根据我对ss的理解和经验,ss对闪现闪烁一类技能的效果主要和以下几个操作或属性有关:
1.惯性方向,不是船头指向,一般来说在没有其他特定操作的前提下,闪现方向和惯性方向基本保持一致。
2.可用空间,当闪现方向有其他船只阻挡时,若闪现距离没有超过阻挡船只与自身长度时,则闪现会在原地发生,当然有时虽然距离够了可还是会有原地闪现的现象出现,这时可能是闪现到达的地方空间不足导致的,若出现此类情况,应换方向闪现。
3.鼠标位置,当鼠标位置与惯性方向的移动方向处于同一个90度到180度(准确的没算)时。即惯性方向向北,则鼠标在东北西北方向时。这时将鼠标放至这一区域,船只将会向鼠标的方向闪现,此时若鼠标所处位置比闪现距离短,船只大概率直接到鼠标位置,若比闪现距离远,则向鼠标方向移动。
4.当引擎停机时,以惯性与鼠标为主
5.当惯性方向与鼠标方向相近时,且鼠标位置和舰船距离没有闪现距离远时,船只会向鼠标方向闪现且船头方向转向鼠标位置,这时速度方向也会转向船头,因此一些时候会出现逃跑路上头转向,结果来不及掉头就冲进人堆的事情发生。
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