"三姊妹" "雪国扳机"赏金取消,
昴宿,毕宿五,毕宿参旗将只能通过生涯打捞获得(刷新在随机黑洞旁)。
皓玉系列 不再拥有 子机协同程序 插件,相关效果进行删减后整合于 星群子机署名 内
毕宿 美术/槽位重做:
槽位由1大内置 2大复合 1大实弹 4中实弹 改为 1大内置 2大实弹 2中复合 2中导弹 6中实弹 2小实弹 4内置瞬发Pd
轴炮 掣电 造成的额外破片伤害最大值:100%→150%
子机 电网数据提高 不再搭载轻机枪,而是两门 火神炮 罐装蹂躏者加农炮 冷却时间 12→10
斗宿 美术/槽位重做:
改为高机动猎杀轻巡,并通过歼灭敌人延长峰值时间。
槽位:2中混合 2中导弹 2小混合
主动系统:启用实验性时流力场,短暂地大幅加速舰船上的时间流动,期间舰船峰值时间将快速衰减。
子机武器:相位长矛+毒刺级感应空雷
翼宿
战术系统启动时添加船体光效 增加了开启音效和结束音效
开启时还会以1/4的效率向战机输送硬幅能
军官技能:第四条 降低护盾所受射弹伤害→提高护盾展开速度
降低武器修复时间→降低武器与引擎的修复时间
昴宿
部署点提高48→50,部署消耗的战备值提高20→35,幅能容量提高,
战术系统开启时:
不再增益敌方,冷却时间不再根据敌方数量延长而是固定最长,不再提供额外的最高航速
最终过载时间会额外根据敌方当前幅能水平变化。
子机装配修改。主动系统Ai微调。
毕宿参旗 毕宿五 数值略微加强。
虚宿二 部署点45→40
角宿 部署点27→25 最大航速40→50 在装配界面的模块排序正常了(和A神的神秘小代码斗智斗勇)
尾宿 贴图更改,降低小通用槽的射角
整备就绪/闪击预备 状态的特效变得更简洁 整备/闪击状态提供给大型舰船的爆发性机动力下降。
克隆舱解锁的军官等级上限和精英上限将由本地setting文件内的上限决定,但对旧档已经解锁的军官没效果
(这项改动对没有改文件的玩家没有区别。没错,改派玩家,这是你们要的)
毕宿 军官的技能改为对系列舰船生效。
为星海舰船开启/关闭护盾,主动散辐添加了独有的音效
更改了部分引擎形状。
修复了一些描述错误。为0.98的数据库更新添加了大量描述占位。
1.13.6a Bug修复 2025.4.6 19:43
修复了毕宿-级内置Pd武器消失的Bug
星海赏金掉落培养舱的军官存在舰队中时,军官上限会动态提升(只有更新后解锁的军官有效)。
主力舰赏金培养舱解锁的军官的初始等级将会为3(系统专精+操舵技术+火控植入)
闪击、整备触发时会有更明显的特效指示。
翼宿 :
移除内置船插 炮塔装甲,通用槽由270度改为360度,装配点+15,默认装配更改
斗宿:
部署点 20→27
内置船插延长峰值的秒数降低
战术系统充能速率降低,不再提供最大航速
斗宿链接:装甲值200→100,最大幅能800→300
1.13.6b Bug修复 2025.4.12 0:43
紧急修复星海军官等级上限在特定时间段不生效的问题(对已经生成的军官无效)
代号-昴宿 军官培养舱将会固定刷在昴宿遗弃舰的旁边(需开新档)
星海的武器在0.98版本可以通过数据库解锁后查阅了
1.13.6c Bug修复 2025.4.12 13:35