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对趋光议会的一点小建议

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战列舰长

发表于 2023-2-24 20:03:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LSc 于 2023-2-25 15:54 编辑

2023/2/24以下都是来自个人的观点,所以就,嗯。
趋光的内容足够丰富,视效音效是亮点,但是保守的打法(防御过剩、进攻不足)和繁复的装配(细小且不显著的数值效果)都拖慢了游戏进度,间接地减少了玩家的快乐,我认为是弊大于利的。(在我这,博尔肯的蠕虫选率超过议会所有护卫舰...)

建议可以把一些拖拖拉拉的内容优化(比如减少永光的龟壳)、加强部分武器舰船的区别度和特性(例如让火蚀的数值效果强到无法忽视、小生的灵光战斗模式效果翻倍等),让新老玩家都能非常直观快速地理解这个mod,同时也不会让许多内容显得可有可无了。(你看高能聚焦系统直接50%加成)

另外,趋光拓展的谐波炮系列快变成博尔肯专属武器了......不知道要不要调整一下(感觉装配点有点低?)


2023/2/25
看来是我理解不足了,让我再玩一段时间......

以及为我自大地“提建议”道歉

势力巨擘

rua

发表于 2023-2-24 22:45:25 | 显示全部楼层
你的进攻不足指的是学士还是als还是科改还是大荒秘藏?

点评

LSc
emmm除了大荒密藏和学者,其他的船都给我生存>进攻的感觉,怎么配都缺输出... (相比于原版舰船的槽位、博尔肯的进攻能力) 和趋光舰队打架时,它们占点很保守,护卫舰一个比一个惜命,直到我把它们都推到地图上面无  详情 回复 发表于 2023-2-25 01:09
速子长矛!重型针刺!Best Match!
R U Ready?
很行!
人之领巅峰之作!典范级战列舰!

超级版主

发表于 2023-2-24 22:58:09 | 显示全部楼层
趋光绝大多数船是进攻性能远强于防御性能的啊,哪里看得出来“防御过剩,进攻不足”了

点评

LSc
我是感觉多为机动+盾抗,保命为主,槽位较缺,输出不足  详情 回复 发表于 2023-2-25 01:11

势力巨擘

发表于 2023-2-25 00:08:29 | 显示全部楼层
倒是大荒密藏这派系我是完全玩不明白……它是个中科?还是高科?盾抗?甲抗?

点评

盾和甲都有一点,但这不重要,重点在于狂暴的进攻能力,因为同时有高科耗散和低科实弹  详情 回复 发表于 2023-2-25 00:54

战列舰长

发表于 2023-2-25 00:49:24 | 显示全部楼层
其实吧,我觉得整个趋光看下来就智脑进攻不足
但防御也不算过剩吧

势力巨擘

发表于 2023-2-25 00:54:05 | 显示全部楼层
鲁肃先生 发表于 2023-2-25 00:08
倒是大荒密藏这派系我是完全玩不明白……它是个中科?还是高科?盾抗?甲抗? ...

盾和甲都有一点,但这不重要,重点在于狂暴的进攻能力,因为同时有高科耗散和低科实弹

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-2-25 01:09:38 | 显示全部楼层
摸鱼壬青央 发表于 2023-2-24 22:45
你的进攻不足指的是学士还是als还是科改还是大荒秘藏?

emmm除了大荒密藏和学者,其他的船都给我生存>进攻的感觉,怎么配都缺输出...
(相比于原版舰船的槽位、博尔肯的进攻能力)
和趋光舰队打架时,它们占点很保守,护卫舰一个比一个惜命,直到我把它们都推到地图上面无路可退时才能有效杀伤,即使如此也是打得我战备告急
不知道是不是我理解有问题

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-2-25 01:11:41 | 显示全部楼层
杂食的龙 发表于 2023-2-24 22:58
趋光绝大多数船是进攻性能远强于防御性能的啊,哪里看得出来“防御过剩,进攻不足”了 ...

我是感觉多为机动+盾抗,保命为主,槽位较缺,输出不足

点评

拿决定火力的因素来说,我们来简单看看趋光船的槽位(指可向同一方向集火槽位)和电网吧: 小生(5部署轻型护卫舰) 2中4小能 福能2150 275 院士(6部署机动护卫舰) 1中2协同4小能 福能2500 300 狼毫(12部署机动  详情 回复 发表于 2023-2-25 15:47

超级版主

发表于 2023-2-25 15:47:14 | 显示全部楼层
LSc 发表于 2023-2-25 01:11
我是感觉多为机动+盾抗,保命为主,槽位较缺,输出不足

拿决定火力的因素来说,我们来简单看看趋光船的槽位(指可向同一方向集火槽位)和电网吧:
小生(5部署轻型护卫舰) 2中4小能   福能2150 275
院士(6部署机动护卫舰) 1中2协同4小能 福能2500 300
狼毫(12部署机动驱逐舰) 1中混合2中能3小能 福能6000 450
教瑜(14部署火力驱逐舰) 1中混合2中能4小能2小导 福能8000 400 战术系统可提升150%射速降低40%福能
阿基米德(20部署高速导弹巡洋舰) 1大协同2能量1中导(自带插件强化)4小协同  7500 500
硕士生(22部署轻巡) 1大协同3中能4小能 福能9000 600
科特(25部署主力巡)1大协同2中协同2中导弹2小能量 福能12000 800 技能为可造成高额伤害的盾反
欧几里得(40部署导弹战列)1大能2大导3中导4中能2小能 福能20000 800
科特·改 (50部署战巡) 1大混合2大协同1中混合3中能量2小混合 福能18000 900
这些战舰都来自趋光本体,我认为比起原版战舰,他们的槽位和赋能都并不欠缺。
另外 趋光船只还可搭载“阻抑电网”“侵蚀武备”“幻影弹链”等强力趋光插件 进一步提升输出能力。

点评

LSc
是我理解不足了,让我再去玩一段时间  详情 回复 发表于 2023-2-25 15:53

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-2-25 15:53:41 | 显示全部楼层
杂食的龙 发表于 2023-2-25 15:47
拿决定火力的因素来说,我们来简单看看趋光船的槽位(指可向同一方向集火槽位)和电网吧:
小生(5部署轻 ...

是我理解不足了,让我再去玩一段时间

管理员

原初の律动

高级机师论坛元老远星汉化组成员战术专家通讯记者

发表于 2023-2-26 09:44:17 | 显示全部楼层
感谢你提的建议!以下是我的观点:

1.以太进攻,全灵防守,怎么说呢,趋光有些船的进攻性还挺极端的。
2.细微的效果组合起来就变得能影响全局,简单直接是很快乐,但也不乏愿意研究装配的人。
3.永光的龟壳是特点,虽然比较恶心人,但研究如何敲破铁桶阵本身也是一种乐趣。
4.有些效果的“区别度”都一旦提高,强度就可能指数级别的上升。
5.谐波炮系列是手操舰船的专属武器。
咆哮吧!生命的大鼓!
-我的爱发电链接:Originem
如果对我的mod有任何疑问,请用论坛的消息功能私聊我。

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