让我们先来看看混沌的独有机制罢
混沌分为两种状态,分别为默认的太阳形态和通过战术系统切换的太阴形态
太阳形态开始时混沌背后明珠变为橙黄色,此为常规状态,无增益和减益,主要用于衬托下一个太阴
太阴形态需要通过战术系统来切换,背后明珠呈现日蚀与黑洞的状态
太阴被开启,增幅辐能耗散,极大增加机动性,同时引擎速度提升,但会将自身的武器射速减半
实则射速减半未必是坏事,这意味着你可以在保持使用火力击退敌人的同时,为自己迅速关盾耗散大量硬辅能
混沌也因为太阴的切换性被赋予了远远高于表面的承伤能力,硬辅能在关盾的太阴下会飞速耗散
混沌先使用太阳形态压制输出火力,在自身辐能阈值高峰时主动切换太阴并关盾耗散,只需要一点时间就能成功恢复持久战斗力
混沌在保持太阴的状态下即便射速减半,自身也会有不弱的持续火力,足以逼退正前方巡洋舰或状态不佳的主力舰目标
不论太阴形态还是太阳形态,混沌的日蚀明珠都会吸引或是排斥敌方舰载机同时造成伤害,一般会很快的消灭质量低的战机群
飞行员一定不想看到这个,任何冒进的战机一旦被吸入将彻底失去脱离的可能
在实战中的具体表现为,任何接近了混沌一定距离的舰载机都会快速的熄火坠毁,即便是自身的防空炮没有开火射击
太阴因为是吸引而非排斥的缘故,在高效毁灭战机群时会比太阳更胜一筹,它们会很快被吸向中央的黑洞碾碎成尘埃
如图,混沌并未被配备任何武器,但阔剑还是一直被来源不明的能量伤害逐步吸干装甲和结构
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