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大佬们这个null是显存爆了吗?之前提示显存不足,然后无规律闪退报这个错

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巡洋大副

发表于 2024-9-23 15:48:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
已解决
游戏版本: 0.96
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
[游戏日志]

1077073 [Thread-7] INFO sound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
1077487 [Thread-10] INFO sound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO - Creating streaming player for music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
1077487 [Thread-10] INFO sound.H - Playing music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
1077747 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at indevo.industries.derelicts.scripts.PlanetMovingScript.getValidOrbitRadius(PlanetMovingScript.java:316)
at indevo.industries.derelicts.scripts.PlanetMovingScript.movePlanet(PlanetMovingScript.java:369)
at indevo.industries.derelicts.scripts.PlanetMovingScript.advance(PlanetMovingScript.java:118)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    复现步骤:
    无规律闪退
    本帖最后由 废柴一条 于 2024-9-25 09:17 编辑

    ### 游戏信息

    游戏版本:                0.96a-RC10

    ### 系统信息

    操作系统:Microsoft Windows 10 专业版

    版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045

    总可用内存:`7.88G`


    **警告:未找到游戏默认Java运行时**


    虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2048k -XX:MaxPermSize=128m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

    堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

    堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


    ### Mod信息

    |Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
    |-|-|-|
    |LazyLib                         |2.8     |是       |
    |zz GraphicsLib                  |1.8.0   |是       |
    |MagicLib                        |1.3.7   |是       |
    | Slightly Better Tech-Mining    |2023-10-22b|是       |
    |[C](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.11.1|1.11.1  |是       |
    |A New Level of Confidence       |40 3.1 Fast|是       |
    |AI 改修 AI Tweaks                 |1.7.2   |是       |
    |Aptly Simple Hullmods           |1.5.5   |是       |
    |Autosave 自动保存                   |1.2b    |是       |
    |Combat Activators               |1.1.1   |是       |
    |Combat Misc Utils               |0.4.1   |是       |
    |Console Commands                |2023.5.05|是       |
    |Enable TranspONder 开启"应答器"      |0.1.4   |是       |
    |Exotica Technologies            |1.8.4   |是       |
    |Fast Engine Rendering           |1.1.3   |是       |
    |Grand Colonies 更大的殖民地           |2.0.d   |是       |
    |Hexagonal Shieldidgeridoos      |1.3.1   |是       |
    |Industrial Evolution 工业革命       |3.3.d   |是       |
    |J GEEK Federation               |0.8.2   |是       |
    |Leading Pip                     |1.9.2   |是       |
    |LunaLib                         |1.8.3   |是       |
    |P9殖民领                           |0.56    |是       |
    |Planet Search星体搜索               |1.2.1   |是       |
    |Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.6   |是       |
    |Stellar Networks                |3.1.3   |是       |
    |Unusually Gullible Hullmods     |0.5.0-RC1|是       |
    |兽耳助手!                           |0.661   |是       |
    |势力争霸 [Nexerelin]                |0.11.1  |是       |
    |博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]   |0.7.2   |是       |
    |星系检索网络汉化                        |3.1.3   |是       |
    |最后_Modified Industry Requirements - no pollution|0.3     |是       |
    |最后_Terraforming & Station Construction 地貌改造 & 空间站建设|8.4.5   |是       |
    |系统标识 [System Marker]            |0.1.7-RC3|是       |
    |船插拓展                            |0.3     |是       |
    |趋光议会 [ApproLight]               |1.3.3   |是       |
    |重生[UNGP]                        |2.2.0   |是       |
    |重生规则拓展                          |1.2.0   |是       |
    |面板数据补全                          |0.98    |是       |
    |高质量舰长 Quality Captains          |1.5.3   |是       |

    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


    微信截图_20240923153548.png

    势力巨擘

    请校准时钟

    学院教员

    发表于 2024-9-23 16:36:40 | 显示全部楼层
    请回忆一下在之前的游戏生涯中有没有尝试启动来自“工业革命”mod的“裂隙生成器”设备,报错的位置是“裂隙生成器”相关功能无法计算正确的行星跳跃轨道,尝试不要使用这个建筑有可能可以解决问题

    点评

    感谢,之前确实用过这个,但null报错出现过很多次,不仅仅是这次使用裂隙生成器后  详情 回复 发表于 2024-9-23 17:46

    巡洋大副

     楼主| 发表于 2024-9-23 17:46:21 | 显示全部楼层
    Tick_Tock_Man 发表于 2024-9-23 16:36
    请回忆一下在之前的游戏生涯中有没有尝试启动来自“工业革命”mod的“裂隙生成器”设备,报错的位置是“裂 ...

    感谢,之前确实用过这个,但null报错出现过很多次,不仅仅是这次使用裂隙生成器后

    点评

    对于“无规律闪退”的情况,我这边也得不到更多的信息,因此很遗憾也没有办法帮你作答。我只能从你上传的“本次报错”的日志来判断,并告诉你“本次报错”是因为裂隙生成器的轨道计算出错。由于日志一般只会记录到最  详情 回复 发表于 2024-9-23 18:46

    势力巨擘

    请校准时钟

    学院教员

    发表于 2024-9-23 18:46:58 | 显示全部楼层
    废柴一条 发表于 2024-9-23 17:46
    感谢,之前确实用过这个,但null报错出现过很多次,不仅仅是这次使用裂隙生成器后 ...

    对于“无规律闪退”的情况,我这边也得不到更多的信息,因此很遗憾也没有办法帮你作答。我只能从你上传的“本次报错”的日志来判断,并告诉你“本次报错”是因为裂隙生成器的轨道计算出错。由于日志一般只会记录到最新一次游戏的报错,之前的闪退报错原因,由于得不到足够的信息,只能推测性地告诉你原因:
    1)假设之前其他闪退不是“裂隙生成器”导致的,那么实际上你的mod组合里面是有其他报错,你还没有发现,后续如果你发现了可以进一步分析;
    2)假设之前闪退也是“裂隙生成器”计算距离失败,那么你这一局的这个建筑很可能刷在了一个不适当或者原本条件就有缺漏的星系里,这种情况可以重新开一档去验证是否还闪退。当然,以防万一,你总是可以重新干净的安装“工业革命”的mod源文件,避免可能的文件损坏情况。我能想到的暂时就这些了。

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