1.1.0更新:
万泽:
!!!万泽ai做出了改动,(感谢cjy和斧子哥的帮助)原有的航电ai脚本被证明无法生效,现版本万泽ai特征为:
根据非pd武器最远的射程以及敌舰大小决定安全交战距离
会控制自己在合适的交战距前后波动避免距离敌舰过近产生损失
暴雪获得了更智能的ai 在打完榴弹后会拉开距离等待榴弹装填
修改了暴雪的金蝉榴弹弹丸的初速等数据 有效射程从大概150su→350su
MISC:
补齐缘流级的汉化
补齐了航电一些缺失的汉化
汉化关于贤者模拟战部分的剧情文本
修改中/大微型导弹的投射量使之与舰体上的武器船图相匹配 :
中槽微型导弹(混乱)单次发射量8→6 备弹量60→72(√)
船插:
修复了狙击手套件的相关代码,现在表现类似于护航阵列,会降低本舰战机的交战距离,但是smod允许战意出击
修复先进航电 冲击缓解器缺失相关冲突文本的问题
内置版本的冲击缓解器改名为“整合式冲击缓解器”做出区分
补齐整合式冲击缓解器的smodbuff
补齐冲击缓解器仅允许恶魔航电舰船装配的限制
修复内置版本的冲击没有s插buff的bug
武器:
新增夜曲dem srm
货真价实地打出一发舰载版本夜曲矛,但是照射时间更短。
有50%几率造成穿盾电弧,产生emp伤害以及250破片伤害
相对而言更加昂贵,并且照射距离比起戈尔贡更近
百宝箱PD导弹发射舱 (中槽魔术盒)
定位为舰队防空的武器,能够从中槽投射大量魔术盒导弹提供可靠的防空(以及反小能力),目前是数值怪 之后会考虑重做作为机制防空武器
掘墓LAC加强
单发伤害65->70 射程500->600
新增武器特性:
先!进!突击设计:装配扩容弹匣会让掘墓lac的弹容增加100%而非50%,smodbuff叠加后回复弹容增加(+100%)而不是50% (可以理解为扩展弹匣的所有增益对小掘墓翻倍)
阿特赛克转轮炮
射程500→600
上述改动主要是尝试拯救航电的小实弹难兄难弟
掘墓hmg
单发伤害65→70 (与小掘墓看齐)
雷霆导弹,啄木鸟火箭弹:
所有的穿刺效果进行了修复,现在的效果为:
刺入船体并会对命中路径上的内部装甲造成5次20%面板数值的伤害(只对装甲造伤不对结构造伤),同时会瘫痪攻击路径上的武器。
放逐鱼雷:
修复了放逐鱼雷伤害与面板不一致的问题,(生成新的弹丸数值没有更改导致的)
船插:
阻尼波冲刺插件——为所有万泽提供短时间的爆发式位移升级插件,能够躲开大部分致命弹丸和高威胁光矛(比如速子矛)的瞄准,冲刺过程会让万泽瞬间获得动量,同时获得爆发式的速度机动性增益和大约0.7s的高额减伤。 (处于开发阶段,生涯中暂无正常获得方法,若想体验请使用allhullmods)
舰船:
暴风级武装航母 系统由等离子推进器改成机动推进器
新增
冷锋级护卫舰 : 骚扰 支援 狼群 万泽buff
一艘拥有双系统的舰船,除了常规的战术f外藉由magiclib提供的代码实现了可以切换的子系统,
冷锋级具有轻量但是通用的武装,可以通过切换副战术系统来适应不同角色