后!勤!
虽说一般对后勤的玩意儿不会念叨太多,但是这艘船还是有可以一提的地方——他的“机动性”远远低于绝大部分护卫舰,甚至低于绝大部分巡洋。反正绝对不要幻想能在前期用他机动拉扯哪怕一丁点敌人船只。
战术系统为向后送出热诱弹的烈焰推进器,但提供相当神秘的 600 最高航速上限,但是在不使用辅助推进器的情况下完全没有充足的加速时间到达满速,设计原因不明
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逃命才是本职工作
与上面提到的小油轮一样,这位机动性(不是航速)也令人不忍直视,不过后勤船就别在意太多……虽然你要使用的话大概我还是会推荐你去找远行者的
180速(也许是500速)逃命绝对够用了倒是
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一点都不支援的支援船
战术系统提供的护航无人机 仅仅 只能造成EMP伤害,并且耐久极低无比,会被阔剑1轮直接扫爆。
结论是两颗死雷搏命,但是它……5dp,而且这个可怜的500容量几乎需要拉满容量才有发挥空间。至于500散……先活下来再说罢
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内置船插:P9点防御增压器
味儿,溢了出来
正面四火神炮集火的5dp护卫舰,至少形式上来说作者的“防空”要求还是足够明显的,尤其是针对96红极一时的戈尔贡来说。
但是你打算让一艘加上黄定位后只有接近600射程火神炮反导还是太过于草率了,何况还没有跨射等等机制,至于抗线p9内有更好的选择。非要使用的话记住这三个插件然后点满你的容量就行(毕竟也没有安超)
不过至少这个多炮塔足够戳你一下,提醒你这mod其实并不简单(或者说平庸)
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戈尔贡:是你先动手的
这艘船的4个小导弹都是很抽象的……朝向后方
so?还有什么可说的呢?当成戈尔贡发射架,打完导弹就算胜利,何况本身也是相位船了。至于中能量,随便塞点什么就行,记住他的战术系统本质上是个 闪烁 ,而且他也无法安超
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阔剑:桀桀桀桀
不如原版,几百的结构大概是怕自己死的不够快
过
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特殊内置船插:P9纳米凝胶护甲
现在,你也是恶魔了
与恶魔的外挂装甲最大差别并非在于保底,而是接近 30%-40%(你没看错)的 每秒 装甲回复与无论在过载还是受击的情况下都会持续进行的实际能力,一片漆黑的装甲块会在下一秒直接蹦出一抹鲜艳的绿色,这使得这艘小船在面对缺乏高爆或高dph的武器面前拥有令人窒息的肉度。
(你想的话这个数字大可以翻倍)
至于战术系统……弱化版粉碎驱动器,EMP脉冲本身具有一定的伤害,但更多的会被AI判断用于防空,虽然效果其实很差。
由于本身没有核心插件,所以顺应传统安超思路进行装配无论如何都不会太糟,当然从装配点的角度来说也最好如此,你也没有更多装配点用于高装配消耗的武器。唯独不要把他的所有通用槽位都变成导弹就行。否则ai会判定载弹消耗完毕开始神游(全面进攻除外),浪费机动抗线的能力。而对于一艘“无盾”船来说也别忘了配置抗EMP的各类插件。
不过就算如此,暴露在少量高DPH的武器面前时……他依旧会光速去世,毕竟这个装甲和结构的短时等效可能还赛不过两队阔剑。还是拿去欺负那些光束小渣渣算了
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每个mod都会有属于自己的监视者
无法安超的本家盾抗仙人,最大问题一是没有安超可用,二是就算没有安超其峰值时间也仅仅只有110秒,三是就算计算安超也无视了峰值问题,内置武器的1500射程会极大程度影响AI判断,适得其在任何非全面进攻条件下都会远远的靠导弹滋对面满脸,而非如同安超的监视者般冲击对面,为友军吸收伤害。
不过就算如此,捅上强盾后只有 0.4 盾效已经足够说明很多事情了,装配上也可以使用不稳定推进等等,但最高指示-点满你的容量
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另一种味儿……
P9另一个“特色”的直观体现,一艘护卫舰的幅能耗散到达了极其恐怖的1450……护盾维持也来到了500这个有点肉疼的量级
但是代价呢?
这里要解释这个问题可能相对复杂,但简单来说,更高的耗散在近距离的幅能交换中其实并不能为ai占到多少便宜,甚至很大程度上会影响到ai对于情况的实际判断,尤其是现在Alex和各大mod作者的li解水平都不算太低的现在,少量配置的动能武器(比如高打等等)就能两三下打满这艘小船点满寄存器都只有2500的容量,再加上高速的散幅,就会频繁导致舰船ai在“打吗?”和“跑吗?”之间疯狂精分,随后浪光自己的所有CR,打不出哪怕一丁点输出。突击上1450的耗散能力受到本身弱势容量的极大限制,在幅能交换中 根本占不到半点便宜
所以他的归宿呢?手电筒,用更高爆发和更远射程(有插件的情况下)的光束去发挥自己的电网,本身航速也不会使得其过于弱小,而且本家也确实有高耗能的动能光束去支持其发挥……不过就算这样也还是没多好用,150装甲和750结构导致其会被几发 劲弩 超 速 开 罐
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嗯,货船
没了,愣说就是别忘了他能改甲板
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嗯,打捞
这下好了,改甲板都不准用了,不过一般情况下的舰体设计 完全不推荐 一个武器槽都不给,至少,我是说至少考虑一下LORE罢
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嗯,人……等会儿?
5dp,但是4个通用,你看你小通用通用出事儿了吧)
与其他后勤船不一样,P9女武神是极其推荐前期购买填充舰队强度的舰船,这点只要常去幻音直播间大概就能明白,另一边……4个小通用诶,你有什么资格拒绝这个5dp还能改甲板的战神?
因为装配点和本身容量的原因我并不推荐放弃容量而去换来几颗戈尔贡,不过四舍五入你把它当成某种飞在天上的带有4个小导弹的阔剑就行)
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uh,here we go again
战术系统为比较滑稽的 仅 对后方发射的罐式高射炮,但你只需要知道他有少有的2500基础幅能容量,不低的750耗散和0.6盾就行了。捅上你的固化保护屁股,用强盾声明舰船分类,然后武器上随便上些东西当成测距器就差不多能发挥了
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不如货船
盾抗方向上完全不如单纯的战斗货船,优势在于更高的装配点数可以用来进一步强化防空……不过怎么看怎么都不如战斗货船x2,反正也没几个可以发挥的槽位,9dp发挥打不过执法者我完全不意外了,非得使用的话就记得捅满导弹……别的好像也没什么可用的
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可移动炮台
战术系统为一定时间的300%额外射速,50最高航速与2倍的机动性加成。
虽然只有50op,但是0.5盾,2900容量,700耗散。余下直接复读前面的思路就行,自然也可以传统的远炮,当然,别忘了你的不稳定推进器,毕竟这家伙航速只有可怜的55
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大 病 崛 起
P9最抽象的舰体之一,槽位多到放满武器能让人感到不适的地步,而且舰体数据,装甲,航速,装配点数都是P9同等级中顶尖的级别。
装配么就,戈尔贡,没了。这个dp和这个数据就算插满鱼叉都能洗爆绝大部分常规舰队,代价只是少许生产开销。除此之外什么0.6盾效都算是轻的。
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大号相位斗士(真的大吗?)
没有中槽,同时结构只有可怜的1750,完全只是阴影的级别,可问题阴影的dp只不过是6而已。
刨去脆皮的特点,高额的相位启动消耗也让ai难以判断下潜和V排时机,就发挥来说是不如原版的各个相位船的。而且连安超的资格都没有,更惨了。
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大 槽 仙 人
11dp……两 个 大 通 用
我觉得什么描述可能都不足以补充我对它的尊重……什么?你说打高斯?大通用你拿去打 高 斯 炮 ?不过也不用我在这吓人,因为双高斯他确实能用得起。
而且0.961他……有护航插件(倒吸一口凉气)
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你推的高斯
行了,这下可以用去打高斯了。如果你馋战术系统的话本家也有能量高斯炮可用。除此之外就是老调重弹:容量,定位,强盾……
以及0.961的护航插(望天)
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秃 鹰
相位完全属于白送,电网更是完全无用,反正下潜=死刑延期,30op仅仅支持少量战机使用,所以就定位上完全就是一个跑的快一些的秃鹰。或者说凑数用的货船,至于先不先进另算。
战术系统倒是值得一提,更大的视野范围可以支持各类超远距离导弹打击……比如投石机,嗯,5000射程。
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难得的“正常人”
P9少有的符合正常装配思路的舰体。
战术系统为可充能的约5k总伤的光束,但是主要问题在于基础射程仅仅只有600,不过好处就是能够吃到透镜与黄定位的加成(因为实现逻辑是塞入了一个隐藏的光束武器),不过问题在于打开战术系统的同时舰体会进入类似烈焰驱动器的状态不由分说的突击,可能在指挥上会出现很严重的问题。
不过总体来看,6小导,1大1中的配置对于一艘传统风格23dp的高科船只来说已经完全够用了,虽然这个1500耗散依旧极端惹眼,但是通常情况下还是需要 点满 容量的,武器选择就随便了,反正是要拖去玩突击的,该死雷死雷,该赛博赛博,该等离子炮等离子炮,在平衡装配点需求的时候可能需要考虑放弃诸如扩展发射架,强盾之类的插件,不过唯独别忘了稳定护盾,因为他的护盾维持有骇人的 900 点
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嗯,航母
25dp三甲板1中2小导弹的航母
没了,内置武器ai比较奇怪需要和其他武器绑组,反正都是让你拿去支援的所以捆一个短矛也很正常,至于相位……1200维持消耗和本来就比较尴尬的装配点数根本不允许其如常规相位船一样突击,甚至不能让他回避掉一些低速轰炸机的突袭,反正当成航母远远的投弹就行了,不要有太多幻想。
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你也是某种高达?
傻瓜一样的装配自由度——基本没啥可装配的内容,就像某些大号高达一样
拉出黄定位,强盾,容量,固化……然后你就会神奇的发现他没有太多装配点可用了,唯一可以补救缺乏动能输出的方法有且只有赛博……什么?你说本家的动能光束?你当真想用那个500射程的崽子滋满大部分1w容易以上舰体的幅能池?还是用软幅能?
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低完成度受害者
唯一,我是说唯一的正常输出除了靠战术系统冲撞(这个当然不正常)以外就只留下了2中6小通用,而且防御性机制没有相位(可能是没做)没有护盾,只能 纯 甲抗,好在黑石带来的装甲恢复一定程度上填上了这个窟窿,不过也没好到哪里去,大战场里其会光速被各类高爆武器掀掉装甲然后倒在龙炎戈尔贡的笑容之下……毕竟这个挂载点你怎么可能有点防御呢?
不过比较生草的一点,这位的“机动性”高过了所有P9船只,甚至可以甩得和什么亥博龙一样……也一样,原因未知。不过这让我想起一个靠着摆锤砸人的……故人,对吧中微子。
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强 度 顶 梁 柱
导致P9从杯赛中被BAN的根本原因之一,P9内力大砖飞的典范(不是指某堡垒盾),靠纯粹的数字堆叠发挥出了某些本来不应该有的效果。
让人感到迷惑的3000基础耗散与高达105的航速奠定了这艘“相位”船的基础,但是你别忘了我说过P9内有“能量”的“高斯炮”(武器篇会给出来),毫不费力地就能想到相位远炮的(也是一眼逆天的)配置
远射程+相位+电网+装甲,会使得这艘相位炮击船变得极其难以击杀,而更令人难绷的是这仅仅只需要28dp……在敌人缺乏导弹压制的情况下(尤其针对霸主这种重甲+慢速船只风格)几艘克劳伊就能靠着相位高速装填(甚至不需要锚定)砸得对面的统治者和攻势满头都是大包。
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旗舰的原因:全P9舰船最高的幅能容量(虽然只有8000)
某种通灵塔类似物,双大能量+大导弹+(可能是)专门空余出来的轻针槽位=发挥稳定的相位船,而他甚至还有闪现和(在P9内看得过去的)舰体肉度……以上的所有分析都需要建立在你没有看到她的相位相关数据之前。
行,没事了,反正主力舰机动性+几秒就能塞满自己幅能池的相位线圈,还是去看看预兆厄运之类的家伙算了,别折磨自己。
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来点数据震撼
大莉杯没有P9的根本原因之二。舰体方面其实没太多可说的,全面的通用槽位大可以全部塞上导弹,然后放弃一切进攻性围绕防御端装配即可,至于为什么——所有的理由最后都会坍塌到他内置的这门武器:DSI 速子粒子射线
若是单纯的只看武器数字,4.5的幅伤比说什么都显得太过滑稽,但事实上这门武器有一个极其逆天的特效:
在武器完全开火时,如果敌方舰船是使用护盾进行阻挡,则在“单帧”内会对目标施加接近 20000 点动能伤害(虽然是软的)
单帧+极端高伤意味着这门武器可以在各类堡垒盾舰船尚未打开堡垒盾时直接过载敌方电网,除去本身就是高科+高幅能容量的典范之外,原版舰船中没有任何一艘船能够顶过这个单帧的暴击,而且这个定论对于其他环境的舰船可能也能完全适用,更夸张的……这艘船本身就有堡垒盾,由于只要武器开始开火就不会停下,所以只需要开火,本身就可以安全的开启堡垒盾发挥盾抗与电网的优势——何况其本身就有自带的硬幅能耗散。
你!不准玩堡垒盾!
装配上就没有太多可说的,也许需要导弹,然后拉满你的电网,没了。
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典范,但是有等效450硬散
大莉杯没有P9的原因之三。豪华槽位+豪华3000散+豪华装配点+堡垒盾+比典范还低的部署点。你没有理由拒绝他。
评价就免了。这里就简单扔个装配,自己体会。
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