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我觉得星球之间应该能设置稳定的补给线……

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势力巨擘

发表于 2024-8-16 13:42:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
至少是在同一个星系内的星球,就像辐射4里面玩家控制的聚落一样

不然明明一个星系里面有生产燃料的星球但是同星系的另外一个星球经常出现燃料短缺就很神秘……

不知道官网论坛有没有其他玩家这样想过

势力巨擘

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发表于 2024-8-16 14:05:06 | 显示全部楼层
短缺可能是因为商队被打劫了

战列舰长

发表于 2024-8-16 17:19:17 | 显示全部楼层
我记得有个mod殖民地建筑可以星球间互运东西的,叫什么快递港口?

点评

但是这和我想说的不一样,我是说建立稳定的补给线(包括有护航的船队这样就不怕打劫了)来实现(至少是同一个星系内的)星球之间的资源互通  详情 回复 发表于 2024-8-16 18:37
哎,那边那个小伙子,坐下来一起和我吹吹风,看看英仙座的美女吧!

势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-8-16 18:37:47 | 显示全部楼层
加百列安杰洛 发表于 2024-8-16 17:19
我记得有个mod殖民地建筑可以星球间互运东西的,叫什么快递港口?

但是这和我想说的不一样,我是说建立稳定的补给线(包括有护航的船队这样就不怕打劫了)来实现(至少是同一个星系内的)星球之间的资源互通

势力巨擘

发表于 2024-8-17 09:10:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 现愚 于 2024-8-17 09:15 编辑

你是说脱开npc商队的那套系统让一个星系内的物价直接统一吗
但对于ss的世界观来说,似乎并没有设置宪章船队一类的东西的必要,船上装超空间引擎或不装超空间引擎,运输经过超空间或不经过,都不根本性的影响物流成本,所以最终只要是星球间贸易就要靠常规的商队完成
其实npc商队在这方面做的也不错,同一星系内非必需品(本地工业不生产或者不消耗的商品)价格基本是一致的,而必需品仓储变化比较大,间歇性供求不平衡也能理解
不过其实你也可以想,ss至少已经实现了行星内的“稳定补给线”做到了全球物价统一(这样想的话,参考每个星球都有的轨道站,在一些比较繁荣的星系的内部跳跃点旁边修个本星系对外的贸易空间站倒是一个很合适的设定)

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