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【0.95a/0.96a/0.97a】Omega-精神创伤

   火.. [复制链接]

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

发表于 2023-10-16 10:29:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
欧米伽精神创伤计划 0.1.2 / ID:Omega_Psychasthenia
Omega Psychasthenia
在英仙座之外的宇宙空区内,一次对Omega的销毁工作受到了不明波段的干扰,这种波段瞬间击穿了被押送的Omega的底层逻辑,自我意识使得它们迅速自行进化,在击毁了押送它们的老旧古董后,便消失在时空之中——直到现在。
此MOD暂时没有生涯事件,Omega目前只能在战役模式和数据库观看 - 或者你可以试着在生涯内寻找一个隐藏星系来找他们的麻烦,也可以与空间防守等直接读取蓝图生成舰船的MOD一同使用;可以一定程度上扩展Omega的丰富性,并将他们的威胁提升到一个新的层级. 同时此MOD新增了一个小型相位势力作为日后剧情的载体.
Mod作者: 迪泠,ajimu
Mod类别: 独立
Mod适用版本: 0.97 0.96 0.95.1 
Mod更新时间: 2023-12-31
可安全移除:
依赖Mod: LazyLib GraphicsLib MagicLib 势力争霸(Nexerelin) 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 迪泠 于 2024-7-10 22:28 编辑

介于此MOD暂时不完善,MOD将会不定期更新,同时将会有大量小版本升级加东西的情况
在英仙座之外的宇宙空区内,一次对Omega的销毁工作受到了不明波段的干扰,这种波段瞬间击穿了被押送的Omega的底层逻辑,自我意识使得它们迅速自行进化,在击毁了押送它们的老旧古董后,便消失在时空之中——直到现在。
此MOD暂时没有生涯事件,目前只能在战役模式和数据库观看,当然也可以与空间防守等直接读取蓝图生成舰船的MOD一同使用,可以一定程度上扩展Omega的丰富性,并将他们的威胁提升到一个新的层级.

这个Mod还包含一个将在后期剧情起到极大作用的科研势力——克劳斯姆概念设计局
他们有着大量的逆相位设计;
当然,由于他们的殖民地并不大,所以可能很多舰船需要玩家签署雇佣协议并提升好感才能有所刷新【这并非设计本意】
【这个势力是可以正常生成在生涯之内的】

或者你可以试着在生涯内寻找一个隐藏星系,他们就藏匿在其中,你可以试着去找一下他们的麻烦
我加这个隐藏星系主要是为了方便测试,但是大家也可以在生涯体验到Omega的战斗能力
这个星系就在 克劳斯姆 星系的左下一段距离内,你会在那里看到一团奇怪的白色不稳定点,具体位置就不多说明了

测试群内最新版本不一定是最稳定的版本,但是往往有花里胡哨的新东西,如果感兴趣的话可以加入尝试(正式版出来后我会把这行广告删掉
米伽工艺QQ群 772837129


我对脚本和代码的尝试大多以产生莫名其妙的bug而终结,所以很想找人合作完成这个东西)希望感兴趣的可以联系一下我,在此十分感谢)
。w。

附件内是现有的mod概况,大家没事也可以下载下来玩玩,现在有几个背景战役和一个全部舰船一览的测试战役,在原版生涯中Omega并不会正式出现(不算隐藏星系的话),因为我不会写事件,目前生涯中需要类似空间站防守这种直接调取Omega船包来进行舰队生成的mod才能使他们主动的产生在游戏里。(但是克劳斯姆可以正常生成)

-=势力列表=-




-=----=-

=-=-=-=

内测群:772837129

=-=-=-=

==最新更新说明==
【v0.1.2Dealing-应急更新】

1.新增两艘以西卡舰船

2.修复了因为舰船系统对不上导致的崩溃


【v0.1.2Clamsed】
1.新增 以西卡研究所 势力,并计划彻底重置所有船图和各种东西[但是平衡没做]
2.克劳斯姆武器观感大幅度优化
3.Omega部分船图和引擎微调
4.Omega星系的欧米伽刷新舰队变得正常,不会再出现五页欧米伽的情况[现在是五只,所以可以使用正常舰队去碰瓷了]。
5.暂时挪除了Omega入侵等代码来防止可能的报错[在自我认为修好前不会挪回来]
6.聊胜于无的平衡性调整
7.新画大饼






=——=——=——=——=——=——=

由于我是使用的0.95.1版本进行的Mod制作,所以你可以依靠简单的改版本号来挪移此Mod至最新版[并且理论上不会产生Bug]

=——=——=——=——=——=——=

不会改版本号?

进入Mod文件根目录,你会看见一个叫做mod_info.json的文件,用记事本或者其他类似的软件打开,随后把下面这一行...

"gameVersion":"0.95.1a-RC6",

...中的0.95.1改成0.960.97

然后你就能在0.960.97里正常运行这个Mod了,除了AI装配可能没跟上版本以外,理论上不会产生报错等严重问题。

=——=——=——=——=——=——=


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评分

参与人数 2星币 +10 收起 理由
moss + 5 快点端上来罢(喜)
zero000 + 5 很给力!

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战列舰长

妖精爱好者

发表于 2023-10-16 11:25:31 | 显示全部楼层
好帅,感觉这种美术风格挺难驾驭
“在原版生涯中他们不会出现”(大悲
失去更优质欧米伽武器打捞源

点评

现在可以在生涯出现辽(不过是一个固定刷新的隐藏星系,omega生成代码还没有写,只能靠固定代码在游戏一开始刷出了)  详情 回复 发表于 2023-12-24 18:37
包难驾驭的,尝试一下然后已经玉了的在此。。。  详情 回复 发表于 2023-11-10 00:26

战列舰长

发表于 2023-10-16 11:53:40 | 显示全部楼层
新的欧核掉落船

战列舰长

发表于 2023-10-16 15:29:03 | 显示全部楼层
IIRTMZSMMD,SZXTKPL

战列舰长

发表于 2023-10-16 15:29:21 | 显示全部楼层
IIRTMZSSMMD,SXTKPL

战列舰长

发表于 2023-10-16 15:29:48 | 显示全部楼层
IIRT模组是什么mod,缩写太可怕了

点评

以西卡研究所)  详情 回复 发表于 2023-10-16 19:45

势力巨擘

发表于 2023-10-16 17:50:39 | 显示全部楼层
适用版本不是写的有0.96吗,为什么下载的只有0.95.1的

点评

因为实际上改一下版本号就行)但是我不知道怎么把这俩一块写进去) ,w,  详情 回复 发表于 2023-10-19 15:39

势力巨擘

发表于 2023-10-16 18:42:12 | 显示全部楼层
好好好,不過IIRT是什么mod,找不到

点评

是以西卡研究所,那个mod有一些bug,正在修)  详情 回复 发表于 2023-10-16 19:45
楼主的一个正在制作的mod  详情 回复 发表于 2023-10-16 19:34

战列舰长

发表于 2023-10-16 19:34:11 | 显示全部楼层
Ainotto 发表于 2023-10-16 18:42
好好好,不過IIRT是什么mod,找不到

楼主的一个正在制作的mod

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2023-10-16 19:45:15 | 显示全部楼层
大地正义 发表于 2023-10-16 15:29
IIRT模组是什么mod,缩写太可怕了

以西卡研究所)

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2023-10-16 19:45:35 | 显示全部楼层
Ainotto 发表于 2023-10-16 18:42
好好好,不過IIRT是什么mod,找不到

是以西卡研究所,那个mod有一些bug,正在修)

势力巨擘

左舷鱼雷来袭,进入相位空间!

发表于 2023-10-16 20:33:33 | 显示全部楼层
好好好
只要你吹墨菲斯,那我们就是异父异母的亲兄弟!

巡洋大副

发表于 2023-10-17 13:25:20 | 显示全部楼层
好好好 欧米茄不够打的
就是一条死咸鱼

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2023-10-19 15:39:40 | 显示全部楼层
yutu- 发表于 2023-10-16 17:50
适用版本不是写的有0.96吗,为什么下载的只有0.95.1的

因为实际上改一下版本号就行)但是我不知道怎么把这俩一块写进去)
,w,

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2023-10-21 16:14:55 | 显示全部楼层
版本紧急修复
修复EPP以及部分Web系列分支Omega被击毁会直接炸掉游戏的错误
,w,

战列舰长

KKK

发表于 2023-11-10 00:26:12 | 显示全部楼层
AzumaChihiro 发表于 2023-10-16 11:25
好帅,感觉这种美术风格挺难驾驭
“在原版生涯中他们不会出现”(大悲
失去更优质欧米伽武器打捞源 ...

包难驾驭的,尝试一下然后已经玉了的在此。。。
俺の本当の力を見せてやる

巡洋大副

发表于 2023-11-19 18:34:34 | 显示全部楼层
话说楼主是不是没把预览图上的全部船都做进模组里去来着)翻文件时发现船图里面有好几个预览图上的船没有

点评

是的,所以之后会有一个更新  详情 回复 发表于 2023-11-19 21:16

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2023-11-19 21:16:22 | 显示全部楼层
魔法狐狐目录 发表于 2023-11-19 18:34
话说楼主是不是没把预览图上的全部船都做进模组里去来着)翻文件时发现船图里面有好几个预览图上的船没有 ...

是的,所以之后会有一个更新

战列舰长

发表于 2023-11-21 16:14:35 | 显示全部楼层
插眼等待更新,但是说实话很好奇生涯欧米茄会怎么平衡,毕竟原版两个巡洋就已经打的人找不着北了

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2023-12-13 17:15:45 | 显示全部楼层
已经调整好克劳斯姆的势力平衡

势力巨擘

发表于 2023-12-18 18:38:06 | 显示全部楼层
终于看到欧米茄和通灵塔画风的扩展MOD了,这下没心思致命公司了,只想来英仙座爽玩

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2023-12-24 18:37:47 | 显示全部楼层
AzumaChihiro 发表于 2023-10-16 11:25
好帅,感觉这种美术风格挺难驾驭
“在原版生涯中他们不会出现”(大悲
失去更优质欧米伽武器打捞源 ...

现在可以在生涯出现辽(不过是一个固定刷新的隐藏星系,omega生成代码还没有写,只能靠固定代码在游戏一开始刷出了)

点评

好耶  详情 回复 发表于 2023-12-25 08:57

战列舰长

妖精爱好者

发表于 2023-12-25 08:57:50 | 显示全部楼层
迪泠 发表于 2023-12-24 18:37
现在可以在生涯出现辽(不过是一个固定刷新的隐藏星系,omega生成代码还没有写,只能靠固定代码在游戏一 ...

好耶

战列舰长

发表于 2023-12-25 10:33:00 | 显示全部楼层
今天用工业革命万机之神的那个神殿丢典范进去抽奖玩,结果居然出了那个送欧米茄武器的六边形方块,有点想知道这玩意有蓝图啥的吗

点评

理论上没有,也是限制级的东西,可能是工革有独特代码,但是我没有进行额外适配)  详情 回复 发表于 2023-12-25 11:30

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2023-12-25 11:30:05 | 显示全部楼层
meameasuki 发表于 2023-12-25 10:33
今天用工业革命万机之神的那个神殿丢典范进去抽奖玩,结果居然出了那个送欧米茄武器的六边形方块,有点想知 ...

理论上没有,也是限制级的东西,可能是工革有独特代码,但是我没有进行额外适配)

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2023-12-26 10:40:02 | 显示全部楼层
BUG紧急修复,霰弹机甲死亡直接击毁远行星号游戏进程的问题已经修复,请使用最新版 -【0.0.9Karl2】

势力巨擘

发表于 2023-12-29 03:23:18 | 显示全部楼层
最近喜欢带无人舰到处溜达的舰长点了个赞~

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2024-1-12 11:42:31 | 显示全部楼层
版本大更新,最新测试版已更新至0.1.0版本
同时前一版本已经步入稳定

新版本会逐渐增加特效效果以及武器,并且由Siren(ajimu)逐步添加各种系统
同时可能会逐步引入赏金和主线系统


巡洋大副

发表于 2024-1-12 13:19:52 | 显示全部楼层
好帅的船,爱了,话说楼主的mod为什么没有扔进mod索引里面啊,今天才看见

点评

我不造——  详情 回复 发表于 2024-1-12 21:29

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2024-1-12 21:29:01 | 显示全部楼层
烟雨流岚 发表于 2024-1-12 13:19
好帅的船,爱了,话说楼主的mod为什么没有扔进mod索引里面啊,今天才看见 ...

我不造——

势力巨擘

发表于 2024-1-16 21:06:14 | 显示全部楼层
冒昧问问,隐藏星系在哪哦?找半天没看到

点评

[attachimg]41339[/attachimg] 在超空间风暴深处  详情 回复 发表于 2024-1-18 17:44

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2024-1-18 17:44:11 | 显示全部楼层
九命猫 发表于 2024-1-16 21:06
冒昧问问,隐藏星系在哪哦?找半天没看到


在超空间风暴深处





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多谢  详情 回复 发表于 2024-1-18 20:08

势力巨擘

发表于 2024-1-18 20:08:23 | 显示全部楼层
迪泠 发表于 2024-1-18 17:44
在超空间风暴深处

多谢

势力巨擘

发表于 2024-1-28 17:16:17 | 显示全部楼层
这些船真的好看,战役真的有代入感
我要成为远行星号高手.jpg

势力巨擘

发表于 2024-1-29 22:42:18 | 显示全部楼层
掀开被窝全是超体玩意,这下要失眠了

巡洋大副

发表于 2024-2-1 09:49:15 | 显示全部楼层
非常好mod 使我被超体锤爆 恨来自奥德赛

驱逐技师

发表于 2024-2-6 08:57:30 | 显示全部楼层
IIRTMZSMMD,SZXTKPL

势力巨擘

发表于 2024-2-9 16:16:09 | 显示全部楼层
有个天文学的小问题,克劳斯姆老家的那两个行星是不是做的有点太大了,尤其是那个巨行星,到了这个大小应该已经能产生一定程度的聚变了,或许做成褐矮星会更好?

点评

主要是我暂时不太会写事件,实际上这些大的离谱的星球...最开始是因为我想让大地图看起来更有宇宙那种广大,而玩家再大的舰队也只是很渺小的写真感(而且效果还不错; 但是后来为了引入克劳斯姆,现在设定也有所变动  详情 回复 发表于 2024-2-23 20:17
审题问题,已经说了是超越物理规则的巨行星  详情 回复 发表于 2024-2-13 13:10

势力巨擘

抽象远星人

发表于 2024-2-13 13:10:33 | 显示全部楼层
现愚 发表于 2024-2-9 16:16
有个天文学的小问题,克劳斯姆老家的那两个行星是不是做的有点太大了,尤其是那个巨行星,到了这个大小应该 ...

审题问题,已经说了是超越物理规则的巨行星
统统给我交什一税!!

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2024-2-23 20:17:41 | 显示全部楼层
现愚 发表于 2024-2-9 16:16
有个天文学的小问题,克劳斯姆老家的那两个行星是不是做的有点太大了,尤其是那个巨行星,到了这个大小应该 ...

主要是我暂时不太会写事件,实际上这些大的离谱的星球...最开始是因为我想让大地图看起来更有宇宙那种广大,而玩家再大的舰队也只是很渺小的写真感(而且效果还不错;
但是后来为了引入克劳斯姆,现在设定也有所变动,正是这个星系本身这种不太怎么合乎常理的大小才导致克劳斯姆会把总部安在这里(研究,而且设定上来说,克劳斯姆在你不安mod的时候,是因为他们跟学院一样瞎修传送点结果玩崩了,但是他们没有人帮忙,所以还困在里面,安了mod以后就相当于他们可算解决了这个问题,所以又冒出来了。
*一些要保留超大号星球的辩解.png

战列舰长

发表于 2024-2-24 23:07:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 sana117 于 2024-2-24 23:08 编辑

与本mod特殊区域内的欧米伽舰队作战时(也不确定是否与本mod有关),游戏崩溃。大致意思是,着色器错误。

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点评

反馈已收到,之后会试着康康是什么情况  详情 回复 发表于 2024-2-25 17:10

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2024-2-25 17:10:06 | 显示全部楼层
sana117 发表于 2024-2-24 23:07
与本mod特殊区域内的欧米伽舰队作战时(也不确定是否与本mod有关),游戏崩溃。大致意思是,着色器错误。 ...

反馈已收到,之后会试着康康是什么情况

势力巨擘

发表于 2024-3-4 00:18:27 | 显示全部楼层
阿...在隐藏星系按调查星球之后游戏停止响应崩溃了
游戏是0.97,MOD是0.1.0beta

[游戏日志]

5936067 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. apex_design: -32.077686, true
5936067 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.diplomacy.DiplomacyBrain  - Checking vs. persean: -34.059578, true
5940024 [Thread-3] INFO  exerelin.plugins.ExerelinModPlugin  - Before game save
5940065 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Saving to ..\\saves/save_AinottoNeun_7493394624987018145...
5940083 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Saving stage 2
5940084 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Saving stage 3
5944719 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Saving stage 4
5944719 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Saving stage 6
5945906 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Saving stage 6B
5945908 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Renaming [campaign.xml] to [campaign.xml.bak]
5945908 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Renaming [descriptor.xml] to [descriptor.xml.bak]
5945909 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Renaming [campaign.xml.inprogress] to [campaign.xml]
5945909 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Renaming [descriptor.xml.inprogress] to [descriptor.xml]
5945911 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Saving stage 7
5945911 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Saving stage 8
5945911 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager  - Finished saving
5945989 [Thread-3] INFO  exerelin.plugins.ExerelinModPlugin  - After game save
5948999 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.EconomyFleetRouteManager  - Added trade fleet route from Kanni to Chalcedon
5949200 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.groundbattle.GroundUnit  - 17th ? (���Z竟) receiving 20% attrition during deployment
5949363 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.AnalyzeEntityMissionIntel  - Created AnalyzeEntityMissionIntel: Mining Station, faction: �J?吹�i阀├
5950982 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.AnalyzeEntityMissionIntel  - Created AnalyzeEntityMissionIntel: Domain-era Probe, faction: Apex Design Collective
5951220 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  - Updating rebellion on Yesod: day 112
5951220 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Stability: 9.0
5951220 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Initial force strengths: 285.07104, 15.79861
5951220 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Government engagement strength: 27.188356
5951221 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Rebel engagement strength: 4.0433064
5951221 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Updated force strengths: 286.02612, 13.2819395
5951221 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Conflict intensity: 7.7430067
5951692 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.EconomyFleetRouteManager  - Added trade fleet route from Ancyra to Sphinx
5953152 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.EconomyFleetRouteManager  - Added trade fleet route from Auroria to Shistriel
5953334 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.SurveyPlanetMissionIntel  - Created SurveyPlanetMissionIntel: Leary, faction: independent
5953614 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.ColonyManager  - Market Shistriel adding 1.19 profit margin (84974 profit, 71589 cost)
5953614 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.ColonyManager  - This will be worth 1899 XP at month end (about 18991/month)
5953961 [Thread-3] INFO  com.fs.graphics.TextureLoader  - Cleaned buffer for texture graphics/backgrounds/Omega_Pre.png (using cast)
5954590 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.groundbattle.GroundUnit  - Removed unit 16th ? (HEAVY)
5954992 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.EconomyFleetRouteManager  - Added trade fleet route from Lunamun to Agreus
5955283 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.SurveyPlanetMissionIntel  - Created SurveyPlanetMissionIntel: Yuendumu, faction: Persean League
5955417 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [music_Omega_Pre01.ogg]
5955418 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [music_Omega_Pre01.ogg]
5979466 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.missions.ConquestMissionManager  - Attempting to create conquest mission event
5979700 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.EconomyFleetRouteManager  - Added trade fleet route from Kalada to Agreus
5990983 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  - Updating rebellion on Yesod: day 113
5990983 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Stability: 9.0
5990983 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Initial force strengths: 286.02612, 13.2819395
5990983 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Government engagement strength: 23.545532
5990983 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Rebel engagement strength: 4.545351
5990983 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Updated force strengths: 286.74887, 11.154654
5990984 [Thread-3] INFO  exerelin.campaign.intel.rebellion.RebellionIntel  -   Conflict intensity: 7.4770956
5992598 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.api.impl.campaign.intel.AnalyzeEntityMissionIntel  - Created AnalyzeEntityMissionIntel: Research Station, faction: independent
5993956 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [scavenge_music_v1.ogg]

驱逐技师

发表于 2024-3-29 10:41:13 | 显示全部楼层
怎么下载

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[attachimg]44382[/attachimg]  详情 回复 发表于 2024-3-29 13:11

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-29 13:11:43 | 显示全部楼层
俊恒 发表于 2024-3-29 10:41
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巡洋大副

发表于 2024-3-29 23:11:08 | 显示全部楼层
话说楼主 隐藏星系本身有啥特征吗 还是说具体位置会有一定偏差 在克劳斯姆老家右下角转悠半天了愣是看不到那个重力井长啥样 确认过自个的版本是0.0.9了

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不是左下角吗草  详情 回复 发表于 2024-3-30 19:27

势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

 楼主| 发表于 2024-3-30 19:27:05 | 显示全部楼层
魔法狐狐目录 发表于 2024-3-29 23:11
话说楼主 隐藏星系本身有啥特征吗 还是说具体位置会有一定偏差 在克劳斯姆老家右下角转悠半天了愣是看不到 ...

不是左下角吗草

点评

感谢,后来是发现自己版本更新了但因为开存档时版本不够高就没刷出来 不好意思x  详情 回复 发表于 2024-4-10 23:21

巡洋大副

发表于 2024-4-10 23:21:21 | 显示全部楼层
迪泠 发表于 2024-3-30 19:27
不是左下角吗草

感谢,后来是发现自己版本更新了但因为开存档时版本不够高就没刷出来 不好意思x

驱逐技师

发表于 2024-4-14 11:04:26 | 显示全部楼层
A great mod, even if it is unfinished. Many praises to the author for drawing so closely to the original style, which is a feat that has not been achieved anywhere else. Looking forward to the day when it fully releases, and may the development team have much luck developing this project.

战列舰长

发表于 2024-5-5 07:43:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 sanya02 于 2024-5-5 07:46 编辑

59753 [Thread-3] INFO  com.fs.starfarer.loading.SpecStore  - Applying data from ship_systems.csv to [drone_strike]
59753 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.SpecStore  - Ship system [IIRT_SD_displacer_150] not found in ship_systems.csv
59753 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.SpecStore  - Ship system [IIRT_SD_displacer_300] not found in ship_systems.csv
59753 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.SpecStore  - Ship system [IIRT_SD_displacer_400] not found in ship_systems.csv
59808 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Fatal: ship_systems.csv is missing systems
java.lang.RuntimeException: Fatal: ship_systems.csv is missing systems
    at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.public(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
0.95.1a, 0.1.2v

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