0.0.5
修复了诸多BUG
下调了 边境-级 独角兽-级 若干装配点数,使其更平衡?
通过加入了一个较短的前摇的方式略微降低了 超频热脉冲加农炮 的射速
舰船 边境-级(XVI)的内置插件改变,由 专注型目标定位 改为 分布式火控系统
舰船 边境-级(XVI)的内置插件改变,由 第十四战斗群 改为 第十四战斗群(前线改装)
舰船 独角兽-级 的内置插件改变,由 高精度传感器 改为 制导雷达
新增了舰船:圣火-级,属于卢德左径,定位为重型巡洋舰(该舰船的强度有待观察中)
新增船插:第十四战斗群(前线改装),与传统的第十四战斗群插件不同,该插件倾向于提高舰船的线列作战与持续作战能力,提升了舰船的射程与最低装甲
新增船插:制导雷达,大幅扩大舰船的传感器和战场视野,同时提高导弹的射程与飞行速度,提高导弹的伤害
0.04
修复了一处奇葩的BUG可能会导致的跳出问题
为势力争霸生涯添加了开局可选的 超级战舰 开局,使用一艘损坏严重的边境级开始的游戏
0.03
调整了舰船 边境-级 的内置船插,由 重型装甲 改为 专注型目标定位装置
调整了舰船 边境-级 的特殊系统,由 阻尼立场 改为 堡垒模式
边境-级 现在变的更重了
调整了舰船 投机-级 的部署点数,由18调整为20
新增了舰船:独角兽-级,属于核心纪元主力舰船,定位为导弹战列舰
新增了一种战术系统:堡垒模式,一种充能时间更长、持续时间更短的阻尼立场,但不阻止舰船开火
新增了一种船插:激进改装,大幅降低舰船的抗打击能力的同时大幅提高舰船的灵活性、幅容、幅散
修复了各种舰船无法刷出、无法获取的问题,现在各种舰船都可以正常的在对应的势力获得了
0.0.2
可能需要重开档,或者在旧的存档里删除Moci_cobra_wing2有关的内容。修复了战机蓝图跳出的问题(尚不确定是两个LPC指向了同一个船体的问题还是战机的代码结尾不是wing导致的生成蓝图跳出问题)。
调整了投机-级的部署点和加速性能,现在它有更高的部署点需求和更差劲的加速性能了
互换了边境-级和边境-级(XIV)的基础速度,现在XIV将是更慢的那边了
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