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发表于 2022-11-12 09:34:06
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按我的风格主要看生存能力,只有活着的才有机会输出。战斗机与截击机,尽量选有盾的虽然护盾不怎么样,但是舰载机不会一直受伤,所以能抗一下致命伤就足够了(火花,魔剑士,),再不济也得有热诱弹,(阔剑),最次的就是要替换时间,(黄蜂)
轰炸机也是看生存能力,最强生存能力就是三叉戟,护盾能抗很强火力,结构也多,再其次是匕首,长弓,再次就是闪光食人鱼。最次就是镰状剑,眼镜蛇,堕落,
不过游戏中的星体存在一个强力技能,极大的提升生存能力,在星体的保命加持下,投弹方式就成了最好选择,三叉戟,匕首,长弓,这三个可以在战舰身上投弹,可以在战场中靠前方战舰抵挡伤害,镰状剑,虽然不能在战舰身上投弹,但是投弹时间短,丢完就被星体拉走了,至于闪光和食人鱼,这两个由于脆弱的身板,漫长的投弹时间,一但碰到强防空,可能就一去不复反了。
我的说法吹完了
至于怎么选,这游戏几乎每个舰载机都有他专属地位,看需求选,想靠舰载机输出就魔剑士,想本体加舰载机一起就阔剑,疣猪,这两个一个是极端动能一个极端高爆伤害,想补emp伤害就希腊剑,想补防空就一系列截击机。装配点不富欲就黄蜂探矿无人机凑活,想爆发就选轰炸机,三叉戟生存强,伤害中规中距,匕首输出弱一档,但跑得快,长弓跑得快的同时还有防空,但同时他也没了高高爆伤害,失去了终结能力,镰状剑强力高爆伤害,但损失了部分生存能力,眼镜蛇堕落,极端伤害,但(古尔丹,代价是什么呢),闪光与食人鱼就不是极端伤害了,这两个是发动了力量结合的融合怪兽,对方不死,你就没了 |
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