找回密码
 初始化身份识别芯片
楼主: 激流

[0.951-0.97] 星海集群 V1.13.1b BUG修复+

   火... [复制链接]

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-28 21:43:13 | 显示全部楼层
CHFrankW 发表于 2024-3-27 20:40
差不多做完了记得踢我一下,时不时更新一下有点遭不住()

大更新了一下 接下来的一段时间除了修bug应该就没什么更新了
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-28 23:22:26 | 显示全部楼层

忘了把你也加到感谢名单了(
现在加上了
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-3-29 00:09:57 | 显示全部楼层
很好,我现在爱死毕宿五了——“νガンダムは伊達じゃない!”

点评

以后把轴炮换成快乐筒可能会更快乐(?  详情 回复 发表于 2024-3-29 09:10

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-29 09:10:40 | 显示全部楼层
547381 发表于 2024-3-29 00:09
很好,我现在爱死毕宿五了——“νガンダムは伊達じゃない!”

以后把轴炮换成快乐筒可能会更快乐(?

点评

好啊,期待筒子的着弹爆炸效果给力点~,另外要是轴炮换成快乐筒的话,希望粉红色的光束炮还是能以其他方式保留,比如降低威力变成副炮之类的,没有BIUBIU的高达是不完整的  详情 回复 发表于 2024-3-29 09:38
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-3-29 09:38:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 547381 于 2024-3-29 10:07 编辑
昂宿何时能做完 发表于 2024-3-29 09:10
以后把轴炮换成快乐筒可能会更快乐(?

好啊,期待筒子的着弹爆炸效果给力点~,不过维持现状也挺好的,中间不是有大通用么,玩家可以自己安排更符合自己口味的快乐筒

点评

确实 或者做成可切换轴炮 加个步枪模式(  详情 回复 发表于 2024-3-29 11:36

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-29 11:36:11 | 显示全部楼层
547381 发表于 2024-3-29 09:38
好啊,期待筒子的着弹爆炸效果给力点~,不过维持现状也挺好的,中间不是有大通用么,玩家可以自己安排更符 ...

确实 或者做成可切换轴炮 加个步枪模式(

点评

对对,就类似沃尔科夫工业的拉默-级那种切换船插就能切换内置武器的机制最好  详情 回复 发表于 2024-3-29 13:50
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-3-29 13:50:02 | 显示全部楼层
昂宿何时能做完 发表于 2024-3-29 11:36
确实 或者做成可切换轴炮 加个步枪模式(

对对,就类似沃尔科夫工业的拉默-级那种切换船插就能切换内置武器的机制最好

点评

昴宿已经有这种可切换轴炮了 毕宿五回头也做一个  详情 回复 发表于 2024-3-29 19:06

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-29 19:06:10 | 显示全部楼层
547381 发表于 2024-3-29 13:50
对对,就类似沃尔科夫工业的拉默-级那种切换船插就能切换内置武器的机制最好 ...

昴宿已经有这种可切换轴炮了
毕宿五回头也做一个
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-3-29 19:21:30 | 显示全部楼层
这么快就开始变形船体了

点评

还没变呢 或者说还不会变呢(  详情 回复 发表于 2024-3-29 19:41

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-29 19:41:23 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-3-29 19:21
这么快就开始变形船体了

还没变呢 或者说还不会变呢(
→今天 星海集群 更新了吗?

巡洋大副

发表于 2024-3-29 21:16:57 | 显示全部楼层
舰船很好看

点评

谢谢支持!  详情 回复 发表于 2024-3-29 21:37

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-29 21:37:47 | 显示全部楼层

谢谢支持!
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-3-30 01:58:29 | 显示全部楼层
新的子机协议会导致经验内插界面直接报错
499578 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getHullSpec()" because "ship" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getHullSpec()" because "ship" is null
        at data.hullmods.gr_WhiteUniversal_Attack.getDescriptionParam(gr_WhiteUniversal_Attack.java:10) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.loading.specs.P.getDescription(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.PSM_BuildInHullModNew.listHullMods(PSM_BuildInHullModNew.java:84) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.PSM_BuildInHullModNew.createPanel(PSM_BuildInHullModNew.java:109) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.ui.plugins.ShipSelector.onSelected(ShipSelector.java:37) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.ui.plugins.Selector.checkIfModified(Selector.java:111) ~[?:?]
        at progsmod.data.campaign.rulecmd.ui.plugins.Selector.buttonPressed(Selector.java:70) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.I.actionPerformed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.Ò00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.I.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.E.I.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]

点评

修好了修好了  详情 回复 发表于 2024-3-30 09:30
好家伙,我去修复一下吧,经验船插的环境有亿点怪  详情 回复 发表于 2024-3-30 07:54

战列舰长

发表于 2024-3-30 06:00:03 | 显示全部楼层
罐装蹂躏者这个技能我第一反应是套娃 浮游炮放无人机 结果没想到是一次性的蹂躏加农炮  顺便一提 昴宿的命定特效变得更加帅气和威力感了

点评

嗯 本质是为了补足防空,一开始想用原版的罐装高射炮,但是效率堪忧还有友伤 所以就换蹂躏者了,没有emp那么无脑  详情 回复 发表于 2024-3-30 07:55

巡洋大副

发表于 2024-3-30 07:28:03 | 显示全部楼层
大佬牛B,我的神

点评

没有没有 纯靠其他大佬指导  详情 回复 发表于 2024-3-30 20:46

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-30 07:54:15 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-3-30 01:58
新的子机协议会导致经验内插界面直接报错
499578 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - ...

好家伙,我去修复一下吧,经验船插的环境有亿点怪
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-30 07:55:35 | 显示全部楼层
風詠伊林 发表于 2024-3-30 06:00
罐装蹂躏者这个技能我第一反应是套娃 浮游炮放无人机 结果没想到是一次性的蹂躏加农炮  顺便一提 昴宿的命 ...

嗯 本质是为了补足防空,一开始想用原版的罐装高射炮,但是效率堪忧还有友伤
所以就换蹂躏者了,没有emp那么无脑
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-30 09:30:57 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-3-30 01:58
新的子机协议会导致经验内插界面直接报错
499578 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - ...

修好了修好了

点评

肝神的更新速度!  详情 回复 发表于 2024-3-30 10:43
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-3-30 10:43:53 | 显示全部楼层

肝神的更新速度!

点评

等再补一点细节之后更新就会慢下来了(  详情 回复 发表于 2024-3-30 17:21

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-30 17:21:51 | 显示全部楼层

等再补一点细节之后更新就会慢下来了(
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-3-30 17:33:34 | 显示全部楼层
变形感觉是不是可以参考参考博尔肯的拉斯特,哪艘粉色的

点评

嗯... 回头有功夫看看 主要是没做过变形内容  详情 回复 发表于 2024-3-30 19:53

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-30 19:53:18 | 显示全部楼层
云梦永恒 发表于 2024-3-30 17:33
变形感觉是不是可以参考参考博尔肯的拉斯特,哪艘粉色的

嗯...
回头有功夫看看 主要是没做过变形内容
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-30 20:46:26 | 显示全部楼层

没有没有 纯靠其他大佬指导
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-31 17:24:30 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-3-22 17:30
好快的速度,TRANS-AM可太帅了。

等2.0版本更新之后毕宿可能就不用TRANSAM了
只给毕宿五用

点评

该来量子爆发了(  详情 回复 发表于 2024-4-2 14:50
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-1 19:42:36 | 显示全部楼层
嘶 变形还得拖延一段时间了 现在要先把赏金打捞的小姐姐军官的特殊技能 还有黑色系列舰船的核心机制做好

点评

说起来现在头像不是支持256*256高清了吗怎么大家用的都还是128*128  详情 回复 发表于 2024-4-2 15:11
希望不要做成和希格斯那样到玩家手里全挫一遍的技能,真得给人挫败感很强  详情 回复 发表于 2024-4-1 21:50
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

发表于 2024-4-1 21:50:14 | 显示全部楼层
昂宿何时能做完 发表于 2024-4-1 19:42
嘶 变形还得拖延一段时间了 现在要先把赏金打捞的小姐姐军官的特殊技能 还有黑色系列舰船的核心机制做好 ...

希望不要做成和希格斯那样到玩家手里全挫一遍的技能,真得给人挫败感很强

点评

肯定不会 因为赏金里的小姐姐没有特殊技能 玩家手里的才有 但是会从一级开始练  详情 回复 发表于 2024-4-2 08:37

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-2 08:37:38 | 显示全部楼层
起个名多难 发表于 2024-4-1 21:50
希望不要做成和希格斯那样到玩家手里全挫一遍的技能,真得给人挫败感很强 ...

肯定不会 因为赏金里的小姐姐没有特殊技能 玩家手里的才有
但是会从一级开始练

点评

好欸! 说起来 赏金小姐姐有想好名字什么的吗(  详情 回复 发表于 2024-4-2 15:15
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-4-2 14:50:25 | 显示全部楼层
昂宿何时能做完 发表于 2024-3-31 17:24
等2.0版本更新之后毕宿可能就不用TRANSAM了
只给毕宿五用

该来量子爆发了(

点评

聊天室不好做 量子漂移是做出来了(?  详情 回复 发表于 2024-4-5 21:23

战列舰长

发表于 2024-4-2 15:11:35 | 显示全部楼层
昂宿何时能做完 发表于 2024-4-1 19:42
嘶 变形还得拖延一段时间了 现在要先把赏金打捞的小姐姐军官的特殊技能 还有黑色系列舰船的核心机制做好 ...

说起来现在头像不是支持256*256高清了吗怎么大家用的都还是128*128

点评

不知啊)  详情 回复 发表于 2024-4-2 15:12

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-2 15:12:56 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-4-2 15:11
说起来现在头像不是支持256*256高清了吗怎么大家用的都还是128*128

不知啊)
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-4-2 15:15:05 | 显示全部楼层
昂宿何时能做完 发表于 2024-4-2 08:37
肯定不会 因为赏金里的小姐姐没有特殊技能 玩家手里的才有
但是会从一级开始练 ...

好欸! 说起来 赏金小姐姐有想好名字什么的吗(

点评

设定上来说是全新的改造人所以名字什么的就让玩家自己起吧! 默认名字估计就是简单的代号:船名  详情 回复 发表于 2024-4-2 15:23

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-2 15:23:44 | 显示全部楼层
風詠伊林 发表于 2024-4-2 15:15
好欸! 说起来 赏金小姐姐有想好名字什么的吗(

设定上来说是全新的改造人所以名字什么的就让玩家自己起吧!
默认名字估计就是简单的代号:船名
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-2 21:15:42 | 显示全部楼层
96aae3d3ca8b218b9481806e95511e34.png
五色战队 出动

点评

五色战队不是五种发色吗(指魔法少女圆  详情 回复 发表于 2024-4-3 08:29
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-4-3 08:29:41 | 显示全部楼层

五色战队不是五种发色吗(指魔法少女圆

点评

嘶 以后会有的(大概  详情 回复 发表于 2024-4-3 17:41

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-3 17:41:52 | 显示全部楼层
風詠伊林 发表于 2024-4-3 08:29
五色战队不是五种发色吗(指魔法少女圆

嘶 以后会有的(大概
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-3 22:35:56 | 显示全部楼层
eb5327c163ef432c0431a9225aebc7e5.png
毕宿的主动技能暂定为短暂禁盾禁开火值之后快速机动了(其实是短时流 变相散幅了)
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-3 22:37:33 | 显示全部楼层
图里的小飞机跟的不是很紧 正式版会让他们紧紧跟着的
Driffffft.gif
→今天 星海集群 更新了吗?

战列舰长

发表于 2024-4-4 03:51:22 | 显示全部楼层
好看!

点评

谢谢支持  详情 回复 发表于 2024-4-4 09:01

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-4 09:01:10 | 显示全部楼层

谢谢支持
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

发表于 2024-4-4 14:50:59 | 显示全部楼层
军官什么时候更 虽然现在都是拿俘虏军官抓的 不过感觉赏金难度偏低啊 是没有写舰队技能吗

点评

更新了!  详情 回复 发表于 2024-4-6 21:30
等着和2.0版一起出(改了很多东西而且不兼容旧档) 赏金难度确实不高 没特意写舰队技能 但是有动态平衡 会根据接取任务时玩家舰队规模增加船的数量  详情 回复 发表于 2024-4-4 17:23

巡洋大副

发表于 2024-4-4 16:23:44 | 显示全部楼层
好帅的船

点评

以后会有更帅的(可能会  详情 回复 发表于 2024-4-4 21:56

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-4 17:23:55 | 显示全部楼层
红魔 发表于 2024-4-4 14:50
军官什么时候更 虽然现在都是拿俘虏军官抓的 不过感觉赏金难度偏低啊 是没有写舰队技能吗 ...

等着和2.0版一起出(改了很多东西而且不兼容旧档)
赏金难度确实不高 没特意写舰队技能 但是有动态平衡 会根据接取任务时玩家舰队规模增加船的数量

点评

意思是最近能玩到吗 来点日期 老档不想玩了有点  详情 回复 发表于 2024-4-4 18:53
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

发表于 2024-4-4 18:53:39 | 显示全部楼层
昂宿何时能做完 发表于 2024-4-4 17:23
等着和2.0版一起出(改了很多东西而且不兼容旧档)
赏金难度确实不高 没特意写舰队技能 但是有动态平衡 会 ...

意思是最近能玩到吗 来点日期 老档不想玩了有点

点评

取决于我黑色系列舰船的新东西要写多久( 反正肯定是这几天就能更新  详情 回复 发表于 2024-4-4 18:55

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-4 18:55:00 | 显示全部楼层
红魔 发表于 2024-4-4 18:53
意思是最近能玩到吗 来点日期 老档不想玩了有点

取决于我黑色系列舰船的新东西要写多久(
反正肯定是这几天就能更新

点评

顺便一提虚宿一是不是友军的弹药也能吸过去 我的毕宿热脉冲开F打人老是拐弯过去  详情 回复 发表于 2024-4-4 18:56
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

发表于 2024-4-4 18:56:38 | 显示全部楼层
昂宿何时能做完 发表于 2024-4-4 18:55
取决于我黑色系列舰船的新东西要写多久(
反正肯定是这几天就能更新

顺便一提虚宿一是不是友军的弹药也能吸过去 我的毕宿热脉冲开F打人老是拐弯过去

点评

是的 而且吸收效率还会降低 不然会太强  详情 回复 发表于 2024-4-4 19:11

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-4 19:11:59 | 显示全部楼层
红魔 发表于 2024-4-4 18:56
顺便一提虚宿一是不是友军的弹药也能吸过去 我的毕宿热脉冲开F打人老是拐弯过去 ...

是的 而且吸收效率还会降低 不然会太强
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-4 21:56:41 | 显示全部楼层

以后会有更帅的(可能会
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

发表于 2024-4-5 10:10:58 | 显示全部楼层
0951感觉有点麻烦,老刷不到。。。。。。

点评

设定是只能在自由联盟、速子、海盗的市场才会出现 要不去看看  详情 回复 发表于 2024-4-5 10:13

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-5 10:13:21 | 显示全部楼层
尾焰 发表于 2024-4-5 10:10
0951感觉有点麻烦,老刷不到。。。。。。

设定是只能在自由联盟、速子、海盗的市场才会出现
要不去看看
→今天 星海集群 更新了吗?

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-4-5 21:23:13 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-4-2 14:50
该来量子爆发了(

聊天室不好做 量子漂移是做出来了(?
→今天 星海集群 更新了吗?

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-12-22 02:34

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表