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[0.97] URA - 不友好的重生规则拓展

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战列舰长

发表于 2024-10-8 12:17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
不友好的重生规则拓展 版本:0.0.6 Mod标识符:unkind rule append
unkind rule append
一个简单的怪味重生规则拓展
Mod作者: meameasuki(咸鱼)
Mod类别: Mod扩展
Mod适用版本: 0.97 
Mod更新时间: 2024-10-11
可安全移除:
依赖Mod: LazyLib MagicLib Box Util 
其它依赖Mod: 重生UNGP
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 meameasuki 于 2024-10-12 15:27 编辑

/// 需要 重生 (UNGP), Magiclib, Lazylib 和 BoxUtil 作为前置 ///



不友好重生规则拓展




顾名思义,这是一个纯粹为了整蛊而存在的重生规则拓展,目前为重生添加了10个负面规则、12个正面规则、1个黄金正面规则,1个挑战和与之对应的1个成就规则,以及一个相对有点特殊的重生规则背景

是的,作者更喜欢正面规则

是的,大部分规则都对应着一个或者多个galgame






















特别鸣谢

    ·感谢@AnyIDElse@ShioZakana、@A111164 (斧王)等mod作者提供的代码授权帮助和建议
    ·感谢@YuYukoari对mod描述可读性上的修正









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巡洋大副

发表于 2024-10-8 12:28:55 | 显示全部楼层
我去感觉正面规则好强大

势力巨擘

发表于 2024-10-8 13:28:51 | 显示全部楼层
腐化船体的描述对应哪一个galgame?()

点评

没有非常严格对应,腐姬和沙耶  详情 回复 发表于 2024-10-8 19:02

势力巨擘

发表于 2024-10-8 18:46:54 | 显示全部楼层

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-10-8 19:02:08 | 显示全部楼层
油炸花 发表于 2024-10-8 13:28
腐化船体的描述对应哪一个galgame?()

没有非常严格对应,腐姬和沙耶

势力巨擘

GALM 13

发表于 2024-10-8 20:18:23 | 显示全部楼层
👍👍👍
After The Day of Ashen Skies,

战列舰长

发表于 2024-10-8 20:41:33 | 显示全部楼层
终于有国风的规则拓展了 你干的好啊

势力巨擘

高级机师

发表于 2024-10-8 21:39:57 | 显示全部楼层
重生挑战是一个拥有悠久历史的mod,我能在拥有失忆症的情况下游玩安装重生拓展性mod的starsector吗?但当我下载这个mod的这一刻我意识到一件事。我是说我能再存在健忘症的情况下游玩starsector吗?

巡洋大副

发表于 2024-10-9 02:06:04 | 显示全部楼层
人鱼之泪好像有BUG,会导致装甲修到100%后突然又掉回90%一直修

点评

试了一下,如果船员不足导致掉战备的话就会出这个BUG  详情 回复 发表于 2024-10-9 02:10

巡洋大副

发表于 2024-10-9 02:10:59 | 显示全部楼层
AItinaMK.2 发表于 2024-10-9 02:06
人鱼之泪好像有BUG,会导致装甲修到100%后突然又掉回90%一直修

试了一下,如果船员不足导致掉战备的话就会出这个BUG

点评

感谢抓虫,这个应该不难修,马上修掉更新一下  详情 回复 发表于 2024-10-9 09:10

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-10-9 09:10:28 | 显示全部楼层
AItinaMK.2 发表于 2024-10-9 02:10
试了一下,如果船员不足导致掉战备的话就会出这个BUG

感谢抓虫,这个应该不难修,马上修掉更新一下

点评

感谢更新。 顺便提一嘴,辰气是不是有点太恐怖了,EMP效果堪比通灵塔光尘碰到就是全面下线,武帝本人来了都不能直接这样黑掉对方的剑胄吧。 建议改成触发一次EMP就发动一次善恶相抵也把友军的船EMP了(  详情 回复 发表于 2024-10-10 01:46

势力巨擘

发表于 2024-10-9 10:22:07 | 显示全部楼层

战列舰长

发表于 2024-10-9 13:44:02 | 显示全部楼层
可以用于0.96吗

点评

前置的BoxUtil目前只有097版本  详情 回复 发表于 2024-10-9 13:59

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-10-9 13:59:04 | 显示全部楼层

前置的BoxUtil目前只有097版本

巡洋大副

发表于 2024-10-10 01:46:53 | 显示全部楼层
meameasuki 发表于 2024-10-9 09:10
感谢抓虫,这个应该不难修,马上修掉更新一下

感谢更新。
顺便提一嘴,辰气是不是有点太恐怖了,EMP效果堪比通灵塔光尘碰到就是全面下线,武帝本人来了都不能直接这样黑掉对方的剑胄吧。
建议改成触发一次EMP就发动一次善恶相抵也把友军的船EMP了(

点评

我考虑把电击时间改成每20秒一次并且少许削弱emp  详情 回复 发表于 2024-10-10 12:18

战列舰长

发表于 2024-10-10 01:59:33 | 显示全部楼层
均衡教派到底是个怎么样的计算规则,只计算基础数据还是算上插件强化后的

点评

以战斗中实际最终结果为准,我等下会更新一下规则,战斗中左边会有状态栏表示,我等下也要修一下战斗中的status表示  详情 回复 发表于 2024-10-10 12:16

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-10-10 12:16:35 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-10-10 01:59
均衡教派到底是个怎么样的计算规则,只计算基础数据还是算上插件强化后的 ...

以战斗中实际最终结果为准,我等下会更新一下规则,战斗中左边会有状态栏表示,并且玩家锁定的己方舰船也可以看到实际效果,我等下也要修一下战斗中的status表示

点评

主要是影响这么大一个规则说明完全没给出计算公式,完全没法让人选择前知道这到底是啥效果在自己想用的船上。  详情 回复 发表于 2024-10-10 13:04

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-10-10 12:18:41 | 显示全部楼层
AItinaMK.2 发表于 2024-10-10 01:46
感谢更新。
顺便提一嘴,辰气是不是有点太恐怖了,EMP效果堪比通灵塔光尘碰到就是全面下线,武帝本人来了 ...

我考虑把电击时间改成每20秒一次并且少许削弱emp

战列舰长

发表于 2024-10-10 13:04:28 | 显示全部楼层
meameasuki 发表于 2024-10-10 12:16
以战斗中实际最终结果为准,我等下会更新一下规则,战斗中左边会有状态栏表示,并且玩家锁定的己方舰船也 ...

主要是影响这么大一个规则说明完全没给出计算公式,完全没法让人选择前知道这到底是啥效果在自己想用的船上。

点评

计算公式比较复杂,单纯的规则描述大概写不下来,主要是装甲是以不同船只受到不同dph伤害之后与基准受伤的比例来计算的,然后再综合装甲和护盾的性能套一个公式计算  详情 回复 发表于 2024-10-10 14:27

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-10-10 14:27:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 meameasuki 于 2024-10-10 14:28 编辑
鹿目圆香 发表于 2024-10-10 13:04
主要是影响这么大一个规则说明完全没给出计算公式,完全没法让人选择前知道这到底是啥效果在自己想用的船 ...

计算公式比较复杂,单纯的规则描述大概写不下来,主要是装甲是以不同等级的船只受到不同dph伤害之后与基准受伤的比例来计算的,
然后再综合装甲和护盾的性能套一个公式计算。目前已经写出来了伤害倍率的上下限和性能差异到多少的时候惩罚最大,未来可能加个船插提示吧

点评

那可否在选规则的界面能加个提示当前玩家驾驶舰船效果多少多少这样,不然这样选择起来很头疼因为没有概念。  详情 回复 发表于 2024-10-10 23:44

战列舰长

发表于 2024-10-10 23:44:51 | 显示全部楼层
meameasuki 发表于 2024-10-10 14:27
计算公式比较复杂,单纯的规则描述大概写不下来,主要是装甲是以不同等级的船只受到不同dph伤害之后与基准 ...

那可否在选规则的界面能加个提示当前玩家驾驶舰船效果多少多少这样,不然这样选择起来很头疼因为没有概念。

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