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战斗过程卡死(特别是比较大规模的战斗)

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驱逐技师

发表于 2024-1-26 21:59:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mod Bug汇报
待解决
游戏版本: 0.95.1
Mod中文名:
Mod版本:
游戏日志:
[游戏日志]


VALIDATING BOUNTIES

######################
200486 [Thread-3] INFO data.scripts.util.MagicSettings - swp_excelsior_bounty : VALID
200486 [Thread-3] INFO data.scripts.util.MagicSettings - Successfully validated 1 bounties!
200486 [Thread-3] INFO data.scripts.util.MagicSettings -
######################

VALIDATING BOUNTIES COMPLETED

######################
200487 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading CSV data from [DIRECTORY: C:Program Files (x86)Starsectorstarsector-core..modsMagicLib]
200488 [Thread-3] INFO data.scripts.util.MagicSettings -
######################

VALIDATING BOUNTIES

######################
200488 [Thread-3] INFO data.scripts.util.MagicSettings - swp_excelsior_bounty : VALID
200488 [Thread-3] INFO data.scripts.util.MagicSettings - Successfully validated 1 bounties!
200488 [Thread-3] INFO data.scripts.util.MagicSettings -
######################

VALIDATING BOUNTIES COMPLETED

######################
200488 [Thread-3] INFO exerelin.plugins.ExerelinModPlugin - Game load
200494 [Thread-3] INFO stelnet.util.Configurator - Enabled Commodity plugin
200494 [Thread-3] INFO stelnet.util.Configurator - Enabled Contact plugin
200494 [Thread-3] INFO stelnet.util.Configurator - Enabled Market plugin
200494 [Thread-3] INFO stelnet.util.Configurator - Enabled Market updater script
200495 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading CSV data from [DIRECTORY: C:Program Files (x86)Starsectorstarsector-core..modsstelnet]
200496 [Thread-3] INFO stelnet.util.Configurator - Enabled Storage plugin
200496 [Thread-3] INFO stelnet.util.Configurator - Stelnet activated
200500 [Thread-3] INFO fleethistory.FleetHistoryModPlugin - Started fleet history plugin ongameload!
200500 [Thread-3] INFO data.scripts.combatanalytics.DetailedCombatResultsModPlugin - Keyboard key 'L' will open combat aggregation dialogue
200500 [Thread-3] INFO data.scripts.combatanalytics.DetailedCombatResultsModPlugin - Language: 'zh' Country: 'CN'
200515 [Thread-3] INFO data.scripts.combatanalytics.SerializationManager - Loaded 20 prior battle results using 0.08MB of memory in 15ms
200515 [Thread-3] INFO data.scripts.combatanalytics.DetailedCombatResultsModPlugin - MaxCombatResultCount: 50
200598 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - Loading stage 34
200599 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - Loading stage 35
200610 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - Loading stage 36
200610 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - Loading stage 37
200610 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - Loading stage 38
200611 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager - Loading stage 39 - last
203669 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.BaseLimitedFleetManager - Spawned fleet [海盗 监视者] at hyperloc Vector2f[-262.51385, -9481.871]
203921 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.BaseLimitedFleetManager - Spawned fleet [海盗 监视者] at hyperloc Vector2f[-1245.3427, -9366.082]
204337 [Thread-3] INFO com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.BaseLimitedFleetManager - Spawned fleet [海盗 监视者] at hyperloc Vector2f[400.0, -9400.0]
206499 [Thread-3] INFO fleethistory.BattleLogger - Battle logger initialized
    复现步骤:
    和海盗打架,在战斗过程中突然画面卡死,也没有声音。
    放着不管过几秒后又能听到战斗的枪炮声了,但画面还是不动
    ### 游戏信息

    游戏版本:                0.95.1a-RC6

    ### 系统信息

    操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版

    版本:10.0.22621 暂缺 Build 22621

    总可用内存:`7.80G`


    **警告:未找到游戏默认Java运行时**


    虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

    堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

    堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


    ### Mod信息

    |Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
    |-|-|-|
    |LazyLib                         |2.7b    |是       |
    |zz GraphicsLib                  |1.6.1   |是       |
    |MagicLib                        |0.46.1-rc03|是       |
    |A New Level of Confidence       |40 2.1  |是       |
    |AdvancedGunneryControl          |0.13.2  |是       |
    |Automated Commands              |1.4     |是       |
    |Hostile Intercept (and Autopause!)|1.3.2   |是       |
    |LunaLib                         |1.6.0   |是       |
    |MOD溯源[WhichMod]                 |1.2.1   |是       |
    |WhichTMI                        |1.0.1   |是       |
    |势力争霸 [Nexerelin]                |0.10.6d |是       |
    |星系检索网络                          |2.6.1   |是       |
    |清理星域 [Clean Sector]             |0.2.3-RC1|是       |
    |舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.13.0  |是       |
    |舰队行动历史[Fleet Action History]    |1.0.8   |是       |
    |详细战斗报告[Detailed Combat Results] |5.3.0   |是       |
    |靶子[Practice Targets]            |1.41rc2 |是       |

    (以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).


    驱逐技师

     楼主| 发表于 2024-1-26 22:02:42 | 显示全部楼层
    看到一个帖子换了jre8和调整内存,但还是不管用

    战列舰长

    发表于 2024-1-27 11:24:01 | 显示全部楼层
    什么显卡,是不是炸显存了
    右舷发现鱼雷!规避!规避!

    驱逐技师

     楼主| 发表于 2024-1-27 20:35:40 | 显示全部楼层
    谢谢大佬回复,游玩工具是十代i3的集成显卡(UHD Graphics)
    是挺低的配置,如果是爆显存的话有什么优化方法吗,比如降低画质什么的

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