找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 2252|回复: 3

【如何做修复装甲,结构效果】无论是船插还是飞机都可以

[复制链接]

驱逐技师

发表于 2023-2-10 21:47:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 末代诗人 于 2023-2-10 22:28 编辑

  想做一个有修复装甲能力的飞机,或者是有修复能力的船插,但是我没有java经验,勉强通过原版的船插更新成自己的数据还行,但是完全对修复船的装甲和结构没有一点思路和理解。我想着去别的mod里面找找大家是怎么做的,但是我发现我压根看不懂,希望好心人能帮帮我,我自己瞎搞了七八天了实在没办法了!

目前就会做做一般战舰和飞机武器之类的,已经能让它们动起来了。


  谢谢大哥们!

势力巨擘

什么时候才能出太阳系啊...

发表于 2023-2-11 00:19:30 | 显示全部楼层
博尔肯的修复装甲,伊甸流亡者的血疫射线,趋光的修复飞机,可以试试参考下代码?

势力巨擘

发表于 2023-2-11 12:17:46 | 显示全部楼层
还有泰兰的地狱军团,恶魔系船插。

势力巨擘

今日Java气候:晴转行星杀手。

发表于 2023-3-4 12:40:15 | 显示全部楼层
如果只是自回船插的话,ship.getArmorGrid().getGrid(),会返回一个代表装甲格的二维float,你做一个两层的遍历的读装甲值然后记录坐标再setArmor手动加你的恢复量就好了;结构直接对船就能操作血量,一样手法。

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-11-21 18:36

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表