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[097,096,0951]粒子引擎注入与java11-23之钥

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战列舰长

发表于 2024-2-8 13:12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
粒子引擎注入与java11-23之钥 0.0.2 / ID:zender_ParticleEngineInject
PEI+Java11+
将Particle Engine提供的更高效的粒子注入到游戏内

使得游戏可以以java11-23运行
Mod作者: zender
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.97 0.96 0.95.1 
Mod更新时间: 2024-03-07
可安全移除:
依赖Mod: 其它 
其它依赖Mod: particleengine
冲突Mod: jre23 support by Mikohime
Mod下载地址: https://github.com/aCzenderCa/ParticleEngineInject
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 zender 于 2024-3-10 09:24 编辑


java17以上版本使用可能会报错,我这复现不了问题,出bug的话换java17吧
3月7 更新2:强制阻止因为缺失export导致的报错(现在,使用本模组的情况下,唯一必须的add-opens是--add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED,具体来说,通过修改java.lang.Module.isOpen/isExported的返回值固定为true实现)
3月7 更新1:强制阻止因为缺失open导致的报错(模组文件更新)
3月2 更新2:现在pei会自动检测java运行版本,比如只会在java版本高于11时修改Thread.stop,同时pei改为了java8编译,兼容范围扩大到java8-23
3月2 更新1: 链接:https://pan.baidu.com/s/1-37MQA2lKgGb_WIOFeCwFQ?pwd=kxfm 这个是pei+java11+一键启动器,下载下来放到starsector.exe同一目录双击打开,按提示操作即可,内置javaee8,zulu java21,pei模组文件
因为内置了个jre,有100m多,比较大,我尽量少更启动器,启动器就相当于release发布,直接下模组文件相当于测试版,启动器还可以生成启动脚本
启动脚本生成为starsector.exe同目录下的RunStarsector.bat,除非要更换其他java,否则无需重新生成启动脚本
本来想着javaee能直连下,后面看javaee本身100m还是内置进去了,不过也导致启动器达到了200m
启动脚本里javaw.exe改成了java.exe,用javaw log会乱码

2月29 更新1:添加Thread.stop的保护,可能使最高支持版本提高至java23(经测试证实了该点)
注:最大支持java17(没有经过大量测试)
2月28 更新2:将版本号改为0.0.2,帖子中适用版本添加097,095(095使用时PE仍需要0.71版本而非095中的0.3版本)(同一模组文件可以在这三个版本中使用,在096之外版本使用时请自行修改mod兼容版本)
感谢 wuyi,Tick_Tock_Man,不想起名字,不会取名的屑,星星蜗牛 的积极测试
注:095中使用时最好在starsector-core\data\config\settings.json的graphics部分里添加"nebula_particles2":"graphics/fx/cleaner_clouds00.png"(图片cleaner_clouds00在096里拿)(也可以不加,现在不会报错了,理论上来说095没用到这个)

2月28 更新1:移除了直接混淆字段引用,提高兼容性,避免了因为缺少某些粒子所需图片报错,但如果对应粒子被调用,则无法显示出来
2月27 更新2:阻止因CombatEngine类中缺少某些函数报错,可能会使模组支持095

2月27 更新1:现在会强制将TimSort转换为legacyMergeSort避免报错
2月26 更新1:在启动参数中加入了-Djava.util.Arrays.useLegacyMergesort=true使得java使用旧版归并排序实现(新版排序实现是TimSort,更快但对比较函数有要求)避免一些报错(这个报错非常神奇,我审了com.fs.graphics.DisplayManager 和com.fs.starfarer.campaign.ui.intel.SortablePlanetList.recreateList 的里排序函数代码,并没有发现明显的错误,fsf那个船插的代码大概也是 ,正常来说java7的排序就是TimSort了,为啥换java11后才报这种错)(又审了审com.fs.graphics.DisplayManager里的比较函数实现,虽然写的比较抽象,先把数字转了字符串再转回了数字,总共就四行代码,两个int的比较,相等时返回0,理论上来说绝对没有错误的可能性)
2月10,14:13更新:强制阻止com.fs.starfarer.campaign.ui.intel.SortablePlanetList.recreateList报错(有一说一,这个大概不是我的锅)
2月10,8:05更新:统计要释放的缓冲区总大小并在超过64M(2/28-1:=128M,该更新后会重复统计缓冲区大小,所以提高了临界总大小)后触发强制gc

经两位小白鼠的测试,已经ok了,大家可以放心用
根据进一步的测试结果,我认为强制缓冲区释放可能导致的多重释放最终使得jvm崩溃,我已经将其移除,这个修复后进行了三次启动测试,都正常
从提供的vmparams中移除了可能导致问题的g1gc
保存还有点问题,我得再研究一下,已经解决了,原因是缺少了com.sun.xml.internal.txw2.output.IndentingXMLStreamWriter 类型,我写了一个加上去就好了
经过早上几个小时的研究,我搞明白了挡在Starsector96到java11前只有两件事,java ee和sun.nio.ch.DirectBuffer

premain+javassist实际上就是在运行时修改内存中的class数据,标题(指之前在制作讨论里发的帖子的标题)属于是玩了个文字游戏,该方法确实不修改任何.class和.jar文件,但是修改了class数据

借助premain+javassist技术,我重写了唯一使用sun.nio.ch.DirectBuffer 的函数
再在启动参数中加入巨量的add-opens和add-exports
再在启动参数中加入对java ee的引用
我成功的使用java11启动了Starsector96并且在超空间中飞行了一小段,过了一个月,打了一场模拟战
唯一的问题是窗口模式下边框(x按钮那部分)消失了

在这先放一个java ee下载链接 http://download.java.net/glassfish/5.0/release/javaee8-ri.zip

再在这放一个graalvm java11链接:https://pan.baidu.com/s/1ixAF7MmQTqgQn5FIuW0gPA?pwd=am0y
提取码:am0y
我自己测试的时候用的就是这个版本

你也可以自行选用java11-java23之间的任意版本

模组文件:


我直接就在之前PEI里面写了,这次安装有所区别,请详细阅读下列文本
预准备1,正常解压模组文件后将模组文件夹中的javassist.jar和ParticleEngineInject_PreMain.jar文件挪动到starsector-core里
预准备2,从我提供的java ee下载链接下载java ee,将下载到的javaee8-ri.zip文件解压到Starsector目录(游戏可执行所在位置)下

首先,你需要在启动参数中-Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=../mods和-classpath之间加入以下参数,且加入的参数前后加上空格以分隔
--add-opens=java.base/jdk.internal.vm.annotation=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.www=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=jdk.unsupported/sun.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED


然后在classpath参数的最后(一般来说,最后一项是xstream-1.4.10.jar,也就是在这之后不加空格,直接复制粘贴)加上;javassist.jar;../glassfish5/glassfish/lib/javaee.jar -javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar
注意:从;开始到最后的.jar完整复制粘贴,包括;
注意:如果你已经使用了旧版本的PEI,请不要让-javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar参数重复

在这放一份改好的vmparams,开启了g1gc(由于其可能导致崩溃,已关闭),内存上限开的8g


最后将jre换成java11版本,注意:技术所限,该项也是必须的,也就是说本mod必须在java11环境下使用
建议就直接用我改好的vmparams,除非你之前换的java8是换成最新java8,否则还有一个参数-Xverify:none要加
javaee要解压成一个叫glassfish5的文件夹,里面有glassfish文件夹,如下图

Starsector\glassfish5里的内容如下图

Starsector\glassfish5\glassfish里的内容如下图



版本注意:虽然我使用了特殊办法规避了直接引用混淆函数,但是这并不意味着模组绝对可以在096rc10之外的任何版本使用,只是相较于直接引用有了一些正常使用的可能性

模组兼容性
测试时同时激活了大量模组,总计58个,战役没有问题,生涯第一次测试时过了约两月,打了几个赏金,最后保存时报错了,之后修复保存功能后也进行了测试,没有报错,确认解决,部分启用模组如下




在这放一个前置链接[0.96a] Particle Engine (12/29/23) (fractalsoftworks.com)
这个这边论坛没人搬的说

从隔壁制作讨论移过来的,感觉放那边没人看呀

以下是pei使用的所有粒子图片,发现缺失请从096中拿,其中:"game_raw_fx", "particlealpha32sq"因为原图在jar里,pei中内置了该图片

项目已在github上开源,下载地址里是项目开源地址








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评分

参与人数 2星币 +10 收起 理由
wuyi + 5 牛逼!
不会取名的屑 + 5 很好的mod,令我远神fatal:null

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海鲜水手

战列巨擘

论坛元老见习机师学院教员

发表于 2024-2-8 13:36:36 | 显示全部楼层
大家都在等小白鼠

点评

小白鼠来了,加载界面直接崩掉,null都没弹出来  详情 回复 发表于 2024-2-8 15:04

势力巨擘

今天的圣餐所......................

发表于 2024-2-8 13:44:04 | 显示全部楼层
哥们,我真的很想试试,但是我现在没有时间,真的
“死雷发射”
攻势:A   √   √   √

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 14:57:44 | 显示全部楼层
有一说一,真报错了记得发日志

巡洋大副

发表于 2024-2-8 15:04:07 | 显示全部楼层
lili 发表于 2024-2-8 13:36
大家都在等小白鼠

小白鼠来了,加载界面直接崩掉,null都没弹出来

点评

必须要换java11的说  详情 回复 发表于 2024-2-8 15:07

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 15:07:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 zender 于 2024-2-8 15:19 编辑
不会取名的屑 发表于 2024-2-8 15:04
小白鼠来了,加载界面直接崩掉,null都没弹出来

必须要换java11的说,建议就直接用我改好的vmparams,除非你之前换的java8是换成最新java8,否则还有一个参数-Xverify:none要加
javaee要解压成一个叫glassfish5的文件夹,里面有glassfish文件夹

点评

我就是这么整的,也能正常启动,就是加载加到一半直接崩了……  详情 回复 发表于 2024-2-8 16:15

星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2024-2-8 15:51:54 | 显示全部楼层
看起来这么狂眩酷拽吊炸天,忍不住就想试试,奈何现在身边没设备
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

巡洋大副

发表于 2024-2-8 16:10:16 | 显示全部楼层
看到sun在包名中,就有一股远古洪荒的气息扑面而来,想要把远行星号更新到更加现代的JRE环境,原作者怕不是得搞上天去。JAVA环境里面,每次升级可能遇到的兼容性问题还挺容易就很多的。
之前想着升级一个文字黄油从java8到新的java17,查了半天发现是因为一个用来运行JavaScript的脚本引擎在Java11开始就deprecate了。
还好我当年看着Java字太多没学,去转学C#了,虽然说现在我除了C#什么都在用

巡洋大副

发表于 2024-2-8 16:15:48 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-8 15:07
必须要换java11的说,建议就直接用我改好的vmparams,除非你之前换的java8是换成最新java8,否则还有一个参数 ...

我就是这么整的,也能正常启动,就是加载加到一半直接崩了……

点评

发下日志让我看看  详情 回复 发表于 2024-2-8 16:31

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 16:31:42 | 显示全部楼层
不会取名的屑 发表于 2024-2-8 16:15
我就是这么整的,也能正常启动,就是加载加到一半直接崩了……

发下日志让我看看

点评

[游戏日志] 29092 INFO sound.Sound - Loading sound [sounds/sfx_systems/mote_attractor_impact_heavy_04.ogg] 29098 INFO sound.Sound - Loading sound [sounds/sfx_interface/ui_radar_detect_mine.ogg]  详情 回复 发表于 2024-2-8 16:37

巡洋大副

发表于 2024-2-8 16:37:56 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-8 16:31
发下日志让我看看

### 游戏信息

游戏版本:                0.96a-RC10

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.22621 暂缺 Build 22621

总可用内存:`15.92G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -XX:+UseG1GC -XX:+AggressiveOpts -XX:MaxGCPauseMillis=50 -Xverify:none -Djava.library.path=native\windows -Xms6g -Xmx8g -Xss2m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=../saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=../screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=../mods --add-opens=java.base/jdk.internal.vm.annotation=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.www=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=jdk.unsupported/sun.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED -classpath  janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.res.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;lwjgl_util_applet.jar;jinput.jar;lwjgl_test.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;javassist.jar;../glassfish5/glassfish/lib/javaee.jar  -javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|Particle Engine                 |0.71    |是       |
|ParticleEngineInject            |0.0.1   |是       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

[游戏日志]

29092 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mote_attractor_impact_heavy_04.ogg]
29098 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_interface/ui_radar_detect_mine.ogg]
29101 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_terrain/terrain_hyperspace_deep_storm_lightning_01.ogg]
29102 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_terrain/terrain_hyperspace_deep_storm_lightning_02.ogg]
29128 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_terrain/terrain_hyperspace_deep_storm_lightning_03.ogg]
29130 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_terrain/terrain_hyperspace_deep_storm_lightning_04.ogg]
29153 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_terrain/terrain_hyperspace_deep_storm_lightning_05.ogg]
29158 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/drone_launch.ogg]
29166 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_terrain/terrain_nebula_default.ogg]
29179 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_terrain/campaign_location-gate_windup.ogg]
29213 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_energy/mining_blaster_fire_01.ogg]
29221 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability-world-interdiction_pulse_charge.ogg]
29282 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-leadership05.ogg]
29309 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability-go_dark_01_enabled.ogg]
29355 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_interface/ui_command_right_click_command_given.ogg]
29371 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-leadership04.ogg]
29377 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_interface/combat_readiness_malfunctions_alarm_allied_03.ogg]
29389 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/emp_emitter_activate.ogg]
29393 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-leadership03.ogg]
29397 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-leadership02.ogg]
29411 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_cargo/cargo_organics_pickup.ogg]
29414 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/combat_readiness_malfunctions_weapon_medium_01.ogg]
29418 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-leadership01.ogg]
29422 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_cargo/cargo_crew_drop.ogg]
29433 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/termination_sequence_activate.ogg]
29437 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_cargo/cargo_small_arms_pickup.ogg]
29440 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_interface/ui_radar_detect_vessel.ogg]
29442 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_refit/refit_missile_03.ogg]
29448 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_guns/needler_fire_01.ogg]
29453 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_energy/volatile_particle_driver_exp_01.ogg]
29457 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_guns/vulcan_cannon_fire_01_01.ogg]
29459 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_guns/vulcan_cannon_fire_01_02.ogg]
29461 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_guns/vulcan_cannon_fire_01_03.ogg]
29463 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_guns/vulcan_cannon_fire_01_04.ogg]
29465 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_guns/vulcan_cannon_fire_01_05.ogg]
29467 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_guns/vulcan_cannon_fire_01_06.ogg]
29469 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_cargo/cargo_special_drop_tech_03.ogg]
29481 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/entropy_amplifier_deactivate.ogg]
29489 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_interface/ui_objective_constructed.ogg]
29493 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_terrain/terrain_hyperspace_deep_storm.ogg]
29517 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_missiles/gazer_dem_payload_01.ogg]
29538 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/story_point_use_leadership.ogg]
29573 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability_world-go_dark_01.ogg]
29592 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability_world-go_dark_02.ogg]
29609 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability_world-go_dark_03.ogg]
29627 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability_world-go_dark_04.ogg]
29645 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_interface/neural_link_transfer_begin.ogg]
29665 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_missiles/hydra_dem_payload_01.ogg]
29677 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_missiles/salamander_mrm_fire_01.ogg]
29686 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_cargo/cargo_aicore_pickup.ogg]

点评

我更新了一下,麻烦再帮忙试一次  详情 回复 发表于 2024-2-8 16:45

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 16:45:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 zender 于 2024-2-8 16:51 编辑
不会取名的屑 发表于 2024-2-8 16:37
[游戏日志]

29092  INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mote_attractor_impact_h ...

我更新了一下,麻烦再帮忙试一次,顺便问下你电脑显存多少

点评

我感觉是我下的jre11的问题,楼主能发个能用的jre11吗......  详情 回复 发表于 2024-2-8 17:16
还是一样崩,我显存就1g......  详情 回复 发表于 2024-2-8 17:14

巡洋大副

发表于 2024-2-8 17:14:01 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-8 16:45
我更新了一下,麻烦再帮忙试一次,顺便问下你电脑显存多少

还是一样崩,我显存就1g......

点评

额,显存1g不够的  详情 回复 发表于 2024-2-8 17:45

巡洋大副

发表于 2024-2-8 17:16:19 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-8 16:45
我更新了一下,麻烦再帮忙试一次,顺便问下你电脑显存多少

我感觉是我下的jre11的问题,楼主能发个能用的jre11吗......

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 17:45:18 | 显示全部楼层
不会取名的屑 发表于 2024-2-8 17:14
还是一样崩,我显存就1g......

额,显存1g不够的

势力巨擘

发表于 2024-2-8 18:17:04 | 显示全部楼层
小白鼠来喽,能不能发一个jre11?

点评

保存出错问题解决了,帖子里加了个java11的百度盘链接  详情 回复 发表于 2024-2-8 19:11
https://www.azul.com/downloads/?version=java-11-lts&os=windows&package=jdk#zulu 正在解决保存出错问题  详情 回复 发表于 2024-2-8 18:35

战列舰长

发表于 2024-2-8 18:26:22 | 显示全部楼层
097可以用吗

点评

不保证,有一定可能性,正在解决保存出错问题  详情 回复 发表于 2024-2-8 18:34

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 18:34:03 | 显示全部楼层

不保证,有一定可能性,正在解决保存出错问题

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 18:35:21 | 显示全部楼层
星星蜗牛 发表于 2024-2-8 18:17
小白鼠来喽,能不能发一个jre11?

https://www.azul.com/downloads/? ... mp;package=jdk#zulu

正在解决保存出错问题

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 19:11:39 | 显示全部楼层
星星蜗牛 发表于 2024-2-8 18:17
小白鼠来喽,能不能发一个jre11?

保存出错问题解决了,帖子里加了个java11的百度盘链接

星域军阀

mos管烫主控烫电感烫手

高级机师见习机师

发表于 2024-2-8 19:16:52 | 显示全部楼层

建议重新编写所有类似的方法。
Particle Engine之所以能高效渲染粒子的原因是使用了实例化渲染,即向gpu发送少数个drawcall一次性完成大量粒子的渲染;现在这个情况仍然是给每个粒子都使用数个drawcall绘制,与原版的cpu指定顶点信息的固定管线绘制方法相比性能上仍然提升不大。

本帖子中包含更多资源

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点评

burst不等于drawcall,Particle Engine内部每帧对每组粒子进行一次drawcall  详情 回复 发表于 2024-2-8 19:18

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 19:18:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 zender 于 2024-2-8 19:19 编辑
ShioZakana 发表于 2024-2-8 19:16
建议重新编写所有类似的方法。
Particle Engine之所以能高效渲染粒子的原因是使用了实例化渲染,即向gpu发 ...

burst不等于drawcall,Particle Engine内部每帧对每组粒子进行一次drawcall,burst只是向Particle Engine提交粒子信息,简单来说,渲染图片相同的所有粒子被归为一组

战列舰长

发表于 2024-2-8 19:22:48 | 显示全部楼层
祖宗之法早该变了,可惜alex不做

势力巨擘

GALM 13

发表于 2024-2-8 20:52:52 | 显示全部楼层
只能说无论是我自己找的jre11还是lz的jre11都是加载到一半进不去。我这儿显存8g

点评

啊,日志怎么说  详情 回复 发表于 2024-2-8 20:59
After The Day of Ashen Skies,

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 20:59:36 | 显示全部楼层
Morrslieb 发表于 2024-2-8 20:52
只能说无论是我自己找的jre11还是lz的jre11都是加载到一半进不去。我这儿显存8g ...

啊,日志怎么说

势力巨擘

发表于 2024-2-8 21:06:43 | 显示全部楼层
加载到一半无征兆闪退,用的vmparams文件是楼主发的,附件是报错文件

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这个看不懂的说,看看log  详情 回复 发表于 2024-2-8 21:13

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 21:13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 zender 于 2024-2-8 21:15 编辑
星星蜗牛 发表于 2024-2-8 21:06
加载到一半无征兆闪退,用的vmparams文件是楼主发的,附件是报错文件

这个看不懂的说,看看log,还有就是显卡只看专用内存至少要达到4g的说
麻烦用报错信息收集工具 生成一下

点评

那估计是硬件问题,我用的集成显卡 [游戏日志] 20496 INFO sound.Sound - Loading sound [sounds/sfx_systems/mote_attractor_activation.ogg] 20511 INFO sound.Sound - Loading sound [sounds/sfx_cargo/c  详情 回复 发表于 2024-2-8 21:46

势力巨擘

发表于 2024-2-8 21:46:29 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-8 21:13
这个看不懂的说,看看log,还有就是显卡只看专用内存至少要达到4g的说
麻烦用报错信息收集工具 生成一下
...

那估计是硬件问题,我用的集成显卡

[游戏日志]

20496 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mote_attractor_activation.ogg]
20511 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_cargo/cargo_goods_pickup.ogg]
20514 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/damper_field_activate.ogg]
20516 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mine_strike_explosion_01.ogg]
20520 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mine_strike_explosion_02.ogg]
20523 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mine_strike_explosion_03.ogg]
20530 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mine_strike_explosion_04.ogg]
20532 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_interface/autofire_toggle_01.ogg]
20536 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_cargo/cargo_ore_drop.ogg]
20540 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_interface/fighter_recall_deactivate.ogg]
20543 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_cargo/cargo_aicore_gamma_drop.ogg]
20543 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability_world-go_dark_off_01.ogg]
20551 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability_world-go_dark_off_02.ogg]
20554 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability_world-go_dark_off_03.ogg]
20560 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability_world-go_dark_off_04.ogg]
20564 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/maneuvering_jets_activate.ogg]
20566 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_energy/guardian_pd_fire_01.ogg]
20570 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_energy/gigacannon_fire_01.ogg]
20571 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_terrain/terrain_magfield_default.ogg]
20581 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_01.ogg]
20582 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_02.ogg]
20584 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_03.ogg]
20585 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_04.ogg]
20586 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_05.ogg]
20587 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_06.ogg]
20589 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_07.ogg]
20590 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_08.ogg]
20591 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_09.ogg]
20592 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_10.ogg]
20593 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_11.ogg]
20594 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/cryoflamer_shield_hit_12.ogg]
20595 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability-interdiction_pulse_activate.ogg]
20618 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/gun_hit_glancing_01.ogg]
20620 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/gun_hit_glancing_02.ogg]
20623 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_impacts/gun_hit_glancing_03.ogg]
20626 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-industry01.ogg]
20635 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_missiles/proximity_charge_launcher_fire_01.ogg]
20643 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-industry05.ogg]
20645 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-industry04.ogg]
20654 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_abilities/ability-world-interdiction_pulse_activate.ogg]
20654 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-industry03.ogg]
20665 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_charscreen/charscreen-industry02.ogg]
20676 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mine_strike_pinged_01.ogg]
20676 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mine_strike_pinged_02.ogg]
20680 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mine_strike_pinged_03.ogg]
20681 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/mine_strike_pinged_04.ogg]
20685 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_interface/ui_discovery.ogg]
20686 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_refit/refit_clear_01.ogg]
20694 [pool-1-thread-2] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_systems/flare_launcher_active_oneshot.ogg]
20697 [pool-1-thread-1] INFO  sound.Sound  - Loading sound [sounds/sfx_wpn_energy/disintegrator_fire_01.ogg]

点评

有一说一,不用本模组你打得开096吗  详情 回复 发表于 2024-2-8 21:50

势力巨擘

发表于 2024-2-8 21:48:46 | 显示全部楼层
[游戏信息]

游戏版本:                0.96a-RC10

[系统信息]

操作系统:                Microsoft Windows 10 家庭中文版
系统版本:                10.0.19045 暂缺 Build 19045
总可用内存:                15.73G

警告:未找到游戏默认Java运行时

虚拟机参数:                java.exe -XX:+UseG1GC -XX:+AggressiveOpts -XX:MaxGCPauseMillis=50 -Xverify:none -Djava.library.path=native\windows -Xms6g -Xmx8g -Xss2m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=../saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=../screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=../mods --add-opens=java.base/jdk.internal.vm.annotation=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.www=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=jdk.unsupported/sun.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED -classpath  janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.res.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;lwjgl_util_applet.jar;jinput.jar;lwjgl_test.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;javassist.jar;../glassfish5/glassfish/lib/javaee.jar  -javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):        6144m
堆栈最大大小(`-Xmx`):        8192m

[Mod信息]

Mod名称                           |Mod版本   |已启用     
=========================================================================================
LazyLib                         |2.8     |否      
zz GraphicsLib                  |1.7.0   |否      
MagicLib                        |1.2.0   |否      
$Weebshit Core Portrait Pack    |1.0     |否      
Autosave 自动保存                   |1.2b    |否      
Combat Activators               |1.1.1   |否      
Himawari Portraits              |v2023.5.06|否      
Industrial Evolution 工业革命       |3.3.d   |否      
Leading Pip                     |1.9.2   |否      
Logistics Notifications 物流报告    |1.4.5   |否      
Lost Sector 失落星域                |0.6.1c  |否      
LunaLib                         |1.8.3   |否      
Nomadic Survival 游牧生涯           |1.3.1   |否      
Particle Engine                 |0.71    |否      
ParticleEngineInject            |0.0.1   |否      
Random Assortment of Things     |1.5.11  |否      
Scavenger Trading 与拾荒者贸易        |0.0.4   |否      
Secrets of the Frontier 前线秘闻    |0.13.1  |否      
Ship Direction Marker           |1.3.1   |否      
SpecialBounty                   |0.16    |否      
SpecialBounty额外拓展包              |0.6a    |否      
SpeedUp                         |1.0.0   |否      
Stellar Networks                |3.1.0   |否      
Take No Prisoners               |0.16.1  |否      
Transponder Off                 |1.2.2   |否      
Underworld                      |1.8.2   |否      
Zer0Morph的派系旗帜包                 |1.0     |否      
势力争霸 [Nexerelin]                |0.11.0b |否      
威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival|0.3.9   |否      
战斗骚话[Combat Chatter]            |1.14.0  |否      
打捞舰船拓展 Salvage Ship Expansion   |0.3     |否      
未知星域[Unknown Skies]             |1.0.0rc2|否      
沃兰缇亚归复局 [Volantian Reclaimation Initiative]|0.4.1   |否      
漂浮 UI [Floating UI]             |0.1.0   |否      
炫目星域 [Dazzling Sector]          |2.0.0   |否      
绯染天空战斗音乐包                       |1.0     |否      
舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.15.0  |否      
舰船涂装管理                          |0.1     |否      
舰船目录 / 装配编辑器 [~Ship Catalogue / Variant Editor]|1.8.2   |否      
舰队行动历史[Fleet Action History]    |1.0.10  |否      
详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.3.3   |否      
重生[UNGP]                        |2.2.0   |否      
重生规则拓展                          |1.2.0   |否      

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2).

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 21:50:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 zender 于 2024-2-8 23:16 编辑
星星蜗牛 发表于 2024-2-8 21:46
那估计是硬件问题,我用的集成显卡

[游戏日志]

有一说一,不用本模组你打得开096吗
应该还是我这块的问题,刚测试也遇到了,之前改了改表面上解决了,实际还是有问题的

我查了一下,似乎是g1gc的bug

点评

照大佬你的方法修改游戏文件后,无论开不开那两个MOD,游戏都是加载到一半闪退。没有改过文件的096原版游戏可以正常运行。  详情 回复 发表于 2024-2-8 23:30

势力巨擘

发表于 2024-2-8 23:30:20 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-8 21:50
有一说一,不用本模组你打得开096吗
应该还是我这块的问题,刚测试也遇到了,之前改了改表面上解决了,实际还 ...

照大佬你的方法修改游戏文件后,无论开不开那两个MOD,游戏都是加载到一半闪退。没有改过文件的096原版游戏可以正常运行。

点评

那就确定了,是G1GC的问题,原版是没有开G1GC的  详情 回复 发表于 2024-2-8 23:34

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-8 23:34:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 zender 于 2024-2-9 14:09 编辑
星星蜗牛 发表于 2024-2-8 23:30
照大佬你的方法修改游戏文件后,无论开不开那两个MOD,游戏都是加载到一半闪退。没有改过文件的096原版游 ...

那就确定了,是G1GC的问题,原版是没有开G1GC的,我提供的vmparams是打开了的
现在的话修应该是已经修好了的说

点评

啊,原来不是显存的问题啊  详情 回复 发表于 2024-2-9 14:01

巡洋大副

发表于 2024-2-9 14:01:01 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-8 23:34
那就确定了,是G1GC的问题,原版是没有开G1GC的,我提供的vmparams是打开了的

啊,原来不是显存的问题啊

点评

纯原版的话显存需求确实不大  详情 回复 发表于 2024-2-9 14:08

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-9 14:08:20 | 显示全部楼层
不会取名的屑 发表于 2024-2-9 14:01
啊,原来不是显存的问题啊

纯原版的话显存需求确实不大,修应该是已经修好了的说

点评

开局速建一个殖民地,按下e,标准结局 [游戏日志] 164271 [Thread-8] INFO sound.H - Playing music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg] 166809 [Thread-2] INFO sound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO  详情 回复 发表于 2024-2-10 11:06
能进了,谢谢大佬!  详情 回复 发表于 2024-2-9 16:46

势力巨擘

发表于 2024-2-9 15:46:12 | 显示全部楼层
谢谢大佬,除了java11jre用的adoptium的其它全是按帖子教程的,能正常用了

巡洋大副

发表于 2024-2-9 16:46:02 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-9 14:08
纯原版的话显存需求确实不大,修应该是已经修好了的说

能进了,谢谢大佬!

巡洋大副

发表于 2024-2-10 11:06:18 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-9 14:08
纯原版的话显存需求确实不大,修应该是已经修好了的说

开局速建一个殖民地,按下e,标准结局
### 游戏信息

游戏版本:                0.96a-RC10

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.22621 暂缺 Build 22621

总可用内存:`15.92G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -XX:MaxGCPauseMillis=50 -Xverify:none -Djava.library.path=native\windows -Xms6g -Xmx8g -Xss2m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=../saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=../screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=../mods --add-opens=java.base/jdk.internal.vm.annotation=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.www=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=jdk.unsupported/sun.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED -classpath  janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.res.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;lwjgl_util_applet.jar;jinput.jar;lwjgl_test.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;javassist.jar;../glassfish5/glassfish/lib/javaee.jar  -javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8     |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.8.0   |是       |
|MagicLib                        |1.2.0   |是       |
|Industrial Evolution 工业革命       |3.3.d   |是       |
|LunaLib                         |1.8.3   |是       |
|Particle Engine                 |0.71    |是       |
|ParticleEngineInject            |0.0.1   |是       |
|Terraforming & Station Construction 地貌改造 & 空间站建设|8.4.5   |是       |
|Underworld                      |1.8.2   |是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.11.1  |是       |
|博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]   |0.7.1   |是       |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.15.0  |是       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

[游戏日志]

164271 [Thread-8] INFO  sound.H  - Playing music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
166809 [Thread-2] INFO  sound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO  - Cleaning up music with id [campaign_music_part_2_v28.ogg]
166815 [Thread-6] INFO  sound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO  - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
167129 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!
java.lang.IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!
        at java.base/java.util.TimSort.mergeHi(TimSort.java:903)
        at java.base/java.util.TimSort.mergeAt(TimSort.java:520)
        at java.base/java.util.TimSort.mergeCollapse(TimSort.java:448)
        at java.base/java.util.TimSort.sort(TimSort.java:245)
        at java.base/java.util.Arrays.sort(Arrays.java:1515)
        at java.base/java.util.ArrayList.sort(ArrayList.java:1750)
        at java.base/java.util.Collections.sort(Collections.java:179)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.intel.SortablePlanetList.recreateList(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.intel.SortablePlanetList.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.intel.SortablePlanetList.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.intel.new.??O000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.intel.new.sizeChanged(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.L.setSize(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.return.return.null(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.comms.return.sizeChanged(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.L.setSize(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.setSize(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L$7.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.I.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.I.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.W.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:829)
167274 [Thread-8] INFO  sound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO  - Creating streaming player for music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]

点评

解决了,不过这个可能不是PEI的锅的说  详情 回复 发表于 2024-2-10 14:15

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-10 14:15:53 | 显示全部楼层
不会取名的屑 发表于 2024-2-10 11:06
开局速建一个殖民地,按下e,标准结局

[游戏日志]

解决了(给recreateList加了try catch阻止报错),不过这个可能不是PEI的锅的说

势力巨擘

发表于 2024-2-12 12:56:24 | 显示全部楼层
楼主能说说换成这个性能由提升吗 提升大概有多大呢

势力巨擘

今天的圣餐所......................

发表于 2024-2-18 18:07:12 | 显示全部楼层
97呢,97咋办啊
“死雷发射”
攻势:A   √   √   √

战列舰长

发表于 2024-2-25 12:42:32 | 显示全部楼层
换成这个之后,性能确实有一定提升,但是好像更吃内存了。(这说不准,更像是低内存情况下更容易报错了)如果你是重度模组玩家,记得改内存大小。

战列舰长

发表于 2024-2-25 14:20:40 | 显示全部楼层
开局后固定时间崩溃。估计是和别的模组奇奇怪怪的冲突。值得一提的是不加内存的话开局就崩了,把内存加到十g之后就过几年崩溃,另外启动时有概率崩溃。崩溃时是会直接一股脑的把一堆模组文件名都吐出来
### 游戏信息

游戏版本:                0.96a-RC10

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

版本:10.0.22621 暂缺 Build 22621

总可用内存:`31.74G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -XX:MaxGCPauseMillis=50 -Xverify:none -Djava.library.path=native\windows -Xms10g -Xmx14g -Xss2m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=../saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=../screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=../mods --add-opens=java.base/jdk.internal.vm.annotation=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.www=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=jdk.unsupported/sun.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED -classpath  janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.res.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;lwjgl_util_applet.jar;jinput.jar;lwjgl_test.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;javassist.jar;../glassfish5/glassfish/lib/javaee.jar  -javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`10240m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`14336m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8     |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.8.0   |是       |
|MagicLib                        |1.2.0   |是       |
|178's Misc Flags                |1.0     |是       |
|[星系] 核心星域星系添加                   |        |是       |
|A New Level of Confidence       |40 3.1 Fast|是       |
|AoTD - 尘世浮生                     |1.0.7   |是       |
|AoTD - 惊蛰行动                     |1.2.0   |是       |
|AoTD - 重握星辰                     |0.0.4   |是       |
|AoTD - 问道圣殿                     |1.6.9   |是       |
|Aptly Simple Hullmods           |1.5.5   |是       |
|Automated Commands              |1.4     |是       |
|cjy的玩具箱-势力争霸拓展                  |0.0.7c  |是       |
|cjy的玩具箱[CTB]                    |0.4.0c-fix|是       |
|cjy的玩具箱附属:磁暴线圈                  |0.0.0-fix|是       |
|CK 工业                           |2.0.2   |是       |
|Combat Activators               |1.1.1   |是       |
|Console Commands                |2023.5.05|是       |
|Enable TranspONder 开启"应答器"      |0.1.4   |是       |
|Eos曙光                           |0.01.1  |是       |
|Exotica Technologies            |1.8.4   |是       |
|FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation]|4.4     |是       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.8.1_rc1, in dev|是       |
|Grand Colonies 更大的殖民地           |2.0.d   |是       |
|Hyperdrive 超空间跳跃                |2.3.1   |是       |
|Industrial Evolution 工业革命       |3.3.d   |是       |
|J GEEK Federation               |0.8.1   |是       |
|Lost Sector 失落星域                |0.6.1c  |是       |
|LunaLib                         |1.8.2   |是       |
|MOD溯源[WhichMod]                 |1.2.2   |是       |
|More Military Missions 军事任务扩展   |0.3.3   |是       |
|NPC殖民地防御增强                      |1.0.1   |是       |
|omega_core_drop                 |1.0     |是       |
|Particle Engine                 |0.71    |是       |
|ParticleEngineInject            |0.0.1   |是       |
|Random Assortment of Things     |1.5.11  |是       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.6   |是       |
|SimpleIndustryOptionProvider 简单的工业设施选项|1.0.1   |是       |
|Slightly Better Tech-Mining 更好的技术挖掘|2.7.3   |是       |
|SpeedUp                         |1.0.0   |是       |
|Stellar Networks                |3.1.3   |是       |
|Substance Abuse 畅饮美酒            |1.1.a   |是       |
|Terraforming & Station Construction 地貌改造 & 空间站建设|8.4.5   |是       |
|timeless                        |0.01    |是       |
|Too Much Information            |0.98    |是       |
|United Aurora Federation        |0.7.4a1 |是       |
|Unusually Gullible Hullmods     |0.5.0-RC1|是       |
|WhichTMI                        |1.1.0   |是       |
|人之领设备迁移&建设工程处                   |1.0.1   |是       |
|军官升级技能更多选择                      |1.1     |是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.11.1  |是       |
|博尔肯基金会 [Foundation Of Borken]   |0.7.2   |是       |
|卢德拓展 [Luddic Enhancement]       |1.2.6b  |是       |
|卢德拓展IED[Luddic_Enhancement_IED] |1.2.6   |是       |
|复活十字                            |1.0     |是       |
|女武神组织 [Valkyrians]              |3.2.1   |是       |
|威胁渐显 Emergent Threats           |0.4.1   |是       |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴 Emergent Threats: IX Revival|0.4.0   |是       |
|少女星域                            |1.1.5   |是       |
|战斗骚话[Combat Chatter]            |1.13.2  |是       |
|打捞舰船拓展 Salvage Ship Expansion   |0.3     |是       |
|无人舰队拓展 & 幽灵部队                   |0.5.3   |是       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.3   |是       |
|星舰传奇 [Starship Legends]         |2.4.6   |是       |
|星际帝国 [Interstellar Imperium]    |2.6.3   |是       |
|未殖民星系扩展 [UnColonized System Expansion]|0.3.4   |是       |
|标量科技解决方案                        |0.9     |是       |
|武器&战机逆向实验室 - 工业革命 扩展            |1.0.1   |是       |
|沃尔科夫工业集团[VIC]                   |1.6.1c  |是       |
|泰兰船包                            |1.2.6   |是       |
|海盗拓展 [Underworld]               |1.8.1   |是       |
|清理星域 [Clean Sector]             |0.2.4   |是       |
|燃料虹吸[Fuel Siphoning]            |1.3.0   |是       |
|穿越者设计局 [Traverser Design Bureau]|1.6.4   |是       |
|系统标识 [System Marker]            |0.1.7-RC3|是       |
|羊头航务局[Goat_Aviation_Bureau]     |1.8.5   |是       |
|羊头航务局装配Li解[Goat_Aviation_Bureau_Variant_Acknowledged]|1.0.0   |是       |
|自用远行星号音乐                        |1.1     |是       |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.15.0  |是       |
|舰船目录 / 装配编辑器 [~Ship Catalogue / Variant Editor]|1.8.2   |是       |
|舰船逆向 扩展补丁                       |1.0.0   |是       |
|舰队行动历史[Fleet Action History]    |1.0.10  |是       |
|蓝海渔业[BlueSeaFisher]             |0.99A.0 |是       |
|详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.3.3   |是       |
|趋光议会 [ApproLight]               |1.3.0   |是       |
|这是破船-真破船                        |1.1.0   |是       |
|酒品配方获取扩展                        |1.0.0   |是       |
|重生[UNGP]                        |2.2.0   |是       |
|重生规则拓展                          |1.2.0   |是       |
|风险矿业公司 [Hazard Mining Incorporated]|0.3.6b  |是       |
|高质量舰长 Quality Captains          |1.5.3   |是       |
|魔女城塞 [Witch Citadel]            |0.8b-Rc1|是       |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

[游戏日志]

142048 [Thread-6] INFO  sound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO  - Cleaning up music with id [nier2.ogg]
142128 [Thread-9] INFO  sound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO  - Creating streaming player for music with id [steam.ogg]
142129 [Thread-9] INFO  sound.H  - Playing music with id [steam.ogg]
142912 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!
java.lang.IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!
        at java.base/java.util.TimSort.mergeHi(TimSort.java:903)
        at java.base/java.util.TimSort.mergeAt(TimSort.java:520)
        at java.base/java.util.TimSort.mergeCollapse(TimSort.java:448)
        at java.base/java.util.TimSort.sort(TimSort.java:245)
        at java.base/java.util.Arrays.sort(Arrays.java:1515)
        at java.base/java.util.ArrayList.sort(ArrayList.java:1750)
        at java.base/java.util.Collections.sort(Collections.java:179)
        at kotlin.collections.CollectionsKt__MutableCollectionsJVMKt.sortWith(MutableCollectionsJVM.kt:42)
        at data.scripts.hullmods.aEP_Tugboat.advanceInCampaign(aEP_Tugboat.kt:56)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.syncIfNeeded(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.sort(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetData.sort(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.FleetFactoryV3.createFleet(FleetFactoryV3.java:468)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.submarkets.BaseSubmarketPlugin.addShips(BaseSubmarketPlugin.java:530)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.submarkets.BaseSubmarketPlugin.addShips(BaseSubmarketPlugin.java:481)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.submarkets.MilitarySubmarketPlugin.updateCargoPrePlayerInteraction(MilitarySubmarketPlugin.java:71)
        at exerelin.campaign.submarkets.Nex_MilitarySubmarketPlugin.updateCargoPrePlayerInteraction(Nex_MilitarySubmarketPlugin.java:15)
        at stelnet.board.query.provider.MarketProvider.updateSubmarkets(MarketProvider.java:71)
        at stelnet.board.query.provider.MarketProvider.updateMarket(MarketProvider.java:55)
        at stelnet.board.query.MarketUpdater.updateMarket(MarketUpdater.java:86)
        at stelnet.board.query.MarketUpdater.advance(MarketUpdater.java:47)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

点评

具体来说是data.scripts.hullmods.aEP_Tugboat.advanceInCampaign函数中某个排序的执行时使用的比较函数不满足TimSort的需要  详情 回复 发表于 2024-2-26 21:32

战列舰长

发表于 2024-2-25 20:50:38 | 显示全部楼层
已经确定了,就是这个模组或者Java的问题,我换成隔壁的Java21之后就没问题了

点评

data.scripts.hullmods.aEP_Tugboat 报给这个船插所在模组  详情 回复 发表于 2024-2-26 11:11

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-26 11:11:50 | 显示全部楼层
不想起名字 发表于 2024-2-25 20:50
已经确定了,就是这个模组或者Java的问题,我换成隔壁的Java21之后就没问题了
...

data.scripts.hullmods.aEP_Tugboat
报给这个船插所在模组

战列舰长

发表于 2024-2-26 19:39:37 | 显示全部楼层
居然是fsf,我去问问

势力巨擘

请校准时钟

学院教员

发表于 2024-2-26 20:44:58 | 显示全部楼层
### 游戏信息

游戏版本:                0.96a-RC10

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

总可用内存:`31.63G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -XX:MaxGCPauseMillis=50 -Xverify:none -Djava.library.path=native\windows -Xms8g -Xmx8g -Xss2m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=../saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=../screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=../mods --add-opens=java.base/jdk.internal.vm.annotation=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.www=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=jdk.unsupported/sun.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED -classpath  janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.res.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;lwjgl_util_applet.jar;jinput.jar;lwjgl_test.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;javassist.jar;../glassfish5/glassfish/lib/javaee.jar -javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8     |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.8.0   |是       |
|MagicLib                        |1.2.0   |是       |
|LunaLib                         |1.8.3   |是       |
|Particle Engine                 |0.71    |否       |
|ParticleEngineInject            |0.0.1   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


[游戏日志]

14   [main] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [../mods/enabled_mods.json]
15   [main] INFO  com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings  - Loading settings
15   [main] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [ABSOLUTE_AND_CWD: null (data/config/settings.json)]
56   [main] ERROR com.fs.starfarer.StarfarerLauncher  - java.lang.IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!
java.lang.IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!
        at java.base/java.util.TimSort.mergeLo(TimSort.java:781)
        at java.base/java.util.TimSort.mergeAt(TimSort.java:518)
        at java.base/java.util.TimSort.mergeForceCollapse(TimSort.java:461)
        at java.base/java.util.TimSort.sort(TimSort.java:254)
        at java.base/java.util.Arrays.sort(Arrays.java:1441)
        at java.base/java.util.Arrays$ArrayList.sort(Arrays.java:4405)
        at java.base/java.util.Collections.sort(Collections.java:179)
        at com.fs.graphics.DisplayManager.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher.detectResolutions(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher.createUI(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)

双击启动器瞬间跳出,提示“Comparison method violates its general contract”,甚至进不了启动器界面。麻烦Z佬帮忙看看大概是怎么回事,辛苦!vmparams用的是你提供的主楼附件。glassfish5文件夹已解压到源文件夹,jre也已经替换。
显示已启用的这几个lib是在原版时启用的,事实上在装上PEI之后我能没打开过启动器……


点评

在启动参数中加入-Djava.util.Arrays.useLegacyMergesort=true试试 主贴提供的配置更新了  详情 回复 发表于 2024-2-26 21:29

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-26 21:29:34 | 显示全部楼层
Tick_Tock_Man 发表于 2024-2-26 20:44
[游戏日志]

14   [main] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [../mods/ ...

在启动参数中加入-Djava.util.Arrays.useLegacyMergesort=true试试
主贴提供的配置更新了

点评

[游戏日志] 13 [main] INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading JSON from [../mods/enabled_mods.json] 14 [main] INFO com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings - Loading settings  详情 回复 发表于 2024-2-26 22:32

战列舰长

 楼主| 发表于 2024-2-26 21:32:33 | 显示全部楼层
不想起名字 发表于 2024-2-25 14:20
开局后固定时间崩溃。估计是和别的模组奇奇怪怪的冲突。值得一提的是不加内存的话开局就崩了,把内存加到十 ...

具体来说是data.scripts.hullmods.aEP_Tugboat.advanceInCampaign函数中某个排序的执行时使用的比较函数不满足TimSort的需要

势力巨擘

请校准时钟

学院教员

发表于 2024-2-26 22:32:38 | 显示全部楼层
zender 发表于 2024-2-26 21:29
在启动参数中加入-Djava.util.Arrays.useLegacyMergesort=true试试
主贴提供的配置更新了 ...

### 游戏信息

游戏版本:                0.96a-RC10

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631

总可用内存:`31.63G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -XX:MaxGCPauseMillis=50 -Xverify:none -Djava.util.Arrays.useLegacyMergesort=true -Djava.library.path=native\windows -Xms6g -Xmx8g -Xss2m -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=../saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=../screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=../mods --add-opens=java.base/jdk.internal.vm.annotation=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.util=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.misc=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.net.www=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/sun.nio.ch=ALL-UNNAMED --add-opens=jdk.unsupported/sun.misc=ALL-UNNAMED --add-exports=java.base/jdk.internal.ref=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED -classpath  janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.res.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;lwjgl_util_applet.jar;jinput.jar;lwjgl_test.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar;javassist.jar;../glassfish5/glassfish/lib/javaee.jar  -javaagent:ParticleEngineInject_PreMain.jar com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`6144m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8     |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.8.0   |是       |
|MagicLib                        |1.2.0   |是       |
|LunaLib                         |1.8.3   |是       |
|Particle Engine                 |0.71    |是       |
|ParticleEngineInject            |0.0.1   |是       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


[游戏日志]

13   [main] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [../mods/enabled_mods.json]
14   [main] INFO  com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings  - Loading settings
14   [main] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading JSON from [ABSOLUTE_AND_CWD: null (data/config/settings.json)]
48   [main] ERROR com.fs.starfarer.StarfarerLauncher  - java.lang.IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!
java.lang.IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!
        at java.base/java.util.TimSort.mergeLo(TimSort.java:781)
        at java.base/java.util.TimSort.mergeAt(TimSort.java:518)
        at java.base/java.util.TimSort.mergeForceCollapse(TimSort.java:461)
        at java.base/java.util.TimSort.sort(TimSort.java:254)
        at java.base/java.util.Arrays.sort(Arrays.java:1441)
        at java.base/java.util.Arrays$ArrayList.sort(Arrays.java:4405)
        at java.base/java.util.Collections.sort(Collections.java:179)
        at com.fs.graphics.DisplayManager.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher.detectResolutions(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.launcher.opengl.GLLauncher.createUI(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.<init>(Unknown Source)

使用LegacyMergesort之后的报错似乎是相同的

点评

更新了一下,现在会强制将TimSort转换为legacyMergeSort  详情 回复 发表于 2024-2-27 10:47

战列舰长

发表于 2024-2-26 23:38:44 | 显示全部楼层
加了这个参数之后。不会影响老存档吗?老存档依旧是报错。

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