件是不是有点太大了

    解压源文件30多M···

    点评

    看了一下,程序在闪退前不断地在纠结seven_proelefsi和Decimus Maximus这两样东西,我没有记错的话,前者应该是Epta财团的“起源级太空堡垒”殖民地建筑,后者应该是Epta的NPC或者是什么别的人物,总之可以推论你的  详情 回复 发表于 昨天 15:19

    势力巨擘

    请校准时钟

    学院教员

    发表于 昨天 15:19 | 显示全部楼层
    DIO娜 发表于 2024-10-24 15:11
    我这个文件是不是有点太大了

    解压源文件30多M···

    看了一下,程序在卡死前不断地在纠结seven_proelefsi和Decimus Maximus这两样东西,我没有记错的话,前者应该是Epta财团的“起源级太空堡垒”殖民地建筑,后者应该是Epta的NPC或者是什么别的人物,总之可以推论你的闪退和Epta财团mod有所关系,你可以尝试删掉原本的mod文件,重新下载一个之后重新解压安装一遍。如果这不能解决问题的话,可以考虑禁用或使用英文论坛上更新的版本(但Epta已经正式停更被放弃了所以具体文件可能有点难搞,你可以先自行处置一下)

    点评

    [游戏日志] 371312 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.StarfarerStrings - Missing string: [data.campaign.econ.domhist_hegeSanctionedLogi_1] 371312 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.Star  详情 回复 发表于 昨天 16:22
    行我试试看  详情 回复 发表于 昨天 15:20

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 15:20 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-24 15:19
    看了一下,程序在卡死前不断地在纠结seven_proelefsi和Decimus Maximus这两样东西,我没有记错的话,前者 ...

    行我试试看

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 16:22 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-24 15:19
    看了一下,程序在卡死前不断地在纠结seven_proelefsi和Decimus Maximus这两样东西,我没有记错的话,前者 ...

    [游戏日志]

    371312 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.StarfarerStrings  - Missing string: [data.campaign.econ.domhist_hegeSanctionedLogi_1]
    371312 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.StarfarerStrings  - Missing string: [data.campaign.econ.domhist_hegeSanctionedLogi_1]
    371312 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.StarfarerStrings  - Missing string: [data.campaign.econ.domhist_hegeSanctionedLogi_1]




    我试了下还是不行,关掉财团MOD,到工业设施上限上还是卡死了

    点评

    domhist是“人之领历史协会”,麻烦起来了……感觉可能不一定是mod的问题,这两个mod实际上没有听说过卡死报告,有考虑检查一下游戏本体或电脑本身软硬件的情况吗?  详情 回复 发表于 昨天 16:36

    势力巨擘

    请校准时钟

    学院教员

    发表于 昨天 16:36 | 显示全部楼层
    DIO娜 发表于 2024-10-24 16:22
    [游戏日志]

    371312 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.StarfarerStrings  - Missing string: [ ...

    domhist是“人之领历史协会”,古怪起来了……感觉可能不一定是mod的问题,这两个mod实际上没有听说过卡死报告,有考虑检查一下游戏本体或电脑本身软硬件的情况吗?

    点评

    [游戏日志] 227383 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent - Added admin at [pengersick3] 228569 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.Offi  详情 回复 发表于 昨天 18:53
    应该不会是硬件的问题 就是只要进殖民地看工业设施上限那里就很容易这样卡主 其他怎么整都没出过事  详情 回复 发表于 昨天 18:45

    势力巨擘

    发表于 昨天 16:46 | 显示全部楼层
    提一个想法,既然是进殖民地哪里都会闪退,要不要考虑一下汉化问题🤔

    点评

    再次试了下,开新档 进入旁边星球,点开殖民地页面 鼠标放到工业设施上限 直接卡住  详情 回复 发表于 昨天 18:51
    现在发现主要是工业上限那里,只要鼠标移动到那个选项上大概率会卡主  详情 回复 发表于 昨天 18:45

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 18:45 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-24 16:36
    domhist是“人之领历史协会”,古怪起来了……感觉可能不一定是mod的问题,这两个mod实际上没有听说过卡死 ...

    应该不会是硬件的问题

    就是只要进殖民地看工业设施上限那里就很容易这样卡主

    其他怎么整都没出过事

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 18:45 | 显示全部楼层
    Octavus 发表于 2024-10-24 16:46
    提一个想法,既然是进殖民地哪里都会闪退,要不要考虑一下汉化问题🤔

    现在发现主要是工业上限那里,只要鼠标移动到那个选项上大概率会卡主

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 18:51 | 显示全部楼层
    Octavus 发表于 2024-10-24 16:46
    提一个想法,既然是进殖民地哪里都会闪退,要不要考虑一下汉化问题🤔

    再次试了下,开新档

    进入旁边星球,点开殖民地页面

    鼠标放到工业设施上限

    直接卡住

    巡洋大副

     楼主| 发表于 昨天 18:53 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-10-24 16:36
    domhist是“人之领历史协会”,古怪起来了……感觉可能不一定是mod的问题,这两个mod实际上没有听说过卡死 ...

    [游戏日志]

    227383 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Added admin at [pengersick3]
    228569 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at fang_taxima
    228569 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.70000005
    228569 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
    228569 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.25
    228569 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.15
    228569 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
    228569 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - 提高军官 fang_taxima
    228633 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at horizonVortexP08_market
    228633 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.25
    228633 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
    228633 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.25
    228633 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.1
    228633 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
    228893 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at Kantech_planet2
    228893 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.45
    228893 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
    228894 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.25
    228894 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.1
    228894 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
    229171 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at mik_eniregnat4_1_market
    229171 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.6
    229171 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
    229171 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.25
    229171 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.15
    229171 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
    229400 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at hesperus
    229400 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.5
    229400 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
    229400 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.25
    229400 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.15
    229400 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
    229400 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Added admin at [hesperus]
    229805 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at uaf_eva_station_market
    229805 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.7
    229805 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
    229805 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.5
    229805 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.25
    229805 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
    229934 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at JKF_PJ_L_06_market
    229934 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.3
    229934 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
    229934 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.5
    229934 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.05
    229934 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -
    230193 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  - Spawning officers/admins at kazeron
    230194 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     officerProb: 0.7
    230194 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     additionalProb: 0.1
    230194 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     mercProb: 0.25
    230194 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.events.OfficerManagerEvent  -     adminProb: 0.25



    现在已经确定了

    只要进入殖民地界面的时候

    鼠标移动的时候只要有一瞬间划到了工业设施上限这一条上100%会直接卡住

    势力巨擘

    发表于 12 小时前 | 显示全部楼层
    工业设施上限我知道grand colonies会动,然后工业革命和better colonies虽然和殖民地相关但不知道动不动上限。

    但是如果真是工业设施上限本身的问题,我觉得不用你鼠标移上去就已经出问题了,鼠标移上去才出问题我还是倾向于汉化的问题。

    其实如果只是划到工业设施上限这一条才会卡住,感觉还挺好避免的,鼠标不划上去就好,反正也不需要看详细

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    GMT+8, 2024-10-25 21:26

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