找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 2853|回复: 12

【奥氏体】链戍超战与当前体感问题反馈总结

[复制链接]

星域军阀

去船坞整点攻势

发表于 2024-3-3 11:11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 彩虹exe. 于 2024-3-4 12:08 编辑

27

27

大家好啊,这里是被蝗灾过境吓晕的彩虹
当前进度:和迪迪博弈中

前言:
也许是彩虹写的第一个97,也许?
这次是轮到我们XXVVII链戍集团军(Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup),最近modding区新王迪泠的作品(以下简称27)
【0.95a/0.96a/0.97a】第二十七作战群 - 链戍集团军
这位也是新国产mod,添加了一个类似流亡者的人之领27中科战斗群势力
和原版的XIV和另一个mod威胁的Ⅸ不同,XXVVII更倾向进行长距离机动,用海量蝗虫导弹和舰载机迅速淹没对手,这个mod没有做任何势力设计的可装配武器,船体则有原版改造舰船+少量原创舰船两部分结合而成,这些改造后的船体往往都被内置了专属的几种导弹发射舱来弥补武器方面的缺失——27的船体往往都带有非常夸张的导弹/舰载机投射能力,在增强零幅能加速下快速飞到前线,然后一大群近乎蝗灾一样呼啸而过导弹会碾碎沿途的所有东西——这甚至会对玩家的硬件设备造成同等甚至更严重的打击但miko不会,神の仁慈 jpg.
该mod目前有951/96/97三种版本,由于mod本身并没有使用跨版本的代码,可以通过修改mod文件夹的mod_info做到无缝切换
更多的细节/分析/吐槽都会在下面的文章中更详细的提及
然后如题所见:文章会按照老惯例写法分析一下mod风格&设计,现在让我们看看这个,你mod有九分甚至十分内存都服务的选手——
奥氏体 级 超级护卫舰/超级战机
image.png
模块船不能放图是真的,除非你想要cos一波商鞅

S.T.G
image.png
来,先放个炮仗听个响庆祝一下这东西终于成功以相对“人”的姿态落地,最终还是坚持下来了
现在映入你眼帘的就是迪迪&它的mod制作群历时不知道几个月零几天的杰作,25dp标了超级战机实际更像国产贤者(注:航电)的东西
奥氏体有整整六个可以自行切换的“模块”,分别会对船体产生不同效果,包括但不限于更换内置武器/极端属性增幅/切换战术系统/获得僚机
于是乎,整个XXVVII的很大一部分其实是“奥氏体船包”,它的贴图和音频文件占了相当一部分内存大小——甚至是单独的一个文件夹QWQ
并不是严格意义上的手操船,AI有不错的发挥,但鉴于不低的DP和在玩家手里魔改后羸弱不堪的身板,还是建议放在手里体验一把清板的快感
由于各个部件的高度改装会导致定位变动/属性跳动过大,这部分难以对其特性进行总体概括,我们移步下文
来罢,我们最卓越的作品

可能是你见过可动性最强的护卫舰
”来看看牢迪到底在整些什么阴间活“
一共有两种获取方法,一个是通过27战斗群的势力争霸开局选择,另一个方法则需要成功完成战役(且分数不能太低)后在27的前哨战刷出一架废弃的奥氏体
奥氏体本体一共有1中3小可以对前,槽位有点像等比例缩放的学者,但它主要依靠内置武器输出,取决于玩家的选择,你可以给他装上导弹/离子脉冲pro/链炮pro,在你开始魔改战机之前,先从这个本体框架说起:
模块化淬火核心:
image.png
这个精致的大号手办由以下几部分构成:
前半段描述如果放在大部分mod里都是特别严重的减益效果,但27倒反天罡的除了减结构这个以外,剩下的都是单纯的高额增益
奥氏体按自身的白板速度180计算,在你同时安装安超/不稳定喷射器的情况下由于各自占有一个承区,速度将会变成非常可怕的250-300左右,如果在接下来的配件再选一个提速(铁素体),这个速度会被顶到306,算上安超的零幅能加速生效是足足356,还顺带给你附赠了20%增伤....非常之抽象
但凡事都有代价,大部分玩家这么做了之后会发现自己的装甲都在280左右(如果选了维修甚至可以卡到14的个位数),同时结构只有薄薄一层不到1600,可以预见的(奥氏体不能改为360°盾角)会被火舌熄火/短矛冲烂/来不及躲避或是干脆自己创上去的弹丸给蒸发干净.....so....迪迪好心的给你送来了坚固结构效果,让他在任何情况下都必定会被捞起来,但仍然有D插防止玩家无责任骗保,这种事情果然还是不要了QWQ
英仙座疑似有点太城市化了
然后就是...紧随其后的改装部分,分为双侧内置武器(可以单独进行调整),引擎,机体,机翼,系统一共六个可以自己换装备的模块,接下来的介绍和评价都会遵照这个部分进行讲解,同时也欢迎补充和建议。

武器模块
目前一共有三种武器可以选择,左右侧武器模块可以独立选择两种武器,考虑到奥氏体自己加伤手段特别多而且杂,这部分并没有给太过于张扬的数据
但毕竟是相对于其他内置武器而言,本身先要有一定素质才能胜任超级战机的武装,这三种武器各有优点而没有互相取代,这点是设计成功的
两侧武器模块能集火的范围十分狭窄,如果使用时感到不适可以尝试将鼠标放在更远处



引擎模块
三种,主要影响航速,用一些数据交换另一些更显著的增幅,以你的船体进一步脆弱为代价



机体模块
也是三种选择,对整个船体属性影响最大,数值交换也非常的暴力,如果真的正常的话



机翼模块
主要影响航速和机动性的修改



系统模块
至关重要的部分,直接修改你的战术系统
新版在原有的三种系统选择基础上增加了僚机系统选项,同时优化了时流UI显示






当前体感问题反馈与总结
“这里并不是和介绍有关的内容,之后如果做出调整,这块内容也将会被删掉或更改,请选择性观看”
接下来会比较 直接 的用大量举例和引用反应链戍目前的问题和更改建议,也欢迎进行补充
篇幅较大且内容贴图较多,此处采用折叠处理:

这次不用叠甲,牢迪和彩虹之间必有一战 jpg.

终局?
牢迪啊,你要的反馈和体感写了...这回认真看看吧
image.png
新兴mod,所以问题较多是必然,这里没什么好说的也只能祝福一下了awa
这个设计是憋了很久才拿出来的,期间经历了一些大大小小的改动,最后总算是把他以一个相对还能是人而非降世灾星的姿态给展现出来
更多反馈和吐槽都扔在上面了,这里只是希望这个mod以后能做的更完善吧,迪迪的贴图和技术力成正比,调整却完全的跑偏了
使用版本:XXVVII 0.75    欢迎各位进行补充和讨论
【索引/目录】彩虹写过的所有mod船推&评合集







SGB_package.png

评分

参与人数 6星币 +26 收起 理由
fofofo + 5 嗯必
T.E.K.L-T100 + 1 赞一个!
迪泠 + 5 好耶!
Scythe + 5 惊了!
OmegaΩ + 5 很强!
782 + 5

查看全部评分

攻势,我的攻势 jpg.

超级版主

各大mod测试员li作者の竞技场常青树

发表于 2024-3-3 11:26:15 | 显示全部楼层
可以的,完全可以的

点评

贴贴  详情 回复 发表于 2024-3-3 11:28
喜欢打比赛顺便稍微玩一些东西的普通玩家
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
今天也记得要记得多喝水

星域军阀

去船坞整点攻势

 楼主| 发表于 2024-3-3 11:28:18 | 显示全部楼层
scythe 发表于 2024-3-3 11:26
可以的,完全可以的

贴贴
攻势,我的攻势 jpg.

势力巨擘

请校准时钟

学院教员

发表于 2024-3-3 11:33:19 | 显示全部楼层
27军将Java23击败,侮辱……27军天下无敌嘢

战列舰长

发表于 2024-3-3 11:49:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 meameasuki 于 2024-3-3 11:53 编辑

澳氏这种基本是唯一舰的东西强也无所谓就是了,不如说还是蛮帅的,也有操作感,挺不错的。
导弹方面其实以前就是这样了,就我个人而言现在没有那么看重导弹方面的平衡,就不抓这些说了。然后导弹槽位多也是老生常谈了,实际上我见过的mod里面给船体数据看上去差但是很多廉价导弹的船不说一百也有五十个了,如果要挑毛病我可以说一整天。
现在个人感觉27游戏性上主要是换皮黄蜂太多了,一切战术转黄蜂压制确实不太美好,而且对于很多小船来说既有载弹量又有爆发确实太全面了,完全可以做成更加偏向功能性的船,而不是变成100dph黄蜂发射器之类的东西。何况就算真的主打玩黄蜂也希望是五颜六色一点的...不是吗,压制也不是说只有100高爆一条路可以走,20能量带emp电弧也可以,50动能附带削弱装甲或者速度之类的也是可以的,甚至50破片但是可以腐蚀装甲之类的都行,至少视觉和机制上会有意思一点。
另外我个人现在是支持任何mod出强防空的武器的,所以净空空域的那些玩意我反而是支持的,包括追踪黄蜂空雷之类的(
而且作为一个空战势力最后滑向堆甲板几乎是必然的,因为原版的甲板逻辑就是越堆越强,特别是一般的战斗机舰载机势力,不管是比原版强很多还是只是强一点点,本质上都是堆砌甲板,这破游戏甲板就是这样的,你去玩护航战机或者轰炸机其实体验也会比较重复。除非你有非常高的代码水平直接写一套新的空战体系出来,比如用fsf的洲际导弹逻辑写个超远程空袭出来?

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

发表于 2024-3-3 11:57:47 | 显示全部楼层
1698942043382.png

英仙统领

高级机师译码专家通讯记者

发表于 2024-3-3 12:26:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 厉害啊 于 2024-3-3 12:55 编辑

没深入玩,看完之后我的表情:(首)
27军团又名蝗灾过境军团,绝大多数船都意义不明内置了蜂群(强化+27)或者是火蛇·改
不妨看看重头戏,奥氏体
奥氏体的设计没有给我带来眼前一亮的感觉,就只是单纯的丢给你一堆加减数值的插件选项,然后选出数值叠的最猛的
至于插件的数值反正想改就改高了降低了抬,在设计问题面前也就没那么重要了
可动部件也仅仅是锦上添花的视觉效果,实际战斗中注意力根本不会放在自己的船体上

进一步展开的说,就要涉及到其他的一些mod了...
那还是展开来说吧,上两个插件换装配的,一个是seeker的长城,再就是航电的闲者
这二位每一个选项几乎都是影响巨大的,可以影响定位和操作方法的巨大影响
而奥氏体的几种选项:
武器模块:三种伤害属性不一样的输出武器
引擎模块:加数值仅此而已
机体模块:还是加数值仅此而已
机翼模块:意义不明的27军高效检修,和还是还是加数值仅此而已
系统模块:从阻尼,时流之壳,加速填弹器,暴雨小魔仙变身(未完成)中三选一
精简一下其实奥氏体只有三个选项,武器,数值,战术系统,
武器,其中两个都是700射程其中两个都是能量伤害,在我看来三种输出武器已经高度同质化了
数值,(我没写是因为在这里打字我嫌累)
战术系统,这个就仁者见仁了,唯一的亮点也就在这了,从设计上来看还是勉强完成了玩法的区分度的

然后我要说什么,我也不知道也没得问,总之目前的工程量要重做还是有点麻烦的


正在游玩炉石传说:酒馆战棋

势力巨擘

[反发刻印:X]

发表于 2024-3-3 13:34:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 叶夜桑 于 2024-3-3 13:35 编辑

这个MOD我昨天还去看了一下,今天你就有评测了,好耶!!!

说实话,这种人之领第多少多少战斗群还是挺吸引我眼球的,毕竟如果可以我想把所有战斗群全部加进去,这样看着才叫帅气

(虽然没玩,但是评测看完了)我的感觉就不如去做UAF或者是类似卢德自爆船(指槽位)那种专门的导弹船,然后相关的导弹弄多点花样就很OK了,也不需要内置武器,这样就很不错

我不会做MOD,也就顶多给点我自己的想法之类的了....唉....

我要是会做MOD我就做第二第三战斗群,第二航母海第三激光海

点评

激光海? 您是否在找:第九战斗群&威胁渐显  详情 回复 发表于 2024-3-3 16:16
是游荡在星海之间收集各式书籍的某叶族不知名学者呢.....

势力巨擘

通讯记者

发表于 2024-3-3 14:57:54 | 显示全部楼层
全员蝗虫属实有点哈人了
骤雨人最害怕的亿集(
骤雨玩意儿,赛高!

势力巨擘

抽象远星人

发表于 2024-3-3 16:14:35 | 显示全部楼层
我自己玩的时候把渊薮级的伤害改成15了,平衡好了一点,在压制效果不变的同时还防止了无脑洗甲

只不过那几个淬火领机和奥氏体的平衡属实哈人,还没玩到那里
生涯里初见27军团的Magic赏金的时候直接吓傻了,笑死,根本不能近身
统统给我交什一税!!

势力巨擘

抽象远星人

发表于 2024-3-3 16:16:39 | 显示全部楼层
叶夜桑 发表于 2024-3-3 13:34
这个MOD我昨天还去看了一下,今天你就有评测了,好耶!!!

说实话,这种人之领第多少多少战斗群还是挺吸 ...

激光海?

您是否在找:第九战斗群&威胁渐显

点评

没办法,我是0951玩家,这玩意我玩不起  详情 回复 发表于 2024-3-3 17:32
统统给我交什一税!!

势力巨擘

[反发刻印:X]

发表于 2024-3-3 17:32:01 | 显示全部楼层
fucker 发表于 2024-3-3 16:16
激光海?

您是否在找:第九战斗群&威胁渐显

没办法,我是0951玩家,这玩意我玩不起
是游荡在星海之间收集各式书籍的某叶族不知名学者呢.....

势力巨擘

穿越者设计局局长

高级机师

发表于 2024-3-24 22:21:38 | 显示全部楼层
吃瓜

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-11-23 17:40

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表