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有人知道如何能够穿透所有东西的的光束上施加命中效果?

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驱逐技师

发表于 2023-11-4 06:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题

势力巨擘

发表于 2023-11-4 08:41:14 | 显示全部楼层
检测路过的目标,直接用代码对它造成伤害?

点评

呃请问有参考吗?  详情 回复 发表于 2023-11-4 09:57

势力巨擘

发表于 2023-11-4 08:46:36 | 显示全部楼层
阿森纳超武好像就有这样的武器,你可以看看它怎么写的

点评

Superweapons Arsenal? 知道但很不幸没找到...  详情 回复 发表于 2023-11-4 10:16

驱逐技师

 楼主| 发表于 2023-11-4 09:57:55 | 显示全部楼层
龙崽 发表于 2023-11-4 08:41
检测路过的目标,直接用代码对它造成伤害?

呃请问有参考吗?

战列舰长

发表于 2023-11-4 10:07:52 | 显示全部楼层
超武mod的闪光就是这个效果
右舷发现鱼雷!规避!规避!

驱逐技师

 楼主| 发表于 2023-11-4 10:16:39 | 显示全部楼层
深海怨念子 发表于 2023-11-4 08:46
阿森纳超武好像就有这样的武器,你可以看看它怎么写的

Superweapons Arsenal? 知道但很不幸没找到...

星域军阀

高级机师

发表于 2023-11-4 14:46:18 | 显示全部楼层
我没试过
但我有个思路
你可以给全场的船加上一个伤害监听器(DamageTakenModifier)
当伤害来源的参数param为BeamAPI时,通过param可以获取发射源的武器id,武器槽id和飞船等必要信息
然后对着target释放任何你想要的效果

点评

我对Java的了解没那么深, 是否有类似的能用来当参考吗?  详情 回复 发表于 2023-11-5 08:06

驱逐技师

 楼主| 发表于 2023-11-5 08:06:19 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2023-11-4 14:46
我没试过
但我有个思路
你可以给全场的船加上一个伤害监听器(DamageTakenModifier)

我对Java的了解没那么深, 是否有类似的能用来当参考吗?

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