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楼主: SilentDreams

【安科】关于看了Elise大佬的安科文之后觉得自己行了这回事

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星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2024-9-30 18:14:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 相位自走洗衣机 于 2024-9-30 18:18 编辑
SilentDreams 发表于 2024-9-30 16:14
现成的素材,主要的困扰在于可能遇到魔怔出警小鬼呢……之前Elise佬不就遇到过一个吗?碧蓝航线的。

至 ...

那种人你管他干嘛,他能吃了你不成,更何况他根本不占理,总不能挥舞着脑海中臆想出来的虚空大棒就把你打趴了吧

当然确实难免会让人精神洁癖
那可以注意一下选题,可以选择一些圈子相对成熟一些小鬼少的作品,比如烈海王所在的刃牙粉丝群体纯度就很高,不会担心有这种情况,你也可以从类似这样的圈子里取材从而大大降低被小鬼出警的风险,例举几个类似圈子:JOJO、车万、食戟之灵、星际牛仔

再或者,可以从一些大伙都喜闻乐见的搞笑无厘头作品里取材,反正原作都已经很脱线神经了,再创作怎么整都不会算OOC吧?别和搞笑漫角色比战力

哎这么一说我突然觉得咒术回战不就挺棒的,人物设定足够美型但剧情又极具抽象,你拿5t5当主角狂炫酷拽吊炸天一波上去给人秒了吃瘪那是完全不OOC啊

关于骰点影响阅读这一点,一般的解决方案是:
①利用折叠将骰点部分折叠起来,标题只显示骰点结果,减少干扰使得观感流畅
②将骰点部分出目标红以供读者选择性阅读,快速跳过不必要的部分,也能减少干扰使得观感流畅(这是Elise所用的的方法)

当然通过插入人物表情差分稀释信息密度提升阅读体验是没问题的,无面人其实也没啥不好,Elise不一样是T每句话都插个无面人头像()
说到底也没有什么硬性的规章制度一类的,只要你做到弄出来看着舒服就好了

论坛排版其实也完全够用了,你可以在输入框右上角点击“高级模式”来进入单独的全功能输入框进行编辑,同时还能选择切换是否是纯文本模式方便快捷的预览排版效果与代码格式







~像是这样居中的大标题~

然后可以弄个小一点的副标题


  1. [align=center][b][size=7][font=REEJI-BigYoung][color=Red]~像是这样居中的大标题~[/color][/font][/size][/b][/align]
  2. [align=center][b][size=5][font=REEJI-BigYoung]然后可以弄个小一点的副标题[/font][/size][/b][/align]
复制代码




dolos_macario.png 这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文 QQ图片20240527024023.jpg
你甚至可以给图片设置浮动嵌入正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文这里是正文而右浮动也是可以的

  1. [float=left][/float]
  2. [float=right][/float]
复制代码





  • 阐述什么规则列表的时候
  • 也可以用排序列表功能
  • 像这样每一个项目都自带序号
  • 使用起来就很规范



  • 如果有需要
  • 也有不带序号的版本可选
  • 基本就是像在用一般办公软件编辑文档一样
  • 我想你应该很容易理解



  1. [list=1]
  2. [*]阐述什么规则列表的时候
  3. [*]也可以用排序列表功能
  4. [*]像这样每一个项目都自带序号
  5. [*]使用起来就很规范
  6. [/list]


  7. [list]
  8. [*]如果有需要
  9. [*]也有不带序号的版本可选
  10. [*]基本就是像在用一般办公软件编辑文档一样
  11. [*]我想你应该很容易理解
  12. [/list]
复制代码



同时如果你想插入bgm与视频,也可以使用外链






  1. [audio]http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1996632717.mp3[/audio]
  2. [media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/BV1b5tReFEb8/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=3a1427518aac547238f8b303673a12bd[/media]
复制代码



当然还有很多其他功能就不多加赘述了,只要你用心排肯定还是能排出很好看的排版的

点评

收到! 话说原来能加音频跟视频诶……那之后推荐BGM就很方便了  详情 回复 发表于 2024-9-30 21:44
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

战列舰长

发表于 2024-9-30 18:20:53 | 显示全部楼层
SD带不动的话可以选择无界AI顶一下 模型调教还可以 还能加controlnet
或者拼一个midjourney 出图更流畅

点评

好的~不过目前倒是暂且没有带不动的情况,而且家里还有台性能好一些的,大不了到时候性能真不够了就用远程桌面,让家里的电脑跑  详情 回复 发表于 2024-9-30 21:43

巡洋大副

Freut Mich!

 楼主| 发表于 2024-9-30 21:43:08 | 显示全部楼层
BAKA24 发表于 2024-9-30 18:20
SD带不动的话可以选择无界AI顶一下 模型调教还可以 还能加controlnet
或者拼一个midjourney 出图更流畅 ...

好的~不过目前倒是暂且没有带不动的情况,而且家里还有台性能好一些的,大不了到时候性能真不够了就用远程桌面,让家里的电脑跑
CPU干烧中——

巡洋大副

Freut Mich!

 楼主| 发表于 2024-9-30 21:44:11 | 显示全部楼层
相位自走洗衣机 发表于 2024-9-30 18:14
那种人你管他干嘛,他能吃了你不成,更何况他根本不占理,总不能挥舞着脑海中臆想出来的虚空大棒就把你打 ...

收到!
话说原来能加音频跟视频诶……那之后推荐BGM就很方便了
CPU干烧中——

巡洋大副

Freut Mich!

 楼主| 发表于 2024-10-7 15:55:53 | 显示全部楼层
emmmmmmmmmmm坏了,今天怕不是要跳票了……为什么两个驱逐舰都要打6+回合啊……
我尽量今天把战斗记录整出来,文的话可能要明后天才能更出来
CPU干烧中——

巡洋大副

Freut Mich!

 楼主| 发表于 2024-10-7 23:49:21 | 显示全部楼层
【战斗记录部分】
【第1回合】   
【行动轮】
[赫利·美杜莎] 0,2,护盾展开
[锤头] 0,-2,护盾展开

【攻击轮】
射程距离:14
[美杜莎] 【赛博SRM】【破舱SRM】【战术激光】可用!
[锤头] 【破舱SRM】【战术激光】可用!

[美杜莎]【战术激光】自动开火!
[锤头]【战术激光】自动开火!

【判定轮】
因【战术激光】属于[光束武器],且目前场上无陨石或残骸,直接判定为命中!
[美杜莎]对[锤头]造成E750*0.8 = 600点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!
[锤头]对[美杜莎]造成E750*0.6 =450点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!

【结算轮】
因护盾维持,[美杜莎]软幅能+120点。[锤头]软幅能+100点
因幅能耗散,[美杜莎]软幅能-670.5点,[锤头]软幅能-450点
【第2回合】  
【行动轮】
[赫利·美杜莎] 0,2,战术系统[相位闪烁]充能+1,护盾展开
[锤头] 0,-2,战术系统[加速装弹器]冷却完成,护盾展开

【攻击轮】
射程距离:10
[美杜莎] 【脉冲激光】【赛博SRM】【破舱SRM】【战术激光】可用!
[锤头] 【重型自动炮】【破舱SRM】【战术激光】可用!

[美杜莎]【战术激光】自动开火!
[锤头]【战术激光】自动开火!

[美杜莎]【脉冲激光】开火!
[锤头]【重型自动炮】开火!

【判定轮】
因【战术激光】属于[光束武器],且目前场上无陨石或残骸,直接判定为命中!
[美杜莎]对[锤头]造成E750*0.8 = 600点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!
[锤头]对[美杜莎]造成E750*0.6 =450点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!

[美杜莎]使用【脉冲激光】,判定1d10=9极大伤害,对[锤头]造成E1400*0.8*1.5 = 1680点[护盾伤害],自身产生[软幅能]1200点!
[锤头]使用【重型自动炮】,判定1d10=1闪避,对[美杜莎]造成K1070*2*0.6*0 = 0点[护盾伤害],自身产生[软幅能]965点!

【结算轮】
因护盾维持,[美杜莎]软幅能+120点。[锤头]软幅能+100点
因幅能耗散,[美杜莎]软幅能-670.5点,[锤头]软幅能-450点
【第3回合】  
【行动轮】
[赫利·美杜莎] 0,2,战术系统[相位闪烁]启用 0,5,充能-1(剩余0),护盾展开
[锤头] 0,2,战术系统[加速装弹器]启用,【重型自动炮】CD-1,护盾展开

【攻击轮】
射程距离:5
[美杜莎] 【脉冲激光】【赛博SRM】【破舱SRM】【战术激光】可用!
[锤头] 【重型自动炮】【破舱SRM】【战术激光】可用!

[美杜莎]【战术激光】自动开火!
[锤头]【战术激光】自动开火!

[美杜莎]【脉冲激光】开火!
[锤头]【重型自动炮】开火!

[美杜莎]【赛博SRM】开火!(弹药-1,目前弹药2)

【判定轮】
因【战术激光】属于[光束武器],且目前场上无陨石或残骸,直接判定为命中!
[美杜莎]对[锤头]造成E750*0.8 = 600点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!
[锤头]对[美杜莎]造成E750*0.6 =450点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!

因射程距离<【脉冲激光】和【重型自动炮】射程的50%,上述武器命中判定结果+1
[美杜莎]使用【脉冲激光】,判定1d10+1=7大伤害,对[锤头]造成E1400*0.8*1.25 = 1400点[护盾伤害],自身产生[软幅能]1200点!
[锤头]使用【重型自动炮】,判定1d10+1=4小伤害,对[美杜莎]造成K1070*2*0.6*0.75 = 963 [护盾伤害],自身产生[软幅能]965点!

[美杜莎]使用【赛博SRM】,[锤头]点防判定1d10=10极大伤害,428*1.5=642>300,【赛博SRM】被拦截!

【结算轮】
因护盾维持,[美杜莎]软幅能+120点。[锤头]软幅能+100点
因幅能耗散,[美杜莎]软幅能-670.5点,[锤头]软幅能-450点
【第4回合】
【行动轮】
[赫利·美杜莎] 0,2,战术系统[相位闪烁]充能+1,护盾展开
[锤头] 0,2,【重型自动炮】CD-1(加速装弹器),【战术激光】暂停开火,护盾关闭

【攻击轮】
射程距离:5
[美杜莎] 【脉冲激光】【赛博SRM】【破舱SRM】【战术激光】可用!
[锤头] 【重型自动炮】【破舱SRM】【战术激光】可用!

[美杜莎]【战术激光】自动开火!
  
[美杜莎]【脉冲激光】开火!

[美杜莎]【破舱SRM】开火!(弹药-1,目前弹药4)

【判定轮】
因【战术激光】属于[光束武器],且目前场上无陨石或残骸,直接判定为命中!
[美杜莎]对[锤头]造成E150*2.5*2-[计算器]->34*5=170点[装甲伤害],自身产生[软幅能] 600点!

因射程距离<【脉冲激光】射程的50%,上述武器命中判定结果+1
[美杜莎]使用【脉冲激光】,判定1d10+1=11极大伤害,对[锤头]造成E280*2.5*2-[计算器]->*1.5 = 500点[装甲伤害]+1270.5[结构伤害],自身产生[软幅能]1200点!

[美杜莎]使用【破舱SRM】,[锤头]点防判定3d10=7 8 6大伤害、大伤害、中伤害,428*1.25=535>450,428*1.25=535>450,428*1=428<450,1发【破舱SRM】突破拦截,造成H150-[计算器]->142.5点[结构伤害]

【结算轮】
因护盾维持,[美杜莎]软幅能+120点。
因幅能耗散,[美杜莎]软幅能-670.5点,[锤头]软幅能-450*4(护盾关闭)=1800点
【第5回合】  
【行动轮】
[赫利·美杜莎] 0,2,护盾展开
[锤头] 0,-2,战术系统[加速装弹器]冷却,护盾关闭

【攻击轮】
射程距离:5
[美杜莎] 【脉冲激光】【赛博SRM】【破舱SRM】【战术激光】可用!
[锤头] 【重型自动炮】【破舱SRM】【战术激光】可用!

[美杜莎]【战术激光】自动开火!
[锤头]【战术激光】自动开火!

[美杜莎]【脉冲激光】开火!
[锤头]【重型自动炮】开火!

[美杜莎]【破舱SRM】开火!(弹药-1,目前弹药3)

【判定轮】
因【战术激光】属于[光束武器],且目前场上无陨石或残骸,直接判定为命中!
[美杜莎]对[锤头]造成E150*2.5*2-[计算器]->34*5=170点[装甲伤害],自身产生[软幅能] 600点!
[锤头]对[美杜莎]造成E750*0.6 =450点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!

因射程距离<【脉冲激光】和【重型自动炮】射程的50%,上述武器命中判定结果+1
[美杜莎]使用【脉冲激光】,判定1d10+1=5中伤害,对 [锤头]造成E280*2.5*2-[计算器]-> = 500点[装甲伤害]+737点[结构伤害],自身产生[软幅能]1200点!
[锤头]使用【重型自动炮】,判定1d10+1=5中伤害,对[美杜莎]造成K1070*2*0.6*1 = 1284 [护盾伤害],自身产生[软幅能]965点!

[美杜莎]使用【破舱SRM】,[锤头]点防判定3d10=8 3 3大伤害、小伤害、小伤害,428*1.25=535>450,428*0.8=342.4<450,428*0.8=342.4<450,2发【破舱SRM】突破拦截,造成H150*2-[计算器]->142.5*2=290点[结构伤害]!

【结算轮】
因护盾维持,[美杜莎]软幅能+120点。
因幅能耗散,[美杜莎]软幅能-670.5点,[锤头]软幅能-450*4(护盾关闭)=1800点
【第6回合】  
【行动轮】
[赫利·美杜莎] 0,-2,战术系统[相位闪烁]充能+1,战术系统[相位闪烁]启用 0,-5,充能-1(剩余1),护盾关闭
[锤头] 0,-2,战术系统[加速装弹器]冷却中,护盾展开

【攻击轮】
射程距离:5
[美杜莎] 【脉冲激光】【赛博SRM】【破舱SRM】【战术激光】可用!
[锤头] 【重型自动炮】【破舱SRM】【战术激光】可用!

[美杜莎]【战术激光】自动开火!
[锤头]【战术激光】自动开火!

[美杜莎]【脉冲激光】因产生幅能过多无法开火。
[锤头]【重型自动炮】冷却中。

[美杜莎]【赛博SRM】开火!(弹药-1,目前弹药1)
[锤头]【破舱SRM】开火!(弹药-1,目前弹药4),【破舱SRM】开火!(弹药-1,目前弹药4)

【判定轮】
因【战术激光】属于[光束武器],且目前场上无陨石或残骸,直接判定为命中!
[美杜莎]对[锤头]造成E750*0.8 = 600点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!
[锤头]对[美杜莎]造成E150*2.5*2-[计算器]->49*5=245点[装甲伤害],自身产生[软幅能] 600点!

[美杜莎]使用【赛博SRM】,[锤头]点防判定1d10=9极大伤害,428*1.5=642>300,【赛博SRM】被拦截!
[锤头]使用【破舱SRM】,[美杜莎]点防判定6d10=10 7 4 3 1 1,极大伤害、大伤害、小伤害、小伤害、闪避、闪避,2发【破舱SRM】突破拦截,造成H150*2-[计算器]->55点[装甲伤害]+241.5点[结构伤害]!

【结算轮】
因护盾维持,[锤头]软幅能+100点。
因幅能耗散,[美杜莎]软幅能-670.5*4(护盾关闭)=2682点,[锤头]软幅能-450点
【第7回合】  
【行动轮】
[赫利·美杜莎] 0,2,护盾开启
[锤头] 0,-2,战术系统[加速装弹器]冷却完成,护盾展开

【攻击轮】
射程距离:1
[美杜莎] 【脉冲激光】【赛博SRM】【破舱SRM】【战术激光】可用!
[锤头] 【重型自动炮】【破舱SRM】【战术激光】可用!

[美杜莎]【战术激光】自动开火!
[锤头]【战术激光】自动开火!

[美杜莎]【脉冲激光】开火!
[锤头]【重型自动炮】开火!

[美杜莎]【赛博SRM】开火!(弹药-1,弹药耗尽!)
[美杜莎]【破舱SRM】开火!(弹药-1,目前弹药3)

【判定轮】
因【战术激光】属于[光束武器],且目前场上无陨石或残骸,直接判定为命中!
[美杜莎]对[锤头]造成E750*0.8 = 600点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!
[锤头]对[美杜莎]造成E750*0.6 =450点[护盾伤害],自身产生[软幅能] 600点!

因射程距离<【脉冲激光】和【重型自动炮】射程的25%,上述武器命中判定结果+2
[美杜莎]使用【脉冲激光】,判定1d10+2=11极大伤害,对 [锤头]造成E1500*0.8*1.5=1800点[护盾伤害],自身产生[软幅能]1200点!引发过载!
[锤头]使用【重型自动炮】,判定1d10+2=3小伤害,对[美杜莎]造成K1070*2*0.6*0.75 = 963 [护盾伤害],自身产生[软幅能]965点!

[美杜莎]使用【赛博SRM】,[锤头]因过载而无法进行点防判定,造成K1000-[计算器]->950点[结构伤害]!
[美杜莎]使用【破舱SRM】, [锤头]因过载而无法进行点防判定,造成H150*3-[计算器]->142.5*3=427.5点[结构伤害]!

【结算轮】
因护盾维持,[美杜莎]软幅能+120点,[锤头]因过载而不增加护盾维持幅能
因幅能耗散,[美杜莎]软幅能-670.5点,[锤头]软幅能-450*4(护盾关闭)=1800点
【第8回合】  
【行动轮】
[赫利·美杜莎] 0,2,战术系统[相位闪烁]充能+1,护盾关闭
[锤头] 0,2,因过载,本回合跳过,护盾关闭

【攻击轮】
射程距离:1
[美杜莎] 【脉冲激光】【赛博SRM】【破舱SRM】【战术激光】可用!

[美杜莎]【战术激光】自动开火!
  
[美杜莎]【脉冲激光】因产生幅能过多无法开火。

[美杜莎]【破舱SRM】开火!(弹药-1,目前弹药2)

【判定轮】
因【战术激光】属于[光束武器],且目前场上无陨石或残骸,直接判定为命中!
[美杜莎]对[锤头]造成E150*2.5*2-[计算器]->142*5=710点[结构伤害],自身产生[软幅能] 600点!

[美杜莎]使用【破舱SRM】, [锤头]因过载而无法进行点防判定,造成H150*3-[计算器]->142.5*3=427.5点[结构伤害]!

【结算轮】
因幅能耗散,[美杜莎]软幅能-670.5*4=2682点,[锤头]软幅能-450*4(护盾关闭)=1800点
因战备不足,[锤头]级经受随机损伤:1d10*10=5*10=50,受到50点[结构伤害],停机!
战斗结束,[赫利·美杜莎]获得战斗胜利

点评

实话说,这个只是一个演示……大概的逻辑就像这里一样,但实际上因为计算器的编写原因,计算连续的多次伤害需要我自己一次次计算。而且因为我还没有将游戏中的武器转化为表格,所以想要查询一个特定的武器的伤害和DP  详情 回复 发表于 2024-10-8 00:02
CPU干烧中——

巡洋大副

Freut Mich!

 楼主| 发表于 2024-10-8 00:02:14 | 显示全部楼层
SilentDreams 发表于 2024-10-7 23:49
【战斗记录部分】【第1回合】   
【行动轮】
[赫利·美杜莎] 0,2,护盾展开

实话说,这个只是一个演示……大概的逻辑就像这里一样,但实际上因为计算器的编写原因,计算连续的多次伤害需要我自己一次次计算。而且因为我还没有将游戏中的武器转化为表格,所以想要查询一个特定的武器的伤害和DPS必须要去wiki上找,这也严重拖慢了战斗时间。
移动速度也是一个大问题,因为我用的是Excel表格模拟战场,不可能还原游戏中几k*几k的地图大小,就势必对游戏中各个舰船速度进行一个转化和取整。但是这个过程就会导致原本两个有一点速度差距的飞船,失去了其速度差,同级舰船一旦接战就基本是你死我活
更不用说其他的数值崩坏和机制损失……在现阶段的数值下,一旦关闭护盾,等着舰船的基本就是装甲被一轮洗完。小船也不可能有越级挑战大船的机会,因为这里没有朝向机制和射界机制,以小船较小的幅能容量和装甲,一旦进入大船射程,就只有被一轮干碎的命运
这个战斗系统我很不满意。还原或许是还原了,但是效果又差效率又低,真不如直接加个斗蛐蛐模组,设置舰队让他们自己打去,安科部分全部放在日常篇里……不过话又说回来,这写的是安科,如果用这种方式,那还不如就把战斗轮跳掉,只写日常,跑跑商什么的……战斗直接用骰点决定胜负和盈亏
CPU干烧中——

巡洋大副

Freut Mich!

 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
话说有谁知道游戏中星币的购买力吗?就是说大概一点星币相当于多少RMB这样……

点评

“难以给出确切统计,但考虑到游戏里的星币物价描述,也许对人民币起码有一比千甚至接近一比万。”——AnyIDElse,《原版设定快速Q&A》  详情 回复 发表于 6 天前
星币很有可能是我们所见过的价值最高的货币单位之一。根据一些不太严谨的估算,1星币的购买力很可能近似甚至超过一万人民币  详情 回复 发表于 7 天前
CPU干烧中——

英仙统领

达尔德蜂群意识体

通讯记者

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
SilentDreams 发表于 2024-10-9 10:44
话说有谁知道游戏中星币的购买力吗?就是说大概一点星币相当于多少RMB这样…… ...

星币很有可能是我们所见过的价值最高的货币单位之一。根据一些不太严谨的估算,1星币的购买力很可能近似甚至超过一万人民币

点评

嘶……彳亍吧。我去改改剧情  详情 回复 发表于 7 天前

巡洋大副

Freut Mich!

 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
江板桐 发表于 2024-10-9 11:35
星币很有可能是我们所见过的价值最高的货币单位之一。根据一些不太严谨的估算,1星币的购买力很可能近似 ...

嘶……彳亍吧。我去改改剧情
CPU干烧中——

战列舰长

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
SilentDreams 发表于 2024-10-9 10:44
话说有谁知道游戏中星币的购买力吗?就是说大概一点星币相当于多少RMB这样…… ...

“难以给出确切统计,但考虑到游戏里的星币物价描述,也许对人民币起码有一比千甚至接近一比万。”——AnyIDElse,《原版设定快速Q&A

巡洋大副

Freut Mich!

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
出发,和路上的意外
“速子英仙座授时服务为您报时——现在是标准时间8点00分。”

无机质的声音在房间中响起。Zero睁开眼,素体收纳容器的保护盖刚刚打开,素体自检的视觉化报告正在视线的边缘消散。她深吸一口气,撑起自己的这具身体,迈出了容器。房间内的其他视觉设备正在快速地检查这具素体的外观:黑色长发一如既往地柔顺,墨色的瞳孔也依旧传达着友善的信号,身体表面明暗变化的能量纹路显示着素体的良好工作状态——一切正常。

Zero拿起旁边小桌子上的发箍,随手扎了一个高马尾。轻微的机械运行声在她的身旁响起,机械臂将简洁的指挥常服自衣柜中取出。她迅速穿好了衣服,挥手召出一道光幕:“今天要做什么来着……啊,当然。”

光幕上显示着今天必须要完成的事情。最近并不是速子的业务繁忙期,所以整个列表显得空空荡荡的,只有一条检查项:“与赫利进行例行模拟训练”。

Zero不由得皱了一下眉:“赫利……唉,毕竟是我手下的舰船。今晚再去酒馆一趟吧,看看能不能接点赚钱的任务。”

她将这条日程加入日程表,随后关闭了光幕,思考了起来:“现在时间其实还早……要不要提前去赫利那里呢?”
好,两位的关系真的差到一定程度了
“……算了,即使提前去了,赫利那孩子估计也是一副苦大仇深的模样。”Zero摇了摇头,决定还是不要自讨无趣了。
但是训练的时间也还早,睡个回笼觉也不是她的习惯。现在能去的地方,应该也就是市场、任务中心、舰船维护中心和酒馆四个地方了,其他地方要不然是没开,要不然是没有去的必要。


……果然还是先去趟市场吧。最近是淡季,很难接到货运任务,战斗任务自己也大概率接不来,所以任务中心很有可能是白跑一趟;舰船维护中心的话,有可能碰到赫利,到时候又要被抱怨;酒馆的话晚上才会热闹一些,现在想去酒馆找委托还是有些异想天开了。

Zero看了一眼自己账户上的余额,叹了口气:“……随便去看看吧。好在舰长补助的额度还没用完,倒是不用太担心那三个孩子的补给和油料问题。”


相对于非AI的舰长,自己倒是有一个优势,就是不用考虑吃喝问题——这能节省下来一大笔开销。不过相对的,每个月在保养素体上也要花一大笔钱,实际上也没有很多舰长想象的节省的那么多。Zero关上门,一边想着这些有的没的,一边走向路边的公交站台。


传感器产生的嗅觉信号令Zero有些不悦。酒精和汗味弥漫在空气中,还有劣质烟草的呛鼻气味和因为过度摄入毒品而产生的淡淡的腐烂味。

——即使是在速子,也从来不缺瘾君子。准确来说,虽然有些势力官方禁止甚至严打毒品产业,但是在巨量的需求下,整个英仙座就没有真正禁绝毒品的空间站。在艰苦的工作和较低的收入下,毒品是每一个矿工和“骡子”们最简单也是最快捷的娱乐方式,而他们的收入又不足以消费那些精致的高级毒品,那些“不那么健康”的低级毒品也就成为了他们的合适选择。

很显然,这一班车满载着的是那些刚刚回到空间站的工人们,既有太空矿场的矿工,也有空间站工厂的员工。他们中有的已经精疲力竭,但也有的还精神着——那些精神着的多数都有些年纪了,早在长期的工作中学会了如何出工不出力,现在正在偷偷地瞄着旁人,看看有没有机会“开点小玩笑”。

有一个矿工打扮的人似乎已经发现了目标:他身旁有个抢到了座位的幸运儿,身材有些瘦弱,脸上挺干净,一看就是还没有工作多久的新人。似乎是因为抢到了座位,工作又比较劳累,那人看起来有些昏昏欲睡,似乎正是警惕性低的时候,应该是个不错的“玩笑对象”。矿工样的人微微转了下身子,将手臂调节到适合摸东西的位置,然后慢慢地伸出手,去够那个年轻人胸前口袋里露出的一节表链——怀表可是个稀罕东西,虽然在如今这个随时都可以看到时间的时代没什么用,但这种反映着人之领时期奢靡生活的小物件现在可是越来越少了,不少有些闲钱的人都愿意买一个来展示自己的阔绰。要是那个矿工成功偷到这么一个物件,在黑市上转手一卖,或许就能赚来三四个月的工资,足够他买点高级货来试试了。

或许是过早地幻想起来了未来,他没能成功控制住自己的手臂。可能是刚好驶过轨道上的接缝,又或者是下城区那不靠谱的电网又波动了一下,总之穿梭舱震了一下,他才想要收回的手立刻就在年轻人的胸口砸了一下,让年轻人瞬间惊醒。于是两个人四目相对。

双方都愣了半秒——在这半秒里,周边的所有人都刷地一下退开半步,搞得本来就有些拥挤的车厢里更加拥挤了。终于,还是年轻人反应快——他一把将表链从矿工的手里夺了回去,另一只手重重地拍了一下对方的手:“你*速子粗口*偷我东西是吧!”

矿工吃痛,迅速地收回了手,脸上也飞快地染上了红色,不知是羞还是怒,抑或是两者皆有:“你*速子粗口*自己把那么贵重的东西放在外面,就不允许我提醒你一下?”“你这*速子粗口*的老登,你是用大肠想出来的借口吗?”年轻人显然不相信矿工的话,“提醒一下需要*速子粗口*的拿出来提醒是吧,是你没脑子还是我没脑子!”

两人的对骂逐渐变得激烈,周边的工人们一个上去劝架的都没有,反而还有人在旁边起哄。Zero看了看那几个起哄的人,发现他们都是看起来比较老一些的人,视线不时地落在年轻人手中的怀表上。终于,不知道到底是年轻人先扇了矿工一巴掌,还是矿工先捶了年轻人一拳,总之两个人瞬间就扭打在了一起。旁边的人又躲开了一点,一点上前劝架的意思都没有,起哄的声音倒是越来越大声了。

司机似乎也见怪不怪了,已经提前把穿梭舱开下了轨道,以防这两个滚来滚去的人影响到穿梭舱平衡而导致穿梭舱坠出轨道。这种打架倒是给了他一点合理的放松机会,他自然不会去阻止这两个人。

两个人你一拳我一掌,打的好不热闹。周围的工人似乎也是司空见惯了,Zero甚至听到身旁的三四个人已经在打赌谁输谁赢了——他们基本都不太看好矿工,但是也有人觉得年轻人经验不足,所以对赌了一罐啤酒。血肉还有金属之间的碰撞声不断响起,甚至偶尔还有几滴血迹留在地板或者座位上。然而大家只是看着,又或者是等着。

两人打得愈发激烈,眼看都有一股想要置对方于死地的气势了。Zero原本只是沉默地看着,也没打算干涉这件事,但是发展到要出人命可就不能不管了。她无声地叹了口气:“我应该预料到这一点的……”她向前挤去,靠着素体强大的出力轻松地穿过了人群。并不是没有抱怨的声音,可是那些声音的主人一看到Zero素体的皮肤上外露的能量纹路,就立刻仿佛没事人一般将视线收了回去。他们还是清楚谁能惹,谁不能惹的。

Zero看准了时机,一把抓住两个人的衣领,将缠斗在一起的两人拉开。他们似乎很惊讶,都愣了一下,不知道为什么刚刚还和自己缠斗的人突然就变远了——年轻人还意犹未尽地扒拉了两下,但是也只是让两人之间的距离又远了一些。随后两人同时看向了把他们拎起来的Zero,想看看是谁把他们拉开了。

似乎是因为Zero的名声还算比较大,她又是相对少见的人工智能,两个人几乎立刻认出了她。那个矿工尴尬地笑了笑,用手抹了抹脸,试着让自己看起来没那么狼狈:“是Zero舰长啊……不知道您在这里,让您看笑话了。”年轻人看着还在气头上,虽然认出了她,但仍旧不发一言,摆出一种不屑于跟那个矿工共处一室的态度。

Zero来回看了看两人,有些无奈:“我其实不想来管你们的……可你们两个打的有些太过分了。”“他想偷我东西,我为什么不能打他!”年轻人非常大声地反驳了一句,然后想起了自己面对的是谁,就又小声的嘟囔了一句,“抱歉,我不是有意的。但是他偷东西在先,态度还那么差,谁都会忍不住打他一拳吧。”矿工瞪了他一眼,可毕竟理亏,张了张嘴,也什么都没能说出来。

Zero摊了下手:“从我个人的角度,我觉得你说的有道理。但是判定谁对谁错那是治安官的事情,我就是个小小的舰长,可管不了这事。”不等两人回应,她话锋一转:“不过我确实赞同这位的一句话……”她指了指那个矿工:“……你实在应该对你的私人财物上点心。带着这么贵重的东西在公共场合打瞌睡,被偷了可一点也不值得同情。”

年轻人红了脸,也意识到了自己确实有些太过忽视自己的财产安全了。他小声地嗫嚅着:“这……好吧。对不起。”“你跟我道什么歉,我就是提醒你一下。”Zero摇了摇头,“你还不如跟他道个歉呢。虽然他有错在先,但是你们两个互相打那么狠绝对超过必要限度了……啊算了,当我没说,我不应该裁定这件事的好坏。”Zero摆摆手。

“……您说的对。那——对不起啊,我不应该打你的。”年轻人犹豫了一下,还是向矿工道了个歉。矿工似乎也没有预料到年轻人会这么实诚,两只手在胸前慌乱地摆了摆:“哎呦,可不敢这么说!本就是我一时邪念,担不起你的道歉呦。”Zero见状轻拍了他的肩一下:“好了,你就别推脱了。你们两个早点和解,我们也提早点出发,就别在这磨蹭了。”

两人满口答应,互相抱了抱,原谅了对方。

可是事情当然还没完。年轻人摸了摸胸前,惊讶地叫了出来:“我的表呢?”Zero轻轻敲了他的头一下:“你看,这就是我为什么说你要对你的财物上点心。你刚刚在打架,那表肯定就掉出来了啊。”“那……那不会是被谁捡走了吧……车早就停在路边了……”他显得很焦急,似乎都有点要哭出来的意思。Zero叹了口气:“你得感谢我们速子的良好精神文明建设——那位工人已经帮你保管好了。”年轻人顺着她的手看过去,看到一个工人模样的中年人举着手臂,递向他的手上躺着那个带着些锈迹的怀表。年轻人眼前一亮,赶忙过去接住了它:“谢谢您!”那工人随意地摆了摆手,又从人群中挤了出去,下车去了。

“记得保管好——下次你就不一定有这么好的运气了”见年轻人很是兴奋,Zero随口提点了一句,视线却跟着那个下车的人,直到他彻底消失在了车窗外的人流中。那是最开始寻找“开玩笑”目标的几个老油条之一。

还算识趣——Zero这么想道。



车辆再次启动的嗡鸣声提醒着车上的人,该回座位的回座位,该站着的继续站着。接下来的一路上都没有再发生什么事,很顺利地到达了目的地。

“唉,人类真是一种麻烦的生物。”Zero伸了个懒腰,完全忘记了自己的人格数据也是依照着人类的意识形成过程而产生的。她只是抬头看了一眼站台的名称,又在召出的光幕上检查了一下。比预计的到达时间晚到了十几分钟,这并不算什么大事。标准时间1100才开始训练呢,现在也才0849,她就是在这里逛上一圈,也还会有很充足的时间让她赶去港口。

来看看商场里有没有什么需要的东西吧。Zero这么想着。

先把没有头像的版本贴上来吧……等我跑出Zero的合适差分再贴个有头像的版本。而且也要问问大家对这种文风能不能接受。
CPU干烧中——

巡洋大副

Freut Mich!

 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
所以有没有人告诉我这个行文方式可不可行啊……

点评

我觉得不错欸,看的要比一长串那种轻松一些,collapsible是好文明  详情 回复 发表于 4 天前
CPU干烧中——

势力巨擘

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
SilentDreams 发表于 2024-10-12 16:52
所以有没有人告诉我这个行文方式可不可行啊……

我觉得不错欸,看的要比一长串那种轻松一些,collapsible是好文明

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