找回密码
 初始化身份识别芯片
楼主: zld

[Mod内容] 远行星号:控制台mod(Console Commands)常用命令教程

   火... [复制链接]

驱逐技师

发表于 2024-6-19 20:05:23 | 显示全部楼层
萨菲罗斯 发表于 2024-6-19 20:02
殖民地制品代码及效果
uaf_modular_purifier 极光模块化精炼器(冶炼厂产量+2)
Orbital_Fusion_Lamp 轨道 ...

其他的就不要问了我打的mod就只有这些也不打算加mod了

巡洋大副

发表于 2024-6-30 05:05:59 | 显示全部楼层
addstorypoints **(**=故事点数目)
这个没有吧

战列舰长

发表于 2024-7-17 09:24:24 | 显示全部楼层
大佬,请问有没有删除仓库里特定的船的代码吗?

战列舰长

G.E.M.联合总督

发表于 2024-7-30 21:01:15 | 显示全部楼层
没人在乎挥发物和重型机械的ID吗...这对探险和战争很重要的啊

点评

这些可以从文件里面找到,在叫做commodities的文件里面,挥发物是volatiles,机械是heavy_machinery  详情 回复 发表于 2024-7-30 21:44

巡洋大副

发表于 2024-7-30 21:44:45 | 显示全部楼层
叶影MASCARA 发表于 2024-7-30 21:01
没人在乎挥发物和重型机械的ID吗...这对探险和战争很重要的啊

这些可以从文件里面找到,在叫做commodities的文件里面,挥发物是volatiles,机械是heavy_machinery

点评

还得是大佬  详情 回复 发表于 2024-7-30 22:06

战列舰长

G.E.M.联合总督

发表于 2024-7-30 22:06:22 | 显示全部楼层
DD77601 发表于 2024-7-30 21:44
这些可以从文件里面找到,在叫做commodities的文件里面,挥发物是volatiles,机械是heavy_machinery ...

还得是大佬

战列舰长

G.E.M.联合总督

发表于 2024-8-8 13:18:48 | 显示全部楼层
jiangdw1996 发表于 2020-2-1 14:13
all系列漏了一个allblueprints获得所有蓝图,还有一个关于殖民地的setmarketowner+势力代码是修改殖民地所 ...

这个是怎么用的,在别人殖民地那里用反而把自己的殖民地送出去了

巡洋大副

发表于 2024-8-21 17:04:39 | 显示全部楼层
感谢,我正愁找不到舰船和武器的id呢

驱逐技师

发表于 2024-8-30 12:14:19 | 显示全部楼层
英仙座联盟的代码是多少啊

巡洋大副

发表于 2024-9-25 01:21:05 | 显示全部楼层
666666666666666666666666

战列舰长

同袍级舰长

发表于 2024-9-28 18:20:32 | 显示全部楼层
BETA 发表于 2022-5-28 09:53
极光制品ID
极光伺服同步泵=uaf_servosync_pump
极光模块净化器=uaf_modular_purifier

还有其他的嘛?

点评

直接去对应模组的data\campaign\special_items.csv里面找,excel打开不会加载数据就用记事本打开  详情 回复 发表于 2024-10-11 21:38

驱逐技师

发表于 2024-10-9 15:50:15 | 显示全部楼层
超分流阀门(需星冕分流器,居住区,工业设施+1):addspecial coronal_portal
富勒烯线轴(港口,流通性+30%):                addspecial fullerene_spool
全息交易撮合套件(贸易中心,收益+50%):addspecial dealmaker_holosuite
低温运算引擎(军事设施,舰队规模+25%或100%):addspecial cryoarithmetic_engine
无人战舰复制器(地面防御x1.5):                        addspecial drone_replicator

生物化工厂胚胎(轻工业+2):                        addspecial biofactory_embryo
全新纳米锻炉(重工业+3,武器、舰船质量+50%):addspecial pristine_nanoforge
受损纳米锻炉(重工业+1):                addspecial corrupted_nanoforge
催化核心(无大气,冶炼+3):        addspecial catalytic_core
全自动地幔钻机(采矿+3):                addspecial mantle bore
土壤纳米物质(农业+2):                addspecial soil_nanites
轨道聚变射灯(挥发物+10):        addspecial orbital_fusion_lamp
等离子发电机(挥发物+3):                addspecial plasma_dynamo
同步加速器核心(燃料+3):                addspecial synchrotron

双面神装置(进入星门):        addspecial janus

第十四战斗群蓝图包:        addspecial XIV_package
主宰纪元蓝图包:                addspecial low_tech_package
扩展纪元蓝图包:                addspecial high_tech_package
霸主军事配件蓝图包:        addspecial heg_aux_package
卢德教会蓝图包:                addspecial LC_package
卢德左径蓝图包:                addspecial Lp_package
海盗蓝图包:                        addspecial pirate_package
导弹蓝图包:                        addspecial missile_package

战列舰长

发表于 2024-10-11 21:38:16 | 显示全部楼层

直接去对应模组的data\campaign\special_items.csv里面找,excel打开不会加载数据就用记事本打开

驱逐技师

发表于 2024-10-22 22:54:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 人机验证SQJ 于 2024-10-22 23:07 编辑
风眼 发表于 2020-2-21 12:24
请问不能增加技能点吗????

addskillpoints:增加技能点
addstorypoints:增加故事点
(搬过来的不知道有用否)
ok,AddStoryPoints加空格再打要加的数
AddSkillPoints一样
首字母大写(单词的)

niubi,故事点要大写,技能点不要

势力巨擘

反方向的钟摆机动

发表于 2024-11-2 17:01:40 | 显示全部楼层
0.97想加个星门,结果显示没有该指令,怪蛋疼的 QQ截图20241102170114.png
我赌你的mod没有bug! 就赌存档的命!

巡洋大副

发表于 2024-11-24 11:45:21 | 显示全部楼层
谢谢!!!!!!!!有用!!!!

战列舰长

星际帝国,海澜星云,墨蓝星系,墨蓝星星主

发表于 2024-11-26 22:54:19 | 显示全部楼层
以下是个人对控制台代码 星球特性的部分补充,如与过往已发布的代码相同,纯属意外,非抄袭。都是个人边挖坟边试验的,使用版本097.
Lukas的随手之作
rat_defensive_drones无人舰发射平台+3支无人舰队防御星系
rat_kinetic_launchsystem动能轨道弹射系统+25% 流通性+2 挥发物需求
rat_ancient_megacities遗弃都市+人口增长 (基于殖民地规模)
Rat_ancient_military_hub旧军事中枢 x1.3地面防御强度+25%舰队规模
Rat_ancient_fuel_hub燃料生产设施遗址+1燃料产出 (燃料生产)+1挥发物产出( 采矿业)
rat_bionic_plantlife改造农作物+2 食物产出(农业)+1有机物需求 (农业)
Rat_ancient_industries工业设施遗址+1 重工业产星+1轻工业产量
rat_rampant_military_core不受控的军用 PI核心+30%舰队规模所有巡逻舰队的数量上限 +1-1稳定度
rat_engineered_utopia人造乌托邦+25% 流通性-25% 危险度+2 食品产出(农业)
未知星域
US_religious远古宗教纪念碑+1稳定性 +10%流通性 +人口增长率[基于殖民地规模3/4/5/6(殖民地规模)  +14/12/10/8(人口增长率
US_base前大崩塌军事基地+25%舰船质量(重工业,轨道设施
US_crystals化学晶体+1 奢侈品产量 (轻工业)
US_floating漂浮大陆-50%危险等级
US_crash坠毁地貌改造无人机-50% 危险等级[基于殖民地规模3/4/5/6(殖民地规模)  -50%/50%/40%/30%(危险等级
US_tunnels地下网络 危险度补正至 100% ,-6 人口增长率[基于殖民地规模3/4/5/6(殖民地规模)  -6/8/10/12(人口增长率
US_elevator老旧质量加速器+50% 流通性[基于殖民地规模3/4/5/6(殖民地规模)  +50%/40%/30%/20%(流通)]
US_cryosanctum前大崩塌寒冰圣地  殖民时,Lamya将增长至 寒冰圣地,但是 需要一定时间以完全部署  -1工业设施上限
                 工业革命
IndEvo _ArtilleryStationconditi0n人之领轨道炮台空间站
IndEvo_mineFieldCondition自主复制雷场 提高 2.5x地面防御强度
IndEvo_RuinsCondition工业废墟
stealth_minefields感应雷区 增加稳定性
regional_capital地区首府 增加稳定性
            未知来源的代码
outpost前哨战+2稳定度
Gerat_Drug致幻凝结物 +5粉针产量
增加危险度:
very_cold非常寒冷+50%危险等级
cold寒冷+25%危险等级
very_hot非常炎热+50%危险等级
Hot炎热+25%危险等级
Dark黑暗+50%危险等级
poor_light 昏暗+25%危险等级
lout_planetary_moon极端构造活动性+50%危险等级
tectonic_activity构造活动性+25%危险等级
high_gravity高重力+50%危险等级-10%流通性
No_atmosphere无大气层+50%危险等级
dense_atmosphere浓厚大气层+50%危险等级
thin_atmosphere+25%危险等级
toxic_atmosphere剧毒大气层+50%危险等级
irradiated辐射+50%危险等级
Meteor_impacts流星撞击+50%危险等级
extreme_weather极端气候+25%危险等级
thin_atmosphere稀薄大气层+25%危险等级
decivilized蛮荒之地+25%危险等级
low_gravity低重力+25% 危险等级+10%流通性
Inimical_biosphere敌对生物圈+25%危险等级
water_surface海洋覆盖+25%危险等级
降低危险度:
habitable宜居 -25%危险等级
Mild_climate温和气候 -25%危险等级
additem(指定商品)
domain_artifacts人之领标准零件

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-12-22 00:44

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表