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写这篇帖子的原因
如题。最近看了Meiget团队制作的安科文《一觉睡醒好像穿越到舰娘英仙座的样子》之后,被这种创作方式深深震撼到了。
好歹自己还是断断续续写了四五年文了,虽然都是些上不了台面的东西,但是因为Elise大佬的这篇文章,突然就被激起了写安科文的兴趣。所以想试着创作一个以《远行星号》相关设定为核心设定的安科文。
本帖主要是做预备,毕竟是第一次接触到这种文体,也是第一次接触到“安科”这个圈子。一些圈内的默认规则什么的我都不是很懂,所以想要用这个帖子来了解一下相关信息。至于自行搜索是肯定会做的,但是在完全不了解这方面的情况下,没有关键词也很难搜集全。
目前的一些问题
1. 我并不是一个资深的《远行星号》玩家,甚至游戏时长都算不上很久(200~300h),所以设定方面很多肯定要经过查询才能明白,而且写的过程中也有遗漏的可能。想问一下,Fandom上的远行星号wiki是否足够权威呢?考虑到Fandom的wiki是英文的,有没有较好的中文替代可以推荐?
2. 作为一个有宅倾向的大学生,我的社会经历并不丰富,很有可能没有足够的能力描述《远行星号》中的英仙座这种复杂而较为残酷的世界观。目前我的想法是写一个相对轻松一点、少涉及英仙座黑暗面的主线出来,以规避这方面的风险。但是这样的问题是,以这种方式展现出来的英仙座会不会缺失了《远行星号》世界观的特征——或者说“没有英仙座的醍醐味啊!”。所以我还在纠结。
3. 参照上一条,我是一名大学生,而且在主修之外还有辅修,有没有足够的时间维持更新可能需要打个问号。换句话说,即使真的开了坑,填坑的稳定性也欠佳。目前是没有什么好的办法的样子——人的时间就那么多,如何分配是一门学问。不过如果有人看的话,就对读者负起责任了……压缩其它娱乐方式就是最便捷的方法
关于剧情和设定的一些想法
一如上一栏第二条所述,目前的想法是写一个轻松一些的剧情。这就意味着日常回肯定是很多的,甚至日常回才是这篇文章的主要内容。
大概就是一个主角带着自己手下的舰娘们到处去玩?跑跑商、看看景,偶尔遇到海盗,也偶尔接一些灰色甚至黑色任务,但是总体的基调是轻松愉悦的
不过这就要求骰娘能够骰一个能够做轻松愉悦的历险的主角了……要是也骰一个T那样的角色出来,怕是怎么也轻松愉悦不起来呢。伤脑筋。
设定方面,我同样是想要写舰娘。但是和Elise大佬那边的设定不同的是,舰体仍然是舰队的主要组成,无论是战斗还是运输。舰娘更接近于舰船的AI所生成的一个交互界面,虚拟了人格来让交互变得更为接近人与人的交流。作为交互界面的这个“虚拟人格”当然有男有女,所以其实“舰娘”这个说法不甚准确,或许可以称作“人格化交互界面”吧(决定了,学名就这个好了)
在这样的基础上,一些设定必然要做出改变:
1. 霸主对于AI核心的审查下限上调。Alpha核心级别的智能不再是霸主管控的对象,因为舰娘们基本都具有这个等级的智能。
2. 因为核心的智能水平,舰船不再需要大量的船员来进行操控。这也意味着,船上的人可能很少。按照我目前的设想,一艘主力舰级别的舰船,最低的船员需求为100左右(视舰船科技水平浮动,科技水平越高——如典范——需要的人就越少。典范需求的最低人数为80左右,也就是原版设定的20%)。而这些人更多的可能是技术人员而很少有苦力工一类的角色,他们的主要工作就是辅助舰船核心维护自身。战机方面,几乎所有的战机都变成了无人战机,不再需要人来操控——代价是会获得80%的作战半径减益debuff(当然在那个世界观下的人来看,那就是正常作战半径)。
3. 既然船员减少了,那哪里来的工作岗位呢?这里参考了Elise大佬的设定,即“舰娘”的核心和舰体因为变得更加自动化了,复杂程度便也大大提升,而这么复杂的舰体自然需要更多的人来维护。
还有其他的可能改动再等我仔细想想设定再补充吧
总之,以上。(希望能够有人看吧~)
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